忍者兜阵容
- 端游攻略
- 2025-06-01
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大家好,今天我来给大家讲解一下关于忍者兜阵容的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
火影忍者OL五尾降临蒸汽钢躯水主修罗级单刷阵容
1、首要上阵:丁座。作为前排坦克,丁座能够吸收大量伤害,为后续忍者的输出创造环境。紧接着上阵:丁次。丁次的输出能力在平A中就能得到很好的体现,无需依赖奥义即可造成可观的伤害。随后上阵:兜和水主。兜可以提供一定的辅助和控制能力,而水主则负责队伍的续航和增益。
2、火影忍者ol水主单刷五尾降临自动通关阵容搭配如下:阵容成员 丁座:作为首个上阵角色,其技能可以有效抵挡伤害并控制敌人。丁次:第二个上阵,其技能能够提供额外的输出和控制效果。兜:第三位上阵,兜的技能可以辅助治疗和提供增益效果。
3、阵容一:(天赋:22413,通灵兽选择帕克/蛤蟆忠,主角技能选择犀牛,水遁强化)卡卡西(普通)+水假斑+地狱道+雷忍·希。此阵容中,卡卡西的普攻突破后大概率造成倒地,能轻松接上水主的combo,形成连续控制。阵容二(无假斑替代方案):五尾+地狱道+突破天道+雷忍·希。
《火影忍者OL》兜阵型怎么搭配
阵容分析:先解释下为什么选火主,不选水主和雷主,我主要看好的是火主镜返,以及后手控制睡眠+定身。有大蛇兜叠毒,不用水主的被动叠毒,我没上8尾,所以没考虑雷主根性(2个带刀根**觉有点奢侈,不如火主镜返实用)。
火影忍者ol大蛇兜修改后实战测试解析如下:阵容配置与实战效果 阵容适应性:大蛇兜修改后,尽管部分玩家认为其性能有所下降,但在特定的阵容配置下,他依然能发挥出色的作用。尤其是在秽土忍者阵型尚未完全开发的情况下,大蛇兜的瞬发复活能力依然能够创造出逆袭的机会。
火影忍者ol大蛇兜二代水影新阵容介绍如下:兜[大蛇]技能改动 被动技能[秽土转生掌握]更改为[通灵术·巨蛇遣]:触发条件:当达到至少30连击时,该技能将被触发。效果:对敌方随机4体造成伤害,并附带中毒效果。这一改动使得兜[大蛇]在战斗中具备了更强的群体伤害和控制能力。
普攻-掌仙术:为小队内生命最低的忍者施加20%忍术的治疗,并驱散一个不良状态。被动1-查克拉手术刀:追打倒地,造成25%伤害和大浮空。技能点评:倒地、大浮空这个衔接比较罕见,除兜以外只有四个忍者可以做到。因此搭配时,需要特别注意。
火影忍者ol水主单刷五尾降临自动通关阵容搭配如下:阵容成员 丁座:作为首个上阵角色,其技能可以有效抵挡伤害并控制敌人。丁次:第二个上阵,其技能能够提供额外的输出和控制效果。兜:第三位上阵,兜的技能可以辅助治疗和提供增益效果。
《火影忍者ol》火主大蛇兜阵容搭配
1、阵容分析:先解释下为什么选火主,不选水主和雷主,我主要看好的是火主镜返,以及后手控制睡眠+定身。有大蛇兜叠毒,不用水主的被动叠毒,我没上8尾,所以没考虑雷主根性(2个带刀根**觉有点奢侈,不如火主镜返实用)。
2、黑飞段配合:在与黑飞段的配合中,大蛇兜的复活能力得到了充分展示。黑飞段在第一回合奥义+普攻后往往处于残血状态,第二回合容易被敌人起手收割。但此时,大蛇兜的复活技能可以将黑飞段重新拉入战场,继续输出,从而提升了整个阵容的持续战斗能力。
3、阵容推荐二:土主+宁次[少年篇]+卡卡西+兜;这套阵容主要是通过单体奥义和追打为主要伤害手段,首先卡卡西的单体奥义起手可以造成5追打,加上土主的奥义可以造成5追打,输出能力极强。而兜提供治疗和驱散,配合宁次的奥义封穴,能限制敌方输出能力。
4、火影忍者ol大蛇兜二代水影新阵容介绍如下:兜[大蛇]技能改动 被动技能[秽土转生掌握]更改为[通灵术·巨蛇遣]:触发条件:当达到至少30连击时,该技能将被触发。效果:对敌方随机4体造成伤害,并附带中毒效果。这一改动使得兜[大蛇]在战斗中具备了更强的群体伤害和控制能力。
好了,今天关于“忍者兜阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“忍者兜阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。