防战技能没有仇恨_1
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大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于防战技能没有仇恨的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
防战拉不住仇恨怎么办···
1、因为你是T,不是DPS,所以你打100,法师打300,很正常的。你可以战斗姿态冲锋开怪,然后切换防御姿态,雷霆、顺劈斩快速提仇恨就OK了。
2、那就把警戒丢给另外一个t,因为一旦你警戒的目标被攻击,你的嘲讽技能会立刻刷新cd,这个我最先使用在toc小强啦中虫上。但是嘲讽抵抗或者免疫是你时机把握不好或者说是脸的问题,这个时候你可以用惩戒痛击度过这个危险期,但是注意惩戒痛击的时间过去之后,仇恨又回到原来的t身上,所以记得随时嘲讽。
3、起手挂流血,然后踩地板传染,接着摆头震荡波,然后复仇和顺劈斩盾猛切目标放,雷霆好了就用。2 万一有人OT就直接嘲讽回来,把警戒加给仇恨大的人,一旦OT立刻会刷新嘲讽的CD。在情况极端失控的时候还有群嘲可以救场。
4、* 战士群拉很累,但并非不可以。 * 群拉走位很重要,小步碎移,侧移,嘲讽OT的怪回来并重新调整好位置这些都将影响到你的仇恨。 * 警戒给最容易OT的 * 冲击波+援护最高仇恨+冲锋回怪群很华丽也很实用 移动战仇恨建立技巧 首先在键位上应该尽量满足上位所说的“三键定律。
WOW新手防战仇恨求教
1、技能优先级别:盾猛》复仇》毁灭 在这之中,如果能够保证怒气就点英勇打击,因为应用打击不占用公共CD,不挤技能,是增加仇恨的最好办法。记住保持一个割裂效果也很重要,原理这里不说。你TPS上不去很可能还有一个原因,就是命中。你说你宝石全是15耐,这样你的装备的命中是否还够用。
2、第一个boss,防战可以主T,记住一点,icc的boss千万别冲锋,冲锋必被秒。血性狂暴弄点怒气,英勇投掷开怪,然后盾牌格挡,接着盾牌猛击,然后就是毁灭打击,用英勇打击代替普攻,复仇,盾牌猛击,依次循环,雷霆一击可以用用,有额外的仇恨。如果还ot,说明你装备太差。
3、先上盾猛,不行狂暴姿态鲁莽切防御姿态盾猛,一个盾猛暴击了,仇恨不知道有多牢,这时候复仇也亮了,直接复仇。
4、群拉怪物是雷霆,震荡,顺劈斩,来回切换顺劈,雷霆CD好了就用(建议抽空用一下挫志怒吼,可以减少怪物对自己的伤害)。如果是不小心ADD小怪冲锋(防御天赋有点天赋的)或者拦截过去,可以援护ADD的人,过去后还是雷霆,雷霆的仇恨还是很可观,如果怪物仇恨还不是你的话就群嘲吧。
5、先说单拉,我还真很少被OT过,上手都可以直接英勇或嗜血。你操作好的话我教你一种建立仇恨的:狂暴用鲁莽→ 切防御+血性→ 盾猛→ 毁灭(如果怒很多就连英勇打击一起用)→ 毁灭毁灭毁灭,先挂好破5,然后就是盾猛+复仇,好了就用。记得给DPS最猛的人上警戒,这是必须滴。
防战仇恨问题
1、增加自己的怒气:来源有3个,伤害(平砍,技能伤害不产生怒气,所以尽可能使用平砍伤害高的,也就是在不承受伤害的时候,多用DPS高的武器),血腥(CD到了就用,治疗给你个恢复和回春就足够你血满),喝药(怒气药水)增加自己的仇恨,仇恨对于防御战士主要来源是伤害和技能仇恨。
2、在游戏内,选择何种方式拉怪是玩家需要考虑的问题之一。对于防战职业而言,破甲和英勇技能的仇恨值相对较高,因为这两者的冷却时间不共享,这意味着在战斗中频繁使用会快速积累仇恨值。同时,复仇技能在拉怪时的表现似乎不如预期,感觉在一段时间内能够产生大量仇恨值。
3、如果是出于娱乐的心态,插一身仇恨输出向的石头,那么就需要有一定的命中和精准,然后在此基础上红孔力量,黄孔力暴,蓝孔力耐。不过防战的精准和命中不怎么好堆。我们都知道,作为近战dps,需要8%的命中,以及26的精准。
4、对于祖母、布胖、双子、丹丹等特定BOSS,需提前计算其移动时间,适时开启血腥狂暴,提前5秒开启鲁莽,切换姿态并使用盾牌格挡,以此来增加盾猛的仇恨值。在群拉情况下,通常使用冲锋、雷霆、震荡波等技能,随后切换TAB键进行顺劈,利用雷霆技能的CD时间进行操作。
魔兽世界关于防战仇恨问题
1、增加自己的怒气:来源有3个,伤害(平砍,技能伤害不产生怒气,所以尽可能使用平砍伤害高的,也就是在不承受伤害的时候,多用DPS高的武器),血腥(CD到了就用,治疗给你个恢复和回春就足够你血满),喝药(怒气药水)增加自己的仇恨,仇恨对于防御战士主要来源是伤害和技能仇恨。
2、其次,仇恨起手和循环没问题,震荡波和雷霆也要到CD就用(别看很多怪免疫震荡波的晕,但是只要有伤害,仇恨还是有的)。至于畜生DPS的问题,你起手狂暴之怒盾猛雷霆基本可以解决,况且咱不还是有惩戒痛击和嘲讽嘛!13防战比较萎,各种仇恨技能到CD就用就行,至于群拉,你还是拉人群里的小怪吧。
3、仇恨跟伤害是有正比的。 不然熊T拉怪这么稳,你看下它TPS就知道了。 装备对拉怪的影响是: 你更耐打(招架闪躲格挡)!砍怪更痛(力量加速暴击熟练)!仇恨更高! 这个是wow的仇恨系统。首先怪对第一个进入视线的目标仇恨值相当大,然后你用技能就等于开始累积仇恨值。
4、英勇跳跃是拉群怪时,对于分散的怪来使用的。在仇恨循环机能当中一般是不会出现英勇跳跃机能的。比如一个英勇跳跃跳到怪跟前吸引仇恨然后再冲锋回来。绑定宏 其他技能绑上个英勇打击 反正是下次攻击就出去了 泄怒 很好用如何仇恨最大化。我仇恨老不稳定。
各位大大,为什么CTM防战不需要仇恨属性?
仇恨目前与这2个属性无关。请吧你的皮搞厚点就行了,拉怪主要是手法要正确。目前5人H本小怪单拉应该没问题吧直接仇恨高的技能往怪身上狂拍:盾牌猛击,毁灭打击,复仇。不稳就多嘲讽嘲讽。
小怪无所谓,boss的话就要当心。如果装备差不多,又是你先起手的话,被抢仇恨就有几种可能:1属性 2手法 属性分生存和仇恨两项,装备达到一定水准了,可以开始考虑生存了,比如命中和精准。而开荒阶段,命中和精准可以忽略的。手法方面,正常的循环相信楼主都熟悉。
大地的裂变当中,仇恨属性不重视,通常不被重视(也没有重视的必要),他们是被重铸掉的首选,重铸的原理是:不带精通的装备,重铸出精通;带精通的装备,重铸招架和闪避来拉近闪招之间的差距。
ctm的防战在仇恨和生存能力上边改动的不少。生存因为精通的存在,变猛了不少。仇恨的改动有两方面,开始我挺不习惯,现在觉得顺手多了。一方面是怒气获得方面的。你会发现现在不能无脑猛按技能拉怪了,因为这样会怒气断档。
求助:WLK防战怎么拉仇恨?
1、狂暴用鲁莽→ 切防御+血性→ 盾猛→ 毁灭(如果怒很多就连英勇打击一起用)→ 毁灭毁灭毁灭,先挂好破5,然后就是盾猛+复仇,好了就用。记得给DPS最猛的人上警戒,这是必须滴。再说群拉,你就别痛苦了,所有ZS都一样,群拉是ZS的软肋,所有你也别灰心。
2、技能循环:盾牌猛击复仇震荡猛击震荡波毁灭打击。保持好撕裂/雷霆/搓志 Debuff 。
3、* 战士群拉很累,但并非不可以。 * 群拉走位很重要,小步碎移,侧移,嘲讽OT的怪回来并重新调整好位置这些都将影响到你的仇恨。 * 警戒给最容易OT的 * 冲击波+援护最高仇恨+冲锋回怪群很华丽也很实用 移动战仇恨建立技巧 首先在键位上应该尽量满足上位所说的“三键定律。
好了,关于“防战技能没有仇恨”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“防战技能没有仇恨”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。