sp青灯行阵容搭配
- 手游攻略
- 2024-09-19
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对于sp青灯行阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
17s阿修罗双白蛋魂土最低面板最低为22600。
如果低于这个伤害的话,需要考虑换个阵容,白蛋换一只SP灯同样带增伤效果,需要2技能至少4级才有效果,此时阿修罗最低下限21200。式神决定了一位玩家的下限,而御魂则是决定了一位玩家的上限,因此现在玩家们的游戏日常就是挖土、挖土还是挖土。
具体阵容:一速涂佛熏 速度比阿修罗快就行。二速狂歌阿修罗技能需要满,速度>158速度以上,输出面板参考上面。三速心眼/狂骨歌姬烬速度>134,面板任意。双狗粮白蛋/座敷/浮灯/青灯/其中一个带火灵。
阿修罗简介
阿修罗是阴阳师再2021年5月推出的新的式神,阿修罗的面板,立马就可以看到第一项攻击,是SS级别的,大蛇同样也是SS级的攻击,但还是略逊于阿修罗的面板,速度高达119点,在许多式神中也算是佼佼者。三技能的群体伤害高达315%,茨木童子那一拳单体也就这样的面板,可怕的是阿修罗这是群体攻击,强度可想而知。
《阴阳师》系列是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游,游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
阴阳师这次SP山风超鬼王中,有哪些黑名单?
时隔四年,山风sp化变成了初翎山风重新携超鬼王回到了玩家们的面前,都说人一年有一个新变化,新的超鬼王变化也不小,主要是因为比起来上一次鬼童丸的超鬼王,这段时间出了很多强力的新式神,例如紧那罗、铃鹿御前、云外镜等等,因此黑名单有所扩充,也是真的把超鬼王EVP的玩法发扬光大了,有不少玩家都吐槽黑名单真的是把玩家虐到想哭了(建议碰到他们,都分享给好友)。
一、铃鹿御前
作为强AOE的式神铃鹿御前,单单是自己的技能就已经够让人头痛的了,首领技能有一个抑止,也就是让己方没有办法恢复生命,而且治疗的时候还会扣血,并且吞噬还会扣除一定的生命上限,虽然只触发一次,但是真的生存能力一下就弱到爆了。
二、云外镜
云外镜在玩家手里是贴膜队的核心,到了超鬼王里角色虐打玩家的重要角色了,首领技能是所有增益都失效,虽然没有恶心到吃不下去,但是云外镜带的多动镰鼬、疯狂协战姑姑和说控就控的小松丸,还是让这个5星BOSS的难度不亚于6星了,和其他5星比起来有些恶心。
三、sp青行灯
Sp灯姐在刚出的时候就被觉得将来加入超鬼王绝对是能把人恶心到吐的存在,果不其然,配上妒火和永冻的首领级真是要人命,妒火让连续放同一个技能敌方每次消耗鬼火递增1点,永冻则是上限低了2点,等于说变成总共6火,还得算着怎么把技能用出花样来,三分钟的时间里得有不少被硬生生的耽误了。
四、玉藻前
先说明,严格来说大舅这次不算太“黑名单”,只是相对其他的比较难打,所以也列出来了。羽屏障在以前的超鬼王首领级里见到过,是单次受到伤害不超过3万,没有紧那罗这种多段输出的式神,就有些难打了。而重伤是指全场有超过5人以上时,大舅行动后会释放一次无消耗的堕天,练度不够的话,会带来一些血量上的压力。
五、缘结神
缘结神本身并没有强得恶心,但是她这个BUFF是有点恶心了,看起来只携带3个小怪出战,而且在回合后会驱散缘结神己方所以负面状态,导致对她的破防控制都会比较难,更讨厌的是有一个猛伤,对于男性式神的攻击能够有大量的伤害减免,所以那些没有紧那罗和千姬,还在用老阵容的玩家真的很难受了。
当然,每一位玩家对于超鬼王都有不同的体验,像彼岸花的沉默、八岐大蛇的死战、面灵气的扣火等,也都是挺“黑名单”的技能。大家觉得这次超鬼王里,自己打过的体验最差的是谁呢?
《阴阳师》永生之海阵容是什么?
永生之海阵容
追月神、双妖琴、SP烬天玉藻前、八岐大蛇、神乐。
追月>双琴>200速>大蛇>神乐、追月和双琴的速度一定要挨近、以上所有式神尽量堆高攻。
御魂搭配:追月→火灵、双琴师→散件/招财速攻攻 尽量高星即可 无需技能、大蛇→2 2 2高攻击、烬→狂骨歌伎>狂荒>针女歌伎打法攻略:标记舅妈、双琴师 大蛇锁二技能。
式神:没有舅妈的朋友可以把大蛇换丑女、舅妈换其他针女输出。
副本机制
永生之海的御魂掉落是四个大蛇+两个永生之海独有的御魂(新御魂,图里是恶楼和贝吹坊)。
永生之海是分两层的,每层阵容不能重复式神。还有限时。
永生之海进入一次需要不同体力,永生1需要18体力,永生2需要24体力,永生3/4需要30体力。但是有一个体力返还机制。失败了返一半体力。
还有最重要的一点!永生之海是独立掉落加成!不吃御魂加成!每周固定30次。
阴阳师:SP青行灯实力尴尬,就业岗位让人担忧,还有可能加强吗?
SP阶新式神浮世青行灯已经在正式服的百鬼奕上了,技能效果一目了然,这个式神的强度看上并不是很高,虽然被动技能效果听起来很吓人,但是要达成释放的条件过于苛刻,再厉害的技能不能出手释放也是白搭,技能效果里的伤害再爆炸也没有什么用。不过值得高兴的是,目前这个式神的技能还在测试中,或许还有机会加强。
SP青行灯的技能运用分析
浮世青行灯的技能核心是“掠火”这个debuff,SSR青行灯的大招也有吸取地方鬼火的效果,不过是有概率的吸取,而且SSR青行灯目前在游戏当中的作用,也不再大招的吸火功能上,主要还是依靠被动技能里的明灯效果,偶尔在需要极限抢伤害的活动里面,去赌一赌明灯的效果,目前在游戏里面玩家们也经常用“明灯”这个词来形容一个的运气。
除了浮世青行灯在大招的时候可以对敌方目标进行一个百分百的debuff施加,其余的时候都要依靠式神自身的效果命中,基础命中只有30%,要想让式神上场,在斗技场上能有一个稳定的控制率,在御魂上面额效果命中,至少需要堆到120%,这哥数值是底线,更加稳妥的是堆到150%左右,这个buff的施加才能有用,浮世青行灯的作用也才能体现。
斗技思路假设
浮世青行灯的被动技能让玩家们惊讶,四段1200%的伤害真的很可怕,虽然说每段伤害都是平分给对面所有式神的,但是这四段下来也对面应该也不会留下什么了。要想触发浮世青行灯的超级被动效果,需要攒够100点鬼火,四个收集鬼火的途径技能描述里面写的清清楚楚,这次技能描述并不难懂,这个被动技能也是一定要喂满的。
如果玩家想要依靠这个被动技能打一波暴力输出,首先要考虑怎样快速收集鬼火,最快最安全的方法是快速收集自己溢出的鬼火,让追月神快速推进鬼火条,可以同时收集来自两种方式的鬼火,或者手动让座敷童子去打火,很容易溢出鬼火。这样看来就需要在阵容里面携带其他的打火辅助式神,阵容未免过于薄弱了,很容易就会被击杀。
最值得玩家们注意的是,收集鬼火这个技能是一个“被动技能”,也就意味着可以被封住,御怨般若、般若等可以封被动的式神就是绝对的克星。在斗技中有这么多的克制式神,这个被动效果的实力也就很容易被压制,收集鬼火不能继续,那么释放被动的伤害效果就更难了。
自从不知火出道以后,斗技的阵容里面有着太多依靠普攻输出的式神,那么浮世青行灯的debuff就一点用处也没有了,目前的斗技环境,并不是很需要鬼火。这样看来浮世青行灯在斗技场上并不会有什么特别效果。
阴阳师傀儡师秘闻通关阵容推荐
阴阳师傀儡师秘闻是最新上线的秘闻,从8层开始,我方行动单位顺序由BOSS傀儡师操控,大家需要根据机制来打。下面为大家带来阴阳师傀儡师秘闻通关阵容攻略,一起来看看吧。
阴阳师傀儡师秘闻通关阵容攻略
1、
1-8层:
速刷阵容如图,式神配速:绘卷晴明sp大蛇不见岳、因幡、麓丸
操作说明:前八层阵容不唯一,基本没啥难度,换成清姬+丑女+增伤+输出的阵容一样可以通关,所以就不一一举例阵容了。
2、
第9层:
阵容如图,式神配速:帝释天晴明SP青灯缘结神千姬清姬(系统机制,一速从右至左)
操作说明:第九层小怪基本上都是输出单位,我方缘结神帝释天保持正常续航没啥问题,开局红标主怪BOSS,我方除sp青灯普攻外全部妖术。
等到SP青灯“骷髅”层数达到17-19层时,切换至四技能。如果没等到SP青灯大招时,对面小怪和BOSS也基本处于残血状态,这时候依靠我方帝释天和千姬、清姬土蜘蛛输出。
3、
第10层:
4、
番外层:
阴阳师新头像框获取方式汇总
新头像框获取方式
头像框名称获取方法浮世茕灯头像框(动态)浮世青灯追忆绘卷活动排行获得鲜血之拥头像框登高望远礼包奖励(百鬼夜话)万事屋头像框/万事屋·富贵头像框(动态)参与万事屋玩法获得斗奕系列头像框参与协同斗奕活动,周结算后按照段位获得
小结
总的来看这次的新头像质量还是比较高的,几个动态头像的效果都非常好看。并且新玩法协同斗奕系列头像也上线了,获取方式也很简单,玩家参与活动等到周结算即可领取了。还是很不错的,各位玩家就在游戏活动中好好努力吧!
阴阳师2023最新攻略大全
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阴阳师主流斗技阵容汇总及应对方法一览
阴阳师里的各个玩家们都用怎样的斗技阵容呢?但不管怎么说,每种阵容一定都是有缺点的,随着玩家对各种阵容的了解程度日益提升,相应的针对体系会被不断的开发出来。下面就看看这位玩家对斗技阵容的一些总结和应对方法吧!
文章来源:NGA作者:ryougii
今天战况3战3负,有一盘操作失误导致输给了老头+桃花双保花的体系,一盘对面上了兵佣我双挣没上雨女,椒图断链子输了,还有一盘对面没兵佣我忘记带桃花输了。
赢的3盘,一盘四保一花有兵佣无雨女,一盘四保一花无控,还有一盘控制花也打赢了。
于是一上头又来了400张票,在最后的时候出了花,所以大概在下周我会给大家更新花打花的体系以及站在花队的角度发掘花队更多的弱点。
楼主是NGA小萌新,坐标海外暂无彼岸花 斗技每天一场能稳定前10,ID ryougi,之前一直潜水看大家讨论,直到这次版本变更彼岸花的出现有些坐不住了。
从去年11月份开始斗技打榜,几乎除了睡杀以外的所有的主流阵容我都玩过,
双拉双核,双拉单核单控,反手 琴师吸血姬椒图三味桃花雨女打雨火以及白火,般若雪天狗,中速队,双拉双推
可以这么说,每种阵容一定都是有缺点的,随着玩家对各种阵容的了解程度日益提升,相应的针对体系会被不断的开发出来。
永远不要放弃希望,努力开发适合自己的阵容,才是在大环境下我们该做的事情。
如今的斗技阵容大体可以归于以下几种:
主流阵容:
1.雨火奶/雨火辉夜姬 + 单核高 dps
首当其冲的是
打一速比我慢的雨火奶/雨火辉夜姬,我会选择镜像的雨火辉夜姬荒川,同样的,可以使用双拉来克制
打一速比我快的雨火奶/辉夜姬,以前我是靠中速队的练度和高速高抵抗御魂硬刚,通过反控实现翻盘。但是这个版本会变的很简单,用高命中的魍魉/魅妖天狗,在晴明套盾前对敌方进行反控,这样对面输出出不了手,廉鼬无法拉条的情况下,很轻松的就能把节奏找回来。
打雨火的关键是让对面的雨火乱速,让自己的雨女插在对面的雨火中间,无论速度卡的多好的雨火在回合数多的时候都会乱速,要会计算双方的行动条,廉鼬什么时候拉条什么时候普攻就显得尤为关键。
2.白火/鸩火 等雨火变形
白火鸩火的输出高于雨火,但是缺点很明显,只要被反控一轮基本宣告结束,所以打法同1
3.睡杀流
睡杀流强在睡猪不用堆速度只用高命中,以及天邪鬼赤基础100%的命中很难被抵抗,琴师保证睡杀流的灵活性。
针对打法:我之前是用 高抵抗高速雨女+高抵抗高速雪女+青灯+招财老头+招财廉鼬 来打睡杀阵容的,我们区的睡杀我只怕洋葱的,洋葱的猪186命中,拍屁股220招财高命中,这种御魂强度的睡杀流,在有数的交手里,差不多胜率50%左右,中速队御魂强度足够的话,雨女洗青灯破盾雪女反控即可翻盘,翻盘点在于雨女抵抗天邪鬼赤或雪女抵抗睡猪。
当前版本:高命中魍魉/魅妖天狗+高速雨女+灯+招财廉鼬即可破解,睡杀是很难嘲讽的过来的
4.般若+控(雪/兵)
弱点在于无解控能力,外带般若天生命中只有40%
针对打法:高抵抗辉夜姬+高抵抗雨女+灯+控制(雪女/魍魉天狗)+招财抵抗廉鼬
分析:实际打的情况下几乎不会输,很久前打赢执剑人时也是这套阵容,无论是单拉般若+控还是双拉般若+控,很难做到控住雨女,因为辉夜姬能提供20%的效果抵抗,之后雨女有155%-160%左右的效果抵抗,般若或者控制一般有一个会miss,及时运气不好都中了,中间还是有翻盘点。
5.进化版双拉(双招财廉鼬+炎魔+辉夜姬+荒川)
这种阵容是上个版本开始流行起来的,可以说很难打,配置被碾压的话是几乎不会有胜率的,可以靠蚌精辉夜姬苟活一回合,然后雨女洗,如果灯能触发轮入道 控制进行反控就赢了。然而实际情况多半是对面廉鼬多动,减员的情况下几乎无胜率。
本版本怎么打:带个花就好打了,或者可以尝试轮入道小鹿男的套路
6.椒图吸血姬队伍
拿中速队/雨火均可打
7.奇葩五肉
中速队打,这个版本斗技节奏快的飞起,之前碰到过 一目连+地藏椒图+返魂香火女+木魅雨女+桃花的无赖阵容,磨了20分钟也能磨赢,这版本看起来10分钟应该都不用。
8. 四保一 破势彼岸花体系
交手十几次,如果不是操作失误的话基本胜率80%-90%。 一般的四保一彼岸花一定有椒图和奶(桃花/老头),剩下2个位置一般人会选择带雨女防般若,辉夜姬补火/控制反控
我的打法:地藏椒图(防当前版本暴击魍魉狗或暴击日女狗)+一速招财抵抗琴师+挣吸血姬+挣般若+高速招财桃花
第一回合苟住,椒图连上线后,桃花奶到正常血量,之后椒图每一回合要连线,不能断线不然椒图血线会骤减,所以这里就体现出了双招财的好处。卖一些血,然后封住彼岸花的被动,吸血姬琴师神乐疾风,打一会儿输出彼岸花即使有椒图保护的情况下也扛不住。
9. 控制花 + 输出体系
见到的控制花比较少,但是蚌精辉夜姬+招财一目连+般若很克制这个体系,蚌精保证第一回合不被控,后续辉夜姬供火,一目连保证每回合的盾给上就有很大概率赢
10.鸩火花
昨天被打蒙圈了一次,基本上我这边的六星式神3下必死,所以反手是几乎不可能打的过鸩火花的阵容的,比如要一速压制对面,推荐阵容散件一速廉鼬+招财廉鼬+天邪鬼赤+蚌精辉夜姬+茨木,第一回合拉盾,通过鬼赤的伤害加成,高爆伤茨木一拳把输出彼岸花揍死,第二回合如果欧的话能套圈,杀凤凰火
即使双廉鼬没套圈破盾速度也应该是优于鸩火队的
11.雨火花
后手队椒图队以及中速队暂时不可能打的过高配置的雨火花,因为3回合基本减员完毕,容错率太低。 先手的话可以试试打鸩火花的方法。
12.跨服登顶阵容 炎魔 花 一目连 天狗 雨女/奶妈
暂时无法打,炎魔封般若后头就很铁了
13.双拉双推
快绝迹了吧?花,小鹿这么多。
因为我暂时还没抽到彼岸花,没法分析花VS花的局面,不过听 小甘甘 多次描述,花VS花的情况更为复杂。
另外提一嘴 般兵/般火 + 海坊主的先手队,很多人提出这个阵容先手打彼岸花,实际是不可行的,彼岸花真正imba的地方不是伤害高,而在于伤害穿盾。所有的先手阵容,除雨火外,无论睡杀还是双拉,容错率基本都是0,只要被反控就基本宣告结束,所以晴明的盾能极大概率的提升先手队的容错率(在后手队输出不足的情况下),然而彼岸花的伤害可以过盾,导致如果你用般兵/般火,对面只要拿出一个高配置的抵抗雨女+抵抗奶 你就没得玩了,全盘比赛只要雨女能抵抗1-2次,花海叠起来的彼岸花醒过来,先手般兵/般火必定减员。
匣子少女在面对输出花的时候,也显得有点拼脸,如果对面彼岸花有椒图连线保护的话,只要匣子少女的盾没触发又没放大,花海一叠起来基本就血崩,所以实际感觉不如一目连。
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今天关于“sp青灯行阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。