dnf60版本狂战士技能
- 手游攻略
- 2024-11-21
- 55热度
感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答dnf60版本狂战士技能的问题。这个问题集合囊括了一系列与dnf60版本狂战士技能相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
1、后跳+强制(刷图PK很实用)
2、翔跃一级(主要配合空中连斩和逃命+抢上方位)
3、受身起伏+(这技能只有一级,加了可以少让对手连续连招)
首先武器技:
1、巨剑精通+满(要是没有流星落,+12以上的细雪,玩太刀就是浪费)
2、上挑加满+强制(PK时,一定要多用这招起手,然后开始连招,上挑有霸体护身)
3、空中连斩+(这技能要100SP,看个人爱好吧,我觉得加还是挺好用的)
4、银光落刃一级(PK用到,但我们不是剑魂,加满了效果也不是很好!)
5、三段斩一级.(就是用来逃命和破坏对手招术!双方最后一丝血,就是靠他灭掉对手)
游戏系统
1、战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感、打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
1、天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
3、交易系统
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);
而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
DNF60版本,快躲开,我按错了,最强无色技能被删
60级版本初当时PK场有一个不成文的规定:PK不能放无色技能。这个规定就让当时的狂战很尴尬了,当时的红眼可是开双刀都要消耗一个无色的。玩家在z在PK时为了翻盘,残血时直接一个大蹦,完事之后来一句“快闪开我按错了”。
此后这个梗一直流传至今,也是老一代玩家的青春回忆,直到后来PK场中开始用无色了才慢慢的被人遗忘。
盘点DNF老版本十大最恶心无色技能,这些技能因为伤害高、范围大、判定恶心而成为PKC里面最令人忌惮的技能,第一名应为太强被删除。
第十名
男气功,螺旋念气场。男气功40级技能,俗称螺旋丸,凝聚念气形成螺旋念气场,使前方敌人受到极大的光属性魔法伤害,并有一定的几率使敌人进入感电状态,男气功的螺旋丸比女气功的强很多,最明显的是伤害极高,甚至比大多数职业的45级技能伤害还高出一截,然后是攻击频率高,不会因为伤害太高而被反击,技能范围广,空中扫地甚至能打到背后,男气功秒人基本靠这个技能。
第九名
女气功念兽:雷龙出海,女气功的招牌技能,向敌人发出念兽雷龙,光属性伤害,发动的时候自身是霸体,而且雷龙伤害非常高和尼尔狙击差不多,几乎是能打到任何地方,不过后跳的话可以倒地,受到的伤害就会减少。
第八名
柔道:螺旋彗星落,抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面,跳跃过程中可用方向键改变咂击方向,砸到地面时会对周围敌人造成伤害,最早大锤看到这个技能首先联想到一个 游戏 :”街头霸王,苏联老肥的麻花大坐”,在DNF里面也是很强的技能,配合柔道的暴力抓,滑行抓,就能变成一个超大范围,自身霸体,而且又能破对手霸体的技能。
缺点:就是伤害略显不足。
第七名
驱魔:疾控旋风破,携带巨兵以连续的大回旋攻击周围敌人,可以使敌人受到极大的伤害,若连续按攻击键则可以增加回旋次数,俗称大风车,拥有霸体瞬发,高伤害,范围大等特点,可以说是驱魔的神技。
这个技能在低级PK里面一转一个准,转谁谁倒霉,也是驱魔众多无色技能里面最容易打中人的,如果全中那伤害是相当高的,不过会玩一点的人就知道后跳倒地躲开,受到的伤害就会减少很多,但是作为驱魔的招牌技能之一,也不算过分。
第六名
死灵术士降临:暴君巴拉克,该角职业的招牌技能,将巴拉克附身,使用技能的话死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击,全部改变,和红眼的双刀有异曲同工之妙,开启之后可以使用另外俩个无色技能,巴拉克的野心,巴拉克的愤怒,都是范围超大,出招超快,开启大巴以后,Z技能可以在浮空到底的时候用,保命能力很强,唯一的弱点应该就是持续时间短。
第五名
鬼泣冰霜之萨亚,召唤出萨亚以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害,并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间,像这样强大的AOE技能能在别的 游戏 里都是BUG般的存在,作为PK鬼泣的核心技能,想必PK场没人不怕这个技能吧,36%的冰冻几率,意味着一进去就会被冰住,并且会不停的冰冻,被连续冰冻秒掉也是经常的事,和鬼泣的各大鬼神阵,各种范围技能配合,真的让你怀疑人生的放下键盘。
第四名
魔道冰霜钻孔车,在空中组装机械钻孔车后,落地生成冲击波,之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制移动,并给予敌人无属性伤害,连续按键可以使钻孔车更快捷快速的攻击敌人,同时吸附敌人,其实这样的技能很少见,而且伤害高的可怕,当年一个技能能能秒虫王,在低级的PK场里可以说是神技,释放技能后是建筑型,不可被任何技能抓取,包括鬼影闪,黄龙刀,而且持续时间长,伤害高。
如果出了大成功威力更大,但会躲的人不容易被打到,加个高跳逃跑或者直接后跳倒地都可以避免。
第三名
机械师,空战机械:风暴。这可是机械师的招牌技能,召唤出空中战斗机器人协助自身攻击敌人,召唤出的风暴可以在空中移动,并使用机枪和导弹攻击空中或者地面敌人,一定时间后风暴会自爆并给予周围敌人伤害。高达会不停的向你发出导弹和机枪,而且它在空中还很不容易被打到,你的任何连招在拥有高达的情况下都是很难完成的,因为高达就在你傍边不停的骚扰你,就算它要自爆也会在最后关头冲向你,很烦人的技能。
缺点:就是太脆皮,很容易被打掉 。
第二名
狂战士崩山地裂斩,召唤出血气之剑并猛力锤击地面,使敌人浮空的同时喷出炽热岩浆攻击周围敌人,每次看到公屏里出现”快躲开,我按错了“的时候地面就开始爆裂,数道血气从地上冒出,然后你就挂掉了。这个技能的范围很大伤害也特别高,稍不留神就会被打到,在60版本里为了不挨骂,只能用这个看似合理的借口,其实大家都心知肚明。
缺点:释放技能的速度稍慢
第一名
尼尔狙击,向尼尔请求支援,给予敌人物理伤害,并使其处于眩晕的状态,利用方向键盘锁定敌人,每按技能键的时候可以进行狙击,此时的神枪手处于无法抓住的霸体状态,但是如果进入眩晕冰冻等异常状态就会被打断,这个技能当年在PK场可是小号杀手,能打三枪每一枪都伤害很高,几乎能打到任何位置,只要你打的准,直接让对手怀疑人生,而且击中后会带有超高的僵值和50%的几率眩晕。
缺点:自身不能动,会成为别人的活靶子
11年过去了,DNF早就不是那个实打实技术流的时代了,这些技能在当年的玩家PK中只是昙花一现,因为大多数玩家都还在默默遵守着这个不成文的规矩,如今没人会在意是否能够使用无色了,可是却不知道在那个时候,无CD方培养了一代代实力战神!
dnf60版本狂战士加点
野蛮冲撞,狂乱之击。
1、野蛮冲撞:在dnf60版本中,狂战士可以通过野蛮冲撞来对敌人造成大量伤害并击退,并获得加点,提高狂战士的出能力。
2、狂乱之击:狂战士可以将点数全部加到狂乱之击中,以增加攻击力和攻击速度,对单体和多个目标都有很好的伤害。
dnf60版本狂战士刷图加点dnf狂战士60版本技能加点
DNF游戏中,狂战士是一个非常受欢迎的职业。在DNF60版本中,狂战士成为了刷图大军的一员。那么,在狂战士刷图加点方面,有哪些技巧值得我们注意呢?
首先,我们需要明确狂战士的加点重点。建议将主要点数放在力量、物理攻击和暴击上,而次要点数则可加在体力、物理防御和命中上。这样可以提高狂战士的伤害以及生存能力,让其在刷图中更加游刃有余。
其次,选择合适的装备也非常重要。在DNF60版本中,狂战士的装备选择以高攻速、高物理攻击、高暴击和高状态抗性为主。此外,装备上的附加属性和增幅属性也需要考虑清楚。如果有条件,可以适当进行强化和增幅,提高狂战士的实力。
再次,技能也是狂战士刷图加点的关键。建议将主要技能点数加在“斩击”、“绝望打击”、“横扫千军”和“怒斩”上,次要技能点数则可加在“狂暴”,“挑战打击”和“刺杀之心”上。熟练掌握技能的使用,可以让狂战士的输出更加稳定。
最后,需要注意的是狂战士的战斗风格。狂战士是一个注重连招、短时间内输出的职业,因此在刷图时应尽量避免长时间卡位或者等待技能冷却。应该紧密配合队友,通过连招和技能释放,迅速将怪物清理干净。
总之,在DNF60版本中,狂战士是一个非常实用的刷图职业。只有掌握了正确的加点思路,并且熟练掌握技能的使用,才能在刷图中发挥出更大的作用。希望以上的经验分享可以对各位玩家有所帮助。
DNF60红眼PK连招怎么连?
狂战士连招1、 血之狂暴 → 普通攻击*3 → 上挑 → 十字斩 → 普通攻击*3 → 怒气爆发 → 普通攻击*4 → 嗜魂之手 注:此连招只适合太刀狂战士使用,要求攻速非常快,而且要求时间和节奏掌握的好,能连完的话伤害很高。 2、 崩山击 → 上挑 → 十字斩 → 普通攻击*3 → 后跳 → 银光落刃 → 上挑 注:简单实用的连招,要连上需要出强制后跳,伤害可以,主要是崩山的位置一定要和别人直线,不然可能接不了上挑。 3、 血之狂暴 → 普通攻击*2 → 十字斩 → 普通攻击*2 → 崩山击 → 怒气爆发 → 十字斩 注:这套连招一定要出十字斩跟崩山击的强制,不然连不上,起手跟敌人近距离普通攻击2刀→十字→普通攻击2刀速度按崩山击→速度怒气,比较要求按键的速度和准确度。 4、 普通攻击*3 → 后跳 → 崩山击 → 十字斩 → 普通攻击*2 → 上挑 → 普通攻击*1 → 嗜魂之手 → 崩山击 注:这套比较不好连,使用巨剑的话要求攻速非常快,使用太刀就能简单连接起来,算狂战士比较通用的一套连招。 5、 普通攻击*3 → 上挑 → 后跳 → 崩山击 → 十字斩 → 三段斩 注:适合新手狂战士使用的连招,红眼很多连招的基础,练熟了就能使用更多复杂的连招了,使用上没什么难点 6、 崩山击 → 上挑 → 十字斩 → 裂波斩 → 地裂 · 波动剑 注:此连招也是属于基础连招,虽然伤害不高,但连起来简单,由于是用崩山起手,成功率比较高,拿高攻武器蹭血是不错的选择。 7、 崩山击 → 十字斩 → 上挑 → 月光斩 → 后跳 → 银光落刃 → 上挑 → 崩山击注:这套属于华丽型的连招,不出现MISS的话可以连出来的,而且这套连招要求月光斩,基本狂战士都没有学的,算比较另类的一套连招,使用难度上没什么,各位可以将月光斩换成其他技能。 8、 暴走 → 血之狂暴 → 崩山击 → 普通攻击*2 → 怒气爆发 → 十字斩 → 三段斩 → 崩山击 注:由于崩山起手比较简单,崩山完基本能砍2下,砍完2下基本是浮空,怒气炸掉,又进入浮空状态十字包连的到,可以追个3段过去,可以砍到一下,一下就够了,不要砍多,过去往回放和崩山收尾
Dnf狂战士60级怎么加技能点谢谢了,大神帮忙啊
波动
地裂·波动剑,等级:
1
裂波斩,等级:1
武器技
上挑,等级:1(也可以学+10或学满,因为它扣血不错,满了以后出强制,PK常用)
强制
-
上挑,等级:
1
三段斩,等级:1
格挡,等级:1(个人建议不学,意识流除外)
银光落刃,等级:1
太刀精通,等级:19(或者巨剑精通·攻击高MISS少)
血气
死亡抗拒,等级:1(如果从转职开始的话就加吧,前期吃血,它可以回一下+10或随意,你懂得)
崩山击,等级:28(必满)
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30(必满)
强化
-
十字斩,等级:3
强制
-
十字斩,等级:
1
强制
-
崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1(只能加一点)
血气唤醒,等级:17
嗜魂之手,等级:26
强制
-
嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:17
强制
-
怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18(必满)
嗜魂封魔斩,等级:
1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
强化
-
暴走,等级:
2
灭魂之手,等级:
3
血气爆发,等级:1
DNF60级的狂战士该怎么学技能。
纯刷图的加点)
第一部分:武器技 上挑10+强制。
满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
连刺突:1级
这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。
银光落:加与不加自己权衡(我没加)。
首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。
其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
三段:1级
这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。
我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段. 一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+
三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP? 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?
开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!
巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。
第二部分:血气技
10字:
满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)
崩山:
5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复
循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。
血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。
血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。
噬魂之手:
5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。
暴走:
红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。
关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩
强行砍,你说猛不?
这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算!
血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。
血之狂暴:
必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。
封魔斩:
1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上. 你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。
真山崩:1点。道理同封魔斩。
以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---死亡抗拒和怒气爆发。
如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。
如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。
如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。
第三部分:鬼神技 不加
第四部分:通用技
通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能
剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔
(纯PK加点)
波动
〖裂波斩〗+5出强制 为的是PK连招丰富
武器技
〖上挑〗+满 出强制 无需解释
〖格挡〗+3 出强制 基本上用不到+5
〖银光落刃〗加10 要的是范围 也是起手招
〖三段斩〗+1 跑位 跑路
〖空中连斩〗+1 无需解释
〖太刀精通〗+满 无需解释
血气
〖十字斩〗+5 出强制 说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上
〖崩山击〗+5 出强制 起手招 出强制是为了灵活
〖死亡抗拒〗+1 无需解释
〖血气旺盛〗+1 无需解释
〖血气唤醒〗+1 无需解释
〖嗜魂之手〗+满 出强制 高伤收尾招
解释下:蹦山 上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招
〖暴走〗+满 无需解释
〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加
有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度
〖怒气爆发〗+5 出强制 连招怒气后可以接吸手 加满连招刚到怒气就出保护了 连不上吸手 如果是CD流 +满
〖血之狂暴〗+满 无需解释
〖嗜魂封魔斩〗+1 也可不加 毕竟PK没什么用 极少用到
〖崩山裂地斩〗+1 打到残局的时候用与CD流 - - 很受鄙视
觉醒
〖鲜血的追忆〗个人爱好吧 增加力量你只有一个对手重叠不了
〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以 不过没什么用
鬼神
〖鬼斩〗+1 无需解释
通用
〖后跳〗+1 出强制 无需解释
〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加
〖受身蹲伏〗+1 无需解释
偷师技能
〖逆转反击〗+5 想PK必须偷这个
好了,今天我们就此结束对“dnf60版本狂战士技能”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。