dota1阵容搭配战术

大家好,今天我想和大家分享一下我对“dota1阵容搭配战术”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

dota1阵容搭配战术插图

装备的话,蚂蚁可出的装备非常之多,路线各种各样,非常灵活,需要看整容和局势来出装,下面说说个人喜欢的装备路线吧

1.出门装 守护指环 ,树枝*3,大血吃树各1,这套装备比较稳吧,指环可以加甲,线上对点不虚,后续还可以合成 圣殿指环 ,回蓝带线都好。树枝可以看局势做大魔棒。或者袜子*2,树枝*2,大血吃树*1,这套补刀比较好,如果线上对面远战点人疼还可以和个穷鬼盾,缺点是少回蓝。

2.中期装 假腿(力量) , 圣殿指环 , 林肯法球 , 魔杖 ,tp,主要是林肯,大概在25min之前拿到这一套装备战斗力还是很强的,当然对面法系爆发猛可以出个小魔抗,这套装备生存,续航,团战都不错。另外单杀可以考虑勇气勋章,效果很nice!

3.之后如果优势很大,选择 辉耀 ,既有输出,又能带线,后续的话看对面敏系dps多就 蝴蝶 , 金箍棒 ,法系就冰眼,肉多就大炮,圣剑也很好!其实这些要自己去体会,路线都不是死的。

我自己比较喜欢的是林肯辉耀路线,之后dps装看情况,个人很喜欢大炮,红字党威武啊,不过rp不好的同学还是自重吧,XD.一般蚂蚁很少拼到大后期。

不推荐的装备:1.BKB,蚂蚁不是站桩,所以bkb意义不大,而且bkb没续航,不如林肯,何况蚂蚁就是要卖骚的,不过如果对面控制实在太凶了,你们这边控制不足也可以补一个吧。 2相位,这个有点浪费而且不称属性,前期蚂蚁还是很薄的,而且蚂蚁缩地基本就够用了,当然如果你想一直走位那就出也行。什么,出秘法鞋,同学你还是不要逗我笑了吧。 3.挑战,蚂蚁自身血少,出这个比较浪费,而且没回蓝,哪怕出个先锋都比这个好,实在对面有那种报复社会的跳刀lion,lina的话那就补个小魔抗吧。 4.晕锤,这个同学你还是玩敌法吧,哈哈。 5.强袭,虽说这个看起来很拉风,而且可以给小虫子加攻速,但是格子实在不够用啊,还是让给队友出吧。

蚂蚁在团队中主要做2号位,也就是副c,当然也能打主C,不过主C不是太稳,算一个伪核吧,主要靠线上压制加上配合gank击杀对面来积累装备,达到装备压制。有点类似于白虎一类的角色,线上万金油,压制击杀好,机动性强,有一点后期dps潜质,但是都比较吃装备。

对线技巧远战压人不多说,优先正补吧。蚂蚁出手比较蛋疼要适应下。切忌与对面拼正反补,你可以算好血量,用缩地补掉远战小兵的同时蹭对面的血,当你有连击时还可以点人几次,总之这些技巧想必大家都比我懂,我就不罗嗦了。线上侵略性一定要强,这样队友来的时候不至于对面满状态

英雄搭配喜欢的好基友:蚂蚁对队友要求不是太高,比较百搭,只要是控制减速一类的都很好,vs,蓝胖,lion,lina等等,比较看好的是这类短cd点控减速加爆发的组合,因为蚂蚁机动性好,配合gank收割十分犀利,311的时候常能打得对面飞起,杀得对面意识都要模糊我告诉你

讨厌的敌人:末日,爸爸你们都懂的;跳刀lion,这种报复社会的控制加高爆发有时一套就让你回家泡澡了;还有沉默术士这个人棍,以及DP,DR这俩腐女的沉默,和血魔的禁魔,SA的雾也相当无解!至于赏金这个猥琐怪蜀黍我们有些讨厌但还不是很烦吧,毕竟大招能去buff,同理渔人。

前期分析前期先看分路,蚂蚁既可以311优势路3,也可以solo,还可以劣势路单。

如果3的话可以很强势,主12技能,可以加一点连击,先普攻缩地磨血然后等己方酱油可以考虑击杀,然后做出圣殿回蓝,之后假腿,回5转贱人球,大概11-15min做好这几件就可以考虑和队里的ganker们去打架了。

如果solo的话可以主升23,副1,出瓶子控副,占线压制对面。

如果是喜闻乐见的烈士路单的话,开始先猥琐混等级,优先鞋子吧,注意对面的有没有带针眼什么的坑爹玩意就好,混好等级和鞋子后可以考虑和队友一起。

总之前期补刀很重要,等级更重要,3v3,2v2一定要打出较大优势,如果对面猥琐的话,可以让队友去游走中路,让你自己混线。

中期分析中期的话积极跟控制去击杀对面的脆皮法师和后期,记得蝗虫群不要省,伤害相当可观,再配合缩地连击,人头轻松到手。杀完人可以收一会线,然后推塔,总体思路就是积极打小规模遭遇战,发挥点控威力,各个击破。要利用蚂蚁机动性好收割强的特点,不和对面刚团。如果对面抱团,也可以利用一技能制造混乱,先杀后排,但是要注意自己不要先被秒!

如果入手辉耀早的话,对方抱团你去带线也能牵制对面,这就是蚂蚁的另一个优势带线逃生能力强,配合缩地,辉耀加上圣殿的话,蚂蚁代线也很快,而且不是很怕抓,如果对面一两个酱油过来守还可能被单杀。

中期也可以去三陪对面后期,让对面后期占不住线,不断磨血消耗再配合队友击杀或单杀,然后自己打钱出装形成装备压制。

中期是蚂蚁的黄金时间,个技能满后蚂蚁的战术可以说是十分多变,让对面非常头痛。

总之是要避其锋芒,要打的猥琐而有侵略性,该耸的耸,该卖骚的果断卖。中期牵制住对面的节奏,让对面打不起团来,为己方主c拉出farm空间吧。

后期分析到了后期的话,主要看的就是装备选择,团战切入时间,兵线和视野,以及肉山了。

装备的话,主要是林肯辉耀大炮(金箍棒),蝴蝶(龙心),怎么选择前面大致说过。

团战切入的话,如果对面爆发不足秒你,你可以果断去吸收一波伤害,然后大出来。如果你们这边肉多有炼金这样的tank或者爱死爱妇这样的嘲讽脸,你也可以等一波技能cd再切入,还是先秒后排法师控制,记住少站桩!可以先开蝗虫群开视野加打乱整形。

后期利用机动性带线,等兵线优势再团,视野一定要注意,对面5人不见了一定要耸,记住你不是超人,对面也不是演员,后期被抓死有可能就是一路,所以小心。

肉山的话推荐诡计之雾,谁用谁知道,一般人我不告诉他。╮( ̄▽ ̄")╭

dota求对付各种速推的阵容及战术

各种...

1级速推基本强调绝对的召唤物和aoe清兵速度。所以代表人物就是,召唤型:小鹿、先知、谜团、剧毒(即使低等级召唤物同样强大),不太会见到熊德。chen什么的就一边凉快去;aoe就是光鹿、光法、双头龙。(另外可能会有冰女,需要光环支撑)

要防就是aoe只要能压住召唤物就算是挡住了。不管你什么方法(主要选择就是光法、剧毒、冰女、火女。反正只要有aoe就行)

另外就是基本的速推阵容。主要分成骨法体系、NEC体系、狼人体系(推进可以打双核的体系,其他英雄也可根据情况配置)。

骨法体系需要依赖骨法在7级后超高的aoe爆发以及棒子的强大以完成推进(一个是炸塔磨血,第二个就是棒子必须在2级以上。骨法推进之所以强大就是前中期要压住推进只有强aoe的魔法砸。而棒子对于任何一个法师都是有着超强的压制力(按耗魔扣血,同时负增长的回魔速度,极大消耗守塔能力;同时任何试图冲阵强攻推进阵容的时候,棒子也会对控制和高爆发法师造成超高伤害(lina3连要是被4级棒子抽可能直接死掉)))。期间骨法需要的队友主要以控制和爆发为主,因为骨法过了9级后自身集成了所有需要的爆发力(就是棒子的输出和爆的伤害,对于任何一个法师都是伤害太大了),因而团队阵容无论是偏向aoe、召唤物还是控制力都是行得通的。

对应方法只有一种,压住骨法的发育。20分钟内骨法有8级以上,只要掏出mek+秘法,队友如果给力做了推推甚至有人掏出笛子后他要打推进,除非是巨大劣势否则都是不好挡(除非一个冲脸的阵容前中期拿到优势2个BKB什么的另谈)。你除了杀骨法压他等级和经济外,基本没有办法.(或者骨法太蠢了,虚无等级高;或者每次棒子插完就被打了)。6个外塔几乎不能守。高地战则关系到装备对比和后期成份。

狼人体系需要自身稳定的发育出祭品假腿。是否会打成推进主要看己方团战结果。因为狼人的推进就是他一个人硬着头皮在拆,如果团战你会被狼人直接几下拍死,团战赢不了,而对方是一个偏向召唤物推进(或者成份上偏向推进)的阵容,狼人会选择牺牲一下出小人书打推进。一般只要团战能够打的持平,有人能够牵制住一条线或者可以守高地撑过后期你就可以短时间无视。不过如果不具备足以和狼人较量的后期就不得不考虑牵制问题。

NEC派系是相对最容易上高地的。主要基于NEC的无限奶以及大招的绝对单体秒伤,NEC的队伍可以15分钟打推进强上高地也能拖到50分钟拼后期正面。同样如果NEC在25分钟内起不来就结束,反过来25分钟外塔全掉,高地就会非常难守。

推进强弱与否主要就是aoe的伤害、扛塔单位的多少2方面。一般一轮aoe砸下去可以杀光所有小兵就是非常高的aoe爆发,无论进攻防守都很强。而召唤物对应的就是先知和chen的宝宝属于最经打的。防推进方面,只要能够砸光对面的小兵顺便可以蹭到对面的血,基本就是防住了。

另外推进最重要的就是团队装的齐备。主要就是秘法、mek和笛子3件套。光环什么的多半不考虑(祭品对小兵的帮助和圣殿没什么差别,战鼓主要是为了自己而不是小兵),这样在消耗力方面就很强。

PS:管理员不要再推荐了!!!!一推荐什么都做不了!!!!

DOTA经典十大战术是那些?

个人认为:1.一级ROSHAN: 由KS.int发明.利用各种召唤生物(熊,猪,小谜团)来打ROSHAN,让自己前期获得金钱和等级的优势,不过仅限天灾使用,近卫很容易被发现.2.斧王断兵流:由KS.int发明,斧王双圆盾出门,和2个奶妈走劣势路断兵.这个战术可以达到磨对方塔的效果,而且我方有2路solo,并且斧王发育很好,为中期奠定基础.不过容易被暗牧克制.3.双游走战术:由EHome发明.前期3路solo,2个有STUN技能的英雄(推荐复仇之魂+恶魔巫师)在各路游走配合杀人,积累优势.不过对方如果在野区插上眼的话双游走就容易被克制了.4.MYM全球流:由MYM发明.核心英雄:地精修补匠,先知,幽鬼,宙斯.再加一个出飞鞋的带线英雄(水人,白虎).前期利用先知的飞和宙斯,幽鬼大的支援瞬间形成以多打少的局面.中后则是修补匠飞鞋3路带线,GANK时瞬间几个人一起飞来,后期神装幽鬼奠定胜局.全球流最强的就是他超高的机动性.不过缺点就是几个英雄的核心装备(修补匠的飞鞋,幽鬼的辉耀)一定要出得快,否则中后期很难打.5.速推流:利用各种推塔英雄在中前期就将对方推光.推荐英雄:死亡先知,暗影萨满,死灵飞龙,术士,骨法.再配合一个肉盾英雄吸收伤害.整体思路是英雄到6后利用大招集合推一路,基本可以一次下2座塔,高地可以不急着推,可以等3路外塔都打完后再推.推塔的经济优势可以转化为装备优势,然后转为1-2路的大兵优势,这时对方就很难翻盘了.缺点是如果对方察觉是速推流,选了神牛或者深渊,那推起来就比较困难了,所以要先把这2个英雄ban掉.6.4保1战术.核心:幽鬼.再加1个奶妈和3个GANK英雄.神装幽鬼后期有逆天的能力,所以4保1一般都是保幽鬼.战术思路就是GANK对方的核心英雄,同时己方幽鬼被GANK时立刻2-3人TP支援.等幽鬼做出辉耀后,就开始优势期了.7.多核战术:克制4保1战术,选择3个后期英雄,使对方GANK没有明确目标,同时自己的GANK英雄不停去骚扰幽鬼.这样后期及时对方神装幽鬼,自己方3路退线,幽鬼也很难救.我所知道的就这些了.

DOTA 1级怎么打ROSHAN!

1级Roshan的战术

不朽之王Roshan是强大的中立生物,其出生地点位于中间河道旁的一处峡谷内,天灾中路外塔的东南方。Roshan会在死亡的10分钟后重生。

单位类型: 古代

移动速度: 320

视野(白天/夜晚): 1400 / 1400

击杀金钱奖励: 击杀队伍中的每位英雄将获得200金,击杀英雄将获得105 – 600金,Roshan死后会掉落不朽盾和奶酪(第三次重生后开始掉落)

击杀获得经验: 1184

生命值: 7500 + 每秒回血20 (游戏每进行5分钟,生命值增加500)

基础护甲: 3 (重甲)

初始生命值: 11700 (Starting)

魔法值: 2000 + 每秒回魔10

初始攻击力: 65 - 65 (混沌) (游戏每进行5分钟,攻击力增加10)

攻击范围: 100 (近战)

攻击前摇/后摇: 0.3 / 0.3

攻击次数: 1次

施法速度:瞬发

施法前摇/后摇: 0.47 / 0.56

重击

攻击时有15%的几率造成额外的50点伤害并晕眩1.65秒。

法术否定

每隔15秒阻挡一次指向性魔法,效果类似林肯球

锤击

锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。

抗性皮肤

拥有抗性皮肤的单位获得类似英雄护甲的效果 (减少25%的魔法伤害,无法被炼金和转化,负面魔法的持续时间也等同于英雄)。

进化

游戏初始时Roshan拥有增加0.5护甲的坚韧光环,此后每隔5分钟增加0.5的额外护甲,500点生命以及10点攻击力。

反弹伤害

反弹20%的近战伤害

注意:该技能在第四次重生后获得

反镜像装置

镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。

反死灵书装置

从死灵书召唤出的战士无法对Roshan造成伤害

1级Rush Roshan

这是非常另类的战术:即在部队刷新前(2分钟)杀掉Roshan。这不光需要一支特别的配队,还可能遭到对方的阻击。玩家需要在1分钟的时间内选好英雄买好物品跑到Roshan的出生地点,1级击杀Roshan需要注意下列要点:

足够的生存能力,能扛住Roshan至少一分钟的攻击

足够的输出能力,能在不超过一分钟的时间内击倒Roshan

你可以通过下列办法保证生存能力:

使用微操

使用坦克

使用治疗

给Roshan加负面状态 (降低命中率,降低攻击速度,等等).

近战最多2人,以避免Roshan发动锤击

你可以通过下列办法保证输出能力:

有些英雄的技能非常针对Roshan,选择他们

降低Roshan的实际生命值(增强伤害,降低他的护甲,等等)

这项战术有两大难点:第一,由于阵容的缘故,对方很容易猜测(德鲁伊-巫妖-暗影牧师-剧毒术士-熊战士这样的阵容无非等于告诉别人,我们要去Rush Roshan啦)。然后会引发一次团战。因此1级Rush Roshan是非常冒险的,一般只在娱乐局才选择。不过要是队伍能足够快得进入Roshan峡谷并选择一个不太明显的阵容时,Rush还是可能成功的。(如:隐形刺客-复仇之魂-巫妖-暗影牧师-兽王就是一个很正常的阵容,所需的就是麻利的步伐和操作)

Rush Roshan有许多套阵容可以选择,你可以在单人游戏里先尝试下配合操作。下面我将列出可以Rush Roshan的英雄。

坦克,坦克可以更长时间抵挡Roshan的攻击,给队伍争取输出时间

德鲁伊 :召唤熊灵

精灵熊灵拥有1400点的生命,每秒2点的回血速度和3点护甲。 施法间隔:180秒

先知 自然之力

将树木转化为2个树人。树人拥有550点的生命,每秒0.5点的回血速度和0点护甲 持续时间:60秒 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法(初始魔法值273点)

巫妖 霜冻护甲

增加3点护甲,降低近战20%的攻击速度。持续时间:40秒 施法间隔:5秒 施法消耗:25点魔法

治疗

牧师可以在杀掉Roshan前多次回复队伍的生命。

剑圣

治疗守卫

回复500范围内友方非机械单位1%/秒的生命。持续时间:25秒 施法间隔:75秒 施法消耗:140(初始魔法值182点)

暗影牧师

暗影波

治疗/伤害 80点,3个单位。施法间隔:12秒 施法消耗:80(初始魔法值351)

全能骑士

洗礼

治疗/伤害90点。施法间隔:12秒 施法消耗:100 (初始魔法值221)

死灵法师

死亡脉冲

治疗/伤害75点。施法间隔:8秒 施法消耗:125(初始魔法值286)

魅惑魔女

自然之助

10秒内恢复300范围友军300点生命值 施法消耗: 125(初始魔法值208)

术士

暗言术

每秒恢复10点生命值,持续8秒 施法间隔:24秒 施法消耗:90(初始魔法值321)

降低命中率

即对目标施加负面状态降低命中率,使得被击者有机会躲避一次攻击

降低命中率的基础负面状态(Debuff)有两种,一种是诅咒,降低单体目标的命中率,另一种是醉酒云雾,降低范围目标的命中率。同种类型的负面状态不能叠加

降低命中率实际上增加了队员的生命值,队伍可以拥有更多的时间来击杀Roshan

育母蜘蛛

麻痹之咬

降低10%的命中率

隐形刺客

烟幕

降低40%的命中率和25%的攻击速度 持续时间:6秒 施法间隔:15秒 施法消耗:75(初始魔法值182点)

巨魔战将

致盲

降低15%的命中率 持续时间:15秒 施法间隔:7秒 施法消耗:20(初始魔法值169点)

熊猫酒仙

醉酒云雾

降低45%的命中率 持续时间:7秒 施法间隔:12秒 施法消耗:50(初始魔法值182点)

输出

下列英雄能够更加快速的对Roshan造成伤害

兽王

兽之狂暴

持续攻击同一目标时,每攻击一次得到5%的攻击速度提升

谜团

转化

将友方士兵转化为3个生命体 持续时间:30秒 施法间隔 15秒 (初始魔法值260点)。谜团需要狼人或先知这样的队友提供祭品

熊战士

怒意狂击

目标每次被攻击所受伤害递增6点

剧毒术士

瘟疫守卫

召唤一个有着75点生命值和11点最高攻击力的瘟疫守卫。持续时间:40秒 施法间隔:5秒 施法消耗:20(初始魔法值195)

狼人

嚎叫

给予英雄增加11点伤害,召唤生物4点伤害。持续时间:16秒 施法间隔:35秒 施法消耗:15点魔法

地狱领主

霜之哀伤

提升攻击者10%的攻击速度

降低护甲

降低Roshan的护甲意味着增加队伍的伤害。降低3点护甲后,Roshan的实际生命值减少了4200。

影魔

魔王降临

降低1点护甲

复仇之魂

恐怖波动

减少2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:40点魔法

圣堂刺客

隐匿

额外造成50点伤害,降低2点护甲。持续十秒。 施法间隔:7秒 施法消耗:50点魔法

炼金术士

酸性喷雾

护甲降低3点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法(初始魔法值325点)

刚背兽

粘稠鼻涕

减少1点护甲,可叠加 持续5秒。施法间隔:1.5秒 施法消耗:30点魔法(初始魔法值182点)

DOTA1级肉山+速推各种阵容

有几个战术很多:熊战士,巫妖,德鲁伊在另外随便2个就行这是打的快的

还有德鲁伊,巫妖,谜团,狼人,同样轮流抗,小熊先抗

冰魂,水人(1级转属性),德鲁伊(巫妖,狼人+谜团,都行)

炼金,德鲁伊,巫妖也行很多

上面的都是 必须有2个如 巫妖+德鲁伊 巫妖+熊战士 熊战士+德鲁伊,这几个在一起都能打!还有很多种!

再说一个最BUG的!小精灵和熊战士

解释下,游戏小精灵的静电连接技能在于某单位连接在一起时,如果小精灵给自己套一个大药膏!连接在一起的单位能同时享受这个药膏的效果,并且只要小精灵不受到攻击就不会被打断!

也就是说熊战士带2个圆盾,其余的钱给小精灵买4个大药再带点属性,连在一起,精灵抗,然后熊抗,同时精灵吃药膏,2个人一起回血,反复,3-4个药膏可以解决肉山!方便快速便宜2个人就能完成!这个是我最推荐的打法,特别路人战,这两个英雄配合起来也是牛B组合,打完ROUSHAN直接3级!3级的这两个去GANK或者线上压制都是一顶一的好手!很强!

/201107/75304.shtml#

这个最亮点哦!2人肉山!

补充一条:先知+谜团!先知召唤3个树人,谜团变掉一个变成小谜团,召唤单位轮流抗,2轮小谜团就可以搞定肉山,打完差不多兵刚刚到1塔位置,打的快点正好!

DOTA推塔流战术

速推流:利用各种推塔英雄在中前期就将对方推光.推荐英雄:死亡先知,暗影萨满,死灵飞龙,术士,骨法.再配合一个肉盾英雄吸收伤害.整体思路是英雄到6后利用大招集合推一路,基本可以一次下2座塔,高地可以不急着推,可以等3路外塔都打完后再推.推塔的经济优势可以转化为装备优势,然后转为1-2路的大兵优势,这时对方就很难翻盘了.缺点是如果对方察觉是速推流,选了神牛或者深渊,那推起来就比较困难了,所以要先把这2个英雄ban掉. 视频我记得看到过的,帮你去找找哦

dota 阵容克制问题

我分析的没错的话,这个阵容1号位肯定是优势路FV,前期不会来打架,那么中SOLO就是tiny,蚂蚁就是烈单,lina和另外一个辅助(ES,AA或者CM)就是前期保下FV的发育,5,6分钟就估计是开始帮小小游走,一套很标准的正规比赛选人和分配。

那么要打这样的阵容,思路就是上手针对烈单的NW,这个点崩盘了,他们中期就没办法打架,但中路也要多游走小小,太顺的话,他们这套阵容FV都不用出场,配合前期小小的优势,中期NW4秒一个C的切入,很难不崩盘。

你说要真的克制,我说几乎没有,水平都差不多,那除非就是你们无脑推进流,前期推不下来就输,还是看你己方阵容怎么配合,你的阵容是要打先手的还是反先手的,是AOE高爆发又或者是控制流到底,要打出水平来,你的阵容人选可以是UG,SF,VS和DOOM(2个必选)再来一个小Y或者LION(看重2技能),高爆发,限制点控强,配合推推棒,风帐就算BKB的FV都要被放风筝放死,该怎么分配你懂的。

我给出的这个阵容你说配合的不好的话,一个团战下来也就能活个UG,配合的好,UG一个大招出来收钱,怎么说吧,还是看阵容怎么配合,就算是别人说了垃圾阵容,选手水平高,配合好无数经典翻盘都有,看怎么应对,怎么打,怎么个战术。

再多的理论我说了自己都要头疼了,谢谢!

好了,关于“dota1阵容搭配战术”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dota1阵容搭配战术”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。