单人黑龙竞速阵容搭配

非常感谢大家对单人黑龙竞速阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

单人黑龙竞速阵容搭配插图

速度+10,漂移+10,集气+5,加速器+10。这套方法是传说等级车的普遍加点方式,缺陷就是黑骑士在漂移的时侯容易侧滑。跑跑卡丁车是款休闲类运动竞速游戏。跟其他竞速游戏不同的地方是,这次在游戏中添加了漂移键。这款游戏以“全民漂移”为宣传词,使用了泡泡堂游戏中的角色,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林等赛道上进行游戏。

「煌黑龙版本」全武器配装——大剑篇

前言: 黑龙已经出了好几天了。大家应该也进入了稳定狩猎的阶段了吧~虽然作为世界里第一个“禁忌古龙”,但可惜的是 黑龙的武器和防具并没有对目前的配装造成冲击,只能说略感遗憾。

从这个版本的配装开始,酋长就会使用一些较为稀有的珠子进行配装(如果有替换方案的话,也会特意说明),毕竟 游戏 已经到版本末期,大家的珠子应该也刷得差不多了,在这方面应该不会有很大阻碍,希望大家理解。

推荐武器:冥赤龙大剑(爆破为主)

客制:1攻击,1吸血(或者2攻击,1属性)

觉醒能力:攻击力强化5*4,攻击力强化6

零件强化(可零件强化武器专属,下同):全部攻击

挑战者触发的话,搭配弱点特效和冥赤3件套,很轻松可以达到100%会心。剩余了一个护石的位置和一个4级孔,这个要结合客制来考虑:

①如果客制2攻击,1属性的话。护石可以直接选用暴怒护石,直接把伤害拉满。但是这种会配法一般只适用于竞速,大家量力而为。而剩余的4级孔,假如觉得斩味不够的话,可以插上带匠的4级珠(如果有匠2那就更好),延长斩味(毕竟没有达人艺)。

②如果客制1攻击,1吸血。怨恨就不要出了,因为在吸血的作用下,怨恨基本没什么覆盖率,所以可以考虑出耳塞护石:

这样的话,剩余的一个4级孔就可以出一个带耳塞的4级珠,这样正好可以出到耳塞5。虽然输出上面稍逊一筹,但是稳定性很高。比较适合日常使用。

当然,如果上面两种方案都觉得不适合自己,那也可以挑选一些自己喜欢的生存技能,这里只是给个参考,大家灵活变动。

PS:关于攻击2,最近有打煌黑龙的应该都有了吧,千万不要问酋长没有攻击2怎么办,会发飙的(就算没有攻击2,也就少1级攻击而已,其实整套配装只出攻击4可以,剩下的孔位自行支配)。

推荐武器:冥赤龙大剑(爆破为主)

客制:1攻击,1吸血

觉醒能力:

①攻击力强化5*4,攻击力强化6

②锐利度强化5*2,攻击力强化5*2,攻击力强化6

零件强化:全部攻击

这一套的思路搭配达人艺保持斩味。觉醒方案的选择主要看个人。如果对自己打点比较自信的话,可以出2个锐利度强化5出紫斩;如果想要求稳,可以直接不出紫斩,全部觉醒攻击力。两者在日常狩猎的时候差距非常小,大家根据自己的需求选择就好。

而如果用的不是冥赤龙的大剑,或者用的大剑孔位不好,可以直接把攻击4下了,自行调整一下就好——即便没有攻击4,搭配挑战者也是很轻松能够到100%会心的,所以不用担心。

推荐武器:冥赤龙大剑(爆破为主)

客制:1攻击,1吸血

觉醒能力:攻击力强化5*4,攻击力强化6

零件强化:全部攻击

这一套拔刀流的配装。在拔刀术技2级(拔刀60%会心)+看破7(40%会心)加持下,可以做到拔刀100%会心。怪物倒地之后,弱点特效+看破7+冥赤武器自带5%+挑战者触发,也能到100%会心——所以这一套即便不仅在拔刀的时候可以拉满输出,怪物倒地的时候输出也有保证(出集中3也是为了在倒地的时候能够打出一整套大伤害连段)。

虽然流派叫做拔刀流,但是不要一味的无脑使用拔刀输出,怪物倒地的时候,打一整套真蓄结尾的连段,才是最佳的选择(拔刀更多时候是作为将怪物打倒地的一种手段,而不是主要的输出手段)。这也是为什么配装比较注重非拔刀状态下输出的原因。

其实挑战者的位置是可以换掉的,最简单粗暴的就是把他换成拔刀,把拔刀术出满。对于选用的某些负会心很高的大剑来说,也是可行的。

如果不想要挑战者和拔刀术,也可以换成带收刀术的任意4级珠,把收刀术出到3级(毕竟有些小伙伴玩拔刀流比较习惯收刀术3级)。

而且配装里1个超心珠和1个痛击珠的位置占用了4级孔,大家也可以根据自己拥有的4级珠再去替换。

当然,如果不考虑配装灵活性的话,还可以有下面这种配装(缺点是基本没法针针对情况做变动,例如金狮王八拳还是得出个耐震,这套就没法出,虽然输出要更高,但是灵活性欠缺):

PS:①其实这套如果选用的武器孔位更好些(例如煌黑大剑这种有两个2级孔的),把护石换成挑战者护石,再牺牲体力和收刀术的话,也是能出到挑战者5的,输出会更高。

不过考虑到现在大部分猎人没有体力3或者拔刀流没有收刀术(而且这样的配装对武器孔位也有要求),会特别不适应,所以就没有把这种发出来。大家可以自行研究一下~

②关于两个达人2……一个 游戏 送,一个官方送,不要问没有两颗达人2怎么办,再问发飙。

以上就是这次大剑配装的全部内容。

怪物猎人ta黑龙什么意思

TA规则最早由日本的一个怪猎维基站点制定,TA就是Time Attack的简写,翻译过来也就是时间竞速,此外TA规则也经常被读作TA Wiki Rules。随着时间的推移,为了竞速的公平性,这个竞速慢慢的被设定了很多规则,其根本的出发点就是鼓励猎人尽可能的规避技术之外的其他客观因素,靠自身的实力来达成狩猎的目的,具体的表现就是各种辅助道具、地图因素的限制使用。

魔兽怀旧服:36个猎人带着熊德,58秒击败黑龙,没有世界BUFF

《魔兽世界》怀旧服上周,曾经有33个8T2的猎人,带着防战和熊德各一个,三个萨满治疗,术士和盗贼作为工具人,以58秒的成绩拿下了奥妮克希亚,登顶黑龙团竞速第一的世界纪录。但当时不少玩家觉得能比之前的一分钟拿下黑龙减少了两秒时间,得益于该猎人团是多了个暗月的BUFF,当时就有团队表示会去尝试不带任何世界BUFF的竞速团,现在终于再次证明了猎人对黑龙的碾压依然存在。

此次的猎人作为DPS主力的团队, 比上周的33个8T2的猎人团阵容上有些许改动,增加了三个猎人,萨满从三个减少到一个,把防战赶出团本,只留下小熊德作为坦克。术士挂“鲁莽诅咒”,盗贼挂“破甲”,依然是稳定的“工具人”。 看起来还是时代变了,当前最强的战士和盗贼,前者连进本资格都没有,后者也是个“工具人”罢了。

36个猎人里面,有35个是8T2的当前阶段已经毕业的猎人,有个猎人缺少一个巨龙头。 从数量上面看,T2毕业的猎人要比上周的要多两个,但在WCL上的数据显示,猎人T2套的“破甲虚弱”覆盖率比33个的要低很多,这次35个的8T2猎人“破甲虚弱”覆盖率只有72.94%(33个的是79.21%),可是套装效果叠加的伤害加成能高达九千七百多。

而且,这个36个猎人的主力团,在没有任何世界BUFF的情况下,还是以58秒的成绩顺利拿下奥妮克希亚,跟之前带世界BUFF的33个猎人团队通关时间保持一致。 但因为没有世界BUFF的加持,能取得相同的成果,也侧面说明世界BUFF的收益其实就等同于三个T2毕业的猎人伤害,依然相当强大。只是该团队的指挥也提到,这次因为仇恨的问题,通关成绩并不算很理想,下次应该可以再次打破纪录。

整个挑战过程,跟上周其实没有什么区别,奥妮克希亚同样在落地之后就瞬间倒地。 而混在宠物堆里的熊德,撅着屁股埋头猛挠黑龙,还是很像猎人的宠物,就这场景,不得不让人怀疑,这是猎人故意踢走防战,只留下熊德作为主T的原因所在,应该是猎人玩家的习惯,留熊不留战!

总之,现在怀旧服的竞速团,各种单一职业的挑战,其主要还是 娱乐 为主,毕竟第四阶段的后期,对于那些已经完成装备积累的玩家,参与这种极限挑战,也就是主要乐趣了。在第五阶段的安其拉到来之后,这些团队挑战应该还能再次打破纪录,而安其拉团本的首杀,可能也会再创纪录,开门之后一小时就拿下克苏恩还是概率很大,怀旧服的硬核玩家实力不容低估。

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今天关于“单人黑龙竞速阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。