胡桃阵容搭配深渊搭配

随着科技的发展,胡桃阵容搭配深渊搭配的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

胡桃阵容搭配深渊搭配插图

《原神》游戏中新深渊不太好打,那么用胡桃阵容的话要如何搭配呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《原神》新深渊胡桃阵容搭配攻略

1.狂野流,追求极限输出

胡桃难以吃到风4减抗对于队伍整体dps限制其实是挺大的,那么想要反压行秋的水,那必须整一个超强上火小可莉啦,那这样万叶就可以很容易给胡桃加一大截输出啦。这个阵容容错率其实是很低的啦,只要是我的可莉是开服4命的,舍不得就这样仓管了,2命的减防对于队伍整体提升其实也是很大的,可莉在胡桃ecd期间也可以速切打一波小爆发。适合已经有2命以上可莉的玩家试试啦,万叶如果用于其他阵容了,可以换成金箔砂糖会更舒服。当然这个阵容也还有一个变种,把可莉替换成烟绯,同样是火法,可以在压制上火后用万叶/砂糖扩散。尤其是4命烟绯,开有一个持续15s的护盾,胡桃行秋阵容20s+的循环时间也可以搭得上。烟绯可以考虑走副c输出路线补真空期的小爆发,让砂糖带金箔;也可以走纯肉流带金箔充当盾奶位,让砂糖带祭礼更专注精通辅助。变种2也就是使用马上要在胡桃池新出的角色,火护盾托马了,由于角色目前未出,这里我就先不评价了。

2.雷国变种,雷神接力

雷国的强度其实大家都已经知道啦,很无脑,对队伍整体的要求也比较低,全员四星武器就可以了。其实这个胡桃阵容造价也不算高。

好处是加入了点赞作为奶,可以保护队友的血线,同时雷神的加入也让胡桃每次e循环必有q,自己不用吃班尼特的奶也能保持完美状态。具体的手法是,雷神开场开e行秋qe切胡桃e爆发q收尾,然后切班尼特开q,雷神接力q。雷神胡桃的对接,可以很好弥补互相在驻场时的真空期,对比雷国来说,驻场和爆发会更足一些,适合快速攻坚精英怪(雷国更适合有一定小怪的图,胡桃不太适合处理这种图)。

至于水雷共存对蒸发的影响,我明天会重新再测一次。胡桃重击水雷共存目标可以同时触发超载与蒸发,之前魔女套有bug时,可以让此次蒸发伤害系数从15%变成超载的增加系数40%,可以说对胡桃提升很大,于是我试过胡桃行秋菲谢尔的队伍,在打小宝时,影响不会很大,可能每轮会漏掉1-2个蒸发。雷神的e上雷应该比满命奥兹慢一些,应该会让蒸发覆盖率好一些。

3.金箔莫娜,补充奶量与爆发

之前的钟胡行阿,虽然有钟离的高额护盾,生存压力不大,但是对于流血狗环境,很多人看见血线过低还是会有些担忧。那么把阿贝多替换成金箔莫娜就可以啦。有祭礼行秋的水球加持,莫娜即使充能不那么高,也是轻松让能量满格,再加上双水共鸣,金箔回血也还是很可观的。适用于:永冻队为了求生存使用星海的小伙伴;莫娜已经有一定命星的小伙伴。1命加蒸发伤害和4命加暴击对于胡桃输出的提升都还是很大的。

4.重云加入,减CD加快循环周期

原神0命胡桃深渊第12层满星阵容参考

原神1.4版深渊在调整之后需要玩家重新配置阵容才能应对。下面就为大家带来由“Jxjdd”分享的原神0命胡桃深渊第12层满星阵容参考,希望对大家有用。

我之前一直用的班尼特胡桃行秋砂糖打12层,但是砂糖一身没强化的圣遗物,胡桃练度也不够,真空期太长很难打,然后把砂糖换成香菱突然变强了,香菱在胡桃池子刚抽到6命,无论是锅巴减火抗还是大招加火伤都完美契合胡桃,至于有的帖子说香菱会抢胡桃蒸发,其实我打的时候感觉重击很少有打不出蒸发的情况,这阵容三火充能飞快,对香菱的充能要求比较低,但是对行秋的充能要求很高,行秋大招基本上要cd好了就能放,手法也很简单,行秋qe,班尼特eq,香菱eq,切胡桃a重击跳循环就行。

具体每关的话,12-1上半脚打都行,伤害够随便打,带班尼特基本不虚(除非一套超载上天下不来),12-2上半建议胡桃不要一直重击,因为雷莹到处闪,而且重击有时候自动打蚊子,不太好用,建议开e打一次重击挂上血梅香就一直普攻就好,等雪梅香没了再重击,体力用来追怪,12-3我当时先打死一只小宝,另一只转完才打死(就算这样,打完也就不到1分20秒),手法好可以同时打两只(但是我做不到),具体操作就这些,而且我现在胡桃难民级练度,上限可以更高,下面是具体面板

胡桃(开e):80级1精匣里灭辰,天赋7/7/4

圣遗物魔女2+散搭

究极难民面板,已经不想再进火本了,在这个阵容里匣里被动可以完美触发,副属性加的精通也很有用,目前重击蒸发暴击2.4w,实战加各种buff能到3w,带砂糖更高,不过真空期太长,反而不实用

香菱(6命):80级精3西风枪天赋3/8/10

圣遗物2魔女+散搭

问就是圣遗物给胡桃了,面板惨不忍睹,三火队不缺充能,所以换攻击沙漏了,另外香菱的火伤杯0级,因为副词条过于离谱,我想等刷到新的再升,之前的火伤杯也给胡桃了

行秋(3命):80级精1祭礼剑天赋3/7/11

圣遗物4宗室

充能有点离谱,不过三个人打蒸发,充能越高越好,我这充能祭礼剑不触发有时候还是接不上,只能用香菱的西风枪帮行秋打球

班尼特(2命):80级腐殖之剑天赋2/4/6

圣遗物4宗室

这套阵容打起来比国家队慢一点点,不过甚至比国家队舒服,这队就基本没暴毙过,香菱班尼特胡桃血量都很高,可以硬抗,最脆的竟然是行秋,之前用国家队打的时候重云一直暴毙,然后下面是另外一队的练度

魈:90级决斗之枪天赋8/6/8

圣遗物2风2宗室

琴:70级精2西风枪天赋3/6/7圣遗物风4件套

皇女(3命):80级天空弓天赋2/9/3

圣遗物2角斗士+散搭

阿贝多:80级黎明神剑(防御头)

天赋1/8/6圣遗物2岩2宗室

最后我觉得无论是之前的国家队还是这次的胡桃队,都在练度远低于魈那队的情况下打的和魈那队一样快,所以我觉得平民想要深渊全满星的话,主要思路就是组一队练度足够的队伍再加上一队角色之间机制契合度高的深渊特攻队,我一个月卡党不买体力玩了很久都没办法完全毕业两只深渊队伍,所以只能靠配队来弥补练度的不足。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神平民向胡桃深渊队伍配置推荐

原神的胡桃的单体输出很强所以在深渊单种必须要通过队伍的配置来提升战斗能力。下面请看由“迷途小鸡”带来的原神平民向胡桃深渊队伍配置推荐,一起来看看吧。

整容:胡桃-香菱-行秋-班尼特。除了胡桃,剩下都是4星,带白嫖武器。

首先要讲的就是胡桃绑定行秋时,真空期比想象的要长。这完全决定于行秋的E(21s)和Q(20s)。这样真空期就不是7s,而是12s起跳了。当然如果只打两套的话。行秋的q可以提前开,但是这样会亏伤害,而且没有祭礼剑的话充能会完全不够(满命不清楚)。所以这段真空期,我个人认为一定需要有人来补伤害。当然一切的前提是,胡桃用一套E结束不了战斗的时候。

我这里用到了行秋的另一个好姬友:香菱。胡桃和香菱可以互拐,但是会抢反应。我的解决方法就是两个人的技能错开。胡桃E结束后,香菱再开大。要注意的是,既然是补伤害。香菱一定是要有练度的。

至于班尼特,我个人认为是可以被替代的。根据个人情况吧。我是因为没有钟离,猫娘又要和甘雨一队。所以这里用了班尼特防止暴毙。

这两天终于把胡桃天赋拉到了888, 匣里也升级到90级。这应该算是平民胡桃小毕业的程度( 至少我是舍不得把胡桃升级到90级,天赋拉到9+ )。这点应该是只要有心练,任何人都能办到的。

剩下决定练度的就只有圣遗物了。我用了两个部件来决定练度。

小毕业级的圣遗物用到了这两个部件。双爆是54/200, 2.8万的血。

难民级的练度情况是换了下面这俩。双爆是50/116, 2.3 万血。

难民级练度,38s通12-3上半:

关于胡桃和香菱的输出占比。我截了两张图可供参考。

胡桃第一个E结束,换香菱上场时。可以看到两个小宝都只余下大概1/2血。

胡桃再次上场时,两个小宝各剩下了1/4的血。

这是我个人比较喜欢的整容,特点就是稳定,输出平滑。和另外一套讨论度比较高的胡桃-行秋-砂糖-班尼特相比,香菱的补输出能力肯定是更高的,而且不会浪费行秋Q的时间( 能一套E核弹秒的请无视 )。此外,一定练度的砂糖所需要的的2,300精通的风4件真不一定有现在我香菱带的2+2好刷。对于平民来说,练哪个完全看自己需求和资源。

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原神胡桃全方位玩法思路分享

原神中胡桃作为最近的新角色拥有可爱的形象从而使小伙伴们都想获得她,那么已经获得她的小伙伴们该怎样使用呢?现在为大家带来“会吃饭的小糯米”的原神胡桃全方位玩法思路分享,希望对大家有所帮助。

角色定位及优缺点

首先,来看一下平民胡桃普通手法的实战

(实战视频请移步视频版)

89级胡桃,天赋886无手法,对比同圣遗物同武器

80级6命(11级eq)香菱

(香菱11级旋火轮倍率213%胡桃8级重击倍率214%),

胡桃生命沙漏,香菱精通沙漏(没有好的充能沙)

可以看出,胡桃竟然不输,以脱手爆发而闻名的香师傅

香菱缺点在于续航问题和站场输出略低,

少了胡桃的小霸体,需要多走位,胡桃相对不依赖大招,

但是胡桃比较吃操作,普攻接重击的循环如果打的流畅

输出上限会比瞎按高很多,是一个下限低上限非常高的角色

缺点嘛,就是破盾以及面对群怪时的能力较弱,

天赋技能及命座,

1.固有天赋以及技能详解:

(1)元素战绩,蝶引来生

根据胡桃的最大生命值,提高胡桃的攻击力,

每升一级提高3‰(千分之三)的最大血量的攻击力

最多不能超过胡桃基础攻击力的4倍

也就是开e加的攻击力最多是胡桃白字的4倍

将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖

并且使普攻接重击更流畅,少了往后蓄力这一下

普攻重击皆为弱火,普攻上元素附着有cd

把第五次的两段拆成两次看

只普攻第一轮是第147下打出蒸发

打完7次普攻收招不闪避第二轮会变成347次蒸发

如果闪避取消了后摇变成了257次蒸发,

胡桃的普攻上元素cd具体是怎么算的我们没测出来

大概是每三次普攻为一个循环触发一次?

且同时有固定时间的cd(2秒左右?),

还是等更专业的大佬来测试吧

胡桃开e后的重击是没有元素附着cd的

重击同时会为命中的敌人施加血梅香效果。

血梅香可以理解成dot,持续8秒,每四秒触发一次

非快照机制,再次重击刷新持续时间

提高胡桃的抗打断能力,可与其他抗打断效果相叠加

切人后e效果消失,类似于雷泽和魈的大

(2)元素爆发:安神秘法

q命中敌人时,基于胡桃的最大生命值,回复血量

此效果最多对5个命中的敌人生效

胡桃的生命值低于或等于50%,则造成更高的伤害与治疗量

胡桃开启q的瞬间锁定面板

大招动画时,即使血量超过50%或者e的加攻效果已经结束

伤害依旧算高倍率那档,并且能吃到33%的火伤和e的加攻

q技能为强火

(3)天赋升级优先级:

平a的提升是最大的,每级大概6%

刨去q的占比也超过5%,建议优先加平a,

e技能总收益低于平a,3‰血量的攻击

可以自己除一下,一般提升为2%-3%左右

q技能,如果不主打核弹,建议在有富余资源时再进行提升

前期升到6级即可

(4)固有天赋1:蝶隐之时

蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后

队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提升12%

持续8秒,胡桃开启e后切人或e时间结束会给队友加暴击率

(5)固有天赋2:血之灶火

胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成

没什么好说的,压血增伤,胡桃自身增伤区间不高

想打出更高的上限,这33%的火伤还是很重要的

(6)固有天赋3:多多益善

烹饪食物时,有18%概率额外获得一个奇怪的品质的同种料理。

呃...比其他人的概率高6%并且没有种类限制

就简单说一下吧,毕竟做的是零命胡桃攻略

1命见仁见智,

个人认为压力越大的环境,1命越舒服,

节省体力,容错率高,灵活性强,提高的输出也越多,

是一个比较大的提升点

a重击期间闪避取消后摇比较废手

对于我这种喜欢疯狂左键的基本学不来

需要多练习,对于有一些操作基础的小伙伴来说,

可以提升不少输出

至于抽不抽这个问题嘛,还是由你的钱包来做决定吧~

2命,大量提高雪梅香的伤害

4命

6命

胡桃的重击上元素无cd,所以重击基本枪枪蒸发

碰到跳dot和普攻同时上火时会打不出蒸发,几率较低

(1)a重击跳

优点:伤害最高,但也最难,很吃操作

节奏掌握不好容易自己打断自己的重击

忘我操作中容易忘记看血量突然暴毙

并且实战打起来极,容易忘记接q

(2)2-4a接重击:

优点:操作简单,节奏容易把握,即使中间按错了也无伤大雅

不容易戳歪

缺点:伤害比a重击跳低20-30%左右,(比较推荐)

(3)只普攻:

不推荐,伤害比不重击要低非常多

(4)为什么推荐普通玩家第四下平a接重击:

主要是第四下平a后有较长的后摇时间

这时接重击比较流畅会更加容易,也很适合疯狂左键党

在看到第四段枪砸地的这一下按住左键别松开就行

并且4次循环后还有时间甩个鼻涕泡~

第三下后接重击也可以,总循环会变成3次a接重击×5

最后剩余接q的时间比4a重击要长一些,多了些容错

这两种输出方式相比a重击跳来说不费手也不费脑

我自己a重击跳,打着打着经常就忘记要最后接q

或者重击打着打着就不知道自己去哪了

尤其是12-1,这俩龙蜥蹦的是真的欢

没有1命节省重击体力调整位置非常容易找不着北

当然啦,操作容易的代价就是输出上限要比a重击低

下面是对比3a重击×5,4a重击×4,8次a重击,倍率的差距

有兴趣的话可以看看

零命a重击跳8次比较容易接q

实战里比较难打出9次a重击,所以取8次

算9级天赋

8次a重击跳的倍率为(78.9+228.7)×8=2460

4a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+110.4+228.7)×4=2407.6

3a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+228.7)×5=2457

3次普攻循环倍率(78.9+81.2+102.7+110.4+56+59.2+144.6)×3=1899

纯粹从倍率上看呢,只打普攻,输出倍率差很多

a重击和3a,4a接重击的倍率基本差不多

但是因为重击上元素无cd

所以只要带行秋打反应

1a重击的重击蒸发伤害一定要高于3a或者4a重击

粗略计算可以高出大概20%-30%左右

圣遗物推荐,

1.首选魔女4,

带行秋等角色打反应的首选,即使是打q核弹

魔女4的伤害也要比火2宗室2要高,除非你精通超过1400

2.逆飞

不加成大招伤害,普攻重击都有加成

有钟离的队伍,并且已经有一套还不错的可以考虑

(如果除了钟离没有第二个岩主力刷逆飞比较亏)

3.魔女2+乐团2/宗室2/角斗2

乐团2增加反应伤害,宗室2增加大招伤害

角斗2攻击收益比较低如果有极品的话可以考虑

乐团相对来说更好一些,毕竟所有反应伤害都能加成

2+2一般圣遗物属性要比4件套高

可以找个类似伤害计算的表格代入数据比较一下哪个更好

4.渡火4

怪物身上必须有火附着,基本告别打反应

平民不太推荐,并且火系主c没有不打反应的道理

5.水4

普攻重击比逆飞增伤面板低10%

副词条很好的情况下可以先过度用着

6.,圣遗物主词条

花和羽毛主属性固定

稳定反应的配队下,精通沙漏收益略高于生命沙漏

开e后虽然攻击会少四五百左右(取决于e等级以及是否有护摩)

但增加了反应系数,上限更高,总收益其实还是要高的

但是相对生命沙漏来说血量会低七千左右

不打反应时伤害略低,总的来说生命沙漏各方面更稳定

血量高更安全一些,这里建议哪个副属性更好带哪个

代入公式去看下两者期望差和最大伤害来取舍

杯子:火杯子

头部:暴击/爆伤头,推荐至少50+的暴击

圣遗物副词条优先级:

如果自身面板超过200精通(精通沙漏/精通武器)

还带着三精通砂糖

护摩精通沙漏,压血时(匣里精通沙)

暴击>>(远大于)爆伤≥百分比生命>精通>百分比攻击>小生命

低精通生命沙暴击武器时(无高精砂糖)

暴击>精通≥爆伤>百分比生命>百分比攻击>小攻击

之前的雷泽和行秋攻略里提过,米哈游设计武器时

同级别武器副属性暴击爆伤攻击力的期望是基本一致的

只需考虑被动是否更契合

以及你的人物面板更缺哪种副属性

毕竟平民是圣遗物挑你不是你挑圣遗物,

对于你的圣遗物不缺暴击可能匣里更好,

对于别人可能决斗上限更高(自行代入表来比较)

1.护摩之杖

胡桃五星首选肯定是护摩之杖啦

这个没什么好说的,完美契合胡桃,推荐带精通沙

2.和璞鸢

泛用性很广的一把枪,但对胡桃不如护摩

自身高基础攻击的优势在胡桃e面前收益变低

被动还可以,没有护摩可以选择精1和璞鸢

3.匣里灭辰,

精1-精5的匣里灭辰应该是平民胡桃非常好的一把武器

带行秋打火水蒸发时可以100%吃到被动

90级221的精通对于胡桃来说也是相当大的提升

用匣里时就别带精通沙漏了,推荐带生命沙漏

精5匣里生命沙漏高配圣遗物

理论期望与和璞鸢精通沙漏差不多

不过平民用匣里对圣遗物的要求,要比和璞鸢决斗的要求高很多

4.决斗之枪

自身副属性超高的暴击率,对圣遗物要求低很多

容易凑出比较好看的双暴面板

个人认为性价比最高的一把武器,精1即可

5.千岩长枪

高面板高攻击,限定阵容,推荐至少3璃月阵容+精3以上

不过话说回来,

有这把高精武器的小伙伴估计也抽到护摩了吧?

平民配阵容还是以能不能轻松通12层,或者应该说叫轻松满星12层为前提

配队主思路,要么有盾,要么有奶,要不打超高爆发,

不考虑无盾无奶的大神操作,如果你是空大真君那级别的选手

可以把以下几个阵容里的比如迪奥娜换成重云/莫娜

(冰前置双核弹后让胡桃打重击),班尼特换成香菱等等

胡桃特性,火系主c

那么行秋基本是必备的副c/上水工具人啦

胡桃半血增加33%火伤

最好队伍里有一个强力护盾角色

防止多次开e压血后没注意暴毙

你的角色池里如果有钟离,是非常合适的人选

1.,阵容1:胡桃行秋钟离+岩系

可以凑个双岩,推荐凝光阿贝多岩主

凝光2或6命,eqe重击弥补胡桃短暂的真空期

阿贝多q可以加精通增幅反应伤害

岩主e和钟离共鸣,q增加暴击,爆发比较高也很合适

最后的岩系也可以换成风套3精砂糖降抗加精通,

提高胡桃的输出,,不过单火阵容降火抗比较麻烦

没有钟离带行秋阿贝多凝光,行秋胡桃技能自带小霸体

阿贝多可以产护盾,

在打12-1时,必须非常认真闪躲才行

掉输出严重,没奶容易死

胡桃行秋钟离+岩(砂糖)的阵容应该是用起来最顺手的

但是考虑到平民未必有钟离,或者钟离可能在别的队伍里

这里推荐一用着最顺手也最无脑的阵容

2.,阵容2:胡桃行秋砂糖班尼特(一命以上)

有人一定会说了,胡桃不是和班尼特技能冲突么

胡桃需要压血,班尼特开大加攻

胡桃本身攻击力就高收益低,还回血

33%的火伤害不要啦?,

我们来看一下实战表现

(视频里为决斗抢,看上去面板很高

其实相当于带匣里70,140的面板,而且还是2+2,不是魔女套)

循环为:班尼特q(充能不足eq)

砂糖e

行秋qea(4命)

切胡桃打蒸发

一套循环后

班尼特qe并远离

防止雨帘剑贴怪灭导致砂糖不能降火抗

砂糖eq,行秋原地q走过去e

有练度的行秋此时看准火蝴蝶时机可打双蒸发(此时享有砂糖+精通,班尼特q加攻,如果像我使用腐殖之剑这下e的爆发会非常高)

之后,继续切胡桃循环

看完实战我们来算一下,以3w血的胡桃技能888为例

增伤区间火杯子46.6%,魔女两件套15%(计算四件套魔女多7.5)

精3匣里28%(只带行秋打水火蒸发不带冰的情况)

总增伤,46.6+15+28+100=189.6,,压血33%,33/189.6

半血33火伤加成17.4%

那么假设班尼特加攻为x,

x/17.4%=5.74x

也就是说,

胡桃开e后的总攻击力大于5.74倍的班尼特加攻时

33%火伤更好

而1命班尼特即使是6级q带80级西风时

基础攻击为570,计算后570*(78+20)=558的攻击力,558*5.74=3202,这还是没有计算宗室的20%基础大概100多的攻击力

如果算宗室加了100攻,那就是657*5.74=3771

平民基本是很难达到这个攻击力的

这里我的计算没有算4魔女的7.5%,也只算了精3的匣里

如果计算更多的增伤则对应班尼特的收益会更高

33%的火伤收益更低

当然了,这是没有计算半血q的加成,

8级q半血多了112%的倍率

在不主玩核弹时,这点倍率真的没有多少

何况有练度的班尼特加攻不应该只有六七百

而且班尼特还可以大量增加行秋以及其他角色的输出,

当然前提是你的行秋和砂糖不是白板要有练度

比如我这个水2宗2行秋经常一个e十几万抢风头(配视频)

同时班尼特大还可以保证胡桃血量

个人认为对于低氪,操作普通的玩家,利远大于弊,

这里插一句,打深渊素材时发现

选择针对弱点时,打12-3下半的大宝是可以增伤的

普攻重击大招都有很大概率打到弱点上(,小腿那块儿)

凹深渊的时候千万不要觉得这个buff没用(很多角色都有效)

同理计算护摩情况下,半血总攻击需要>4.9倍的班尼特加攻

可以看看自己的胡桃半血以下开完e

有没有超过4.9倍的班尼特加攻

如果5命高等级q的班尼特

既想压血又加攻,还有少量奶

可以把圣遗物换成+0的,

甚至可以带个白教官加精通

(班尼特q砂糖e行秋qea,班尼特ea触发教官)

只需带一个充能沙漏即可

保证每次回血量不要一口气从70%以下直接回满

回个2k+就好,这样在胡桃压30%左右的血量时

开e迅速q还可以吃满班尼特的加攻

和自身的33%火伤和高倍率q,

满命的班尼特q期间还能加15%的火伤

3精通风套的砂糖大大提升了输出上限

既能降低敌方抗性又可以给队友加精通

同时双e或者3e还可以给队友大量的元素微粒

操作适当还能让行秋打出双蒸发

对整个阵容的上限提升要比班尼特还重要

如果你有3个主属性元素精通的风套圣遗物

胡桃沙漏可以选择生命

这个阵容我推荐的理由很简单,有奶妈相对来说更无脑

并且元素微粒比较多,充能很快,充能武器+充能沙漏的班尼特可以做到后台自满,玩起来非常顺手

最重要一点班尼特砂糖也是练了不亏的重要增伤角色

听你说的这么厉害,那下一期我们做个班尼特的攻略呗?

行啊,不过这有人看吗?

3.阵容3:

胡桃+行秋+凯亚/甘雨+迪奥娜,蒸发融化队

整体循环为行秋qea(4命),迪奥娜e(压力大放q回血),凯亚eq,切胡桃先a一下再e,打重击到e结束,为一轮循环

(视频里为了大招收尾没有第一次循环接q)

迪奥娜提供少量护盾,同时减少体力消耗

猫的大招2秒回一次血

调整装备使奶量降低到3000左右(本期12层)

既能保证压血也能防止暴毙

和行秋凯子哥一起配合持续上水上冰

可以让胡桃做到重击大概率融化,不融化即蒸发

为了尽量打融化在胡桃开e前先平a一下

这样第一次a重击必定融化

视频里佛系重击打法总共11次重击

7次融化3次蒸发,一次因为血梅香没打出反应

提醒一下:这个阵容不太适合用匣里(随缘吃匣里被动)

无练度凯亚可以带教官或者宗室

打输出的话可以冰2/角斗2/冰4/宗室4等

零命就可以玩

迪奥娜e的技能尽量要高

这个阵容解放了钟离和班尼特(八成是配魈了)

所以有甘雨可以替代凯亚,在胡桃真空期可以拿出来打输出

不过上冰频率要远低于凯子哥

具体原因一两句解释不清这里就不再赘述了

4.简单介绍几个核弹阵容:

胡桃重云砂糖班尼特,把行秋换成重云,专门打双核弹用

重云需要高练度

胡桃莫娜班尼特+冰

还有很多适配胡桃的阵容这里就不一一列出了

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神队伍搭配推荐

原神队伍搭配,以深渊为例,上半场推荐香菱、班尼特、雷神加九条。班尼特与九条的攻击buff可以使香菱与雷神对敌方造成巨额伤害。下半场推荐队伍搭配为钟离、神子、胡桃与行秋。钟离的护盾buff可以使胡桃没有防御压力,同样可以克制敌方。

工具/原料:华硕GL552VW、win10、原神2.6

1、首先深渊上半场推荐香菱、班尼特、雷神加九条。

2、班尼特与九条的攻击buff可以使香菱与雷神对敌方造成巨额伤害。

3、下半场推荐队伍搭配为钟离、神子、胡桃与行秋。

4、钟离的护盾buff可以使胡桃没有防御压力,同样可以克制敌方。

5、推荐队伍可以轻松过击杀所有敌人从而过关。

原神3.0深渊阵容搭配分享

原神3.0深渊阵容搭配分享:

须弥已至,有不少小伙伴已经开始为深渊发愁了吧,这一期的深渊可谓是不难也不简单,因为多了个草元素的存在,而不少玩家都还没有草元素角色,因此不知道该如何配队了,接下来作者就为大家推荐几套通用的深渊配队,一起往下看看吧。

一、3.0深渊阵容推荐(上半场):

1、阵容一:胡桃、行秋、钟离、枫原万叶

2、阵容二:雷电将军、香菱、班尼特、砂糖

3、阵容三:达达利亚、枫原万叶、香菱、班尼特

二、3.0深渊阵容推荐(下半场):

1、阵容一:提纳里、八重神子、菲谢尔、钟离

2、阵容二:宵宫、行秋、菲谢尔、北斗

3、阵容三:刻晴、菲谢尔、柯莱、钟离

三、3.0深渊阵容搭配分析:首次加入了草元素的BOSS,这一次的草元素导致雷元素角色的强度全体增加,而且越多段的雷元素打出的伤害越高,所以导致刮痧师傅刻晴彻底站起来了,平民玩家们可以搭配雷元素和火元素的角色即可。

好了,关于“胡桃阵容搭配深渊搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“胡桃阵容搭配深渊搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。