酒馆战棋海盗流阵容

我很荣幸能够为大家解答关于酒馆战棋海盗流阵容的问题。这个问题集合囊括了酒馆战棋海盗流阵容的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

酒馆战棋海盗流阵容插图

核心如下:

1、恶魔流核心卡牌:不耐烦的末日预言家。

2、机械流核心卡牌:欧米茄核心破坏者。

3、巨龙流核心卡牌:奥数守护者卡雷苟斯。

4、跳蛙流核心卡牌:跳蛙骑士。

5、鱼人流核心卡牌:军情鳍处鱼人。

6、元素流核心卡牌:小拉格。

海盗流派:

海盗流派主要分为两种,一种是以霍格船长为核心的电表倒转,通过霍格船长的效果,买海盗返还代币,配合海盗掠夺者的效果,使用一张海盗就获得+1/+1,还有南海勇夫,本回合中你每购买一张海盗,就使一个友方海盗获得+1/+1。

这几张卡的效果配合,就可以让你一回合中打出几十张海盗,把海盗的身材都提升到特别大,当然提升的幅度是随着霍格船长的数量呈现正增长的,四个霍格船长基本就可以保证不缺钱了,这时候就看你手速够不够快了。

炉石战棋3大古神加入酒馆,这波更新具体内容是什么?

不管风评如何差,炉石传说目前依然是世界第一的卡牌游戏。炉石战棋迎来了一波巨大更新,更新中推出了战棋版的宝藏,但之前文章已经讲过,本次就不再赘述。在天梯版本进入到暗月马戏团之后,强大的古神自然是不安心只在天梯里跟玩家过家家,在这次更新中,策划也是把剩下的三大古神放到了酒馆之中。

克苏恩从字面意义上来说,这个古神恩典的升级是没有上限的,也就是后期成长到+10+10都没问题。在如今酒馆中后期发力的时代,这波BUFF还是非常舒服的。唯一有点不太开心的就是这个随机,万一没加到关键随从上也挺伤的。

猛然一看的话,恩佐斯的技能有种馆长双胞胎的感觉。就按照效果来说,恩佐斯的鱼貌似是比馆长的儿子更强一点,毕竟只需要拿亡语怪便可以得到鱼的效果加持,而且是己方的全部亡语效果。

这样的情况下,不管恩佐斯是走野兽流还是鱼人流,这只全亡语的鱼都是个很不错的配件。

亚煞极唯一一点优势就是这个技能只会召唤等同酒馆等级的随从,不会出现傻龙三级酒馆拿一级随从的情况。但是这个技能有点限制喜欢铺满场的玩家,毕竟前期还可以留位置,但后期肯定不可能为了一个不确定的随从空出来一个关键位置。所以这技能就是个前期看脸技能。

迦拉克隆的移除应该是在重做,而爵士的回归代表白嫖玩家又可以开心起来了,奥秘哥的争强好胜还是很不错的,相当于是一波群体+1+1。这个暗月的提升整体概率可以无视,脸黑的依然得不到,脸白的该咋还是咋。

姐夫的四费变三费肯定算是个小加强,毕竟三费就等于是直接拿随从,而四费就有可能卡经济。虽然只是一点费用的减少,但是对铸币的使用顺滑度上有着决定性的意义。对于很多脸黑的玩家来说,姐夫依然是一个很福利的英雄,只要不是太卡手,走哪个流派都有可能吃鸡。

帕奇斯跟姐夫的技能改动一样,但是提升的程度要更高一点,毕竟就算不拿海盗也依然可以算三费拿了一个怪。但是限制帕奇斯的从来都不是技能机制,而是现在的海盗阵容整体来说不算太强势,所以连带着帕奇斯的强度也下降了很多。

除此之外还更新了许多无种族的随从。看到这么多的无种族随从后,突然有种老佛爷要回归的感觉。并且这些无种族的随从联动属性更多是在战局中,颇有一种人类打仗团结对外的感觉。就看策划后期会不会把无种族属性的随从进行补齐了。

拆解者感觉是光牙流里的大哥,但是本身却不能吃光牙BUFF,所以有一点鸡肋的感觉。不过成长属性上还是很不错的,尤其是这个+2生命值,毕竟到后期屁股越大越好。现在唯一需要验证的便是,如果场上有个融合巨怪,那么拆解者会不会直接是按照满种族加成呢?

永恒者则是随从版的崇高牺牲。圣盾加复生可以帮助己方大盾牌吃对面的狂战斧或者是剧毒,有一种反向削弱孢子流的感觉。未来的圣盾孢子预计是不会那么强了,毕竟这永恒者可以稳定吃4个攻击频率。

出了新随从,老随从自然是要退出一部分。正义保护者的退出让刮痧哥的前期目标少了一个,而比斯巨兽与人气选手本身就是个冷板凳。唯一让玩家们感叹的就是梦想泽鲁斯的退出,以后再也没有三费狼爹熊妈的奇迹了。

大家觉得这次更新怎么样呢?

2021酒馆战棋各流派核心是什么?

当前环境中的主流阵容

1、目前在暗月奖品取消之后环境中的鸡杂成了最大的赢家,其次是龙体系、野兽体系、海盗体系、机械体系以及鱼人体系最后就是恶魔流。

鸡杂不用说就是光牙是核心了,除此之外铜须和光牙可以互补也是鸡杂的关键卡。

龙体系一直是蓝龙是核心其次是红衣。

2、野兽体系的核心是白狼以及瑞文。其他的野兽尽量找优质的即可,熊妈也是野兽体系前期的好用的打工卡。

海盗体系中有着不同的玩法,跳操的话就是1级的亡语海盗加瑞文加卡德加和6级海盗。另外一种就是5级的那个海盗作为核心实现电表倒流的操作。

机械体系目前最强的就是补盾的流派。核心是3级的圣盾机器人。

鱼人体系体系的唯一核心就是铜须。没有铜须建议不要玩鱼人 ,另外中途转鱼人的话需要有铜须以及2个及以上的发现鱼人作为启动核心。

3、恶魔流派目前最流行的其实是喷子流,核心就是由2个喷子才行,小红是大恶魔体系中的核心卡。喷子流只能让玩家吃烂分吃鸡的概率不大,目前恶魔流强度真的不高,毕竟人人都有剧毒等着大恶魔装上来。

扩展资料:

炉石传说酒馆战棋》新手上分技巧推荐

注意不要无脑空城,低分段很容易被抬走。阿凯和帕奇维克紧随其后。帕奇维克在低分段很强,我打的这些局里面,虽然帕奇维克没有一次成功吃鸡(20血后期真的不够看),但是都能够稳定前四,选到了至少可以保证上分。帕奇斯、大螺丝、普崔赛德教授、沙德沃克、大王、堕落的乔治这些英雄都不太推荐。

此外,跳费三人组调酒机器人、加里维克斯、巫妖巴兹维尔会用的话还不错,但是我很不建议在低分段选取。究其原因,低分段经常会有人不升科技,拿一堆1~2星随从互相buff抬人。如果运气不好碰到,很容易在跳科技阶段被抬走。游戏的前期瓦娘的帖子已经讲得很清楚了,可以去学习一下。

炉石传说(酒馆战棋)游戏心得—偏新手攻略向

战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结

纯手动码字~

1.概况介绍

与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(2021.04.07)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。

有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,野兽),每场比赛有两个种族不可以使用。

一般来说,单排第一名可以加90多分,倒数第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。

比赛中的相关效果有风怒(连续攻击两次,如果三连合成金色卡牌会变成超级风怒,连续攻击四次),圣盾(抵挡一次攻击),剧毒(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)

比赛开始时,怪物数量多的一方优先攻击(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。

当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高一级的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。

2.主流玩法

元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。 缺点:很怕剧毒,有时候几百的大墙直接被一个11的毒打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。

海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和掘金的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。

鱼人:核心牌是五本的铜须和剧毒鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧毒鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下最差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。

剧毒流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个毒,一个金小黄,一个金瑞文。

龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大 缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。

恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。

机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。

野兽:该玩法前期主要靠二本的狼族领袖和三本的两个亡语野兽,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族领袖换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧毒蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的攻击非常高(30起),比较强势。优点:后期野兽流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。

缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方攻击掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打攻击最低的怪(瑞文只有一点攻击力,肯定是首当其冲的...)

嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩性高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的攻击刷的很高,然后配上传令官,对方没有圣盾的情况下,最少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧毒这样的就gg了。

光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的优秀怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧毒,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧毒鱼给融合怪加个毒。

3.英雄介绍(英雄大概要怎么选)

这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。

克苏恩:这个版本下的强势英雄,第一回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。

帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。

罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。

树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)

玛维:3费有理财卖理财锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁理财海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。

乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧毒鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属性的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩野兽流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手攻击导致暴毙。

拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。

女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼理财换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。

小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属性,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)

雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。

灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩性的。

刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。

伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。

猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~

红龙:属于速本英雄,一般前期选择卖血升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是一级的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。

挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到理财比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飞,如果挖个一级的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。

阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的毒就很容易被揍,适合混烂分。

亚煞极:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。

苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。

4.游戏节奏

不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)

一般是3费买怪,4费升本,5费没有理财买怪买两个大的,有理财卖理财买两个大的

6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连最好锁一下留着四本找五级怪)

9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。

5.一些可能需要注意的地方

一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。

通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。

遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不爽)。

《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心有哪些?

《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心介绍如下。

一、机杂圣盾流

机杂的强度经历了这么多版本的检验始终维持在梯队,它的实力就不用多说了,主要来说一说机杂的核心偏折机器人,偏折机器人的效果真的非常之强,每召唤一个机械随从就获得圣盾和+1攻击力,机杂主流都是两个偏折机器人都贴上31磁力,然后剩下五个随从都选择有亡语的机械随从。

这样可以保偏折机器人可以一直补上圣盾,再配合机械金刚狼和武道家的buff,提升全部机械随从的攻击力,因为有24贴膜的存在,机械随从只需要不停提升攻击力就是大的提升了。

二、大威天龙

龙流派的核心毫无疑问就是奥术守护者卡雷苟斯和红衣纳迪娜,卡雷苟斯给了龙流派无限的上限,而且保证了龙流派每个回合都不会空过,因为战吼随从是酒馆中出现多的随从了。

而红衣纳迪娜的存在就给龙加上了一个强的防御,有了她,甚至不用特地选择优秀的龙族随从,因为有了圣盾之后都差不多,决赛的大威天龙只要有双红衣基本就是可以直接劝退对面了。

三、海盗流派

海盗流派主要分为两种,一种是以霍格船长为核心的电表倒转,通过霍格船长的效果,买海盗返还代币,配合海盗掠夺者的效果,使用一张海盗就获得+1/+1,还有南海勇夫,本回合中你每购买一张海盗,就使一个友方海盗获得+1/+1,这几张卡的效果配合。

第二种则是跳操流,这是一个非常花里胡哨的流派,但是成型之后强度非常高,核心是海盗无赖的亡语配合卡德加和瑞文的效果不断召唤11海盗,然后配合亡灵舰长,友方海盗攻击时,全体随从+2/+1,不停刷大身材。

四、恶魔流派

恶魔主流分为剑宗和气宗,两套阵容打法思路也都完全不相同。剑宗恶魔核心是小粉(愤怒编织者),主要是通关卖血来保证小粉的身材足够强大,然后上四本,在四本找其他可以稳定提升的随从,比如鬼狱火、掘金者、亚煞极的勇士。

气宗恶魔流则是以喷子(灵魂杂耍者)为核心,配合各种亡语恶魔随从打出效果,但在目前的运营版本,喷子的战斗力确实不足了,前中期用来稳住血量还可以,拖到后期几乎没有烂分的可能。

五、鱼人流

鱼人流的核心毫无疑问是布莱恩铜须,有了铜须,鱼人就可以直接翻身做大哥了,当然光铜须也是不够的,还需要蛮鱼斥候的帮助,各位只要体验过一次就会爱上这种超展开的感觉的。

六、野兽流

野兽流一般是两种玩法,一种是以熊妈妈为核心,buff大各种亡语野兽,然后他们死亡时召唤的野兽也可以吃到熊妈妈的buff,算是一种套娃流了,只不过在熊妈妈还在的情况下,能稳定召唤出身材稳定的野兽,但这种流派的问题很明显,熊妈妈只要死了战斗力可以说直接少了一大半。

另一种就是鹉大狼,通关巨大的鹦鹉触发巨狼戈德林的亡语效果buff全体野兽,金鹦鹉+金巨浪戈德林+金瑞文可以一次攻击就把全部野兽的身材拉倒60+,非常无敌,但是这套阵容的缺点就是很怕后手攻击,所以往往需要一个强力嘲讽怪来保护。

七、元素流

元素流也主要分两种玩法,一是以糯米为核心的糯米流,通关糯米的效果不停提升酒馆中元素随从的身材,这样就可以稳定提升战斗力了。但是问题是糯米因为需要几个回合的发育时间,这就导致往往只有在四本三连碰到糯米的情况下才会考虑选取糯米,后期自己刷新到的时候往往已经太迟,没法选择了。

另一种就是以六本的三个随从为核心的拉格流,小拉格+温和的灯神+炎魔副官加尔,三者配合可以达到无限滚雪球的效果,这他阵容在后期就是身材不足的阵容的噩梦,因为加尔的身材往往到了后期少说都有300+的血量。

八、光牙流

光牙流应该是不需要多说的流派了,核心就是光牙,有了光牙慢慢找胚子就行了,金光牙就可以挂机吃鸡了,简单粗暴还强。

好了,关于“酒馆战棋海盗流阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“酒馆战棋海盗流阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。