没有行秋胡桃阵容搭配

非常感谢大家对没有行秋胡桃阵容搭配问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

没有行秋胡桃阵容搭配插图

《原神》胡桃没有行秋可以采用胡桃+2名冰元素角色+增伤工具人,例如胡桃+凯亚+萝莎莉亚+班尼特。

班尼特开大时胡桃就是吃到增伤马上开大,然后尽快离开圆圈,又或是胡桃+凯亚+砂糖+迪奥娜,这边主要都是站在可能世界等级3-4左右的新手配的队伍,因此大世界探索其实这样带就很足够了。

胡桃圣遗物和武器推荐

原神胡桃圣遗物推荐魔女四件套、流星四件套、渡火四件套、魔女二件套+乐团二件套。魔女套在我看来是最适合的圣遗物,增加火伤,大招普攻都会有收益,胡桃用魔女套肯定没有任何问题,胡桃武器最强的是专属武器护摩之杖,如果没有护摩之杖,终末也是不错的选择。

原神胡桃主c阵容搭配平民

《原神》以胡桃为主C,搭配平民的阵容是行秋、罗莎莉亚、猫猫。

首先,胡桃作为主C,行秋作为副C加挂水工具人,以罗莎莉亚作为第二副C,猫猫作为续盾,这便组成了“胡行罗娜”队伍。其中,胡桃伤害以反应为主,火打冰有着2倍的高额伤害,而火打水则是1.5倍,修女的大招又是一个优秀的脱手挂冰技能,一命胡桃开E的重击次数最多一般为9次。

也就是在这期间大概能有2—3次是可以吃到修女的大招挂冰,从而打出融化伤害,这意味着将会有2—3次能打2倍融化,伤害也就会有所提升。

平民阵容中选择猫猫搭配胡桃的原因:

之所以选择带猫猫,而不是托马或者烟绯组双火,是因为胡桃的基础攻击力是所有角色中最低的,所以双火收益并没有想象的那么大,对于没有护摩的玩家来说更是如此,相比托马和烟绯,猫猫的泛用度远高于他们,并且是一个能一直用下去的好盾辅,所以为了胡桃而专门拉托马和烟绯对于新玩家而言得不偿失。

更重要的原因是,托马会抢反应,大概3—4次的抢反应会严重降低胡桃伤害,对于练度不够的小伙伴来说,托马还没法做到无缝续盾,空档期甚至会比猫猫还长。烟绯的话就是成本问题,烟绯需要四命才能拿来做胡桃盾辅,相比之下,猫猫在0命就已经可以有个不错的续盾能力,低练情况空档期远小于托马和烟绯。

原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐

原神的胡桃有着非常高的单体爆发,那么这名角色值得花那么多资源与时间培养吗,在队伍方面该怎么搭配,请看下面由“龙魂II”带来的原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐,一起来看看吧。

虽然胡桃这个角色看起来很简单粗暴,但是真正想要发挥出胡桃的价值和打出高伤害还是需要很多的操作和思路的,也需要一定的资源装备和队伍的支持。因此非常不建议萌新一上来就盲目跟风死磕胡桃,但是如果条件允许的话可以抽一个备用绝对不亏,等以后可以掌握的时候再拿出来培养。

以下是我完成的胡桃的属性,这个属性还是比较一般的,不算是特别极品的圣遗物了

胡桃主C的感受以及优劣势分析从输出上来说

胡桃是一个具有核爆能力的爆发式主C,目前胡桃的爆发输出是所有角色中最高的,9秒内的总输出倍率已经超过了一些角色15秒内的总输出倍率了。

但是与此同时负面代价也是最大的,每次掉血当前生命的30%,需要维持在较低血量下输出,同时在输出手法上也是需要很多细节操作的,可能对手机党略微不太友好。如果是对于喜欢玩核桃的核爆玩家,则需要有很强的数据计算和游戏理解能力。

从阵容配队上来说

由于胡桃自身加成的攻击力已经溢出很多了,自身的个人能力已经非常强势,因此胡桃完全可以将宝贵的班尼特腾出来给另一只队伍输出,这也是在目前竞速上胡桃最有意义的一个点。

另外胡桃的配队还算是灵活,除了行秋几乎是必备之外,也几乎可以和所有的副C角色搭配,队伍融入力还是很强的。但是由于上文说的,需要副C帮忙度过真空期,所以每个角色的练度都不能太低,盾系角色最好也有一个保证生存,但是也不能像其他奶一样随便拉个60~70级就拿来用,这样盾的厚度不太够。如果是核桃玩家,则一个队的毕业角色则是必不可少了。

从资源消耗上来说

胡桃培养所需的资源可以说是目前所有主C中数一数二高的,虽然对于普攻流的胡桃来说除了1命以外命座的加成并不大,但是对于核爆流的核桃来说命之座还是很重要的。同时护摩之杖的大坑也欲哭无泪,虽然也可以用高精的匣里灭晨稍微代替一下,但是还是会有不少的差距。由于绑定了专武,同时攻击力没什么加成,所以圣遗物属性的选择面也变窄了,只能往双暴和精通上刷。天赋E的等级对于胡桃的伤害来说至关重要,一个天赋等级低的胡桃是绝对打不出伤害来的。

综上所述,成功的想要驾驭好胡桃的伤害和强度需要克服的点还是很多的,因此胡桃对于很多人来说的作用是给已经成型的队伍伤害锦上添花,而非给一个不成型的队伍雪中送炭,帮助玩家打过本身打不过的图这可能是胡桃本身所做不到的,因此萌新玩家如果考虑唯一的强度抽卡的时候一定要慎重考虑。

胡桃的技能简析

由于胡桃已经出来有些日子了,所以大家对胡桃的技能大致都有些了解了,所以这里就简单说一下细节。

普攻技能的分析

普攻技能作为普攻流胡桃的主要伤害手段,一次E的9秒时间内常规极限可以打出9下重击(通常卡肉了以后是8下),具有极高的面板倍率和DPA。但是和其他打重击的角色一样,都存在重击击飞怪物的问题和重击后摇过大的问题,这里可以采用两种方式解决。

第一种方式,重击以后迅速按空格键跳跃取消后摇

这一方式适合0命玩家和小体型的怪物(雷莹术士等),因为这个打法不需要消耗额外的体力,较短的位移既可以补足怪被击飞的距离,也不会导致视野丢失。但是在面对大型怪物的时候有时候会卡模型骑上去,导致落地时间过长,会少打一次重击,因此打大型怪物的时候有时候不太好用。

第二种方式,通过前后闪避取消后摇

这个方式适合1命胡桃玩家,因为用这种方式输出一轮过后会把全部的体力都闪避光,因此如果是0命的玩家就不能重击了。但是这一打法是效率最高的打法,最高可以打出11次重击,实际一般能打出10次重击。适合用于各种体型的怪物身上,但是操作要求比较高,容易按错失误(说的就是我了)

元素战技E技能的分析

E技能可以将生命值转化为攻击力,这里可以参照很久之前钟离加强篇帖子中的算法,将基础生命和基础攻击力转化成比例关系进行计算。

例如:胡桃90级基础生命是15500,带护摩之杖的白字攻击力是700+。

则基础生命值:攻击力=20倍

由于生命值和攻击力圣遗物的数值是一样的

则如果生命值加成的攻击力要大于攻击力加成的圣遗物需要,生命值:攻击力X转化率>1

得出E技能的转换率需要大于5%

因此得出带护摩之杖时,90级胡桃的E技能必须要升6级才能使得生命收益大于攻击力收益。其他武器也可以这么计算,胡桃等级越低,攻击力加成的提升越高;武器越差,胡桃E技能等级越高,生命值加成的提升就越大。如果携带的是护摩之杖,平均每级E会提升胡桃3%~4%的伤害,因此E技能绝对是必须不能低的一个技能。

元素爆发Q技能的分析

大招的高倍率是胡桃化身为核桃的资本。半血时大招的倍率相差接近30%,这个差距几乎任何其他加成都达不到,所以经过测试,利用迪奥娜大招的200精通和班尼特的大招,加血到半血以上来给胡桃大招增伤是不行的。

同时,大招兼备回血的功能,技能等级越高回血越多,在大招10级的时候,每次半血以下放大命中2个单位以上,就可以几乎维持胡桃自身的血量消耗而不需要额外带回血角色了,因此对于高Q技能等级的胡桃来说奶不是必须的,因此大招等级也很重要,即使打普攻流也最好尽可能升一升。

胡桃的命之作的分析

开E以后重击不需要体力,这对于打普攻流的胡桃来说,最关键的命座之一了,当然如果不是使用闪避取消后摇的打法,1命可能也不是必须的。

一次触发1.5万左右的伤害,一个E期间可以触发两次,大概伤害占比10%左右,但是2命的提升大概在4000左右伤害,占比也不算特别高,没有非抽不可的必要,加成和一把护摩之杖差不多(如果你能抽到的话)。

提升最大的命座了,开E期间大概能提升10%左右的全部伤害,如果想抽的话可以抽到3命为止。胡桃的输出能力分析

同样的计算了胡桃本身的DPA倍率(为了迁就其他C,控制在6秒内),然后和以前测过的主C全部放一起对比。

DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。

可以看到,胡桃的DPA是非常恐怖的,在取消后摇的攻击方式下,本身的技能倍率就已经超过0命的可莉达到了2574%,并且由于自身的攻击力面板远远高于正常主C的面板,因此实际的倍率要高出可莉6秒内输出的一倍以上(达到了5148%),在考虑蒸发的情况下和甘雨和魈15秒内的输出已经是持平的,甚至可能还要高一些。而胡桃的个人DPA在不计算反应的情况下,常规普攻流的DPA达到了恐怖的792%/s,这甚至比一个钟离大招的瞬间DPA都还要高了。而对于核桃玩家来说,大招的动画时间特别短,只有1.1秒,并且DPA也很高,达到了1121%,所以胡桃在目前的爆发竞速中具有绝对性的优势。

胡桃的可能性配队推荐普攻流胡桃的队伍推荐

普攻流中除了行秋是必备的,其余的角色都比较宽松,可以搭配输出不错的冰副C凯亚,打冻结的同时触发蒸发和融化,带一个盾系角色保命,可以是钟离也可以是迪奥娜,组成双冰也可以给胡桃加暴击,是不错的选择。至于砂糖可以给胡桃进一步挂元素的同时加精通,精通对于胡桃来说也是很重要的(下文会说到)

核爆流核桃的队伍推荐

输出流程:甘雨大+砂糖E+莫娜大+胡桃EQ

这个阵容主要是靠莫娜和甘雨增伤,砂糖拐精通吃莫娜讨龙书的打法,但是挂火减抗就来不及了,不带班尼特的话勉强能用。

输出流程:钟离盾+重云大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

这个阵容其实出手是比较慢的,但是有4个高倍率的大招,容错率比较高钟离减抗虽然数值低了一点,但是胡桃一刀吃了莫娜讨龙的效果也能打出45万左右的伤害,加上重云大招和钟离大招的伤害出手虽慢但是伤害稳稳是够了,如果伤害足够,直接重云换甘雨也可以。

输出流程:班尼特大+砂糖E(减抗)+莫娜大+胡桃EQ

这个buff是最全的了,伤害也是所有阵容里几乎最高的了,但是还是以前的传统艺能,班尼特和莫娜一个没少,打单间是舒服了,但是打上下两间意义就不够大了。

输出流程:班尼特大+甘雨大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

和第一个阵容差不多,伤害也差不多

胡桃的武器和圣遗物推荐

唯一指定专属武器护摩之杖,每级精炼提升3%左右的总输出,半血以下优势巨大,应该没有人质疑这点吧。

剩下的,高精匣里>特定队伍高精千岩≈和璞鸢>其他

其实匣里如果是普攻流不打融化的话,高出来的优势还是很明显的,因为胡桃本身没有什么属性可以堆的,所以精通也很重要,带匣里的时候带生命沙漏。血量比满级护摩之杖+精通沙漏还略高一丝,在1精护摩之杖满血的时候攻击力甚至不差太多,但是少了66爆伤换了36增伤,总体上差距还可以接受。其他的武器差的就比较大了。

圣遗物部分

魔女4>魔女2+宗室2>魔女2+乐团2>渡火4

魔女4不论是普攻流还是大招流触发反应,收益都是最高的。

宗室的大招流稍微逊色一个百分比零头,实在没得选也可以用。

其他的就不太好了,渡火如果不是单刷玩就别用了,光是一个行秋就1.5倍蒸发了,1.35的渡火不是舍本逐末吗。

沙漏的部分,生命沙漏和精通沙漏对比:

生命沙漏多7000左右生命值,半血攻击力多700左右,总伤害占比16%, 精通沙漏反应伤害多20%,因此通常状态下打反应精通沙漏伤害会高一丝。但是如果带砂糖,可以考虑带生命沙漏,其余情况下哪个副词条好带哪个就行。

古岩龙蜥和深渊12-3核爆实战

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神胡桃无行秋配队心得没有行秋怎么配

原神中行秋是胡桃配队中的重要一环,那么没有行秋该怎么配队呢?下面一起来看看原神胡桃无行秋配队心得吧。

原神胡桃无行秋配队心得

在我抽到胡桃的时候,我到处找关于胡桃的配队,可我找了半天,能让平民玩家打的舒服的配队都要搭配行秋。

我一开始肯定是不信一个角色居然会这么绑定某一个角色的,所以我开始了漫长的测试。

以下是我胡桃的面板

开e后

这并不是什么特别好的面板,但对于平民来说已经足够了。

核爆队

首先我查到的第一个配队是胡桃+莫娜+砂糖+猫的核爆队,这个队我大世界也还在用,大世界是绝对没问题的,但到了深渊就不一样了,莫娜挂水太短,让砂糖蝴蝶挂水要莫娜开大,挂完水也就给了胡桃一个大的时间。当然,如果是氪佬多命加专武在深渊一下清屏肯定是没问题,但对于平民来说这个队伍在深渊还是不太可观。

融化队

一个角色的冰是压不住胡桃的火的,两个也略显疲惫,如果想让胡桃下下融化的话那就需要在猫猫 凯亚 罗莎莉亚这三个角色中选两个再搭配一个风系染冰才能压住胡桃的火,可即使这样想要下下融化也要在a重后有意的去等一秒左右确保怪头上是冰才能去a。当然,如果凯亚或罗莎莉亚练度高的话那么谁去触发这个融化也就随意了

这套阵容在深渊应该还算可观,我凯亚30级扒的雷神绝缘带把祭礼剑在深渊12层第一间满星还是毕竟好过的,第二间就比较难了,不过也没有必要强行去练凯亚毕竟命座获得太困难,不过大世界即使一个冰没练度也完全能用。

超载队

我的超载队是胡桃+雷神+北斗+班尼特

不过超载队其实并不怎么推荐我用这个队伍打的一次深渊也是实在没想不到怎么配的情况下试的,不过在深渊第一间满星还是很轻松的,毕竟有雷神当副c而且还能打感电,但第二间就不大可能了几个怪到处飞,对于0命来说还是不推荐的。在大世界如果可以接受怪到处飞的话还是能用的

至于除了行秋和莫娜以外的几个水辅助,心海太能奶,芭芭拉挂水太慢,导致这两个都不适合胡桃,如果不在意控血的话心海的高频挂水还是很推荐的(ps:要不是我对男角色不是很感兴趣,大保底没给公子如果我要是抽了公子我就是拥有3个水五星都没有行秋了)

以上几个队都是我经过我毕竟多次的测试得出的结果,这里也特地感谢一下千风神殿的小宝,让我打了这么多次。

不过这么多次测试也让我得出了行秋才是胡桃的最佳搭配的结论。

现在已经在常驻池子捞行秋了

今天的讨论已经涵盖了“没有行秋胡桃阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。