小鹿适配阵容搭配什么英雄
- 手游攻略
- 2024-11-14
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大家好,今天我想和大家谈谈我对“小鹿适配阵容搭配什么英雄”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
守望者在打钱中不厉害,我觉得还是剑圣好一点,他的分身可以让你抢怪打,而且打2~4级黑暗势力中很有用,特别是打龙,但攻击要高,攻速要快,我觉得他4级去练2分身、2疾风去挑战,用影子去拖,用疾风步打,速度绝对比别人快,这样,他就=无敌了。在打BOSS是,别分身,上一次,他本来要打我几百下我才死,可是被他的溅射一下就死了,所以,还是配合的打比较好,剑圣+小露很不错,小露在后面减速,剑圣用影子顶,在挑战高攻击还有吸血环的敌人用影子拖住,用剑刃旋风A,很快就A玩了
DOTA2小鹿怎么玩,小鹿玩法详细介绍
魅惑魔女小鹿是一远程兼顾肉身的英雄,玩法的精髓就是需要会走位,该英雄在dota中的出镜率相对来说还不算太高,但是玩法也多种多样,后期还是有一定的ganker能力,下面来介绍下小鹿的玩法详解吧,想成为高手这个可不要忘记了。"
一.背景故事
从外表上看,爱由莎就像是一个天真无忧的森林精灵,尽管的确如此,但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受。她曾跋山涉水,穿越过斑驳的森林,走过四季变换,结识新的朋友,分享新的见闻,为她所到之处带去自然的治愈和欢乐的笑容。因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐,用作造船以及制造攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林,为添加灶火而毁坏树木。爱由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事情,这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦,坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未来再次充满绿色的魅之魔力。
二.英雄基础属性
生命:454
魔法:208
护甲:1
攻击力:47-57
移动速度:310
视野范围:1800/800
攻击距离:550
弹道速度:900
攻击前摇/后摇:0.3+0.7
施法前摇/后摇:0.3+0.51
基础攻击间隔:1.43
英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍与分析
1技能:不可侵犯
魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,降低他们的攻击速度。持续3秒。
技能: 被动
持续时间:20 / 50 / 80 / 110
技能细节:只要是对魅惑魔女发动攻击或指向性技能的单位都会被降低攻速。也因此对于非指向性技能,该被动则不会被触发。另外该被动会在敌方单位攻击或施法动作开始就被减速。
『技能分析及注意事项』
魅惑魔女的招牌技能之一,在一级时就能够降低对方20的攻速,就算是越过兵线A人,敌方小兵对你所造成的伤害也是有限的。算是一个减伤被动。升满时则是降低110的攻速。这个被动如果用文字描述就是,你A他半天,他才A你一下。当前期对面没有bkb的情况下,这个技能使得魅惑魔女在前中期成为一个杀之难受,不杀更难受的存在。
2技能:魅惑
魅惑魔女诱惑一个敌人,使其为己所用(非英雄单位)或者减速(英雄单位)。
技能:单位目标影响:敌方单位
移动速度减缓:20% / 30% / 40% / 50%魅惑持续时间:80 / 80 / 80 / 80减速持续时间:5.5 / 5.5 / 5.5 / 5.5
魔法消耗:65/65/65/65
冷却时间:30/25/20/15
『技能分析及注意事项』
魅惑魔女打野时主加的技能。非打野则不需要点。使用情况有2种:①.减速敌方英雄,对英雄减速1级时持续时间是5.5秒。 ②.魅惑野怪为己所用。1级时,CD是30秒,持续时间是80秒。所以魅惑魔女可以捉2只宝宝去gank。
3技能:自然之力
召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续10秒。技能: 无目标, 持续施法
技能:无目标
每秒治疗量:10 / 10 / 10 / 10
作用范围:275 / 275 / 275 / 275
小精灵数量:3 / 5 / 7 / 9
魔法消耗:125/140/155/170
冷却时间:45
『技能分析及注意事项』
自然之力1级时的最大加血量是3x10x10=300,满级时为9x10x10=900.需要注意的是这些加血小精灵你不能直接控制。因此不要让小兵分流掉你的治疗量。 通常选择站在远程兵后面一点用就可以了。
4技能:推进
激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。 推进是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。 神杖升级: 增加攻击距离。
技能:自动施放, 单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:纯粹
距离伤害加成:15% / 20% / 25%
魔法消耗:55/60/65
冷却时间:0
神杖升级攻击距离加成:190 / 190 / 190
技能细节:该技能附加伤害的距离上限为2500,超过此距离也只按2500计算。也就是3级的推进附加伤害最大为625
『技能分析及注意事项』
魅惑魔女强力的伤害技能,缺点耗魔量巨大。伤害与投掷的距离挂钩,最大2500的距离伤害加成。如果是升满的?标枪?,2500x25%=625的神圣伤害。对于手速够快的玩家,出个原力法杖或者闪烁匕首,可以让你一击必杀。但需要注意的是,如果敌方出了黑皇杖,或者是噬魂鬼开了魔免,虽然你依旧可以A他,但是?推进?带的法球效果就没了,也就是没有了附加伤害。既然是法球伤害,那么出例如电锤就没有必要了。二者效果是不会叠加的。前面说到?标枪?的耗魔巨大,这里初略的算了下,6级时的魅惑魔女在没有任何撑魔物品的情况下,55x8=440,也就是满魔的情况下可以丢出8标。
『如何成为一个合格的魅惑魔女』
1.线上辅助的魅惑魔女,应当在线上帮助己方后期做好反补,以及靠普通攻击对对面进行骚扰,最理想的状态是耗光对面的补给品,使其不敢靠近经验区。
2.打野的魅惑魔女就需要在抓到宝宝后,利用诡计之雾去线上游走,帮助线上建立优势。
3.中单的魅惑魔女应当做好正补与反补,6级后如果线上较为僵持应该多去游走,倘若线上比较顺利,魅惑魔女应当继续推进,拿下中塔。配合?推进?的伤害,通常对面是很难长时间与魅惑魔女在线上进行消耗。
4.魅惑依赖于?推进?输出,所以在魔法不足的时候尽量选择补充魔法回避战斗,没有魔法的魅惑魔女在场上的作用并不是那么明显。
四.魅惑魔女的英雄定位
魅惑魔女如果打输出位,那魅惑魔女比较适合走中。倘若实在拿不到中路,亦可选择与队友一起或者打野。总之魅惑魔女不适合单人边路,理由就是皮薄血少易被秒。中单的魅惑魔女需要到6级时才有能力去帮助队友gank,在六级前以压制对手补刀以及发展自己经济为首要目的,待六级后多去线上游走,配合控制型英雄,加上推进大量的伤害,可以很有效的对线上施加压力。打野的魅惑魔女则需要在前期抓了宝宝后才去线上进行gank,需要注意的是打野的小鹿gank前必须身上带上诡计之雾。所在后期基本就是属于团队辅助型的角色,主要还是在前期进行gank建立线上优势,在中期能够靠着自然之力和不可侵犯在团战中发挥自己最大的效用。同样推进也可以在前期获得不错的输出。
五.魅惑魔女适用出装推荐
动力鞋,魅惑魔女输出的手段非常单一,就是靠推进造成纯粹伤害。因此攻速对于魅惑魔女就变的非常重要,单位时间能攻速越快的魅惑魔女,输出能力就越强。而动力鞋可以在压制时切成智力模式增强回魔和攻击力,当没血时可以切换成力量模式增加血量。只要玩家手速够快,动力鞋是一件非常不错的装备。
阿哈利姆神杖,除了能够升级推进之外,更能为魅惑魔女提供三围,血量和魔量的支撑,这些元素对于魅惑魔女而言都是非常需要的。有了阿哈利姆神杖的魅惑魔女攻击半径得到了提高,有着740的攻击距离。这让魅惑魔女可以在场上站在一个相对靠后的位置安全的进行输出。
紫怨,可以增强魅惑魔女的打架能力。其提供的25智力,30 攻击速度,30 攻击力以及150% 魔法恢复。都是魅惑魔女非常需要的属性。如果局势非常顺,强力推荐魅惑魔女在出了阿哈利姆神杖之后出紫怨,非常暴力。
邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,如果让一个5号位出几乎是一个不可能完成的任务,4号位也同样够呛。因此如果是一名打野或者是辅助的魅惑魔女还是更多的将钱用在视野方面会更有效果。但如果是一名中单的魅惑魔女,出了邪恶镰刀之后,其单杀能力可见一斑。还能再团战中作为一个控制技能,为团队带来优势。
强袭胸甲,不仅增加魅惑魔女的护甲,提高魅惑魔女的生存能力,更能提高魅惑魔女的攻速。以及强袭胸甲的光环效果?提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点?。配合上魅惑魔女的被动不可侵犯,以及自然之力的加血,会让魅惑魔女成为对面杀之为难,不杀更为难的存在。
闪烁匕首,闪烁匕首是魅惑魔女可以选择的装备之一,主要是给有能力的玩家来秀操作的。因为?推进?的伤害是跟距离挂钩,魅惑魔女与被攻击敌人的距离越远,造成的伤害越高。因此玩家可以在丢出?推进?后的一瞬间像反方向用闪烁匕首,可以提高造成的伤害,一次来达到一击必杀的效果。除了这个作用,闪烁匕首还可以帮助魅惑魔女进行追杀,亦或者是逃跑。总之其效果随着玩家使用的情况不同发生着变化。
原力法杖,同样是魅惑魔女可以选择的装备之一,其能为魅惑魔女提供魔法的供给,更能够给予魅惑魔女一个位移技能,利用原理法杖的位移距离提高?推进?的伤害,其使用与闪烁匕首类似,只不过需要注意的是,闪烁匕首是点那闪哪,而原力法杖则需要玩家控制好英雄面对的方向,不然原力法杖很有可能会朝着错误的方向进行位移。但是相较于不提供任何属性的闪烁匕首,原力法杖可以为魅惑魔女提供10点智力,而智力能提升智力英雄的攻击力和魔法回复速度。虽然原力法杖有点很多,但如果是顺风局,没有太大出的意义。原因在于较长的CD时间,占用经济,合成不够平滑。没有闪烁匕首来的操作简便。
梅肯斯姆,为魅惑魔女提供了生存能力,这是辅助或者是打野的魅惑魔女必出的一件装备。魅惑魔女本身有一个自然之力的加血技能,但是其加血不是瞬发型,并且会有很多不确定因素会影响治疗的效果,但梅肯斯姆不同,其能够为在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,加上自然之力的持续恢复效果,在团战中,可以起到非常帮的效果。在推进时同样有着非常好的效果。
韧鼓,另外一件团队装备,这是打野的魅惑魔女考虑的装备。其效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。并且韧鼓的合成非常平滑,哪怕是打野的魅惑魔女也能够很快做出。
迈达斯之手,如果选择出迈达斯之手需要玩家事先判断这场是否会是一局会拖到后期的局势。如果在中期就结束了比赛,那迈达斯之手的优势就不能被发挥出来,但如果是拖到后期,哪怕是辅助位的魅惑魔女做出邪恶镰刀都不是梦想。
死灵书,死灵书能够将魅惑魔女的推进能力更上一层楼,推进流中,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排,让魅惑魔女有一个非常良好的输出环境进行输出。
六.魅惑魔女的阵容搭配:
魅惑魔女没有实实在在的硬控技能,这就需要魅惑魔女在gank时需要与一些有硬控技能的英雄进行配合,才能保证gank的成功率。但是到了后期,有了紫怨和邪恶镰刀的魅惑魔女就不用考虑这个问题了,单杀能力一流,对方酱油基本就是2-3个?推进?就能轻易的击杀。但这是建立在装备的碾压这个基础之上,因此还是需要与队友进行配合。
能和魅惑魔女配合的英雄很多,斯温,小小,复仇之魂,莉娜,莱恩等,都是不错的选择。一个稳定的控制配合魅惑魔女的高输出,能够轻易击杀对面英雄。并且魅惑魔女能够进行治疗,这在越塔时就非常有用。同时,应该注意。在整个队伍配置中,需要有一些正面冲脸英雄来帮助魅惑魔女吸引仇恨,制造安全的输出环境。虽然魅惑魔女有例如不可侵犯,自然之力这些防御加血技能,但其实质还是一个皮薄血少的智力英雄。因此推荐为其搭配上保护后排英雄或者是冲脸角色,如斯拉克、裂魂人、撼地者。此类英雄的存在使得魅惑魔女在团战中有着可以依赖的壁垒,他们的存在也能够为魅惑魔女腾出输出的空间。同样魅惑魔女作为一名法师,非常惧怕有高爆发、沉默以及控制技能的敌方英雄,如莉娜,莱恩,小小,末日使者,沉默术士都比较克制魅惑魔女,在与这些英雄对战时需要格外当心自己的站位,以免由于站位过于靠前而被击杀,导致团战失利,就未免有些得不偿失了。
七.魅惑魔女的技能combo:
对线击杀:先用普通攻击使对方血量保持在一个2-3下?推进?能够击杀的水平,如果上来就用?推进?会让对方的血量过少,而不敢站位靠前,造成很难的击杀的情况。之后就是不停的用?推进?进行攻击就行,自己血量到一半时可以开启自然之力加血,然后继续攻击。但忌讳追敌过于深入而被对面赶来的支援反杀。
团战中技能释放:由于魅惑魔女主要是站在后排进行输出,其技能的施放,对于辅助打野的魅惑魔女可以提前开启自然之力,这是由于从技能开启到开始治疗有一个小精灵移动的时间。而输出的魅惑魔女可以选择留着自然之力保护自己活着是己方后排用。自然之力?推进?魅惑?推进,或者是:推进?魅惑?推进?自然之力
后期单杀手法:邪恶镰刀?推进xN?紫怨(有的话)?魅惑?推进
八.魅惑魔女其余注意事项:
1.不管是打什么位置的魅惑魔女都要养成拉野的习惯,可以帮队友或者自己囤积大量金钱与经济。
《刀塔帝国》最佳组合如何打造PVP进阶组合阵容推荐
刀塔帝国PVP是增强玩家互动的核心玩法之一,无论是竞技场PVP还是军团PVP都深受广大玩家喜爱,而冲榜也是众多玩家的追求。古人云有志者事竟成,没有最强英雄,只有最强玩家,合理搭配英雄阵容,触发组合效果加成,再根据英雄特性做到能力互补,才能打造出最佳组合。
公主骑士绝佳组合
小鹿、地狱领主和全能骑士组合在《刀塔帝国》被称为骑士公主,同时出征能带来20%护甲和魔抗加成,而双骑强大生存力配合全能、小鹿的治疗,让这个组合坚不可摧。这时只需再补充两个强力后排输出,巫妖是其中一个选择,不仅有超高AOE伤害还能给地狱领主带来30%生命加成。然后从风行/黑弓选一个强化队伍输出能力,风行能带来强大的爆发能力,配合巫妖能轻松秒杀对面英雄,而黑弓能带来一个群体沉默和持续物理伤害。
骑士公主组合十分强大,在各区服PVP排行榜前十的出场率非常高,值得志在冲榜的玩家们一试。
乘风破浪画面太美
来自海洋的英雄在《刀塔帝国》里表现十分抢眼,最有代表性莫过于潮汐,皮厚肉糙还带AOE控制技能,与地狱领主、流浪剑客都是常驻排行榜前20名阵容的猛将。当潮汐搭配船长,能触发深海组合效果获得33%生命加成,而船长也有直线AOE控制技能,双控对依赖技能打出爆发的阵容非常克制。
后排英雄需搭配一个治疗和两个爆发,小鹿和暗牧都是好奶妈,而巫妖、术士、风行都是爆发十足的后排。
最强之盾最强之矛
地狱领主借由高血量成长和超强保命技能,称为《刀塔帝国》最强之盾毫不为过。和巫妖组合不死军团带来30%生命加成,配合巫妖超高AOE伤害,能抗能打非常万能。鉴于高等级下小兵抗打能力加强,在有暗牧或小鹿的情况下,只有地狱领主一个前排肉盾也足以为后排输出争取大量时间。这时队伍配置需要再选择2名高爆发英雄争取一波带走对面,例如风行和术士配合巫妖可以造成非常恐怖的爆发输出。
《刀塔帝国》没有最强组合,只有最强玩家,英雄搭配切忌一成不变,这就是为什么排行榜前20名阵容一直在调整的原因。
玩家在搭配英雄组合时,可以先参考排行榜前20名的玩家,分析他们组合英雄的原因和优势,不但可以学习英雄组合思路,更可以针对劣势组合克制阵容。
《刀塔帝国》
塔防精灵女王合作模式阵容推荐
塔防精灵女王合作模式阵容推荐:
在塔防精灵这款游戏中,玩家们是可以通过招募的方式获得女王这位英雄的,这英雄在合作模式中可以发挥出非常不错的效果,但是前提是需要合理的进行阵容搭配,只不过目前还有不少小伙伴都还不知道有哪些女王合作模式的阵容,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。
一、塔防精灵女王合作模式阵容:
1、阵容组合一:女王+冰法+小鹿+圣骑+光精灵+幻精灵+战将+绿弓+悟空
2、阵容组合二:女王+电棍+小鹿+猎人+飞机+战将+绿弓+悟空+工匠
3、阵容组合三:女王+死神+冰骑士+猴子+刀客+光球+雷球+电棍+小鹿+猎人
二、女王合作模式解析:这些就是女王所能搭配出来的最强阵容,每种阵容搭配的强度都是相当不错的,效果也是不同的,但是这些英雄,玩家们不一定都拥有,所以还请
小冰冰传奇100级以后怎么过
一、阵容 1、核心英雄:猴子(最强战力)、先知(较强战力)、双头、术士、光法(这3个英雄尽量强力些)、小鹿(最低紫2) 2、技能:除小鹿134技能满外其他英雄全满 3、核心阵容:先知、双头、小鹿 4、阵容:⑴猴子、先知、双头、小鹿、X(万金油。
今天的讨论已经涵盖了“小鹿适配阵容搭配什么英雄”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。