王者猎人500级阵容搭配
- 手游攻略
- 2024-11-14
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接下来,我将针对王者猎人500级阵容搭配的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下王者猎人500级阵容搭配的话题。
其实我也是比较喜欢墨刀终型,这刀比较全面,4格紫斩、3孔、10点防御、1152的攻击力也算不低了。
但要说什么太刀实用的话就不好选了,说到实用主要得看你是用来打什么怪,最好是有针对性的选择刀,下面是我针对各个属性所选择的刀:
火:飞龙刀椿(攻击:1248 火属性:450 斩味:白 会心:0 孔:2)
雷:鬼哭斩破刀·真打(攻击:1200 雷属性:560 斩味:白 会心:0 孔:1)
冰:钢龙锐刃(攻击:1296 冰属性:320 斩味:白 会心:0 孔:1)
水:虾钳斩刀(攻击:1104 水属性:500 斩味:白 会心:0 孔:0)
龙:龙刀劫火(攻击:1056 龙属性:540 斩味:白 会心:0 孔:1)
麻痹:龙木古太刀神斩(攻击:1104 麻痹:270 斩味:白 会心:0 孔:2)
毒:飞龙刀葵G(攻击:1200 毒:400 斩味:白 会心:0孔:1)
眠:太刀我从来就没有用过这个属性,好象也没有这个属性的太刀
除以上的属性太刀外也有一些纯物理攻击的太刀也比较好用,其中的佼佼者要数砂猿雉咯咯咯和天上天下天地无双刀两把。
但只看刀并不能体现出武器全部的性能,还得看配装所出的技能,既然LZ和我一样比较偏好墨刀终型,本人推荐以下的这套装备给LZ。
刀:墨刀终型(陷阱珠:3个)
头:霞龙剑装真乌帽(研磨珠:2个)
衣服:黑角龙装铠甲Z(研磨珠:2个)
手:苍火龙装护腕Z(迅食珠:1个)
腰:赤电龙装腿甲Z(迅食珠:1个)
腿:轰龙装护胫X(研磨珠:1个 陷阱珠:2个)
这套可出4个技能:高级耳栓、陷阱师、快食者、砥石使用高速化。如果LZ不喜欢陷阱师这个技能可以将5个陷阱珠换下便可以配出其他的一些技能如见切+1等。
魔兽世界猎人的一些问题
1, 不可以用迅雷下,风险大,因该直接去官网点地址一,很快4——6小时完成,下到**的部分时就可已经入游戏,没恩用迅雷下,老哥!!
2 我就是个猎人,牛头人,一般瞄准射击可以打600点血,暴击可以1000——1700,奥术射击一次在200滴,暴击500,建议打怪时先让宠物去引怪,再放个瞄准射击,在奥术,很不错,我的宝宝是在副本里抓的BOSS龟,很厉害,我现在是55级猎人,我宝宝血5000多,护甲8000多,很不错,你如果可以找到的话,也去爪龟,龟攻击力高 ,护甲也高,是个不错的选择,但是在你20几级时,去黑暗深渊里抓。
3 最好全装备锁甲,他护甲高,耐用,切好看,猎人可以穿锁甲,但是要40级,还有锁甲专精,可以提高速度,还有猎豹守护,没事干时用,很不错。
S6大嘴怎么玩 大嘴新技能详解对线打团思路
大嘴在之前版本中就是一个后期的坦克杀手,有一段时间里比赛还是很流行的,不过因为没有位移很容易被刺客针对,以及需求一定的装备才能够有相对不错的输出能力,不过好在射程还算挺远,团战中有一定的输出空间。
S6大嘴技能调整简单介绍
腐蚀唾液(Q):被动攻速加强。
生化秘法弹幕(W):突破自身攻速上限,持续时间降低,冷却降低,开启时对于非小兵单位造成伤害为55%,但是会附带目标最大生命值的魔法伤害,最后降低你其他技能的施法时间。
活体大炮(R):对于血量越低的英雄拥有斩杀能力。
S6大嘴新天赋加点推荐
天赋方面简单讲解一下:
1.没点攻速是因为有一秒五喷了,选择了巫术增加技能伤害;
2.没点盛宴是我个人习惯,比较刚,输出第一;
3.点了吸血,这样一级我就可以出萃取这个装备安稳打钱不选择多兰剑;
4.赏金猎人其实更适合打野中单选择,如果你够自信能尽早把对面每个人都杀一遍拿到5%的效益,点!
5.凶猛系最后一层我选择的是战争热诚(普攻叠加伤害),没选第一个暴击回血的,原因很简单:一秒五喷。
S6大嘴符文搭配推荐
传统的ADC符文,红色攻击力,**护甲,蓝色魔抗和减cd,大精华攻击力。没什么大的变动。减cd可以考虑不要,因为后面出装可以弥补一点。
出门装之前提到过了,用萃取这个装备安稳打钱。讲是讲的很凶,在没有一两件装备的支撑下,大嘴也不是那么的凶。
由于大嘴W改成一秒五喷了,所以首选装备自然是每次攻击都附带额外伤害的破败王者之刃是最佳选择!核心必出装备!
破败出完之后大嘴基本上就有了打架的资本,但还不够强力,因为你还没有攻速和暴击,这时候你要补一件装备:疾射火炮或者斯塔缇克电刃,如果你队伍是推进阵容就选择前者推塔效果好,如果你想多发育带线,就用电刀,自行选择。
差不多到游戏中期的时候你会发现一个问题:蓝不够用!!!那么可以考虑出一件夺萃之镰,毫无疑问重做之后的吸蓝刀适合所有的ADC,有冷却、有攻击力,重点是暴击可以吸蓝,大嘴在超高攻速的情况下,暴击几率绝对比其他的英雄要多,如此就可以避免频繁使用大招蓝耗过快的尴尬。
打到这时候你可以考虑出点防御装备了,女妖面纱、守护天使甚至中娅沙漏都可以防止对面的刺客兄贵来怼你。不过大嘴还是特别注重位置和队友的保护,一定要相信队友,当然你要够凯瑞,队友才愿意保护你。
如果对面没强力刺客或者不是很肥的刺客,取而代之是个重装坦克,那就来个穿透跟他玩玩:多米尼克领主的致意打越肉的坦克越痛,伤害最多提高15%!凡性的提醒附带重伤效果。
可选装备:卢安娜的飓风,幻影之舞,无尽之刃,死亡之舞,水银弯刀。
有了这些装备还输掉比赛,你可以把锅甩给队友了。
什么?你问我怎么输出?打团的时候远远地开着W狂喷,E减速和大招配合好远距离输出。对面坦克来搞你了?Q他之后E他然后开着W喷他!跑不掉了怎么办:原地站撸滚键盘能用的都用了,打残之后自爆换人头!
80猎人装备
所谓毕业套装,就是245的T9.54件,用凯旋和北伐换,黑龙245的头,HTOC的弗塔根战刃或者245的暗影之击,制皮的245护腕,凶兽斗篷,截止用牌子换的加一个TOC掉的DPS戒指,腰带和鞋子都是25TOC出的,饰品用王者的裁决和JJC换的战斗大师。
云顶之弈s6阵容搭配方案汇总分享 云顶之弈s6阵容搭配方案是什么
今朝云顶之弈已正式更新到了s6赛季,在S6赛季更新以后,很多玩家也是特殊想要理解新赛季中的声威应当若何搭配,为此小编也是专门整顿了s6赛季最强声威的搭配攻略。目前就将云顶之弈s6声威的搭配计划汇总分享给各人,概况请看下文。
云顶之弈s6声威搭配计划汇总分享
帝国刺:帝国的羁绊后果是上场战役形成最多损害的棋子在本场战役中可以取得额定损害加成,共同刺客羁绊的损害,损害直接爆表,s6赛季刺客主c照旧是萨科和阿卡丽,共同帝国的额定加成,可以打出不俗的损害,妥妥的后排去质器。
辛迪加刺:刺客固然有极高的迸发,然则本身非常的脆,在跳到后排和轻易被秒,而辛迪加的羁绊后果可以增长刺客的坦度和续航,增长保命才能,刺客可以纵情的输入。
造物伟人:伟人羁绊是占双生齿的羁绊,免疫节制,是强力棋子,然则本身却占领两团体口,而六造物者的羁绊可以额定呼唤机械龙参加战役,且呼唤物属性非常强力,补偿了伟人羁绊多占的生齿差距,同生齿状况下,具有两个强力棋子,上分不变性极高。
保护狙神:s6的保护羁绊和之前的保护,铁甲羁绊纷歧样,s6的保护棋子残局自带传送门讽刺。然则护甲加成是只要对保护有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,间隔目的越远损害越高,共同保护前排讽刺,狙神棋子可以纵情输入。
赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的福星龙族,然则他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加嘉奖。并且本赛季塔姆回归,而且还成了五费卡,属性也不弱,置信这个版本,赏金猎人不在会是纯真挨揍,稳坐第七第八。
1、咱们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,十分的牛逼,也能够利用阿木木出个法坦设备来玩,后期很轻易崩就是了,6应战和目前6驯服差不多,狂砍,真的砍爽了;
2、或许直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的声威;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个年夜招便可以完毕战役了;
3、另有一个声威是上九单挂羊刀公理帽子卡莎,相似S5上九单挂阿克尚。
声威:约德尔+黑/白魔法师
成型生齿:八生齿
约德尔人:在每次对玩家的战役以后,1名随机的约德尔人会被收费添加到你的备战席中;而且约德尔人们的技艺耗费会下降20%。
玩这套弄法的初始是由于约德尔人生成就有六个,不需求去停止转职,然后在约德尔声威中又有人黑魔法师和白魔法师,再三思虑以后抉择了约德尔加白魔法师的系统。
声威构成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、年夜头、薇古丝,塔里克,发条。在生齿方面八生齿就好了,至于前面的九生齿,来了就可以吃鸡。
声威中心:这套弄法的中心并不是是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如斯矮小,其后果是一切约德尔人取得35%闪避概率。
假如没有出这个海克斯科技,那末就不要强行约德尔人系统,地道是送分。
约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的年老需求比及约德尔系统一切人都抵达三星以后会主动出来,难度不小。不外各人可以换个角度来对待约德尔人,约德尔人根本上一切人都可以告竣三星,从某一水平下去说,每一个约德尔人都是年老。
在设备抉择下面有三团体必需要知足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,由于这三团体辨别对应的是节制、AD输入、AP输入,剩下的设备便可以用来知足前排,前排有塔里克和波比。
纵不雅这套声威,固然没有五费年老,然则前排、节制、输入、三星这些都是包罗万象的,所以这恰是它吃分的根据。
小炮:火炮、羊刀必备,第三件可所以巨杀、电刀、春哥等设备
璐璐:最抱负的是年夜天使、年夜天使、年夜天使,没有年夜天使的状况下恰当给防装
薇古丝/发条:优先知足法强设备便可
早期:在游戏的早期,正常状况下是要失落血的,不外这涓滴不影响年夜局,反而还可以凭此打连败取得经济。之所以会失落血、次要是约德尔人人数缺乏、没三星,没有设备综合战役力不强。
在游戏的早期,凑齐了三约德尔人以后,便可以恰当找一些打工仔了,恰当削减连败所扣的血量,让本身尽可能过渡后期。
中期:在我看来约德尔人7生齿就可以吃分,八生齿就可以吃鸡。挨了打过渡到中期以后,玩家最该做的工作就是刷三星,每次补足完全的金币时期,过剩的几个金币就都可以刷新三星。只需三星一成,游戏也就差不多到前期了。
前期站位,关于前期来讲,最为主要的即是站位了,站好地位维护好主要C地位就可以赢,反之则是战败了。关于约德尔人来讲,他们有魔法抗性、他们有医治加成、他们有闪避加成,所以最为合适约德尔人的站位就是各人集中挨近,以抱团的方式来维护输入、打耐久战。
给各人复杂展现一下六约德尔人加黑/白魔法师的战役后果,约德尔系统在战役时没有任何花狸狐哨,他不像应战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很通俗的战役画面,实战却很强。
最初,有一个留意点要给各人申明,那就是玩约德尔系统,万万不要选进步之路,由于这个海克斯科技买了以后就不再许可手动晋级了,前中期不会有毛病,在前面升八生齿九生齿的时分会出年夜成绩,购置时要稳重。
云顶之弈s6羁绊全览图
奥术师:奥术师进步一切友军的术数强度
一切友军取得20%术数强度
奥术师英雄取得额定40%术数强度
全部30%术数强度,奥术师额定60%术数强度
全部取得120%术数强度
圣盾使:每当圣盾使施法时,取得一层基于本身最年夜生命值百分比的护盾,继续4秒,这个护盾不叠加。
30%最年夜生命值护盾
35%最年夜生命值护盾
40%最年夜生命值护盾
50%最年夜生命值护盾
刺客:战役开端时,刺客会跳向朋友的死后。刺客的技艺可以暴击并取得额定的暴击率与暴击损害。
+10%暴击率和+20%暴击损害
+30%暴击率和+40%暴击损害
+50%暴击率和+60%暴击损害
废工场:每件我方英雄设备的设备都邑在战役开端时为废工场英雄增长70护盾,战役开端时,废工场单元设备的必然数目的散件设备会在战役中酿成暂时的成装。
1件散件
3件散件
一切散件,废工场供给的护盾后果翻倍
海克斯姐妹:海克斯姐妹会一路战役。蔚技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。
海克斯姐妹会一路战役。蔚的技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。
辛迪加:选中的友军匿于暗影当中,取得20%万能吸血,50护甲和50魔法抗性。
以后生命值百分比最低的辛迪加成员
全部辛迪加成员
全部友军,羁绊后果翻倍
行政官:在朝官在回合开端时将朋友拘留收禁4s,临时将其移出对局.
血量下限最高的朋友
和上轮战役中形成最多损害的朋友
帝国:在战役开端时,上一场形成最多损害的帝国单元会被抉择为帝王。帝王会形成额定损害,当帝王灭亡时,这场战役中形成损害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。
60%额定损害
100%额定损害
赏金猎人:福星,懂的都懂。
丢两个骰子
骰子会越发侥幸
成功的时分会丢三个骰子,取得额定的嘉奖
社会名人:社会名人在疆场上构成一个聚光灯格子。在战役开端时站在聚光灯格子上的单元将会取得共同的嘉奖。
15%损害加成
和每秒复兴5点法力值
和20%万能吸血
暴食者:每一个筹办阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被耗费,但永世赐与塔姆5%该友军的基本生命值、打击损害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。
异变体:每当有一个友军灭亡时,异变体取得额定的打击力和术数强度加成。
12打击力和术数强度
24打击力和术数强度
换形师:换形师具有两个形状,当被放在差别的地位时会改动形状。
约德尔人:在每一个对立玩家完毕时,一个随机的约德尔收费参加你的备战席。
在每一个战役环节完毕时,一个随机的约德尔人收费参加你的备战席.
而且约德尔人的法力耗费下降20%。
小心爱:悠米专属
战役学院:战役学院的先生取得额定打击力和法强,而且可以向其余友军进修,在友军开释技艺后晋升本身额定的打击力和法强。
15打击力和术数强度,4点额定打击力和法强
30打击力和术数强度,7点额定打击力和法强
50打击力和术数强度,10点额定打击力和法强
70打击力和术数强度,15点额定打击力和法强
生化人:在低于60%的生命值后,生化人取得25%的损害减免,而且每秒规复4%的最年夜生命值。
继续4秒
继续8秒
继续15秒
直到战役完毕
驱动装配:一切友军单元取得攻速晋升,而且会根据具有的海克斯强化数目额定晋升驱动装配。
15%攻速,每一个海克斯强化额定晋升5%
20%攻速,每一个海克斯强化额定晋升15%
应战者:应战者增长打击速度。当击杀他们的目的后应战者会冲向新的目的,并在2.5秒内取得双倍攻速加成。
40%攻速
70%攻速
100%攻速
咒术师:咒术师的医治和护盾强度更高而且一切友军单元取得魔法抗性。
+20%医治和护盾强度和20魔法抗性
+30%医治和护盾强度和35魔法抗性
+40%医治和护盾强度和50魔法抗性
+50%医治和护盾强度和75魔法抗性
学者:学者的打击形成魔法损害。一切盟友每2秒取得法力值。
5法力值
10法力值
30法力值
狙神:狙神单元会依据与目的相距的间隔形成额定损害。
每格晋升9%
每格晋升16%
每格晋升30%
连环弓手:当一个连环弓手打击时,他们有必然概率打击两次。
33%概率
50%概率
75%概率
100%概率
造物者:造物者发明一个机械同伴参加战役。
机械甲虫
机械熊
机械龙
暴君:一切盟友都增长额定生命值,暴君取得双倍加成。
150生命值
300生命值
500生命值
900生命值
保护:在战役开端时,保护们会取得额定的护甲加成,在回合开端后的长久工夫,保护会讽刺四周相邻的敌军。
60护甲
120护甲
200护甲
350护甲
伟人:伟人体型更年夜,才能越发弱小,并免疫节制,但会占领你2团体口。
伟人免疫节制
伟人具有30%损害减免
英雄/羁绊
1、年夜头,男枪,机械人,发条,蒙多,小炮。
2、塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船主,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。
3、:卡萨丁,发条,女警,年夜虫子,乌鸦,诺手,炼金,狼人。
4、羁绊
贪食者,佣兵,狙击手,暴君,约德尔人,奥术巨匠,帝国,刺客,双生,履行者,财团,打斗者,战役学院,反魔法,英雄,发条机械,巫师,渐变者,伟人,炼金科技,发明者,应战者。
王者之心2点击试玩
魔兽世界 部落猎人 牛头猎人 兽人猎人 血精灵猎人 巨魔猎人 的天赋特点都是什么?
巨魔猎人
最好了
种族特长
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精 - 被动
提高弓的爆击几率1%。
兽人猎人
种族特长
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%。
血精灵猎人
种族特长
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
牛头猎人
种族特长
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
wow 巫妖王之怒 种族职业的选择
首先说明,亡灵SS早已经没落了,在80以后就更不行了。LR虽然在野外很厉害,FB也少不了但在竞技场里是基本被殴的。MS不错,神牧虽然不如奶德和奶萨的治疗强,但还是不可缺少的。而且戒律牧是很厉害的在JJC超牛,暗牧也是输出很快的一个职业比较强大。最重要的是以前的MS除了竞技场装以外,起码要2套装备,一套治疗装,一套法伤装,但在现在的3.05和以后的WLK中都统一为法术强度,这样就省很多事,你弄一套S装和一套法伤装就可以了。最后补充,惩戒骑在WLK也是不会太大削弱的,所以惩戒骑也还可以练的。
跟着朋友玩魔兽世界,不知道什么职业好
——如何选择联盟还是部落?
最大的区别还是形象。部落看上去个性一点。联盟看上去像人一点。游戏体验上各种族的任务和升级各具特色。
至于打起来谁厉害,单挑看水平,群殴看人数。
——如何选择角色形象?
1. 正统路线:按照war3兵种样子来选。如人类战、火枪猎、暗夜猎、兽人战等。
2. 美形路线:人类女、暗夜精灵女、德莱尼女、血精灵女都是这类。
3. 个性路线:侏儒妹、巨魔女、牛头女等。例如亡灵男,你会有天突然发觉自己怎么那么野性。 或者德莱尼男牧师,你会有天发觉自己作为牧师的确是灰常强壮…..
4. 猥琐路线:光头人类男、暗夜男、巨魔男等各类怪叔叔造型,职业一定要选法师、牧师这种穿裙子的,挑战人类神经极限。
——对于新人来说,最最经典、肯定不会选错的组合是什么?
牛头人战士
侏儒法师
亡灵法师
亡灵术士
人类潜行者
侏儒潜行者
亡灵潜行者
暗夜精灵猎人
兽人猎人
暗夜精灵德鲁伊
牛头人德鲁伊
血精灵骑士
德莱尼萨满
——战士推荐
作坦克是战士的天职,不能扛、不方便加血等于没做好战士的本份。所以侏儒战士的逃脱,以及亡灵战士恐惧免疫,只能算非主流战士。
人类战士
种族特长:感知,这个技能可以让你发现潜行中的贼/德。锤和剑专精,略微增加攻击力和暴击,目前wow里最好的武器是剑。
经典形象:war3步兵标准形象。
方向:感知在PVP中对潜行的贼/德较好。
暗夜精灵战士
种族特长:"影遁"的确是个好东西,怕被守的下线吧,这时候你就会看出影遁的好了。拥有这个属性的战士还可以算半个暗杀者了。自然抗和1%闪避对战士也略有用。
方向:"影遁"在PVP中可先出手攻击敌人,还能隐身吃喝。
矮人战士
种族特长:石像形态,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,克贼很好。
经典形象:非常强壮,出过铜须、穆拉丁等著名人物。
方向:PVP中发挥石像形态的作用。
牛头人战士
种族特长:提高5%血量,10000血增加500。而战争践踏这个技能也非常的实用和实在,把敌人震昏,或者中断,或者攻击,或者逃走。
经典形象:作为战士最具高大威猛,有震撼力。
方向:血多自然是做MT的首选。
兽人战士
种族特长:+15%抗昏对近战和猎人有一定优势。斧专精略微增加攻击力。,血之狂怒可做最后一击。
经典形象:是war3战士标准形象,出过剑圣等名人。
方向:武器与狂暴,是个不错的输出者。抗晕也有利于PVP近战。
——法师推荐
法师的定位自然是DPS伤害。另外作为一个大众职业,也注重偏PVP的种族特长。
侏儒法师
种族特长:智力的5%加成,对爆击也有影响,相当于提高了蓝和爆击。还有就是逃脱大师,PVP中的强力反控制技,解除限制。
经典形象:活泼可爱。
方向:PVP
亡灵法师
种族特长:亡灵意志几乎是术士、牧师的天敌。 10点暗抗打术士、牧师更有优势。
经典形象:有一天你会发现我的人物怎么这么野性,加上国服出过著名代言人三季稻,盛行一时。
方向:PVP
血精灵法师
种族特长:假如点恶魔术的话,那么配合天生的5抗就是40抗了,很不错。奥术洪流,沉默8码内的所有敌人,持续2秒,在群P混战中可以表现。
形象:部落里唯一的美形路线
方向:PVP
——术士推荐
职业定位为减益法术施放者。按照你喜欢的天赋和打法,选择种族特长吧。
侏儒术士
(理由同法师)
亡灵术士
(理由同法师,邪恶形象+邪恶职业,邪恶代言人)
血精灵术士
(理由同法师)
兽人术士
种族特长:抗晕打盗贼等近战有优势。加仆从5%伤害使带恶魔守卫攻击力更高了。
——牧师推荐
定位wow加血代言人,每个团队都在苦苦追寻的职业。选择要关注2点,种族特殊技能与种族特长。每个种族牧师有2个特有技能。再加上种族天赋。各组牧师都各有特色。
人类牧师
种族技能:绝望祷言,瞬间治疗1600~1900点,10分钟冷却
回馈,牧师被反魔法能量笼罩。任何成功对牧师施放的法术都会令攻击者失去165点法力值,并造成等量的伤害。持续15秒。3分钟冷却。
方向:有精神加成,在精神如此重要的今天,对治疗很有意义,主要奋战在大型副本PVE。
矮人牧师
种族技能:绝望祷言,瞬间治疗1600~1900点,10分钟冷却
责罚,瞬发370~430神圣伤害,对方不能移动2秒。30秒冷却。
方向:加上石像形态,PVP
精灵牧师
种族技能:艾露恩的赐福。瞬发,使你被近战和远程攻击命中的几率降低20%,效果持续15秒。3分钟冷却。
星辰碎片。瞬发,召唤群星的碎片攻击敌人,在15秒内对其造成785点奥术伤害。30秒冷却。
方向: PVP,"影遁"在PVP中可先手并不给贼先手,还能隐身吃喝,增加续航力。PVE,星辰碎片在团队配置很好的情况(有惩戒骑士上智慧审判),可以发挥暗牧的回蓝优势。
亡灵牧师
种族技能:虚弱之触摸。瞬发,施法者的下一次近战攻击在击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟
噬灵瘟疫,使目标患上疾病,在24秒内造成总计1216点暗影伤害,并为施法者恢复等量的生命值。
方向:PVP。亡灵意志比较强大,何况还是2分钟CD。
巨魔牧师
种族技能:虚弱妖术。瞬发,削弱目标,使其所能造成的伤害减少35点,并使其受到的任何治疗效果降低20%,持续2分钟。
暗影守卫。瞬发,如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到130点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
方向:PVP。闪电盾,牧师对贼几乎是恨之入骨了,只要能克制他的,向来都觉得是最牛的技能。虚弱诅咒,知道竞技场里为啥有战士么?为啥PVP最低端的战士能立在竞技场的如此高端?小致死啊~况且耗魔很低,和解诅咒差不多,即使对面有法师或德你也不吃亏。至于狂暴,你喜欢萨满给你开嗜血/英勇不?作为法师你喜欢冰纹不?知道多少法系在追求加速不?
——潜行者推荐
定位为高攻低防,靠爆发力,会隐身的近战职业。天生的PVP职业,按照你喜欢的天赋和打法,选择种族特长吧。
人类潜行者
种族特长:感知,这个技能可以让你发现潜行中的贼/德,竞技场里表现尤为突出,提供强大的先发制人效果。
方向:PVP,特别是竞技场PVP
侏儒潜行者
种族特长:逃命专家是个非常棒和强大的逃脱技能,相当于一个徽章,而且冷却时间比徽章要短。
经典形象:又小又可爱,敌人抓不到
方向:PVP
精灵潜行者
种族特长:影遁是最大的支持,在决斗时消失喝水+影遁,无限吃喝流,有时会多少觉得有些赖皮。
方向:PVP
矮人潜行者
种族特长:石像形态就是他的优势技能了,免疫毒和流血,从竞技方面来讲可以最大限度减少战士的流血以及潜行者的各种毒药效果,总能带来很多惊喜。另外矮人的寻宝可以为喜欢单刷的人提供便利。
形象:作为贼来说有点肥…..
亡灵潜行者
种族特长:亡灵意志的强大会让你在后期深有体会 作用体现在pvp。另外,啃尸体在急用时补血也有用。
经典形象:每次出现总能让联盟心惊胆战。邪恶形象+邪恶职业,邪恶代言人。
方向:PVP
血精灵潜行者
种族特长:群体沉默 在pvp中会有一定作用。还能抽一点能量自己用。
形象:部落里唯一的美形路线
兽人潜行者:
种族特长:狂暴后会对dps有一定提升作用。抗晕也适合同类内战。
——猎人推荐
猎人的定位为远距离DPS伤害。按照你喜欢的天赋和打法,选择种族特长吧。
暗夜精灵猎人
种族特长:影遁可以说就是为猎人偷袭而量身打造的。
经典形象:漂亮(仅指女性)。War3猎人标准形象。
方向:PVP配合猫科宝宝双潜,可以先下手,是一个亮点。
矮人猎人
种族特长:枪械专精略微增加攻击力。石像形态,最大限度减少战士的流血以及潜行者的各种毒药效果。
经典形象:拿把枪带个熊,去一个神秘的世界探险,war3火枪手标准形象。
方向:猎人近战技能不多,而盗贼这个近战职业主要的击杀方法是在人物角色背后,而且技能大多是限制技能为主,例如晕旋,限制速度,出血,毒药等等。那么矮人的石像形态是唯一一个可以进行反控制的技能,无疑矮人猎人在对贼的PVP具有先天的优势。
兽人猎人
种族特长:宠物近战伤害5%。血性狂暴增加暴发力。
方向:兽王系
巨魔猎人
种族特长:弓系专精,略微增加攻击力。狂暴能短暂增加攻击速度。
方向:射击系
牛头猎人
种族特长:战争践踏,防止敌人近身。
——圣骑士推荐
定位为以辅助为主的近战职业。按照你喜欢的天赋和打法,选择种族特长吧。
人类圣骑士
种族特长:剑锤专精。感知抓贼
经典形象:war3圣骑士标准形象,出过阿尔萨斯、乌瑟尔等名人。
德莱尼圣骑士
种族特长:纳鲁的赐福。增加命中率。
方向:PVE,神圣系一奶到底,辅助到底。
血精灵骑士
方向:血精灵,部落唯一的种族可选,所以也别管种族天赋了。因为人少,比联盟骑士有前途。
——德鲁伊
职业定位,偏向于近战的多功能混合类职业。可选种族都是唯一的,所以也别管种族天赋了。
暗夜精灵德鲁伊
经典形象:war3德鲁伊标准形象
方向:联盟唯一的种族可选,所以也别管种族天赋了。
牛头人德鲁伊
方向:部落唯一的种族可选,所以也别管种族天赋了。
——萨满
职业定位,偏向于魔法的混合类职业。按照你喜欢的天赋和打法,选择种族特长吧。
德莱尼萨满
方向:联盟唯一的种族可选,所以也别管种族天赋了。因为人少,发展多,比部落萨满有前途,基本不愁没饭吃。
牛头人萨满战争践踏很有用,无论战、打断、变狼、逃跑都必不可少。
巨魔的快速施法能进一步发挥元素萨满。
兽人萨满抗晕+暴发。
需要的同学请对号入座。
最后:
玩什么种族都可以!玩什么职业都行!只有最好!没有最强!!自己喜欢最好!(最后在讽刺一下那些说什么职业无敌,或者说什么杀什么职业100%的!或者说什么职业菜的不行的,或者说什么职业强到家的,都闭上嘴巴,不要误导新手)没最好的种族!只有最强的玩家!!各种族有各种族的好处!!这个就是真谛,就是wow!!
今天关于“王者猎人500级阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“王者猎人500级阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。