近战无敌搭配阵容

大家好,很高兴有机会和大家一起探讨近战无敌搭配阵容的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

近战无敌搭配阵容插图

1.震雷削组合(亚瑟,典韦,白起)

所谓的震雷削组合就是白起的控制,亚瑟的沉默以及典韦的爆炸输出,从而达到对面没有丝毫还手之力就被瞬间击杀的目的。这个阵容的优点是一旦对方被控住几乎没有还手之力,然而没有无敌的阵容,万物生生相克。这个组合的核心就是控制跟沉默,庄周就可以完美地克服这个阵容,而且这个阵容每一次都要消耗大量的技能,中间有一段虚弱期,把握好这段时期就可以做到击杀的效果。

2.哪吒+刘邦组合

对于哪吒跟刘邦来说,本身都是比较冷门的英雄,没有那么高的输出,但是当他们两个合在一起的时候绝对是一个恐怖的存在,哪吒的追踪大招加上刘邦大招的护盾,让你在整个王者峡谷都无处可逃,满血都能越塔给你强杀。而且在开团的时候,突然人群中蹦出一个刘邦跟哪吒,直接就可以把射手击退,将对面击溃,让对方的阵容散开形成团战优势,然后拖住甚至击杀对面射手,扰乱对面军心,达到出其不意攻其不备的效果。

3.推塔流组合(刘禅,米莱迪,大乔)

对于这个组合来说每个人也都是至关重要的,大乔的技能可以给队友加速以及快速到达指定位置快速逃跑,而米莱迪则可以通过释放大招和小兵抵挡防御塔的攻击,刘禅的主要任务就是推塔。三个人在一起就特别的恶心,不仅难抓而且达到无兵线推塔的效果,相信很多人遇见这种阵容都特别头疼吧,不仅要推塔还要提防对面偷塔,说不定一不留神自家的塔就没了。

4.‘’玄冥二老‘’组合(钟馗,东皇)

有一句话说得好:峡谷乱不乱,‘’玄冥二考‘’说的算。这种组合是真的搞打野心态,不光是没办法打野有时候自己还会被针对到死。如果你刚进草,碰见这俩人,那你基本上不用动了,坐等黑屏就好了。对于这种阵容建议不要单独行动,找队友一起,那样的话就可以将对面吓跑或者将其击杀,说不定还可以反过来搞爆对面心态。

5.养猪流组合(孙尚香,蔡文姬,太乙,庄周,刘邦)

这种组合的打法就是多保一,孙尚香的输出为核心,配合其他辅助的保护,不仅可以让孙尚香达到一个超乎恐怖的经济,而且给予了孙尚香很大的生存率,虽然无脑但确实是一个上分的好阵容。后羿的爆炸输出配合其他辅助的保护绝对是一个无可匹敌的存在,可以直接打懵对面,但是这种阵容最好不要拖,利用优势,速战速决,否者后期对面起来了就很难打了。

对于这些阵容各有各的打法,各有各的优点,但是也有缺陷,玩得好了就是上分技巧,玩得不好就是掉分机器。不管怎样万物生生相克,没有哪个阵容是无敌的,一物克一物,我们还是要用心了解每个英雄,才能更好地发挥这些优势,强者更强。

弓箭传说近战走位流阵容怎样搭配

在弓箭传说里,近战走位流是主打灵活性和近距离攻击的流派,具体需要什么样的技能,又有什么优缺点呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

近战走位流攻略

球体围绕+剑体围绕+走位+血厚的身躯=猥琐的战士

一、必备技能:

技能全选各种球体、剑体围绕在身边

(火剑、冰剑、毒剑、电剑)

(火球、毒球、冰球、电球)

二、必备技能:

生命上限增加。这个技能必备,毕竟在怪物从中游走,哪有不掉血的,增加生命上限为了更好的耍他们(滑稽)

三、次级优先:

有条件可以选个盾牌围绕+无敌护体更保险。我还发现选攻击加成和暴击加成、低概率秒小怪技能也有效

优点:

①技能体系基本成型后伤害可观,范围可观。

只要在怪物群中游走,靠近怪物就能歼灭。

②只用注意游走型走位技巧,再也不用担心武器卡位,顺带提下,该打法无视障碍物,边走动边清怪

③针对某些怪物的特性,简直就是福利!

对于什么吐豆豆怪(所有吐红色豆子的我都这么叫),炸弹怪(无论是红色炸弹还是黑色炸弹),还有最皮的蛇皮怪、蝙蝠怪、骷髅怪还有些boss用这个打法无伤过关,我就不举例了,妈妈再也不用担心我的僵直、预判、走位所造成的失败,因为你在游走的同时无意间已经化解了他们的技能

缺点:

①对走位有一定要求。首先我们知道只要碰到怪就会扣血,在面对大量的敌群,和boss强势技能,有时候占位的失误和走位的偏差会造成该打法变的十分被动。还有就是比如喷火鳄鱼,就是该流毕竟难打的怪物,因为鳄鱼喷火是个持续范围性技能,游走更容易受到伤害。

②运气。要是相比武器,这个打法比较靠运气,要是非洲人到十级都抽不到三两个球体、剑体围绕那基本就很难打了。

弓箭传说|

lol纯近战阵容如何?

这个游戏到后期作用最大的就是半肉半输出型英雄,相比于纯输出,他们有一定的耐击打能力,能持续输出,相对于纯肉,他们的输出能力也不错,可以对脆皮造成很大的威胁。这些半肉英雄前期没有高输出,而且都是近战,aoe能力差,兵线很容易吃亏,但只要能拖时间装备成型,那是非常恐怖的。这个阵容的利弊都有,前期差很容易被一波,但坚持住了也很猛。现在一般半肉有刀锋,赵信,瑞文,瞎子等。其实适当的加入一个团控比如哨兵可以适当提高前期爆发和推线能力,这个阵容会更加完善,前期也会好点,后期也比较强力

魔法门:英雄交锋什么角色好哪个厉害

英雄交锋什么角色好

哈格近战流

基本小无敌,不过因为局限于军团的运气,还有ban位限制,最关键是还没有大恶魔的存在,导致能选出来的无敌近战平推流有严重的漏洞,前期对后排基本上没有威胁,导致会被格鲁的高爆发一波带走。

但是尽管如此,近战流的表现还是非常亮眼,基本上克制所有非爆发阵容,不管是地狱流还是骷髅海,都对近战流很无力,只要在哈格第一次大招前没能击杀掉,就会瞬间返场。

所以由此也可以作为无敌近战流的佐证,再搭配上大恶魔天使比蒙的近战流绝对是自动战斗中王者的存在。低配版近战流,哪怕没有娜迦,以地精,食人魔为核心,搭配以其他近战部队,都能发挥很好的效果,对了提一下,石像鬼也非常卓越。输出稳定生存率高。铁人也很好有助于保护近战不在爆发期被秒。

格鲁流

在后期的自动战斗中表现也是异常亮眼,归功于他的可怕爆发,而且爆发时间早于其他英雄,先手压制对方,因为交锋中有ban位限制,所以会有一定影响,正常后期格鲁流带上半兽人,人马,木精灵,基本上就可以保证后排不会被法术清掉,等到开大爆发的时候直接一波带走对面。

基本上一般的法系队伍遇见格鲁流也完全没有办法,至于在英雄交锋中倒是会被法系克制。所以后期的顶尖阵容就是哈格近战平推流和格鲁远程爆发流,当然土豪无敌版的近战流更强一筹,但是收集难度也更大。

地狱流

成套之后的地狱流坦度很不错,但是输出严重匮乏,如果对方只要不是格鲁后排带9,16人弓的部队,或者说后排是绿龙独眼凤凰雷鸟这样的单只军团,地狱流就会显得特别蠢,会把大招交在单人军团上看起来萌萌哒。然后前排部队只是肉,输出严重不足,自己后排一旦被干掉,就完全打不动对方了。

总结就是,如果一旦对对方后排没办法造成威胁,地狱流就基本上gg。部队强度不够。这里就可以对比另外一个地狱召唤流,召唤流的强度和稳定性就高于标准地狱流了。可以用召唤物对后排造成威胁,也可以在前排僵持的时候源源不断的召唤火元素助战。所以现在组的标准地狱流后期继续的话都要转型召唤流。

规避枪阵容最佳搭配

1、主将选择:关羽、张飞、赵云等近战英雄。这些英雄拥有较高的生命值和防御力,能够吸引敌方攻击并保护其他队员。

2、副将选择:张辽、许褚、典韦等高输出的近战英雄。他们能够在近战中对敌方造成大量伤害,加快战斗进程。

3、弓箭手选择:黄忠、魏延、太史慈等远程输出英雄。他们能够在战斗中通过远程攻击削弱敌方血量,同时避免直接接触敌人的攻击。

4、骑兵选择:吕布、孙策、马超等高机动性的英雄。他们能够在战场上迅速穿插,对敌方后排进行打击,同时具备较高的生存能力。

5、辅助选择:周瑜、荀彧、诸葛亮等辅助型英雄。他们能够为队友提供增益效果,如治疗、增加攻击力等,提升整个队伍的战斗力。

好了,今天关于近战无敌搭配阵容就到这里了。希望大家对近战无敌搭配阵容有更深入的了解,同时也希望这个话题近战无敌搭配阵容的解答可以帮助到大家。