神武方寸阵容搭配攻略最新

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神武方寸阵容搭配攻略最新插图

问题一:神武手游方寸后期厉害吗 方寸怎么样 以现在看来方寸能好点,因为这个游戏有个伙伴系统,给你陪了几个npc和你一同作战,这不是重点,重点是里面有个天宫,都知道,天宫能解盘丝的封,假如你选了盘丝,你刚一把人封上,如果对面有天宫,瞬间就给你结了,而方寸就没这个问题了,所以从目前来看还是选方寸比较好点。

问题二:神武手游平民90级方寸以后怎么玩 1、如果你是魔王、盘丝、龙宫、千万不要学烹饪和炼药,因为80以后基本活力卖符,没有多余的活力给你做这些。

2、如果你是大唐和化生推荐只学炼药(烹饪前期不赚钱),70以后补学打造和裁缝,配合神兵灵宝卖。

3、点修炼最省钱的方法就是捡箱子,花费少量铜币,最低收益50点/箱子,运气好修炼经验更多,我是每天50箱子,绝对准。

问题三:神武手游 方寸 和 盘丝哪个好玩 10分 FC好些,神武端游FC的属性封以及分身术等特色技能手游FC业有,但是端游PS的禁复活、降低治疗量等特色技能在手游中却没了,高下立判,推荐FC

问题四:神武手游方寸山怎么玩 关于方寸门派的加点推荐、伙伴搭配、阵容等玩法详解:

技能伤害公式:

五雷咒=技能等级*1.5+灵力差*1.05+武器伤害/3(或*0.34)+22.5

加点方式:

5敏、4敏1耐、3敏1体1耐、1敏2体2耐

方寸作为一个封系为主的门派,敏肯定是非常重要的,所以有些玩家就追求极致的速度,选择5敏的加点,只是这样的加点需要太多装备的支持,毕竟你其他属性的缺陷就只能通过装备来弥补,如果装备不好,很容易就被人点杀。而4敏1耐得话速度上有保证,存活能力也要强上很多,这两种加点方法都是适合PK的。

问题五:神武手游 盘丝和方寸哪个好 亲,肯定是FC好,个人推荐玩FC,封系的霸主。

问题六:神武手游魔方寸后期怎么样!厉害吗 魔方寸在游戏里还是比较少见的,只能说可能在团战之类的时候对方寸的要求要封的比较多,好好就业,魔方寸虽然厉害但认可的人比较少。不过听说接下来还要出资料片,也许还会有新的改变吧,玩自己喜欢的就好啦

问题七:神武2手游方寸伙伴怎么选择 伙伴阵容搭配

1、大唐+普陀+化生+狮驼

双奶妈双输出加封系,任务控制杀敌很方便,但输出有点不足,且没有法系输出。

2、盘丝+魔王+化生+龙宫

双封,基本可以完全掌控局面,再配合群伤,任务杠杆的。但没有物理爆发,单体伤害薄弱。

3、大唐+狮驼+天宫+化生

双物理爆发,加上天宫的补刀,有封有奶能解封,效果也不错。

4、化生+普陀+方寸+狮驼

这个阵容属于纯粹恶心别人,双奶极高的续航能力,双封无解的控制效果,加上ST或者其他大输出和宝宝的依一灭杀,适合用于困难任务。

问题八:神武手游我是方寸,我的伙伴选方寸好还是盘丝好 这个要看你们TG是力天宫还是封TG如果走封的就FC

如果力的就PS因为没有F系的不管怎么打都很吃亏的加血一个PT就够了

希望可以帮到你

问题九:神武2手游方寸封的命中率怎么这么低 V哥魔人化并召唤出一个分身,分身的会跟V哥学做一样的攻击,V哥的速度达到了最快,这里千万不要急着进行攻击,魔人化的V哥打你一下可是很疼的。这里要活用天使闪避的短暂无敌时间来闪避2个V哥的攻击,空中的V哥依旧是破绽最大的攻击方式,打完一散弹下来照旧输出。V哥没血了分身会无敌保护V哥,开魔人冲过去给他一刀结束战斗~~

问题十:神武手游方寸选择什么装备特技好 晶清诀这个特技必须有,全体解封印加回血15%,虽然说只有方寸一个封系,但是狮驼的象形也相当厉害,特别是狮驼的大招,同时象形几个单位。

罗汉金钟也是必须的,虽然手游里的罗汉有所削弱,只减免30%的法伤,但为了对抗强大的龙宫,这个特技还真不能少。

破甲术肯定也不能少,点杀利器。高速拥有破甲后,搭配一堆攻宝宝,随时可以展开点杀!

神武手游方寸带什么伙伴 伙伴阵容搭配

伙伴阵容搭配

1、大唐+普陀+化生+狮驼

双奶妈双输出加封系,任务控制杀敌很方便,但输出有点不足,且没有法系输出。

2、盘丝+魔王+化生+龙宫

双封,基本可以完全掌控局面,再配合群伤,任务杠杆的。但没有物理爆发,单体伤害薄弱。

3、大唐+狮驼+天宫+化生

双物理爆发,加上天宫的补刀,有封有奶能解封,效果也不错。

4、化生+普陀+方寸+狮驼

这个阵容属于纯粹恶心别人,双奶极高的续航能力,双封无解的控制效果,加上ST或者其他大输出和宝宝的依一灭杀,适合用于困难任务。

神武70副本方寸山玩法

地府第一战,对阵马面和牛头。主怪哥俩,马面是纯粹的地府怪,牛头门派随机;索魂,盘丝洞,高法抗;阴司鬼卒,物防较高。一般来说挂机可过,根据抗性打的话效率更高。直接群秒,宝宝先打马面再打牛头,宝宝最好带高级驱鬼,剩下的怪随便攻击。、 第二战,主怪转轮王,自身强大就不说,还是个鬼魂怪,最无赖的一招,就是攻击他造成的伤害,可以给小怪回复同等血量,攻击小怪造成的伤害,也会给他回复同等血量;善恶判官,物理输出怪;六道判官,法师怪;轮回使者们物防都较高;推荐打法:两个判官都可以封印,集中先单体打主,杀完转轮王之后可以随便杀。 第三战,三魂,直接集体杀主,然后随便杀。第四战,秦广王,继承了历来BOSS魔武双修的传统,还多了一个无限制反击的绝技,单体物理攻击碰到他,就必然遭到群法的报复,建议大唐变狼之类的,只要有偷袭类技能就不怕;生死判官,医生,更重要的是,是个会复活队友和同生共死的医生;吉凶判官,地府怪,法抗高;黑无常,经常用嘲讽吸引仇恨,传说中的哀木涕;白无常,方寸山,双抗,隐身鬼魂怪。推荐打法:封印生死判官和黑无常,法系点生死判官,宝宝杀黑无常和吉凶判官,注意不要给生死判官使用援助的机会。这时候小白也该脱离隐身了,全力扑杀,然后在他复活前做掉秦广王。第五战,主怪美猴王,属性根据之前选择的主魂确定,天魂法抗,随机仙族门派,地魂物抗,随机魔族门派,人魂双抗血少,随机人族门派,玩家可以根据自己队伍配置选择主魂,不过无论哪种选择猴王都不是好对付的;无面这老不死的,这次以强力法师的面目出现;无心,医疗者,虽然不会复活队友,但是可以四海升平,还会神佑;巨力猿,不多说,物理输出兼物理门派克星,还有狂暴和仇恨这两个强化输出的技能;神目猴,谢天谢地,终于有个酱油党了,双抗怪;鬼葫芦,更像是个彩蛋似的怪物,封印之后下回合就会跑路,不封印的话过几回合也会跑路。推荐打法:封印鬼葫芦和巨力猿,物理推无面,法系点无心,然后集体打主,巨力猿带高反,要小心,最好用偷袭宝宝打它。

神武4七星方寸门派玩法介绍

七星方寸是神武4游戏中一个专门打控制和异常状态的门派,所以玩家的数量还是比较多的,下面我们一起来看一下神武4七星方寸的技能介绍和玩法吧。

七星方寸门派介绍

门派介绍

灵台七星方寸,斜月三星洞。门下弟子擅用灵符,不仅可以用符咒来使敌方进入异常状态,还能用咒语攻击敌方。

门派心法

长生受法术恢复气血效果增强

辟邪攻击拥有鬼魂术的对手可额外造成大量的伤害

心法解析:方寸的门派心法相对来说也是十分实用的,对于常规加点的方寸(一速或辅助封)辟邪基本上作用不大,是对于非主流的加点的方寸——魔方寸来说,辟邪就十分强大了,大幅度增加对鬼魂单位的伤害。在PK当中十分好用。而长生的作用比较明显。受法术恢复气血时效果会增强,包括特技,复活。所受到的治疗量都会增高。

门派技能

技能分析

通过上面的技能介绍我们可以看出,方寸拥有强大的控场效果,且能降低对方的属性,在帮助队伍控制敌方以及配合队伍输出完成击杀上面十分犀利。

返璞归真:消耗大量愤怒值,清空全场的异常、临时、辅助状态。一般来说这个技能使用的频率是偏低的,但是如果在对方起上天地护法的时候使用这个技能,能瞬间将敌方全体的天地全部清除,时有奇效。

离魂失心:和追魂破甲效果大致相同,同样会使对方一定回合不能施放法术,但是是降低敌方灵力。配合法系输出点杀十分强力。

太乙神雷:方寸的群体攻击技能,一般来说封系加点的方寸都是固定伤害,而魔力加点的方寸则是群体输出技能。

五雷正法:单体输出技能,和太乙神雷同理。一般来说封系加点的方寸都是固定伤害,而魔力加点的方寸则是单体输出技能。

定身符:这个技能的作用和追魂破甲,离婚失心相反。是控制普通物理攻击的封印技能,并使对方无法逃跑。可以在适当的时候控制单体的物理输出目标,同时也会降低对方的防御以及灵力,让物理和法系对其的伤害都能提高。

追魂破甲:十分强大的控制技能,可以使对方一定回合不能施放法术的同时,也让其降低防御,配合物理系输出点杀十分强力。

入梦符:方寸最强大的控场技能,有几率使对方一定回合无法做出任何行动,受到伤害会解除。等于一个入梦符可以使对方同时不能使用物理和法术技能,甚至连特技,召宠,喂药,防御也无法进行。这也是方寸最核心的控场技能。

神武什么职业与方寸搭配

如果是要玩到后期,果断选择lg,攻击法术全面,带个pt孩子你的生存能力就提高了。fc带大唐,这样打架你就能完爆别人了。如果是玩等级低的话就魔王,神武大家都不抗法术,魔王前期法伤太高,绝对吃香。望采纳

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