不知火技能满了才能两回合吗 啊

接下来,我将针对不知火技能满了才能两回合吗 啊的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下不知火技能满了才能两回合吗 啊的话题。

不知火技能满了才能两回合吗 啊插图

今日开始,玩家们就可以在百鬼弈中选择不知火参战。从技能来看,不知火是个输出+辅助的混合型式神,她具有两种形态,在不同的形态下发挥输出或者辅助的作用。

一般姿态:不知火以一般姿态入场,在该姿态下她是个辅助式神。

普攻名为「初舞」,无特殊效果。被动技能名为「离影」,当友方普攻或无法动作时,不知火有50%的概率牺牲自己5%的生命,为友方增加50%的效果抵抗,技能满级且处于星火结界中时概率为100%。

大招名为「星火满天」,不知火创造存在2回合的星火结界,使友方全体提升10%伤害、10点速度并获得10%减伤。结界存在时,有50%的概率使友方在进行普攻时再对同一目标额外进行一次普攻,技能满级后额外普攻概率为100%,且无视200防御并附带30%吸血。这一技能与酒吞这种普攻式神适配性很强啊!

离殇姿态:不知火生命低于50%后可施放「离影」主动进入离殇姿态,或者是受到致命伤害时被动进入。进入该姿态后不知火恢复满血、清除自身所有buff与debuff,并释放一次大招。

普攻「初舞」替换为「终舞」,伤害增加。「离影」替换为「离歌」,技能效果是为自身提升速度和效果抵抗。

大招「星火满天」替换为「烬染不夜」,消耗4火。消耗当前15%的生命上限,对敌方全体造成一段攻击,技能满级后消耗鬼火会根据友方牺牲数减少。

为什么不知火2技能满就废了

该角色2技能满就废了的原因是:在阴阳师手游中,不知火的2技能满级相当于只要队友不使用技能,就会牺牲5%生命为队友增加抗性,如果不知火是当做辅助使用,又没有带奶妈,很快就会烧血转化为离殇状态,不能再辅助了

不知火是网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》中的SSR式神角色,不知火曾经是离岛闻名天下的歌姬阿离,有着绝美的容颜,在一个即将失去生命的夜晚,她成为了大妖怪不知火。

阴阳师不知火怎么培养 阴阳师不知火阵容御魂搭配推荐

[海峡网]

阴阳师不知火技能/御魂推荐/阵容搭配攻略 阴阳师不知火攻略,看看阴阳师不知火技能/御魂推荐/阵容搭配攻略 阴阳师不知火攻略。

不知火测评

不知火是阴阳师式神设计的又一次创新,技能设计上制作了两套技能,分别对应辅助与输出两种形态。

不知火拥有标准的输出式神面板,满级初始3457的高攻击非常棒,配合初始10%的暴击与117的高速,在所有输出式神之中处于上位。

作为辅助而言,生存能力稍显不足,但初始117的高速也是优势,更便于不知火提升面板速度。

第二形态

第二形态

离殇输出形态

特性

离殇形态与初始形态切换在单场战斗中不可逆转,即使死亡后复活也会保持离殇形态,且离殇会跨回目重置。战斗中,将离殇形态下的不知火击杀才算真正击败了她。

切换到离殇形态时,不知火会清除当前所有buff并恢复生命至满血,不受到减疗效果影响。

普攻终舞

2段攻击,满级伤害144%,高过第一形态下的初舞伤害,但失去了星火结界赋予的二次追击,好在离火天赋能弥补回来一些。无论被终舞攻击的敌人是否有离火印记,终舞必定有一段伤害将离火引爆,因此满级终舞普攻造成的实际伤害为72%+72%x2= 216%,在普攻技能中伤害系数优秀。

被动技能离歌

满鬼火状态下被动提供60%抵抗与60速度增益。离殇形态下二技能为被动增益,存在被封印的可能。烬染不夜之后的单体追击只能主动施放大招触发,初始形态不知火施放离歌进入离殇附赠的烬染不夜不触发追击效果。

主动技能烬染不夜

满级效果可以根据友方减员数量来降低鬼火消耗,减员1人少1火,减员4人后变为0火主动技能。

加上附加离火印记以及被动满级赋予的后续单体追击,让烬染不夜一跃成为强力AOE+单体复合技能。

后续单体追击是随机散射攻击,场上存在敌方单位越少效果越好。

理想情况下,不知火队友全阵亡,8鬼火面对单一敌人,此时不知火大招将造成AOE+8段追击合计9段伤害。

从初始以及离殇两个形态的技能设计上不难看出,不知火与鬼火息息相关,作为辅助时高鬼火能给全队增益,作为输出时鬼火更是决定了自己的抵抗速度以及追击次数。努力为不知火保留更多鬼火吧~

技能机制

技能机制

不知火拥有两套不同的技能,初上手理解起来会稍显复杂。为便于理解,本文将不知火技能拆为上下两段介绍,分别对应初始登场的辅助形态与离殇输出形态。

初始登场

辅助形态

普攻初舞

对目标造成2段伤害,满级时每段60%,合计120%,稍低于标准普攻满级125%的数值,但2段伤害更便于触发针女、日女、魅妖等御魂效果。

辅助形态下的不知火星火结界对己身也能生效,此时普攻变为2次,合计4段伤害。

主动技能离影

离影是主动技能,50%血以下才能主动放,0耗火,施放可主动进入离殇输出形态,并无消耗施放一次烬染不夜。除此以外还有自己受到致命伤害时免死进离殇、跳舞给队友加抵抗两个被动效果。

提示

离影是“写入主动技能的被动效果”,但并不属于被动技能,因此般若封印被动与阎魔等变形封印被动都无法阻止离影生效。

阎魔的包子占位不能阻止不知火满血苏生进入离殇状态,杀生丸的禁止复活也不能。

不知火受到眩晕、变形等无法行动的硬控,则不能触发跳舞。

每次不知火为队友加抵抗都会损失当前5%生命值,如果队伍中没有治疗式神,不知火可能会因离影效果而成为敌方鬼切跳板。

主动技能星火满天

多个不知火同时在场也只有一个结界生效。满级先机开局施放,星火结界持续2回合,结界带有增益与追击普攻两个效果。

增益

星火结界持续期间,我方所有队友根据当前鬼火数量,每一点鬼火可获得2%增伤、2%减伤、2点速度加成,满鬼火最高提升16%增伤、16%减伤、16点速度。

普攻追击

我方全体队友在普攻后会再进行一次普攻追击,普攻追击无视200点防御并附带30%吸血效果。该次普攻追击不能触发攻击者的被动,同时也不会触发被攻击敌人的被动、御魂。

普攻追击对不知火生效,因此在星火结界中不知火普攻为两次2段击,能高效触发针女、魅妖等御魂效果。

无视敌方被动与御魂,能有效克制地藏像、彼岸花被动盾这样的保命手段,但仍然可能触发攻击目标以外的御魂效果。

举个栗子

酒吞的5段攻击都是普攻,所以每段都可以无视200防御加吸血;鬼切普攻看似3段,实际是由普攻1段+被动2段组成,因此追击只有一次伤害。

鬼灯、雪童子、凤凰火等普攻触发被动特效的式神同样如此,而以津真天、花鸟卷、酒吞此类普攻系式神却在星火结界中如鱼得水。

解读:普攻系式神

酒吞的被动技能是得到狂气,根据狂气数量增加攻击次数。不知火带动普攻追击后,叠加酒吞的狂气效果,可以多段攻击。花鸟卷、以津真天、御馔津同理,普攻多段效果亦能被星火结界触发。

注意事项

但是需要注意的是,桔梗的破魔效果能禁止目标获得结界增益,在桔梗破魔、不知火再次施放星火结界后,被破魔的友方无法获得星火结界增益,也不能追击。

花式效果

破防与吸血效果可以玩出许多花式来,例如在同期上线的逢魔BOSS鬼灵歌伎,不知火普攻队可以依靠星火结界追击吸血来续航。阵容用酒吞童子、以津真天、不知火、丑时之女,全队不带奶妈,拼的就是伤害,玩的就是心跳~

丑时之女的配合

丑时之女与星火结界也有个小配合,丑时之女的草人只继承本体50%防御,通常防御为600到800,减半后只剩300到400,追击那一次再无视200防御,酒吞童子单段32w一个普攻就打了160w,可以说是鬼王本王了!

御魂

破势

攻击、攻击、暴击伤害,面板70暴击

输出定位,侧重将烬染不夜伤害最大化。

这里有个将伤害最优化的小技巧,不知火主动开启离影技能,免费施放一次无消耗烬染不夜,且因为本次烬染不夜必定没有追击,能保证敌方全员都有离火,下次不知火行动时再主动使用烬染不夜,引爆离火对全队造成288%的高额伤害,配合破势增幅与后续追击伤害非常值得期待。

针女

攻击、攻击、暴击伤害,面板70暴击

输出定位,追求后续追击时的最高爆发,在多鬼火时表现非常好,缺点则是在鬼火不足追击次数较少时表现不佳。不知火前置AOE伤害高,后续单体随机攻击伤害低,针女可以很好弥补这一点,将攻击段数转化为伤害。

地藏像

生命、攻击、暴击伤害

面板70暴击或满暴击

输出定位,但生存能力同样强劲。至少携带一个生命位的地藏像在收到暴击时护盾可观,且有机会保护队友。地藏像带来的强生存能力,能让不知火有机会主动进离殇触发烬染不夜。

同为离殇形态时,地藏像的盾+自带恢复40%损血效果能提供强力续航,如果两个输出不知火战斗到队友全部死光的那一刻,带地藏像那个胜利的可能性或许更大。

涂佛

生命、攻击、暴击或双攻击暴击

副属性满暴击

辅助定位,比起离殇输出更看重星火结界下的辅助能力,涂佛可谓是为辅助不知火量身打造的御魂。不知火先机展开星火结界,第一轮并不需要使用技能,必定在回合结束时触发涂佛效果,为队友提供15%增伤与15%抵抗,只需要速度卡在输出之前就是不用火的增益。

涂佛效果以不知火行动计算维持2回合,按照不知火一轮普攻一轮续星火结界计算,涂佛增益等同永存,在PVE场景中表现非常出彩。

由于涂佛不知火更偏重辅助队友这一侧面,所以能用到离殇附加30暴击的可能性较低,可以满暴获得稳定输出。

蚌精

满暴击,生命攻击可根据需求调整

辅助定位,偏向PVP的御魂配置。不知火辅助定位时让队友普攻输出的特性,使得不知火队伍对鬼火需求降到了最低,可以放弃辉夜姬靠行动条与招财供火。此时如果需要蚌精,那么不知火会是最佳人选之一。带蚌精时不知火需要面板满暴,以保障开局蚌精盾的厚度。

火灵

面板70暴击,生命攻击可根据需求调整

辅助定位,偏向PVP的御魂配置。虽然不知火以及与她绑定的普攻输出不耗鬼火,但其他队友还是需要鬼火的。面板需要70暴击,即使辅助定位不知火在关键时候也能切换离殇承担起输出的重责。

魅妖

面板10暴击(御魂无暴击属性)

极限命中,速度稍快于输出

纯辅助定位,不再追求离殇形态下的输出,专心打好星火结界连击辅助。第一回合不知火能普攻4段,魅妖成功控制的概率很高,可以用来混乱白藏主、鬼切等棘手敌人。御魂0暴击是为了尽量减少地藏触发,除了辅助形态下可以普攻点控以外,魅妖不知火血量50%以下时同样可以考虑主动进入离殇,依靠AOE烬染不夜技能来进行群体控制。

式神搭配

式神搭配

酒吞童子

普攻系代表式神之一,不知火PVE最佳拍档。酒吞拥有全阴阳师最强普攻,而且5段伤害都来自普攻,第二段追击能完美利用星火结界给予的200破防,在逢魔之时、麒麟、退治等PVE场景下配合不知火表现出色。

以津真天

普攻系代表式神,PVE是酒吞下位互换,伤害对比酒吞逊色不少,但由于羽毛比狂气叠得更快,以津真天于PVP场景下抢伤害表现强过酒吞,在不知火、以津真天、八岐大蛇队中真天6次普攻的伤害非常亮眼。

花鸟卷

普攻系代表式神,自身既是治疗续航也是多段针女输出。花鸟卷一度淡出斗技场的原因就是跟不上现在的快节奏,一次普攻3飞鸟治疗量不够,一次普攻3针女伤害也不够。不知火的出现很好补全了这一点,普攻两次使得花鸟卷治疗和输出能力大幅提升。

荒、姑获鸟

被动协战系代表式神,不知火让队友连击普攻2次,协战的触发几率也随之上浮,荒与姑获鸟作为协战式神从中受益。

万年竹、奴良陆生、鸦天狗

主动协战系代表式神,普攻时有概率邀请其他队友协战攻击,星火结界下普攻2次有更大概率邀请酒吞童子、以津真天协战了。

丑时之女

伤害扩散辅助代表,能召唤敌人50%防御的草人进行大幅破防,被动下咒增加伤害,转移伤害还能受丑时之女自身御魂二次增加,草人+追击200破防能将防御压到极低的数值打出惊人伤害。

使用指南

使用指南

花鸟卷、镰鼬或御馔津、鬼灯、小鹿男等中后手阵容

曾经支配环境的“镰辉卷”变种阵容,用不知火取代辉夜姬登场。不知火的连击赋予了花鸟卷更强的治疗与输出,让花鸟卷继续不再需要大招,可以留出更多鬼火给队友使用;不知火在队友普攻或被控后为其增加80%抵抗,更是强化了中速队反打先手控制的能力,花鸟卷免控+全队高抵抗,大大减少了对驱散的依赖。

双酒吞、不知火、丑时之女、以津真天or协战式神

不知火+酒吞PVE队伍代表,星火结界所赋予的吸血效果让整个队伍无需奶妈续航,有能力上3输出来弥补没有书翁的遗憾。丑时之女+不知火的双重破防不再赘述,整个队伍都在为酒吞童子打出最大伤害而服务。

双拉条、不知火、以津真天、八岐大蛇、神乐

先手不知火PVP队伍代表,普攻不耗火使得开局只需火灵即可满足双拉条需要,之后迎面而来的便是以津真天普攻、追击,八岐大蛇拉以津真天普攻、追击,神乐再拉以津真天普攻、追击的快乐6连击。

妖琴师与高速八岐大蛇无拉条队同样属于不知火+真天变种队伍,最大限度发挥以津真天在星火结界下连击输出即是宗旨。

好了,关于“不知火技能满了才能两回合吗 啊”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“不知火技能满了才能两回合吗 啊”,并从我的解答中获得一些启示。