战棋龙阵容

大家好,今天我来为大家揭开“战棋龙阵容”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

战棋龙阵容插图

炉石传说2022酒馆战棋龙体系怎么玩?酒馆战棋2022龙体系怎么玩?酒馆战棋22.0补丁已经正式上线了,这次的新补丁其实整体对天梯平衡影响不大,龙体系的玩法还是比较强势的,接下来就和我一起来了解下现版本龙族的玩法。

炉石传说酒馆战棋龙流最终阵容

新卡泰蕾苟萨与珍稀增强幼龙的出现使得伊瑟拉成为版本T1的英雄,目前版本多数以泰蕾增幅龙为主,卡雷龙依旧能玩但是由于发育速度和风险问题更多是强势英雄来选择。

阵容建议:

红衣纳迪娜+泰蕾苟萨*n+珍稀增强幼龙*n+普瑞斯托的火炎子嗣(破盾龙) +龙族卡牌

简单来说就是搜泰蕾增幅即可,四本搜二连升本对六找红衣, 实际对局双泰蕾加单增幅龙都有机会完成锁血,若对六出的有卡雷无红衣可依靠卡雷加强其他龙族卡牌。

流派优势:三本即可开始玩,四本可找到绝大多数卡牌,身材养成速度快,后期有红衣破盾龙保障,成型后吃鸡率很高。

流派劣势:只需求龙族卡牌,在有鱼人野兽局很容易被下毒人针对,有可能会出现双泰蕾无盾情况下被复生蜘蛛关的情况,要来牌合理才可以玩的舒服。

流派进阶:

在成型之后可以根据情况进行升本操作,若自身成型速度快则可以快速升本来找狂野的拉佐格尔来继续扩大优势,中期不要着急合泰蕾导致自己仅有一只大怪翻车,破盾龙最好拥有一只来增加容错。

可以召唤龙的战棋有哪些

可以召唤龙的战棋有奇迹之龙·格罗、幽灵龙奥扎奇、紫翼皇龙·达诺斯、烈翼德拉贡、圣彩龙尊·哈姆特双星·拉尼亚。龙裔棋子总计6个,当龙裔棋子数量达到3/6时,开场会召唤1/2个巨龙入场,巨龙的血量输出都很高。

1、奇迹之龙·格罗:技能是一个主动控制技能,可以对目标进行单体控制,控制时间为3秒。

2、幽灵龙奥扎奇:技能是一个功能性技能,可以使一定范围内的敌军攻击降低,对手如果是物理阵容,这个棋子将会形成很大的克制。

3、紫翼皇龙·达诺斯:技能是一个群体攻击技能,像是一个低版本的红鸡技能,红鸡在魔域战棋中的技能也是对全体造成伤害,不过多了一个灼烧效果。

4、烈翼德拉贡:技能是一个群体持续输出技能,可以同时对多个目标造成持续伤害。

5、圣彩龙尊·哈姆特:拥有强大的被动召唤技能,是龙裔职业的5费棋子,每击杀或者协助击杀一个对手棋子,就能召唤一个小哈姆特。

6、双星·拉尼亚:技能是一个被动防御技能,可以减免所受到的一切伤害,定位是防御。上述这6个战棋数量达到3/6,开场即可召唤1/2个龙。

三国志战棋版自选赵云阵容搭配推荐

三国志战棋版自选赵云阵容搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个阵容如何构建,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

自选赵云阵容搭配推荐

1.自选武将

橙将:赵云

可选紫将:

郭淮(御敌屏障)+夏侯霸(乘虚而入)+陈武(庐江上甲)+李典(长者之风)

郭汜(豺狼当道)+文聘(手起刀落)+曹昂(舍身救主)+步鹭(才气过人)

2.阵容构筑

7御 赵云(预选):乘虚而入(夏侯霸)+ 豺狼当道(郭汜)/ 困龙缚虎(丁原)

5御 黄忠/卢植(7天签到/主线):焚毁军备(糜芳)/ 资军(糜竺)+ 盗戟(胡车儿)/ 问计(刘琦)

3御 蔡文姬(累充6元):资军(糜竺)/才气过人(步鹭)+ 性行均淑(6元赠送)

6御 马超(累充68元):秉义直前(68赠送)+ 手起刀落(文聘)

6御 张飞(98元自选):相机而动(赵统)+ 舍身救主(曹昂)

开荒建议:先升2队紫将,在10级左右,传承到1队橙将上面去,然后1队橙将满体力开4。

ps:一定一定一定 队伍要凑齐5个武将再打地,不然后期武将经验可能会有一级落差,重要的事说3遍

炉石传说酒馆战棋龙体系详解

炉石传说酒馆战棋龙体系怎么玩?龙体系有哪些玩法套路呢?新版本加入的龙体系非常受玩家们欢迎,但也难逃掉分的命运(滑稽.jpg),下面分享一下炉石传说酒馆战棋龙体系详细玩法套路,感兴趣的棋友们一起看看吧。

龙体系的终极形态

任何流派都有最终形态,就像鱼人的终极形态是极高血量的五条圣盾剧毒亡语鱼加两个功能怪。野兽的终极形态是熊妈妈金白狼金瑞文。很多玩家在面对新版本的一票帅气龙牌时很难抉择,不知道什么该拿什么不该拿。这样就会导致玩的时候没有思路,陷入乱抓的境地。

先来说一下龙体系的最终形态:

两个奥术守护者卡雷苟斯(以下简称蓝龙)

两个狂野的拉佐格尔(以下简称红龙)

两个红衣纳迪娜(一个用来加盾一个用来打上限二次补盾一般第二个红衣可以考虑决战下)加一张功能牌(比如猎妈,毒蜘蛛,鲭鱼圣者贴上剧毒或者虚空领主)。

这是最最理想的龙族形态。但在实战的时候我们会发现,这个阵容竟需要4张六星卡,2张五星卡之多(如果合金的花费更多),类比于同样依赖五六本生物的野兽,首先野兽一旦拿到key卡即可快速成型,大幅提升即战力,而龙族则需要在构成阵容之后成长至少一到两个回合才能有一定程度的战斗力,而在每回合战力都可能质变的酒馆战棋里,一旦这轮没有成长(甚至你换上了蓝龙和红龙之后即战力变弱了),那么非常可能疯狂掉血,直接暴毙。因此,如何合理的过度到这个阶段就是我们需要考虑的问题。

适合走龙体系的英雄

阿莱克斯塔萨作为官方钦定玩龙英雄,为了达成技能效果,升本速度一定要快,快速升到五本拿到两条龙稳住血量(类似抽奖,拿到红龙蓝龙超强,拿不到会非常难受可能速八)。我在一天的游戏过程中见到了很多9费5本的速八红龙,也有很多红龙搏到了蓝龙红龙成功吃鸡。这是一种非常冒险的玩法,有一定的参考价值,但风险也相当之大。笔者比较认可的玩法是10费五本,可以速4然后在4停一轮拿龙稳一波战力,然后直接5去搏红龙蓝龙,这样的思路更加科学,上五之后也可能多一轮容错去找铜须叶问等强力单卡来止血,即使不能玩龙也可以选择以龙为过度走光牙野兽或者套娃。

伊瑟拉也是一个钦定玩龙的英雄,独特的英雄技能导致这个英雄与龙的整体相性非常契合。因为只添加酒馆星级及以下的龙牌,不能跨本提供蓝龙红龙,所以这个英雄对酒馆等级的需求也非常大。需要至少快速升到五本,然后才能找到需要的龙牌。值得注意的是,一定不要陷入非玩龙不可的误区,如果鲍勃发的牌暗示你玩别的流派了,那么无视英雄技能,果断跳车才是上上选。

死亡之翼的英雄技能也非常适合玩龙,我们都知道龙是一个需要快速升本的流派,而死亡之翼的英雄技能就决定了他比别的英雄更适合前期苟活,虽然对手的随从也会获得攻击力的加成,但针对死亡之翼决定抓牌显然是一件吃力不讨好的事情,而死亡之翼本身就可以依赖于这个持续光环效果,拿类似老鼠这样的高质量亡语生物来稳住前期血线,即使麦田傀儡,正义保护者这种单卡也在死亡之翼手上表现出色,在稳住战力保住血线的情况下,死亡之翼可以连续点本快速上五去找红龙来形成体系。需要注意的是玩龙的死亡之翼失去了自身英雄技能对场面的加持,因此在对战亡语较多的流派时会比较吃亏。如果在合成六星随从时没有关键的蓝龙,可以考虑拿熊妈妈大蛇等先稳住血量,然后慢慢转型。

雷诺杰克逊虽然本身强度跟不上游戏飞快的节奏,但却也是一个玩龙的好选择,因为英雄技能的存在,雷诺一旦三升四对五对出红龙下回合点个英雄技能脸就可以质变完成锁血,金色红龙的高成长性为龙族稳住局面升五本提供了扎实的基础。这种一旦镀金质变的单卡可以迅速帮你稳住局面。除此之外,雷诺还有别的打法,你可以在三星酒馆的时候就直接点技能喷子然后快速升本转龙,笔者曾ob我朋友的雷诺直接点技能给领军然后快速五本鱼人成功吃鸡。除了应用于核心上,迫于形势预估产生质变的打工生物然后快速点本转龙也是这个版本雷诺的一种玩法。感兴趣的小伙伴可以去多多尝试。

实战中的站位问题

如果是游戏前期,除了一些大家都会的站位之外,需要注意的是,在场上有蜡烛骑士的情况下,尽量把攻高的龙放在前面,这样可以早点触发蜡烛骑士龙消灭随从就加攻的特效,防止蜡烛骑士被直接切掉(特别是这个版本没有靠谱的圣盾墙这种可以为团战质量提供保障的单卡)。

进入游戏后期,为了团战的稳定性和不被狂战斧疯狂输出,最好立起一堵墙,(无红衣阵青铜守卫最佳),有红衣阵架起红衣即可,视对手有无狂战斧考虑是否架起第二堵墙,防止对面小狂战一刀三盾。根据所养龙的身材考虑是否加入第二个红衣,评测标准为加到两个圣盾不亏就可以上第二个红衣,但需要注意的是,这个阵型会被猎马人接食尸鬼克制,这样在打的时候又要酌情考虑加入蜘蛛,请千万根据对手阵容灵活变阵。决战的阵容非常考验玩家的临场反应能力。笔者只能提供一个大致的思路,因为龙族就是单纯的大大大,所以根据对手的不同加入各种各样的针对牌也是龙族的一种较为成熟的玩法。

实战龙族吃鸡全过程

这是我专门测试玩法用的小号,目前在9600分愉快玩耍。

这把游戏我以112小龙开局,五费的时候我看到了小龙和蜡烛骑士,因为双小龙的即战力更高,所以我直接锁住,拿了小龙,下回合拿了蜡烛骑士d了一手拿了一条龙继续打工,因为只有比较胡的开局且我的英雄是诺兹多姆(可以多d一次,7块钱可以拿三本怪),所以我就开始考虑玩龙,直接上了三本,拿到了连胜龙。依靠一张恩佐斯的子嗣和蜡烛骑士开始连胜,保住了自己的血量,因为我知道龙需要很高的科技,在八块钱拿了连胜龙和子嗣的情况下,我直接升本,看到了三连的连胜龙。这里有两个抉择,一是去碰五星的红龙,但我只有一个对子去赌蓝龙了而且没有蓝龙的龙族很难吃鸡考虑到红龙可以在五星找且我没有什么血量压力,我想保留两次碰蓝龙的机会,这里我选择了直接升本卖掉子嗣去碰6,(如果碰狂战我就会转buff,碰熊妈妈转野兽,鬼妈就考虑转喷子或者buff)。这一手选择帮我碰出了蓝龙,直接奠定了我这把胜利的基础。

紧跟着我就开始发育,因为外面的战力已经开始迅速膨胀,我决定不贪,拿到一条青铜守卫来补足龙种后我立刻开始有战吼拿战吼,直接开始buff,由于每一页都有至少两个以上战吼,我相当于两块钱全体加六加六,在刷到两条嘲讽buff龙和清道夫之后,观察了场上没有机械,我果断直接换掉了小龙,加了两轮buff之外入人更疼了。

可以看到,我这样无脑拿战吼避免了费用使用的效率低下,也实打实的提升了战力这里千万不要贪去找红龙,在有核心的情况下,(两块钱加六加六)因为整局的游戏节奏都很快,大家都不是很成型的阵容,且龙之间抬人实在是太疼了,很快我就依靠金连胜龙和玛里苟斯打到决赛赢得了这局游戏的胜利。

后记

龙族在使用中的核心就两个字,升本。这种流派有点类似上古时期的野兽,赌狗鱼人流,拿强战力升本是非常重要的(刚刚笔者还打了一把红龙提前升本拿了双固执然后转龙吃鸡的局)。但收益是与风险成正比的,正确的打法只能提升成功的概率,一旦老阴阳人bob制裁你让你找不到预期的核心,那么快速跳车也是一个非常正确的选择,经过我的观察发现,分段越高龙的环境会越差,环境越慢的局里龙的强度越高,因为龙族有一定的成长期,因此如果你感觉到这局游戏节奏已经非常快了,不要犹豫,立马跳车,倒数四名里面一般都有两个是龙,很多时候尽早而迅速的跳车就是你吃烂分稳定上分的关键(切忌强行玩龙!)

炉石传说酒馆战棋龙体系玩法建议

炉石传说酒馆战棋新版本龙体系怎么样?龙体系路线好用吗?酒馆战棋新版本加入了“龙体系”,那么这个流派具体表现如何呢?下面带来炉石传说酒馆战棋龙体系详细解析,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

从对局开始一直走纯龙体系思路怎么样?

目前以我对新版本纯龙体系思路的理解是早期没别的东西拿的时候可以拿来打工,可是纯龙体系的套路和其他种族不同点是缺乏前期buff牌,前期随从成长性太差,即使再顺利的组成了纯龙思路(拿到了前期核心蜡烛骑士托瓦格尔),到了七块铸币之后的回合,在机械体系和恶魔喷子体系逐渐成型后在和这些套路对战的时候会显得非常疲软。

目前我觉得现有的龙体系的部分随从更适合放在别的思路里打工,想转龙体系得靠其它思路在早期保血量,然后再升四星酒馆通过三连找五星随从再确定核心打法。所以也有很多人拿起了曾经遭到削弱的光牙流玩法,因为这样才能最大化的利用中立buff牌。龙体系难玩的重点在于有用的强力牌多在五六星酒馆里,现有一个很纠结的点,如果想尽早拿到核心就得速本,但是速本会被三连稳本的血入,就更别提速本因为目前庞大的随从池而抓不到有用的key牌而直接速8了。

总而言之,在融合怪回归之前,我觉得纯龙体系在前期就是个坑,想上分除了一部分特殊英雄还是尽量少玩龙,因为即使你活到拿key牌的回合,很多时候是没有那么多回合数给你去养龙的,除非运气好多碰克尔苏加德。

新的龙体系单卡的亮眼单卡

能给予龙种族身材成长的低星卡要么是机械或者无属性,本种族有buff能力的卡居然被设定到了夸张的五星暮光使者和六星奥数守护者卡雷苟斯。所以谈龙体系新卡的强度这个内容会很微妙,拿不到六星的奥数守护者卡雷苟斯你的所有龙不可能在单回合有极大的成长,拿不到六星的红衣纳迪娜你的龙不会有圣盾(这里只是总体的讲,特殊职业堕落的乔治可以自己贴圣盾或者通过一星无私的英雄的亡语获得圣盾)。

另外五星狂野的拉佐格尔也是较重要的一张单卡,因为其他的龙多数也只能沦为早期打工仔,而这个五星的龙是成长最快的龙,而且如果你拿不到龙的核心又不及时转型其它的思路,就可能在接下来的回合一直打输直到被打出局。

除了上述这些“关键牌”以外还有一些和部分特殊职业配合值得称道的龙体系单卡:

急饿巨龙:外号晦气龙,平局龙,连败龙等,总而言之当你买了这只神龙后,其余随从似乎是受到了影响,怎么平局怎么打,怎么输怎么演。但是在英雄挂机的阿凯出山那回合拿到两张急饿巨龙,它们就会化身杀人剑,成为滚雪球的利器,阿凯就可以在接下来的回合安心去找自己要玩的思路,而不用去担心短时间内会被别人入血。

龙人执行者:提起圣盾就让人想起了机械体系,这只龙和六星的鲭鱼圣者可以并成为新版本的“鲭龙玉鱼”。而再看这对组合就不得不想起刚加强的能给随从贴合圣盾的英雄堕落的乔治,乔治只要阵容里圣盾随从足够,再用三块钱的英雄技能给这个随从贴上一个圣盾,就算没给他加别的buff,它也能成长成一个大哥随从。

今天关于“战棋龙阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“战棋龙阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。