暗黑3弹兵被动技能
- 手游攻略
- 2025-01-04
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接下来,我将会为大家提供一些有关暗黑3弹兵被动技能的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下暗黑3弹兵被动技能的话题。
《暗黑破坏神3》圣教军职业分析:关于技能选择的解释,被动技能:热忱,狂热信念, 坚守阵地 ,铁处女 ,没什么好说的,基本没有第二选择。主动必带技能:,迅捷,疾行之肤,凋零之力,先知化身,战马拖行?5个技能。
见招拆招?盾牌31%被动30%灯戒16%制裁15%,这已经90%了,这个技能如果全覆盖也仅仅10%格挡而已,挺鸡肋。但是如果是初期你装备词缀都触底,缺格挡,那可以考虑带这个。
狂热,如果你有各种稀奇古怪的武器,比如1.68攻速的、1.8攻速之类的,如果这个技能能让你升一档,就是不错的选择。装备末日使者的时候此技能必带否则不能上档,而杀猪刀则不需要带此技能一样12档。将来如果换别的武器,具体档位就不帮你们算了,见附件档位计算表,自己填了看。
迅击之剑,赶路,走位,或者踩黄圈用。主打功能性,收益不好量化。当烈焰斩不是必带的时候是个不错的候补。
关于装备选择的解释,武器萃取位:格挡剑VS焚炉 上面说过,格挡率已经够用,所以萃取焚炉。如果你初期词缀不达标或者坚韧不达标,可以选择格挡剑。
杀猪刀VS末日使者 :末日使者的元素伤收益为1.8/1.6=1.125收益,在同时都带攻速烈焰斩同时都带女巫的情况下,杀猪刀12档升11档差1.8%攻速,而末日使者却可以直接从13当升入12档,所以大家都是12档的情况下末日使者多12.5%增伤,杀猪刀多1000体能。从输出看末日使者胜出。如果考虑到特殊情况则杀猪刀部分优势,比如遇到人形及兽形怪。
这里只在普遍适用性上去比较,极端少数情况不再特别列出。而非赛由于没有安头,末日使者13档杀猪刀12档,杀猪刀已经完全领先末日,且是在不考虑歧视伤的情况下。至于其他武器的收益不再展开,大家根据自身情况具体计算取舍,计算方法同上,档位带来的提升为:提升之前档位/提升之后档位 的平方。白色武器对档位提升有很大帮助,可以节约不少攻速词汇,具体配置大家请根据档位表调整。
暗黑3猎魔人2.3技能怎么搭配 2.3猎魔人技能搭配分析详解
随着猎人之怒的增强,我突然想到是不是能靠主手技能打输出呢,今天我就来理论性算一下主手技能跟多重射击的伤害。由于不洁套对主手技能和多重射击的伤害加成是相同的,所以这里我只计算散件的加成。
主手技能:
主手技能包括追踪箭,缠绕射击,流星索,闪避射击,手雷,其伤害在150%到200%之间。这里分别计算缠绕射击200和手雷160的伤害。
散件加成:
猎人之怒 30%攻速 60%伤害 (独立)
深渊挖掘裤 100% A类伤害
至简之力 替换 贼神
哈希尔狮弓 缚影弹影响的敌人增伤25% (不知道是A类还是D类)
乌斯刚 伊崔羽 焚火投手 20%元素伤害
圣力箭(箭袋) 20%元素伤
艾米梅的粗呢袋 缚锤弹立刻爆炸
希瑞的九号箭袋 追踪箭增加25%穿透几率
被动技能:
掷弹兵,手雷伤害提高10% 范围增加20% (独立,只针对手雷)
100% A类增伤在45%技能伤的情况下,增伤69%
至简之力在50级时可提供50%的A类增伤,在深渊裤的递减影响下,实际为20%,同时提供了一定量的回复能力,我认为基本和贼神持平
假设已有40%元素伤害,此时20%元素伤害加成14%,再来20%元素伤加成12.5%
手雷+狮弓+圣力箭:200 * (1+30%) * (1+60%) * (1+69%) * (1+25%) * (1+14%) = 1002 武器伤害
手雷+元素伤害弓+圣力箭:160 * (1+30%) * (1+60%) * (1+69%) * (1+14%) * (1+12.5%) = 721 武器伤害
这里之所以提到手雷,是因为这个技能带上被动之后AOE性能不错,至少比缠绕射击好。
多重射击:
技能伤害360,武器伤害。这里不考虑多重的能耗,假设能一直放,所以不计算减耗带来的伤害加成。
散件加成:
杨弓(杨的反曲弓) 50%攻速
死者遗物 60%增伤
行巫时刻腰带 7%攻速 50%爆伤
攻速按30%算,增伤5.4%
暴击暴伤按64% 480%算,增伤7.9%
总伤害 360 * (1+50%) * (1+60%) * (1+5.8%) * (1+7.9%) = 982 武器伤害
除此之外,主手技能不耗能量,还能回戒律,不需要堆任何减耗,可以分别在手套,肩膀多一条体能和生命百分比,生存更有保障。
暗黑3 dh技能搭配问题。。 猎魔人 技能 怎么带 主要输出 窝暂时 用集束箭(剑雨cd太长 节
首先,目前是套装破坏神,没有套装的话,技能搭配可以说是白搭。。。都打不出太高的伤害。如果说低难度的话,集束箭、元素箭、多重箭都是可以的。集束一般用漩涡弹或重装弹这两个符文,一个冰系,一个火系。元素箭的话,几个符文差距都不大,喜欢哪个用哪个。多重的话,一般带最后一个 多重火力。
被动:稳固瞄准、恃强凌弱、濒死本能,基本这3个是比较常用的,最后一个可选的较多,掷弹兵、弹道学、伏击等。
为什么选择烟雾而不是翻滚,烟雾是真正的无敌,翻滚的无敌太不稳定了,如果你说你百分百翻滚能躲掉技能的话,那你可以带翻滚。另外一点重要的就是,不洁套装是不缺戒律的,所以消耗对他来说不重要。这2个技能至少得带一个保命。
暗黑破坏神3dh掠夺套装被动技能详解
弹道学(导弹增伤,掠夺集束流就靠这个吃饭了),兵器专家(加1个箭塔增加100%指定技能伤害),恃强凌弱(B类独立增伤,收益比稳固瞄准要高的多,就是不加面板伤害)。剩下一个打大密境冲层数的话,就带濒死本能,一般跑图就带战术优势
暗黑破坏神3猎魔人怎么玩 猎魔人技能搭配分享
暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,猎魔人是游戏中的强力职业之一,推荐技能为急速射击、战宠、烟雾弹、刀扇、影轮翻和复仇,被动技能选择恃强凌弱、麻痹陷阱、掷弹兵和吸血。
暗黑破坏神3猎魔人玩法如下:
技能
1、因为有女魔腰带,连射只能选择手雷符文,其他符文伤害太低;
2、连射必须放在左键,因为左键如果放其他技能,会打断连射叠层;
3、烟雾选择CD符文,可以无损触发残影,翻滚和战宠看情况放,烟雾、护甲刀扇和复仇到CD就按;
4、由于没有翅膀,被动带上吸血,卡杀回药水(蓝瓶)后击回可以达到6万 ;
5、其他被动,穷追和掷弹高手必备,最后一个推荐麻醉。
装备
1、临时随便凑的装备,没打卡,敏捷1万5,三个宝石110级,项链不是远古,火伤只有54,范围伤只有70,大概相当于1000巅峰打卡的水准吧;
2、黎明伤害比杨弩高,攻速快了击回和叠受罚也快,所以装备黎明萃取杨弩;
3、因为连射弩是a伤,头脚和箭袋不需要出技能伤,所以安头的元素伤和攻速收益超高,必备;
4、除主手必备7攻速外,巅峰、箭袋、头、护腕、腰带、勾玉和魔女凑够67攻速,可以上2.85档,实际攻速3.33(每秒10颗榴弹);如果有攻速范围伤的4攻手套,也可以穿火衣,萃天鹰,腰带换成女魔,这样收益稍高一些;
5、跳蛋连射的触发系数很高,兵要护符触发很频繁,推荐使用;
6、裤子应该用沼泽裤,我没有,随便穿了一条;
7、CDR肩膀出一条就行,我换勾玉后忘了洗掉两条换成范围伤;
8、范围伤在肩膀、手套和箭袋尽量堆,戒指还是优先均伤;
9、冲层的话,可以把团结换成乔丹,或者天鹰换成火衣;
10、宝石选择了困者、受罚和勾玉。重点说一下增痛,本来因为能卡攻速快照比较看好这颗宝石,结果实战发现并不好用,因为每次走位或者站圈都会取消快照,收益就不高了;
11、萃取是:连射弩、魔女腰带和残影戒指,腰带5跳最好,这个很早之前就有结论,所以萃取腰带是没问题的。
好了,今天关于“暗黑3弹兵被动技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“暗黑3弹兵被动技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。