菜鸡魂九阵容

很高兴能够参与这个菜鸡魂九阵容问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

菜鸡魂九阵容插图

我觉得漫画一开始连载的人气虽不出众,但是很稳健,人气逐渐上升,棋魂的人气越来越高,小畑健的人气也逐渐高涨,有着小畑健的绘画,堀田由美的原作,能够让完全不懂围棋的人看的热血沸腾,安静的围棋比赛在小畑健的笔下成了激烈的热血故事,让人心跳加速,小畑健终于成功了,努力了9年,四次连载,在小畑健的笔下,每一局围棋都是神之一手,对角色的拿捏刻画,对原作的理解,画面氛围的刻画,都是无疑令棋魂成功的因素,感谢小畑健这么努力的付出。

原作堀田由美

堀田由美刚开始时也是被围棋高等人士虐的体无完肤,当时她就想,如果我旁边站个下棋的幽灵,你肯定会输,于是灵光一闪的堀田由美开始创作棋魂,结果得了奖,编辑部的人也找来,至此堀田由美便开始了创作,刚开始时不认识小畑健,但是看过小畑健的画之后,就决定是他了。

其实堀田由美的丈夫堀田清成也参与了棋魂创作的全过程,堀田夫妇一起想剧情,由美画出草稿,编辑修改细节,小畑健进行绘画,默契很好

棋魂里的比赛都是有考究的,日本相关的棋院会提供相应的资料,而且还请了职业棋士梅泽由香里检修,每一步棋都是经由深刻的考虑,自己找棋谱,拒绝敷衍

小畑健在作画上极力追求真实,上色,人物的形态,动作,网贴都是自己下手,不用助手。

棋魂的成功令不少年轻人爱上了下围棋,在《棋魂》连载期间,日本围棋爱好者从390万增涨到了480万,而在增涨近百万的人数中绝大部分是青少年,可见《棋魂》对于围棋界影响之深。堀田由美精彩的故事与小畑健精细的作画让不少完全不懂围棋的人看得热血沸腾,要将本因寂静的围棋题材做成热血动漫实属不易,更何况《棋魂》曾引领的围棋热潮延续至今,每当回想起这部经典动漫,想要学习的围棋的冲动依然不减当年,被称为神作!

棋魂中的友情,竞争,执着

棋魂中的执着说的是藤原佐为,在平安时代教天皇下棋,每天都在下棋,佐为感到很幸福

但是被小人所害,输了棋,无法抑制内心的愤怒,背负着作弊的罪名,投湖自尽

但是,佐为放弃不了围棋,放弃不了对围棋的热爱,放弃不了追求神之一手,于是佐为重新复活了,以灵魂的状态,遇到了虎次郎(本因坊秀策),重新开始了下棋

然后,佐为陪伴着虎次郎,一直下自己喜欢的围棋。

棋魂中的竞争,最出色的是就是塔矢亮和进藤光的竞争,塔矢亮作为围棋神童,首次输给连棋子的手势都拿不对的小光,他对此深感不可思议,于是追逐着小光,天才和后进发的小光之间的竞争,有一个人生的最好的敌手是真的幸运,而第一集的标题就是永远的敌人。

而友情,也是小光和佐为,小光和和谷义高,伊角慎一郎,三谷祐辉等、

几个人在棋院认识,互相竞争,里面的一位越智,也是一位很努力的棋手,输了棋之后会自我反省,不甘心的哭了只是为了下一次不会再哭泣。

塔矢亮

塔矢亮自从输给了小光之后,继续磨练自己的棋艺,神童的自尊被磨碎了,但是亮没有退缩,奋勇直追,磨练自己的棋艺,怀着颤抖追赶小光身后的佐为,这样的亮真是让人爱上他啊。在第三次对弈的时候,亮甚至恐惧颤抖地将棋子盖给弄掉了,亮其实一直追赶着,所以不惜加入学校的围棋部来参加比赛,其他人认为亮不应该浪费时间在业余选手的比赛上,而是应该抓紧时间升上职业选手,但是亮还是继续自己的坚持,因为想要在和那次对手对弈一次

手在颤抖

努力阻止自己身体的颤抖

亮一直追逐着小光身后的佐为,忽略了小光,所以在和小光对弈的时候,了解到小光真正的棋艺后,失望至极,感觉被耍了,自己一直以来的恐惧,憧憬,努力 仿佛一切都被粉碎,忍着内心的愤怒和泪意,速战速决

亮感到愤怒,也是因为曾经在小光的身上看到了神之一手,所有的棋手都向往的神之一手在光的身上看到了,亮感到这才是真正的天才,但是知道小光真正的实力后,感到无比失望,自己一直追求的对手,自己一直敬畏的对手,结果是比自己弱的,所以,亮失望的哭了。

小光遇到亮之后,对围棋感到了兴趣,想要自己下棋,追上亮,如果没遇上亮,小光大概也不会这么对围棋感兴趣,缘真的是妙不可言,而拥有一生的对手是多么的好运。

小光对小亮说,如果你一直追逐着我的影子,总有一天真正的我会超越你的。

而亮的回答,你吗?别说什么早晚了 我们现在下一局如何。极尽的嘲讽,但是光知道,亮在等着他,等他达到他的高度,再一决对战。

两人互相追逐,互相竞争,一起变得更强,就像龙珠里的悟空和贝吉塔。

而塔矢亮一直关注着光的行动,知道他成为了职业棋手,打败了韩国棋手,在光想要放弃围棋时,甚至去找小光,想要他再次回到棋局上,听到小光再也不下棋时,对小光这种放弃的态度感到愤怒,随便的说追赶自己,在终于可以在同一舞台竞争时,又随便的说不下棋了,所以亮不能够理解,希望小光说出为什么也不说,小光想到佐为后,跑了出去,小光想着亮是等待佐为,是想和佐为一起下棋,但是我看了这么多集,我认为亮其实一直都在等待着光,等着光和自己再一次对决,不管发生什么,都不会放弃围棋,亮的职业精神是真的令人敬佩!

进藤光

小学生的光遇到了佐为,开启了一段感人的传奇之旅,小光因为亮对围棋感兴趣,所以专门去学习围棋,仅用了三个月的时间,就已经能够懂得围棋的棋局,用了两年的时间多一点当上了职业选手,毫无疑问是可以和亮相匹配的天才,里面有一句老师说的话,围棋啊,是两个人才能下的,所以天才有两个,才能下出好的棋局,才能互相竞争,互相成长。

光有着佐为的指导进步飞速,棋魂中,每一局都是进行过细致考量,比赛的时候的音乐,氛围渲染,能够轻松带动起观众的心情,看着小光的对局,为他担心,紧张。

小光为了追赶亮是真的很努力,决心坚韧支持着他,一心投入到对围棋的热爱中,小光也了解到有竞争的世界从来都是胜者才有资格往上爬,带入感极其强烈。

我羡慕着光和亮之间的友情,即使两人是对手,亮理解光,光也理解亮,两个人即使交流不多,却是比一直在一起的朋友都要了解对方,真的是很羡慕呢。

伊角慎一郎

这个人物我也是记忆犹新,在院生中名列前茅,但是心思极其受影响,有着职业棋手的实力,却是如何都无法通过职业考试,甚至一度下错了棋的位置又快速的挪动位置,之后便是陷入了无比的纠结,自己已经18岁了,不想错过这个机会,但是良心又受谴责,这段动画刻画的非常棒,有心脏紧张的跳动声,最后伊角认输,为了磨练意志和棋艺,去了中国棋院,在那里学会了很多,懂得心思的控制,变强了很多。

而小光也想要这场胜利,想要成为职业选手,但是,小光很纠结,是说出来,还是不说出来继续下棋,最后小光选择了赢得这场胜利,但是,佐为知道,说出来之后,就会有心结留于心底,跟伊角的关系也会变得很尴尬,棋士不下完这局棋,是很遗憾的,甚至说出来了,小光一定会内疚的,还会影响下一场比赛,有时候,下完一局棋也是一种胜利,因为你坚持住了。

伊角最后开解小光,让小光了解到佐为其实存在于光的棋中,只要不断下棋,光就会见到佐为,伊角是最适合让小光重回棋坛的人,因为,他不是天才,他只是很努力,邀请小光下完当时未下完的一局,解开各自的心结,我很喜欢伊角这个人物,心理的竞争纠结,最后认真面对自己的错误,让自己变得更加成熟,更加好。

变化的时代 不变的围棋

作为千年的棋士,只为了寻找神之一手,一直徘徊于世间,跨过千年,下了千年,无比的执着,无比的热爱着围棋。

不变的是围棋从未消失,不变的棋士永远会出现,不变的热爱围棋的心一代一代传承。

变的是时代,变的是围棋的规则,变得更加多,更加规范,变化的心,佐为的心,最喜欢下棋的佐为,为了光,慢慢不下棋了,让小光多增加点对战经验,佐为对光的心情亦师亦友,想要永恒的时间下棋,但是他的心被光改变了,变得只想要多陪光一会儿,不想要离开

棋魂是一部现实向作品,棋魂世界其实是一个现实世界的缩影。人类一直随着时代无时不刻地追求着,进化着。人从古至今,头脑进化得更加聪明,科技保障了人类寿命的延长,等等,这都是不争的事实。新的时代,汲取过去精酿的文化和智慧,新世代的人,以更加不可思议的速度迅速成长。人从来都没有倒退过,一直以来。过去造就了现在,但无论过去多么美好,现在却终能超越过去。新的时代,新的浪潮已经滚滚而来。无论你对过去是厌恶还是不舍,这是不争的事实。这也是棋魂想要告诉大家的。这里的截图取自佐为和行洋的网上对局。佐为在险胜了行洋以后,光却指出了更高的一手,这一切让佐为明悟了他来到人间的意义。

然后,不变的佐为的时间开始转动,他了解到神就是想要他看到这一幕,让他了解到,围棋是永远无界限的,只要时代存续,只要还有热爱围棋的人,那么围棋就会一直存在,一直改变,一直会有天才的出现来指出更高的一手法。就像有光一样,有这些新时代的人在,围棋就会一直有未来,一直有希望

最后的话语

我非常感谢棋魂的出现,棋魂的出现改变了日本围棋界,让本来快要只有中年人的围棋界,注入了大量的血液,这件事还让围棋界表扬了棋魂的出现,棋魂得了无数奖,因为棋魂,我才会想要了解到围棋的世界,还专门去学习规则,了解一下中国围棋界的人才和制度,了解到,原来围棋一直都在我们身边,当时查一下地图,就发现我身边有许多围棋馆,我很开心。

还有,有人说,棋魂烂尾了,但是我觉得不然,棋魂最后的音乐,画面,无比的燃,也有着淡淡的忧伤,棋魂完结了,但是无烂尾,因为最后作者已经表明了,围棋只要一直有小光这样的人存在,就会有未来,而佐为的消失,升了棋魂的精华,千年的执着知道了神的意思,千年的围棋遇上喜欢围棋的人,就一直不会变。佐为的消失后,棋魂也是写完北斗杯就完了,因为,佐为消失了,没有了魂了,而我们注视着光,会逐渐忘记佐为的,为了记住佐为,为了佐为不在我们心中消失,棋魂也只能写完北斗杯完结,而我们只要知道,他们会一直下棋,会一直出现精彩的对局,就好了。以上均为个人观点。

韦诺之战《TheBattleForWesnoth》噩梦缠身战役攻略

韦诺之战《TheBattleForWesnoth》噩梦缠身战役攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理韦诺之战《TheBattleForWesnoth》噩梦缠身战役攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

韦诺之战《TheBattleForWesnoth》噩梦缠身战役攻略

默认难度为最高难度。

第一关是三家矮人群殴你,胜利条件是一个狼骑兵走到西南角。

分两步来说

第一是防御三家矮人,不要妄想能冲出去反杀,山上的矮人是无敌的。

招兵大体上是2弓箭1步兵,利用好萨满身边的留个位置和村庄循环回血,西边和东北压力比较大,东南那家相对比较菜鸡。

利用好地形优势,不要冲出城墙范围。

第二是狼骑兵的问题,狼骑兵出现的时候三家会有一波增兵,正常来说这波增兵是不可能守住的,全家向西南方向前进,留几个断后的,蝙蝠可以引出来杀不杀都行。三个毒蛇很麻烦,小心被秒,可以让其他人引出毒蛇然后狼骑兵冲过去就过关了。

反正也不能召回(大概)

第二关基本是白送的

下路的渔民可以不管,也可以去收割点经验。

上路的弓箭优先杀掉,掉落一个道具给主角拿走即可。

整体上没有难度可言

第三关

这里你扮演亡灵阵容,对抗兽人和巨魔两家,看你杀敌速度有可能要出两个幽魂去干扰一下狼骑跑路速度。

原则上只出幽魂和弓箭就行,让指挥官坐村里去反伤即可。注意阵型,巨魔秒人能力很强

第四关

这里你可以控制自己人和狼

狼比较简单,招兵堵住路口只给敌人留一个位置基本上不会死。狼骑兵最快速度去支援狼窝,狼窝右下有个狗洞可以出去偷个村

第五关

基本白给吧,唯一的问题是boss掉落一个道具只能地精用。。然而我没有培养地精。。后来的朋友注意最好培养一个,毕竟是个攻击次数+1的物品还是挺厉害的

第六关

我军分为左上和右中两部分

左上部分推荐据河死守,村子比较多守住难度不大,利用好领导技能争取把对手都击杀在河道里,小心法师。

右下部分主角团队进洞,可以考虑招募一些士兵去偷大树的家缓解一下左上的压力,我弄了几个狼打不过大树。。他家里蹲了四棵树XXXX

下边洞穴里有俩英雄救出来

凭洞里的人杀出去把外边俩boss打死就行

第七关

这一关每一步都要一个格一个格的走

记住

所有树都有树人埋伏在里边不要自动寻路 被伏击就会死

最简单的方法就是一字长蛇阵 避开所有树木即可

接下来是洞穴里 前有矮人后有怪物

还有水

保护好治疗 一路推进 唯一出口是右下,注意优先击杀照明单位

路上有一个能复活小兵的药水 随便给谁把

没啥子用

还有一个能狂暴的药水 推荐给巴特 巴特满级后晋升可以选择剑刃吸血 砍法师就靠它了

出去之后有999的钱 但是不能召回

毕竟是梦里

建议不要招兵 对面是你的镜像

兵越多越打不完

第八和第九关

召回就不用攻略了

第九关也没什么可说的

一路莽过去就是了。。

第十关

不要管什么奇怪的奴隶机制 你有一堆rpg主人公

冲上去推平再说

十一关

地上有很多符文 效果奇奇怪怪 有个符文能传送到密室 其他的没什么

十二关

竞技场

一共五轮

第一轮 敌人都是农民和山民 注意抓5个有远程能力的 别被白嫖就好 推荐一开局全力冲下路房子里去堵门 2人就能守住

巨魔mvp

第二轮 敌人是骷髅和骷髅弓箭手 可以抓6个 跟第一局抓位类似 打法一致

第三轮 敌人是蜘蛛 远程减速近战中毒 抓8个

优先抓法师 远程轰死最佳

第四轮 第四轮对手是雪人 利用减速和剧毒尽量风筝吧

第五轮 龙和火元素 火法去对付火元素吧

龙完全不吃火伤害 祝你好运

第十三关

纯体力劳动

《黑暗之魂3》剧情流程及boss战体验心得

身为一个选手通关时间二十八个小时,收集部分查过一些攻略boss靠摸索,总体来说挺顺的,地图难度从冷冽谷开始有一个陡增,后期boss舞娘,英雄古达,无名之王都不好打,残疾二人组和妖王倒没怎么受苦,最后的薪王是召唤一万个正义的太阳骑士过的我就不评价了,总的来说招数变化多但伤害不算很高,但是差不多是全程唯一一个不能贪刀的boss,基本上攻击间隙要贪第二刀就妥妥被砍。进入二周目前开个新档玩玩别的职业好了。

这代剧情演出无疑问是魂系列提升了一个档次的作品,地图开始觉得这代平淡无奇但来到冷冽谷,回归一代亚诺尔隆德以及之后的洛斯里克王城,看到天上日蚀的太阳和遥相呼应的各个地图还是很壮观的,地图设计水准非常高,boss们出场无论战斗力如何逼格都是点满的,不像以前除了少数几个外都是进了雾门就开干。

流程说实话没想象中短,和二代本体差不多吧,只是没当初初见那么受苦了,这代的后期地图虽然大,篝火之间的战斗流程长,但突出一个没有能摔死的茫茫多暗坑以及没有阿尼玛祭坛一万个biubiubiu追踪的恶心,死个几次也就过了。

倒是boss战方面后期这几个真谈不上简单(然而不打隐藏地图只刷主线的话就简单很多了),舞娘的攻击节奏一旦被打中就基本没什么机会喝药要被一套带走,英雄古达正义的尥蹶子拳打脚踢铁山靠骑枪冲锋花样巨多还破盾,靠弹反打说起来简单实际上只有两个动作能弹,并且对于我们这种直剑侠即使弹反成功伤害也很有限,强一把高伤害的烟特或者黑骑士斧捅他或许好一点?但门口的达人大哥挺强的。无名之王一阶段那个迷之视角旋转简直是近战选手的噩梦,问题是不锁定打这个弱点是头部的玩意几乎砍不中,二阶段倒是过得还算轻松。

这代boss总的来说动作和套路都变多了很多,不像一代二代那样就那么三板斧,但基本九成的动作可以用大盾或者咒老师盾盾防所以容错率还算不低,后期还是挺难打的,打算当当太阳骑士再摸几遍套路了再玩新档。

不过由于削韧机制的变化这代的小怪其实普遍不难打,基本是动作华丽一莽就死的居多,妖王庭院的骑士以及洛斯里克王城的红眼骑士应该是最难的,被妖王门口那俩干死了好几次。银骑士和黑骑士都是菊花脆弱的小菜鸡,非人型精英怪的攻击节奏挺好抓的就不提了。

另外这代基本算是取消了历代黑暗之魂最大的敌人——重力,再也没有黑灯瞎火一摔就死了,按前两代的尿性做地图的话妥妥整个法兰要塞毒池全是坑不举火把一不留神就摔死。

黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目萌新入门攻略

黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目萌新入门攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目萌新入门攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目萌新入门攻略

1.出身问题

萌新推荐骑士和咒术师,陪葬品推荐火焰宝石(骑士开局)和生命戒指(万金油)

3.npc问题 乱砍npc的萌新不需要同情

别砍完之后问敌对怎么办。黑魂所有的npc都有自己的剧情(你说说客,那算个jb),好好做完奖励都是可以的,希里斯要注意别给罗莎莉亚舌头,其他的跟着剧情走就行了

4.火鸡场真正的抗把子打刀哥

不建议萌新去碰,等到有重武器的时候去打会舒服很多,这货的太刀就是买家秀和卖家秀

lz还是萌新的时候废了九牛二虎之力干掉他才发现属性不够,这把刀王道开局没一个能用的,萌新的属性都建议点血精,火焰长剑够你用到冰狗锤或流放大刀了

5.跳树

萌新可以去跳跳看,多一瓶药在前期还是很重要的,鸟巢换出来的石头和银蛇戒指都算是前期不错的道具

另外别忘了杀打刀哥上面的保时捷

6.高墙

欢迎来到老ass和新ass们快乐的大家庭我是推荐萌新多捏余火的,当然备档是很重要的操作。

6.1

入侵问题

观察对面来入侵的是萌新还是压级的坏东西,碰上面记得要打招呼(这是礼貌),上来就砍的多半是和你一样的萌新,别怂上去肛就行,他药没你多,把他当成灵活一点的小怪就行了

如果碰上老ass的话就只能依靠对方的良心了,毕竟萌新连青教都没有高墙的坏东西还是挺多的,真碰上还是要放平心态

6.2老贼对萌新的欢迎礼

人脓

宝箱怪

洛骑大哥哥以及胖哥哥

人脓:这货极度弱火,建议火焰壶伺候,附魔了火焰的武器也可以直接上去砍,注意点是人脓在被火点燃后的一段硬直后会免疫火焰带来的硬直,要注意好把控节奏

宝箱怪

建议萌新养成看到宝箱就砍一下的良好习惯老贼在惊喜这方面从来不会让人失望

如果实在打不过可以在后面流程里拿到猎捕不死人护符后再回来打

掉落的幽邃战斧是对付你第二个boss的不二选择

剑盾洛骑

相信每个萌新在看到洛骑的第一眼明白这货不好对付,也有很多萌新顶着超重也要cos一波洛骑

我的建议是莽,这货看着威武,其实是个直剑都能打出硬直的菜鸡,萌新不建议二人转,抓住机会莽一套就是半血,正好这货后面就是篝火,莽死刚好坐火回血

枪盾洛骑

无数萌新的噩梦,你可以永远相信他可靠的大盾和不管什么时候都能捅到你的长枪,很难逃课,我认为对萌新而言甚至超越了胖哥哥的难度

打法上建议持盾二人转,抓空隙打一套,除了盾牌挥击其他都可以持盾当下,抓住僵直输出

天使胖哥哥

以其巨大的体型和范围攻击闻名高墙,逃课方法有很多,既可以选择跑酷过去拉上狮子骑士一起对付,也可以选一个制高点射箭磨死,正面硬上对操作要求较高,请各位萌新谨慎操作

元素碎片

建议去看一下学徒的攻略,在上面用火焰壶炸死一批再上去,不建议使用火焰系武器,可以用幽邃战斧

高墙装备推荐

1.幽邃战斧

萌新能拿到的最近的暗属性武器,可靠的伤害和耗精是打boss时的不二选择,缺点是短

2.大剑

大剑的名字就是大剑众所周知,宫崎英高的游戏里越质朴的名字越厉害,飞龙喷火的地方获得,在离门最远的地方,萌新去拿建议做好死的觉悟,是一把喜欢的话用的通关的优质武器

3.阔匕首(剑)

持盾力量号的直剑选择,除了短之外没有缺陷的神器

4.可以喝的望远镜

在死掉的龙上方的建筑,萌新善加利用的话可以称得上神器,但凡事总有代价,不死人常常将其与果粒橙搞混,正是因为活尸化,不死人才常常做出这样的荒唐之举吧?

boss舞娘/冰狗

萌新著名劝退点,骗萌新杀老婆婆的都是坏东西

正确方式应该是和老婆婆要到小环旗和青教(这是你面对老ass唯一的取胜方式)

当然还有一个取巧的办法,直接杀了老婆婆然后就走,别靠近楼梯,可以直接提出1000魂,速通人的小金库

冰狗

和大树,主教群并称萌新三友。极其弱裆,在他胯下输出基本没有危险,二阶段的狗车对萌新有点危险,但实际上很好躲

到最后吐冰的时候对着他ass疯狂输出,用斧头的话应该可以在他吐完之前砍死,打不过的建议招个狮子骑士一起打,专家就不用了

高墙篇完结,欲知后事如何,请听下回分解

为大家带来的是不死聚落篇

众所周知,高墙下的不死聚落是一个民风淳朴的地方,里面的居民都十分热情好客,看到我们的灰烬大人都会迫不及待地一拥而上

2.1

初探不死聚落

滴滴打鬼会将你送到不死聚落的第一个篝火处,虽然我也不知道这个篝火有什么吊用,犹如冷裂谷桥边的火一样意义不明

萌新可以往大门的反方向走,那边有个在趴在地上的巡礼者,可能不太好找,找到他你就可以白嫖五级了(古尔丹,代价是什么?),而且他与一条重要支线有关,所以最好不要错过

5.爷爷与缸哥

爷爷不是他的名字,而是他与你的关系

不死聚落的最强者,远胜cjb大树的薪王,一手弹反内潜和+22的黄蜂戒指打的萌新痛不欲生,按正常流程对萌新来说这可能是最艰难的一战,很难逃课,对面还会回血,加上远处走动的缸哥,会给人巨大的压迫感

推荐解决方法:咒术师可以选择与爷爷保持距离,通过远距离poke解决,但需要注意蓝量和爷爷的回血

骑士只建议使用大剑或剑盾,别拿着你那把破长剑一直挥,爷爷是会弹反的,在爷爷拿盾的时候尽量二人转,找机会偷输出,双手持剑时可以莽,但也注意留足撤退的精力,另外建议站在篝火处等爷爷过来,这样就不会吸引到缸哥的仇恨

4.桥与三个缸哥与灰烬

不建议萌新直接上桥,可以使用弓箭一个个勾引,在不使用重武器的前提下缸哥是绝对的萌新杀手,建议是跑酷过去

好了,关于“菜鸡魂九阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“菜鸡魂九阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。