仙人自来也阵容搭配
- 手游攻略
- 2024-10-01
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大家好,今天我想和大家聊一聊关于“仙人自来也阵容搭配”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
NO.1 燃毒混乱流:
丁座,水主,君麻吕,仙人自来也(没有的换重吾同理,只是少了点燃)
追打手术刀 奥义治疗 普攻治疗 被动1暴击混乱 被动2淬毒
优点:有效防止雷八刀第一回合点杀,一定程度上缓解火主红莲秘术的触发,毒破镜反,暴击必定混乱,输出够,有控制,存活率高,除第一回合外,没有奥义真空期,容错低。
缺点:害怕打断和先手控制,同样害怕燃毒,水主解状态忙不过来,尤其是丁座,在每回合都中点燃的情况下会归西。如果对面修罗道人间道土主这样的队伍,也及其考操作。
NO.2 燃断控制流
水主,仙人自来也,君麻吕,初代(非平民阵容,捂脸)
追打水鲛弹,奥义治疗,普攻治疗,被动1治疗天赋,被动2淬毒(如果选择水分身为初代承担伤害,请将队伍整体上移)
优点:强控制,高输出,淬毒破镜反,第三回合开始4打2(前提初代活到第二回合出手,排位请根据对方站位适时调整),
仙术查克拉和水主给初代加血,初代每回合自己回血,保证存活,初代被动提供了自来也高输出和水主的高奶量,每回合奥义出手CB配合初代通天拳有效打断。
缺点:一旦初代被点杀,这个队伍就差不多只剩下一半实力了,另排位自动AI智商也是堪忧。容易被顶结界,瞬间觉得先攻太高有时候也不是好事。
ol排位站阵容怎么搭,火影忍者排位战阵容搭配
一、攻防阵容搭配
上中下三个队伍可以随意搭配和移动,如果想要换某个忍者的话,选中那个队伍,就可以进行忍者搭配和掉换要注意的是主角队伍忍者装备数值按照实际穿着分配,每个忍者取装备数值的1/4。
二、忍者阵容建议
第一梯队忍者
小南
小南在排位战可谓是当之无愧的必带王,加盾、忍术和攻击 标记奥义瞬发9体,而且还能抗!
花花公子佐助
最近活动的忍者,很不错 无论是女性忍者+盾还是追打二代火影
不愧是二代火影 12体瞬发的奥义已经让很多屌丝望尘莫及天道
免疫忍术伤害 唯一的缺点是技能不瞬发
大蛇丸
为什么把大蛇丸放在这里,没错,因为他最近掌握核心科技了,最近一周更新的大蛇丸进行了被动的修改,被动野心加强的太多的,有效的克制全民地狱道泛滥的局面必带 因为他会吃尸体!
五代火影纲手
加强了的五代火影配合水手樱应该是不错的选择
半藏
防毒怪! 虽然伤害低但是就是看中他的叠毒 而且没有冷却!以及强大的清理DEBUFF能力。
四尾鸣人
被动太变态,无解!
第二梯队忍者
仙人鸣人
分身厚 技能瞬发每回合恢复20查克拉
仙人自来也
自来也老师普攻和技能还是不错的
纲手(三忍大战)
耐抗的大奶
蝎
新开区的时候抽到开心了好几天,可惜已经变成大众忍者地狱道
要是蛇叔没掌握核心技术之前,肯定放在第一梯队!
饿鬼道
配合其他佩恩实在不错
修罗道
同理
人间道
同理
畜生道
同理
初代火影
全阵营的忍术属性配合二代 实在可行!
千代婆婆(近松)
配合人间道可以收割 咿呀伊兹呦
火影忍者ol什么职业厉害 五大主角玩法分析
简称-雷主
职业特点:强大的单体物理输出,自身的生存能力一般。
职业分析:雷主可以说是几经周转,在55被动改变,武者的根性出现。可以说是一度颠覆了雷主的存在。雷主是单体物理输出。群伤技能只有一个,而且伤害不是非常的可观。自身的潜力,高攻击。给了这个职业一个良好的定位。类似于刺客。四婶个人也在根性刚有改动的时候,选择了转职雷主。有半个月左右的体验,还算略有心得。
在装备相同的情况下。主角50-65期间,可谓是仙界霸主的存在。
原因如下:在同等情况下,雷主的忍者需要不是太高。这个等级属于前期,前期因为装备强化等级各种因素。
血量,防御方面都不是特别的突出。而在雷遁强化被动开启之后就可以拥有高爆发的雷主,就有了一席之地。
前期血量低,防御低。这无疑给了雷主一个非常良好的发展空间。
适合雷主的忍者:阿凯,佐助,修罗道,风之刃阿斯玛,再不斩(忍刀七人众)以及其他强大的物理输出忍者。
雷主的投资:从仙界卡级来讲,前期如果有一定的经济实力。前期雷主五级的攻击勾玉,可以横扫仙界。保证了前期的发展,并且阵容所需忍者获取难度都不是特别的困难。
精炼方面高暴击,高暴伤,高先攻都是比不可少。雷主只要出手就要带走对面1-2个忍者。这才将雷主的潜质充分的体现了出来。
适用人群:总体来说,雷主不是一个非常适合平民玩家玩的主角,后期太吃装备。投资额度要相对高一些。但是如果决定卡级玩仙界战场,月卡是足够的。有一定的投资,装备精炼等级可以通关仙界战场的奖励来进行提升。只需要投资小额度即可。
简称-火主
职业特点:有一定的输出能力,并且有一定的控制能力。
职业分析:火主可以说在新手期要比其他的主发展的更快,因为前期血量低,而且火主自身的忍术输出伤害加成又比较高。前期会有火主是一个高爆发职业的”错觉“,为什么这么说呢。因为越到后期,尤其是55级开始。火主就进入了乏力阶段。没有土主肉,没有风主忍术输出够,没有水主的恢复能力,没有雷主的强大单体输出。可以说一个火主来讲,玩到了55级就觉得被各种虐了。因为雷主的根性,风主的女王加成,土主的钢体,水主的淬毒。而火主的55被动就显得没那么出众了。
既然放弃了输出,我们来谈谈控制。普攻的控制,以及奥义的控制。其实这些控制都是一个水主治疗的事,或者是后期饿鬼道一个被动就解决了,论控制火主不及人间道,甚至都没发和水主相提并论。水主可以奥义混乱至多四体目标,火主则需要在对方没有解除DEBUFF能力忍者的情况下才能保证对敌方俩个忍者的控制。因为当前版本高输出的忍者很多,所以选择了控制这一条路线,就代表着降低了团队输出能力。可以说火主在爆破队风靡一时之后,一直萎靡不振。没有了任何的特色。也导致了火主这个职业局限化,现在的唯一出入就是豪龙火起手,追打控制。
适合火主的忍者:仙人自来也,蝎,风之刃阿斯玛,修罗道,半藏以及人间道。前期迪达拉等点燃忍者也可以进行参考。(只限于前期的幸运儿,或者抽封印的玩家,因为迪达拉的获取是在70级精英副本。已经属于后期了。
火主的投资:精炼比较吃先攻,奥义起手成了当前火主的唯一出路。勾玉无法弥补先天的成长不突出,或者被动的不足。所以可以说花费开销不算太大。
适用人群:可以说火主现在是一个更倾向娱乐的忍者,如果想依靠火主打出一番天地,那么开销一定要比其他的主角更多,只有依靠战力以及属性碾压。
简称-风主
职业特点:可以辅助,可以输出。是一个综合实力比较强的忍者。
职业分析:可能在一部分老玩家看来,综合实力比较强。觉得我说的非常不在理。但是这里四婶就和大家客观的分析一下风主,首先我们来说一下55被动的加成。54级和55级风主的女王队,伤害可以说是有天壤之别的。四婶很久以前看数据帝的计算加成好像在110%以上。并且是小队伤害。同理于雷主,因为前期的属性都比较低,而这样一个逆天的存在。完全颠覆了其他四主的地位。曾经风主的女王队搓丸子,横扫排位,仙界。 但是也因为根性雷的出现,以及各种打断忍者的出现。风主女王队渐渐的淡忘出历史的舞台,相对于其他五主,无疑风主的潜力最低。但是这个低潜力换取的代价是什么呢?就是这个主角各种强大的被动,45的丛花,风遁强化,忍术之舞。55的目盲,影分身,女王。这些强大的被动都可以和自己的奥义以及追打有着接近完美的配和,这就是一个没有废被动主角所付出的代价。就是潜力略低。至于风主的发展,前期40-65左右都是丸子,因为这个期间血量和抗性属性都不是特别的输出,丸子还是拥有一席之地的。 后期就需要刷新了,而且这也是风主后期的唯一出路,因为后期的控制忍者越来越多。2-3回合连续的放丸子是不现实的。一个丸子打不出足够的伤害,第二个丸子几乎是放不出的。
这也是风主后期玩的人少的原因之一,之前在分析火主的时候有提及过。如果主角决定辅助路线,那么团队的输出能力就要强大。所以刷新风主对忍者的要求很高,一般都是高CKL消耗,奥义伤害输出高的忍者,并且通灵兽的需求往往都非常的高。这也是导致后期风主不适合平民的原因。
适合风主的忍者:可以说全部女性忍者以及各种强大奥义输出的忍者。
风主的投资:风主是五主潜力最低的,所以要通过勾玉来弥补先天的不足,强大的奥义输出忍者,装备自然不能差,对精炼的各项指标要求都非常高,包括通灵兽。
适用人群:有一定经济实力可以选择后期玩风主刷新,非常的实用而且操作性特别强。部分玩家可以选择一直卡在50-65的阶段当战场霸者。完全不成问题,只要风主先攻够高。前期女王的杀伤力还是非常高的。
简称:水主
职业特点:治疗,控制,以及一定的输出能力。
职业分析:可以说从佩恩,以及花花佐助的出现。使得水主不在单一。不再是单纯的淬毒咒印队,或是三奶养猪队。当主角可以打破常规,不再局限化。就说明这个主角熬出头了。水主就是一个例子,大鲛弹修改之后。水主也有了新的代号,忍考之神。四婶最近观望论坛,都是水主削削削!!!。 其实不然,真正强大的不是这个主,而是现在的忍者可以和水主完美的配和。女性角色增加护盾的花花,小南,畜生道帮助叠毒。 但是不得不承认,这个必定暴击。一个百分百的追打控制多多少少破坏了游戏一定的平衡性。而且混乱至多四体。可以说纵观五主,水主是忍者需求比较低,而且输出能力也非常可观的忍者。
因为被动淬毒,在遇到没有清理DEBUFF能力队伍的时候,简直就是神技的存在。最适合平民逆袭的忍者,没有之一。
而且可玩性也非常的高,外观也是一个非常可爱的萝莉。
适用于水主的忍者:小南,小樱[水手服],花花佐助,畜生道等等。
水主对花费的需求:花销不需要非常大,无论是仙界制霸,还是通关忍考。都不需要刻意的投资。有一定经济能力的情况下,精炼一下暴击,暴伤属性。可以提高水主的输出能力。
适用人群:适用于全人群吧,平民可以使用水主逆袭。土豪可以用水主更好的制霸服务器。可以说是当前版本综合实力比较强的主角之一。
简称-土主
职业特点:生存能力非常的强大,辅助能力也堪称一流。
职业分析:这是无论进行了多少次版本更新依旧处于中间位置的一个主角,没有特别的出众,也没有低谷期。并无大起大落。但是可以说土主是一个改变时代的主角,为什么要这么说呢?因为之前土主的钢体,嘲讽。配合起来着实让人头疼,非常的能消耗,带两个以上的医疗忍者。仙界遇到简直就是噩梦,这就是导致了后来的一回合OL风波。为了提升战斗速度,各种强大的单体输出忍者蜂拥而至。但是这依然无法撼动土主的地位。随着佩恩三流氓的诞生,以及前期的土主菜刀队。使得土主无论是仙界还是排位赛等等,丝毫不逊色于其他四个主角。
适用于土主的忍者:风之刃阿斯玛,修罗道,饿鬼道,人间道,八门小李以及各种医疗忍者。
土主对花费的需求:可以说不花钱的土主也可以玩的非常不错,如果有一定经济条件的情况下。适当的通过勾玉来提升抗性,防御,生命的属性。可以更好的发挥土主的特色,抗揍,能消耗。
适用人群:跟水主雷同,可以说前期玩起来也不是特别的枯燥无味,忍者需求也不是特别的高。仙界战场,以及其他玩法都拥有一席之地。非常的值得研究。
火影忍者OL雷主搭配阵容汇总攻略,雷主阵容怎么搭配
雷主搭配:
1、雷咒印队
雷主初期可以选择,好使耐用~
几何时,大家一提到咒印队,第一反应想到的都是水咒印
但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,
同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,
所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,
雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,君麻吕一号位当肉
重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用
佐助君放置在四号位,负责第一回合开结界来增加场上3个雷属性忍者的伤害
第二回合雷主千鸟刀群体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸
总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成熟的阵形,
不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
2、雷主必胜队
使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
雷主技能分析
1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求第一回合的爆发。
2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害最大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。
3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属性伤害 。
4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷毒破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。
5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。
通灵兽
通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,毒)
2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷毒防止必胜被破掉。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出最大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。 阵容具体操作
排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。
此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些
第一回合
1.雷主遇见风主,雷主之外都直接优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)
2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。
3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。
4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合第一回合带走至少一个。 5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空 修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退 6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。 第二回合 1.一般情况第一回合结束,对面会死1-2个敌人。
2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。
因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。
阵容缺陷。
这就要说到上述的第一回合雷遁铠甲的问题
1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。
2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。
3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。
4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。
阵容具体应用
1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。
2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。
因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。
唯一的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。
3、雷佩恩队
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道最能抗。
2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。
3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。
当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
1.考虑到大部分队伍的第一回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求第一回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。
2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。 3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根性毫无意义。分身第一回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封穴的效果。鬼人可以追求输出最大化。
4.通灵术 公牛也可以。
下面说一下对战几个主流队伍的操作。
雷咒
第一回合
雷主的对位应该是砍君麻吕。对方第一回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为第一回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。
第二回合
雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。
第三回合
如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。
具体操作还要根据实际情况自己进行调整。
雷必胜
先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。
没什么具体操作可言。
对战水主花花,以及蝎叠毒。
第一回合
如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。
第二回合
如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬毒不足为惧。
火影忍者风主仙自风影怎么搭配 风主仙自风影搭配攻略
风主+五影我爱罗+地狱道+仙人自来也~最大combo9~可以群体点燃+我爱罗收割~地狱双驱散效辅助效果显著哦~
仙人自来也:忍术输出的极致代表。忍术成长高,其他各方面属性成长整体偏脆。2个追打降可以低抗性单体输出可观。普攻击退概率极大,10次中可有7~8次。奥义瞬发60查克拉消耗2回合冷却,全队伤害且点燃,这个奥义性价比很高,直接伤害不错,再加点燃打人很疼的。
此外,仙人自来也每回合回复20点查克拉,与高消耗查克拉的忍者可有搭配。
地狱道:普攻恢复2体且驱散2个状态。奥义3回合冷却的复活但是不瞬发。追打小浮空造成倒地2次。魂吸玩家们都知道了~死亡单位就回血回10点查克拉~
各项属性成长都不算低。配合魂吸很肉的。
站位:此阵容可整体上移。
自来也一号:保证第二回合奥义第一个放出。且第一回合如果击退敌人忍者可一套追打定身。
我爱罗二号:吸收伤害,奥义第二回合视查克拉情况放。
风主站三号:分身只为查克拉,你懂得!
地狱道四号:回合最后驱散并治疗。吸收查克拉才是他关键任务。
火影忍者ol修罗道怎么搭配
修罗道还是比较厉害的,有打断,有点燃,除了资质不算高以外其实都不错。combo其实也很给力
搭配1:蝎+凯+修罗道
优点在于双打断,而且修罗道属于体术奥义能够享受吸血,目前凯的臭脚已经不能指望打断瞬发技能了,所以得依靠修罗道。乍一看雷主要走辅助路线,将分身和雷光暗杀剑都用上
雷主:雷光暗杀剑、居合斩、雷分身、嗜血
奥义雷遁铠甲和千鸟刀选其一。
搭配2:蝎+修罗道+风之刃
这是一套火主阵容,由于火主和其他忍者的灼烧能够叠加(当然,也有说不能叠加的)所以双火+双毒,而且风之刃的必胜加成过于高。开局第一回合就能打出高伤害。
火主:胧分身、火属性忍者强化、凤仙火
搭配3:修罗道+小樱+?
选择性比较多,只要是能够打击退的combo就很不错,比如风之刃、雏田、人间道、角都、白、仙人鸣人与仙人自来也其中人间道效果最好。
这套阵容雷土两用。
土主:超岩拳、岩拳术坠
雷主:千鸟刀、雷光奈落剑
搭配4:君麻吕+重吾+修罗道
风水两个主没怎么玩过,所以就不多说了。
同时上阵泳装手鞠和天使小南,怎么搭配阵容
女王2.0:风主小南畜生道红;女王2.0(组织站版):风主小南畜生道半藏;核弹队:风主麻布衣我爱罗(5代风影)手鞠(五影会谈);核弹队(组织站版):风主地狱道我爱罗(5代风影)手鞠(五影会谈);流氓队:风主鹿丸(亲热天堂)佐助(花花公子)手鞠(五影会谈)刷新队:风主自来也(仙人模式)人间道/佐助(花花公子)地狱道;当前风主主流阵容就是这些了,以前的女王1.0普通自来也刷新队都不适应了,望采纳!!
好了,今天关于仙人自来也阵容搭配就到这里了。希望大家对仙人自来也阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题仙人自来也阵容搭配的解答可以帮助到大家。