下棋阵容搭配奶妈还是法师

现在,请允许我来为大家分享一些关于下棋阵容搭配奶妈还是法师的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于下棋阵容搭配奶妈还是法师的讨论,我们开始吧。

下棋阵容搭配奶妈还是法师插图

梦幻模拟战手游中诺埃米是很多玩家关注的英雄,本次就为大家带来了梦幻模拟战手游诺埃米攻略汇总,也是诺埃米全方位玩法指南,非常全面的内容,想了解诺埃米的朋友可以参考,希望能帮到大家。

魔法裁缝

本部队有3个以下的弱化状态时,智力提升(5%,8%,11%,15%)。

第1次行动结束时和英雄死亡时,为所有友军部队施加[魔法新衣]:“如果部队生命值低于80%时,遭受的下一次伤害降低(20%,30%,40%,50%)”(该效果无法被驱散)

天赋详解

诺埃米不但是一位优秀的单点法师,天赋中还拥有PVP场合极具价值的全队保护能力,可谓攻守兼备。

满星诺埃米在自己身上弱化状态3的时候智力提升15%,这让诺埃米在主流单点法师中进场后显示的智力面板数值是数一数二的(拉娜,蕾伽尔,女神化身天赋都是加的增伤而不是智力)。智力高的好处是打较高魔防单位的效果更好(更容易破防),但打低魔防单位不如加增伤(不要急,诺埃米还有一手3C做到智力+增伤两不误,请继续往下看)。缺点是一旦身上弱化状态等于大于3个,诺埃米天赋的智力加成就会失效。

诺埃米天赋所带的全队保护效果:当80%血量以下时候,受到的伤害会降低50%,该效果触发一次后就会消失。80%以下血量主动攻击时也会消耗这个效果(可以认为配合打AOE的英雄更容易保留该BUFF)。如果不消耗会永久保存,没有持续时间限制一直到被触发为止,不占用人物行动回合无法被驱散,是在诺埃米第一次行动待机后或者诺埃米死亡后自动给场上己方全图队友添加,无视和队友之间的距离。

这个天赋保护机制在PVE中可能作用不明显,但在PVP中价值巨大,可以让以前很多80%以下血量被对面打死的队友现在被打根本打不死,让对面击杀我方的难度大大增加。而在PVP中可以自我再动一次行动攻击2次的输出英雄会受到明显限制,比如克拉蕾特以前BAN掉奶骑和维拉不让对手的T战前战后回血基本稳定2连攻击杀古巨拉,有了诺埃米后基本不行了,还有剑帝、七姐AOE二连等,可以说是对AOE连续打压一波流最受影响。对面的奶妈还是以前的奶妈,对面的T还是以前的T,只是换了个法师输出,以前可以AOE连续释放算好节奏一波让对面减员,现在却不行了。

输赢往往就在这计算的毫厘之差。而在巅峰256淘汰赛中用诺埃米可以对一些特定盒子起到很好的针对效果。

3C技能

弈能法衣

[支援]主动使用,使自身部队之后的2次主动攻击时“部队射程+2,遭受伤害降低20%,造成伤害提升20%”。且在状态持续期间“行动结束时,恢复自身1.5倍智力的生命,并驱散1个弱化状态”。(该技能施加的所有效果无法被驱散)

弈能法衣支援类,使用后让诺埃米的部队射程+2,使用普攻或者单体技能都是连小兵一起攻击4格射程,主动攻击时增伤20%,遭受伤害降低20%,配合诺埃米的加智力天赋可以打出极高的单点输出而且基本不会受到任何反击伤害(除非打带远程弓+投石车的极罕见功能型刺客不然没人可以反击开3C的诺埃米)。

这个技能最强大的地方是只要不主动攻击用完2次,3C技能附加的效果就会一直保留,也就是虽然这个3C支援CD长达5回合,但完全可以每次PVP开打第一回合就使用3C给自己披上“弈能法衣”保持射程+2,高手之间的对决如同下棋博弈,往往要通过走位牵制找破绽数回合才会交火开打,而开打之时弈能法衣的CD又好了可以刚用完2次射程+2,再开3C马上继续射程+2主动攻击。部队射程+2即使不主动攻击反击也是4格,可以反击一些射程3的英雄(像拉娜,女神化身只是用技能攻击3格以上,反击还是只能2格)

同时“弈能法衣”还有一个强力辅助效果,只要每次行动结束待机就会恢复自身1.5倍智力的血量,并且驱散诺埃米自身1个弱化状态。这个强力的辅助效果也是只要诺埃米不用完2次主动攻击,不管过了多少回合都会一直保留在诺埃米的身上甚至连对面也无法驱散诺埃米身上这个效果。那么诺埃米在消耗掉2次主动攻击前相比队友在受到AOE伤害的时候会有更多生存上的优势来保持状态。

火柱

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。对「步兵」有特效。战后并令命中的格子极其周围1格获得2回合的特殊效果[烬火]:“当敌军单位移动至其上,在行动结束时,受到15%最大生命值的[固定伤害]。”

火柱打步兵有特效加成,虽然只是单体技能,但在攻击后会在攻击位置和攻击位置的上下左右4格都产生2回合的地形效果烬火,单体攻击发动后立马接上一次对这5格范围上的所有敌方单位造成15%最大生命值的固定伤害如同一次小AOE伤害,之后如果有敌方在烬火地形上停留待机还会再次受到15%最大生命值的固定伤害。同时这个技能CD只有1回合,如果带饰品次元宝珠还有30%几率做到无CD施放。

冰枪

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。对「枪兵」有特效。战后并令命中的格子获得2回合的特殊效果[霜境]:“当敌军单位移动至其上时获得‘移动力-2’,持续1回合。”

冰枪同样是诺埃米的专属技能,法术单点+断腿破护卫,对枪兵有特效例如打巅峰里常见的枪兰迪,开了3C后还不会受到兰迪反击。对于现在越来越多带勋章而不带霸者的T,越来越多的奶妈法师带天女头饰而不带驯鹿/贤者帽,断腿DEBUFF经常有奇效,而且这个冰枪是对单点位置产生1回合地形效果霜境来减移动破护卫的,像巅峰竞技场当残局的时候大家都卡在中间抢地形是很难随便移动的,只要对面T原地不动待机就会再一次变成降低移动无法护卫状态,对面T动完就该轮到我方动,这时候可以随便打对面T以外的目标,有奶妈帮忙驱散都没用(因为还没轮到对面奶妈行动,T自己原地待机吃到了减移动)除非上福音免疫。同样只有1回合CD,性价比较高的PVP单体技能。

诺埃米技能搭配

PVP

诺埃米开了3C的20%增伤+天赋的15%智力,如果对面T再挂上一两层魔痕被动,伤害还是非常爆炸的,配上诺埃米打单点最强输出技能火柱。

半输出半功能型PVP向,加速应援在PVP中经常有奇效,不占用行动回合给队友加速,还能给T免疫断腿和伤口诅咒,冰枪配合3C依然有不错伤害的4格无伤单点能力,还能断腿T,4格距离制造断腿地形破护卫给队友创造机会。

PVE

如果是BOSS战,神殿,龙建议魔力缝合+火柱+冰枪,两个1CD单点交替无间隙使用,魔力缝合稳定给BOSS加魔痕增加诺埃米伤害,并且稳定战后回血续航。

诺埃米附魔分析

轻风,诺埃米虽然作为手长的法师,还是摆脱不了法师腿短的诟病,轻风能让诺埃米的移动力更舒服,一旦触发轻风就是5+4达到和6星捉迷藏白毛一样的攻击距离。同时诺阿米的天赋是加智力,这里补一手轻风10%增伤再合适不过。

满月,诺埃米的输出技能都是1CD,肯定排除时钟,由于是打单点为主,那么满月+10%智力也是适合的,当80%血以上多10%攻防增加生存,当80%血以下正好触发一次天赋保护的50%减伤。

装备推荐

苍白之杖

单体技能增伤15%,并且还有50%几率战前给对面一个随机弱化,对于技能全单点没有任何AOE的诺埃米再合适不过了,而且增伤完美对应诺埃米天赋加智力。

逸才权杖

远程杖,以亏小部分伤害为代价让诺埃米的攻击技能距离更远,满月为走3打5格,轻风达到走5打5格=10格的威胁范围。秒杀能力上有所下降,但冰枪断腿流诺埃米会更让对面头疼防不胜防,另外如果减了T的移动力破了护卫,再用威胁距离更远的远程杖打大部分魔防偏低的输出战士,或者被冰枪正好克制的枪兵等还是照样能秒。

“晕杖”亚斯塔禄

同样是单点专用武器,和有弱化的敌军战斗时候,进入战斗后智力提升15%,条件满足下是加智力最多的法杖。诺埃米的被动魔力缝合附加的魔痕也属于弱化效果。PVP的时候还有30%几率晕住目标。

红月之杖

法师通用的标配武器,智力血量兼备。

天女羽衣

法师撑血标配,10%血量,被打小几率驱散对面一个强化施加一个弱化。

死神之衣

降低40%暴击率,配合竞技精通最高减20%暴击率,在降低刺客暴击上作用明显。

天女头饰

诺埃米这种4格射程的法师摄魂法帽都不太适合,天女头饰如果帮队友刷出移动+3在巅峰里能影响战局,10%血量对法师也非常不错。

星之耳坠

对抗刺客加最多的防御,配合死神之衣如果对面没有出暴击,存活下来的几率会大大增加。(至少配合诺埃米天赋被飞影2连很难死)

次元宝珠

由于诺埃米的4个单体技能都只有1CD,因此30%几率施放技能后减1CD的次元宝珠成为诺埃米打输出专用的最佳饰品,不用附魔时钟可以连续火柱或者冰枪。

神圣指环

对抗目前热门的DEBUFF的AOE流,神圣指环防沉默也是选用参考之一。

推荐兵种

魔女

魔女——加战力最多的兵种,满血的时候魔法攻击和魔法防御最高,配合诺埃米40%游戏中最大值的小兵攻击加成,打T前排效果最好。

蛛魔精灵

蛛魔精灵——诺埃米虽然没有魔晶术士兵种,但蛛魔精灵一样也是非常肉防御非常高的兵种,算上星之耳坠的加成和魔物兵营科技,被刺客攻击时(非直击英雄本体)小兵防御可以上千之多。

火弩狙击手

火弩狙击手——攻击最高的弓兵兵种,还额外带战后固伤,诺埃米走3打4,轻风诺埃米走5打4,带火弩可以对飞兵造成极高伤害,对面飞兵前压如果不算上诺埃米的轻风因素很可能跑出T护卫范围下回合就没了,如果算上诺埃米的轻风范围移动又会受到很大限制。

PVP搭配英雄

蒂德莉特——自我再动无CD的福音,有群体负面驱散,有减CD,让诺埃米的天赋加智力更容易持续存在,同时诺埃米带1个输出技能也有可能连续技能输出。

由于阵营的关系,诺埃米在巅峰竞技场里吃到超绝强化的条件相对困难,艾丝蒂尔的3C小超绝目前是个很好的替代选择,只亏一点智力却能稳定给诺埃米10%额外增伤,还有+1移动力,让诺埃米可以常驻4+4打8格之远。

装备了小熊(Q巨拉)莉亚娜——3回合无间隙福音可以最好的保证诺埃米加智力天赋不受影响,同时召唤天使和天赋被动的双重强大驱散负面能力,奶量充足,是打单点需要部队满状态的诺埃米最好的搭档。

诺埃米综合评价

诺埃米天赋的独有PVP集体保护能力和手长单点输出易用性上是值得称赞的,

天赋的保护能力不但在对抗AOE连续轰炸中作用明显,在保护尤利娅,浦饭,黎恩等半肉半输出英雄被刺客带“背刺”战前固伤+单点也有很好的效果。

3C没有持续回合数限制,让前期的无交战试探空档期完全可以等待新一轮3C的CD攒好,用完2次攻击后马上又能很快开3C。在对付只带勋章不带霸者的T即使秒不了也有很好的断腿破护卫效果,让队友再接上攻击打对面脆皮。诺埃米小兵能带减移动的蛛魔,技能冰枪有地形持续减移动能力,特别是受地形移动影响的T(骑兵兰迪进树、城墙,步枪T进水)利用手长优势远远的用冰枪减移动,基本对面只能2次行动原地动弹不得一直吃地形的断腿破护卫(冰枪1回合CD很快又攒好)。

不使用完2次3C攻击一直身上带有3C的自我加血和驱散也是一大看点。输出表现看来并不比原来几个单点法师高,可能需要3C+叠加3次魔痕但这样实战中是很难遇到的。总体来说在PVP中应该给予T1。

深空之眼通用配队搭配攻略深空之眼通用阵容怎么搭配

深空之眼通用配队搭配攻略深空之眼通用阵容怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下深空之眼通用配队搭配攻略深空之眼通用阵容怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

深空之眼通用配队搭配攻略

1.阿修罗,百搭,当主c时,可以和银臂,羽灼组三火队。

2.潮音,百搭,当主c时,可以和利维坦,维达尔组成苟命控制续航队,挂死boss。当辅助时,任意队伍都可以进(唯一奶妈的待遇)。

3.大国主,百搭,辅助为主,可以塞进上面的主流配队中,不推荐当主c;

平民配置是:霍德尔+大国主+任意圣树角色。

4.下棋哥提尔,想打出输出难度较高,当主时,除了双冰(利维坦+维达尔)组合外不推荐别的搭配。双冰可以为下棋哥制造较好的输出环境。

云顶之弈S8超级英雄阵容怎么玩超级英雄阵容攻略分享

云顶之弈是英雄联盟这款游戏中的一个自走棋模式,在这个全新的模式中,你能够体验到非常有趣的下棋,乐趣是要根据自己棋子的属性来搭配一个熟悉的阵容,在游戏中超级英雄阵容是一个非常强势的阵容,那么这个阵容到底该怎么搭配呢?

云顶之弈超级英雄阵容攻略分享

1.配置

凯尔、机器、石头人、船长、盲僧(5人口D牌阵容)

羁绊为:3超级英雄2决斗2格斗

6人口补猫咪或索拉卡。

猫咪可以补2爱心使者2吉祥物双羁绊。

2.运营

索拉卡可以补AI和爱心使者双羁绊。大家可以根据AI的属性去选择,AI属性强后期就用奶妈。PS:AI的机制相当于羁绊型海克斯,你可以选择一个对阵容提升最大的强化。

7人口补一个怪兽副C卡,推荐卑尔维斯或龙王。看自己剩余的装备,额外物理装备多就用卑尔维斯,法装就用龙王。

8人口补一个风女提供额外属性打控制。

9人口可以换橙卡副C用厄斐琉斯也行,或者下掉4费怪兽补两个橙卡。

这套阵容机制和搭配非常完美,三星越多伤害越高,在中期强度非常高,很像之前赛季的圣盾大嘴,后期也可以靠这个加成去提升橙卡大哥的强度。

3.装备

推荐开局抢攻速,做天使的羊刀。

天使:羊刀、科技枪、无尽(这个版本没有回复棋子,后排C位最好补个回复)

机器:做日炎、狂徒、板甲等肉装。

剩余看自身有什么装备去选择搭配棋子。

物理装备用卑尔维斯,9人口换厄斐琉斯。

法系装备先用龙王,9人口可以换稻草人或努努。

小编总结

超级英雄这个羁绊在前线的S8赛季中会得到大强度的增幅,所以这个阵容在下一个赛季中还是非常强势的,你可以通过前期为自己的天使来补充强势的装备,这样能够让天使在后期有一个足够的输出。

《王者荣耀》中所谓“意识”具体指什么?怎么形成的?

大家好,我是忆涵。很多玩家都说星耀分段的玩家技术和操作的差距不大,和王者玩家的区别主要在于意识方面。这一观点也是很多玩家认同的,意识高于操作,很多玩家操作很厉害,都是意识很差,所以常年处于钻石分段,那么,王者荣耀意识具体指的什么?忆涵就从几个方面跟大家分享一下。

发育意识

首先,忆涵说的第一点意识就是发育意识,简单的意思就是说观看小地图的细节,对每个位置的理解,平稳渡过发育期。上单位置,前期抗压,保塔为主,尽量不去支援,中后期以团战为主。中单位置,中单一般容易受到对方打野针对,因而多看小地图,敌方中单消息,记得给予队友信号,以推线为主,适当配合打野游走。打野位置,带动全场节奏,压制敌方野区,掌控地图资源。下路双人组,发育推塔为主,配合打野入侵野区。前期的能否稳住或者拿到优势,主要看大家观看小地图的细节,很多时候发现对方的走向,就很容易躲避一次gank,或者完成一次埋伏。发育意识,小地图你看的够多了吗?

操作意识

接着,忆涵说的第二点意识就是操作意识,操作意识主要是你对这个英雄的理解,英雄属性的理解,英雄技能的理解,技能的冷却时间,效果和伤害,你都有一定的判断,没有最强的英雄,只有最强的选手,剑仙的李白,大仙的露娜,嗨氏的貂蝉,都是他们的成名英雄,操作意识,就是说你的本命英雄,对一个英雄有自己独特的理解。

团战意识

最后一点,就是团战意识,在星耀以下的分段,团战一般打的比较乱,很多玩家也喜欢单带,很少去参团,于是,一直被捉单,导致输掉比赛,这就是为什么在低分段玩家有操作却一直升不了段位的最大原因。团战意识,指的是团战的分工,各司其职,上单负责开一个好团,打野负责切后排,法师主要输出和控制,辅助负责保护输出位,射手收割战场。

以上3点就是忆涵给大家分享的几点,王者容易的意识简单来说就是 游戏 的经验,当一个玩家玩的次数多了,自然意识会随之增长,各位玩家,大家觉得忆涵分析的怎么样,你们又是怎么看待王者荣耀的意识呢?

今天千愁君给大家讲一讲在我眼中那传说中玄乎其神,大神口中高档大气上档次的 意识!

上单,王者荣耀低端局不会出现这样高大上的位置,高端局千愁君本人也没去过。。应该有吧。对应英雄联盟,上单本来应该带传送以便支援他路,但由于王者荣耀官方没有传送(以前有的),建议上单带闪现开团比较好,不过你是非主流法师,刺客,射手,上单的话,当我没说。上单主要的意识是猥琐,因为王者荣耀中的上单对线的是对面的下路,下路一般有两人,所以记住,猥琐猥琐再猥琐。等待打野和中单来帮忙。还有一点就是上单前期对团队的主要责任——控小龙,在王者荣耀中,小龙带来的经济不是很高(我认为),但重要的一点是气势!!气势很重要,在王者荣耀这种节奏快的 游戏 里,一旦一方有一点心态上的问题,另一方就可以抓住这点在线上创建优势,然后蔓延至全局,主宰战场,所以上单玩得好,第一点就是猥琐,第二点就是气势。

中单在我眼中是团队最核心的,还是两个字——气势!如果中单的防御塔在前期就倒下的话,对团队信心打击是非常大的,除非团队中有大神会偷塔套路,或是团队中有拖节奏的英雄,否则是很难赢的。还有重要的一点是,如果我方中单无法在对线上取得优势,那么最好让中单3路游走,否则很难创立优势来取的胜利。然后记住最重要的一点,要控大小龙,并且在取得优势后不该一味地打击敌方中单,而是游走为队友创造优势,俗称gank。如果你一味的打击敌方中单,操作失误而陷入的队友看你不gank,会喷你没意识,不会玩,因为中单资深者都知道,会玩的中单在陷入劣势后往往会非常猥琐,直到中后期在团战中抢了几个人头后照样是敌人的噩梦。

先说射手该有的意识。最重要的两个字(我发四不是气势)——补刀。因为一个射手最缺的就是经济,一旦射手有经济,那绝对的对手的噩梦,那绝对是刺客切不死,打肉如切菜的存在。补刀能给射手带来30%的额外金币,什么?敌方射手会打扰你专心清兵?醒醒吧孩子,我方下路是敌方上单。这是最基本该有的意识,高档一点的就是盲射反蓝,那才叫高意识,因为这种意识不但能精准无比的算出敌方打野的打蓝时期,还能算出蓝剩的血量。第三点我就不多说,控龙。

我们再来说说身为辅助该有的意识。第一点,时时刻刻关注射手与法师的状态。不然队友绝对会喷你没意识,连输出都不关注。因为辅助大多是肉与奶妈,肉保护输出就是替他挡技能或是挡逐渐降低伤害的穿透技能,比如虞姬的一技能,在命中第二个敌人时会降低伤害,第三个比第二个低等等。所以说这是第一个辅助该有的意识。第二个就是控龙,咱就不多说了。

(没射手和辅助的图,用这两张代替( ? )

打野是带动团队的主要人物,没有他应该有的意识最好别玩。第一点就是开局抢buff,能抢尽量抢,遇到腿短的必须抢(除非敌方队友帮忙),当然,你自己是腿短的千万不要抢,而且自己一定要喊队友帮忙,不然buff被抢就别怪我。第二点就是关于gank,打野必须有的gank意识!一定要用瞬移系列技能进草丛,因为你进靠近路的草丛时敌方是看的见的。还有就是必须看队友有没有控线,也就是把兵线控制在一个极容易gank的地方,这时候你一定要去gank那路,因为队友可能是没时间打字而用这种方式提醒你该gank啦。还有一点就是控龙。。。因为龙很重要啦!

好啦,上述就是我眼中的意识,大神勿喷,毕竟千愁君还只是黄金2的小坑比d(?д?)

希望官方继续邀我回答,只要我知道,一定有问必有答?(? 3 ?)?

什么叫意识:简单地讲就是 我在什么位置? 队友在什么位置 ?我应该做什么 ?队友在做什么 敌人在哪里?在带线 清野还是要抓我方的人?敌我双发经济情况如何?该不该打团战?

在玩 游戏 的时候都应该思索这个问题。比如说己方中单被抓死,你在上路,那么马上就要猥琐,因为王者荣耀地图小敌人从中路到上路8秒就能到。这个时间敌人已经有技能CD了配合上路两个人 直接塔下强杀也是可能的。如果中路上路都死了 这局很快就劣势,离崩盘不远了。如果前期死两次很难翻盘了,至少也会拖后腿。

说一下具体位置操作,中路:

中路一般选择爆发强清兵速度快的英雄 比如诸葛亮 高渐离 貂蝉 小乔 兵线间隔25秒 我们清完兵线可以去上下路支援 但是也不是无脑走河道容易被抓 最好跟打野一起走或者看看对方有没有在地图出现和对面英雄位置。比如上路时对面的优势路线,看到对面走位靠前 自己家打野也要走上路 法师就可以去上形成打野 上路 法师打对面辅助射手三打二的优势。当然这时候对面打野或者法师也会过来支援。所以这种偷袭战术要速战速决。拿不到人头就撤退。对面支援过来 我方没有技能 容易被反抓。

这 游戏 就是这么回事人多打人少 收割残血翻盘比比皆是。

还有很多没写完就写到这吧

这个问题,我可以回答你,因为,我几个好朋友,其中一个就是你所说的意识,而,他的意识就很差。

王者荣耀是一款5v5的竞技 游戏 ,这一点就能看出,既然是团队就需要配合,如果,没有配合那这个团队肯定走不远的,这个时候就能看出来,意识,如果,大家意识很好,那团队自然很强。

比如说下,在下路已经来团了对面5个人都到了,而,我们这边4个人,你却还在中路吃兵线不下来打团,你这就是意识没有,而且很差。

就因为你的一次意识差不去团下路,反而,被敌人没了自己队友的团,之后,走向逆风或者输了。

怎么形成的问的好,这就需要一个人,多去动脑子,多去看小地图,王者荣耀不只是单单一个只要手法好就能玩好的 游戏 ,你也必须有高的智商。

我比喻下,比如,为什么有的人会走位,走的好让你打不到,而你每次走位站的地方都是被人集火的地方呢?还有敌人消息了,你要根据最后见到他们的地方去推算他们大概在哪里做什么。

所以,我说的这些都算是意识,你的队友被人追打,你要去知道怎么接应,让他活着回来。

以上我的观点,如果有什么建议或意见,请下方评论留言,看到必回。

1.下路拿红,中路要蓝,但是知不知道这俩BUFF一丢,打野到不了四级?不到四级很难抓死人。2.辅助一定要多在河道草丛蹲着警戒,而不是站在对面塔下耍牛笔。辅助更不要用技能清兵线。3.adc前期要出草鞋,有时候对面上单实在太猥琐,就去中路抓一波,会有意想不到的效果。但不能蹲太久。4.最忌万年上单、万年中单、万年打野。没人了,要么及时发信号,要么就去其他路游走一下,哪怕作为个移动的“眼石”也是好的。5.请保护ADC、保护ADC、保护ADC!重要的事情说三遍。不要像狗见了屎一样,见了敌人就往上扑!尤其对面有发育好的兰陵、阿轲、猴子的时候,绕后一套秒。6.前期要拿小龙, 游戏 8分钟后,要准备拿大龙。7.有时候,丢掉一塔不见得是坏事。失之东隅收之桑榆。一塔换一个0-3.0-4还是很值的,顺势也打掉对面一个塔。8.低端局阵容不重要,熟练度比阵容更重要。9.一定不要完全系统出装!手动出装,根据局势来。和打牌、下棋一个道理。

说到意识其实就是一个熟练度加深的过程,玩的多了,输的多了,想的多了,归纳总结经验后意识自然就形成了。

比如你总被对面暴打,时间久了你开始找原因,原来每一次被暴打都是因为对面的经济比较高,于是你开始注重自身的发育。

比如你的每一次gank队友都会卖你,以至于你只能草草收场,甚至被对面反杀,后来你发现队友会卖你是因为他的状态不好,或者位置不对,于是你学会看队友状态以及看小地图。

所以说,经验意识总是伴随着失败成长起来的,吃的亏多了,你也就学乖了,也就学会了总结。等你把坑踩的差不多了,套路学的差不多了,你就会成为下个王者,这也就是所谓的意识。

1. 经济

王者荣耀其实就是一个比拼经济的 游戏 ,你经济刷的比别人快,同等操作下就越有优势,赢面就越大。 游戏 过程中时刻注意己方和对方的经济差距,才能有效的避免送人头或者团灭的悲剧。

那么有效的经济来源都有哪些?主要的经济来源可以通过兵线、打野、人头等方式获取。经济收益总的来说 兵线 > 人头 > 打野。经济最高的地方就是三路兵线,有效的收割兵线是快速拉开经济差的不二法门。但要注意的是,收割兵线时只有自己打最后一下才能拿到全部的钱,就是俗称的补兵。

当然,拉开经济差你要做的不仅仅是快速提升自己的经济,你也可以选择控制对面的经济,比如刷对面野区,配合队友干掉对面英雄来抑制成长,总之就是想尽一切办法拉开经济。

2. 团战

毕竟这不是一个人的 游戏 ,要想赢得胜利还是需要团队配合的。赢得胜利最行之有效方法就是将对方团队打残甚至团灭,接下来你就可以安安心心的推对面水晶啦!

团战就比较考验意识了,比如开团的时机,我方输出的位置,队友的状态,对面的位置及状态等,这些你都需要观察,毕竟知己知彼才能百战不殆。

[摘要]新当你在 游戏 中看到一个玩家在王者峡谷中各种超神,以为他要被杀时,却完成了反杀。这时候你肯定会想我到底什么时候才能跟他一样强?很多人玩王者荣耀已经很久了,但是段位就是上不去而感到十分苦恼,其实这跟意识有着很大的关系。众多人以为排位只要能赢就好,还有一部人会找比赛输赢的原因,在 游戏 中积累了很多经验,更好的提升自我。那么本期就结合自己的经历跟大家讨论下怎么提升意识!

一,意识是什么

所谓的意识就是指在实战中会知道对方发生的一切变动感应,并提前做出反应与预判。比如说两分钟的时候在地图上看不到敌人了,那么这时候就会想可能是在打小龙。你玩射手,刚刚在中路的刺客不见了,就会知道可能是来抓你了,就要考虑撤退。在对线、抓人、或者打团的时候能知道自己怎么操作,要出几个技能才能完成击杀,要怎么才能避免被敌方技能打倒。所谓,意识决定操作,两者都有了就自然能够上王者了!

二,意识的重要性

在和敌方对线时,如果对方水平较高那你很难击败他,这时候就可以观察小地图防止被抓的同时完美发育从而拉开经济差,一步一步蚕食对面,反之却有可能被无限抓而无力回天。优越的意识可以让你在实战中出乎意料的完成击杀,玩转对手从而锁定胜局。

三,怎么提升意识

我们应该熟悉掌握 游戏 的基本细节,比如红蓝buff每隔一分三十秒出现一次,两分钟出小龙,还有玩家发的信号以及召唤师的技能作用。还要大量的匹配练习,多观察小地图注意敌方玩家的位置,熟悉英雄的特性,守好一路防御塔以及保护队友不死亡.......这些小目标积累起来你就能成为一个高玩了。还可以找时间多看些KPL职业联赛视频,学习他们的阵容打法和套路。对此,大家有何看法?欢迎讨论!

大家好!我是冷雪无心插柳。

今天我们来谈谈王者荣耀中,人人在谈的意识。

不管是在王者荣耀,还是在其他 游戏 ,基本上都有这意识的存在,那么何为意识呢?接下来我们一起探讨探讨。

所谓意识,就是你能众观全局进行预判,走位的预判,技能的预判,草丛里有人否的预判,是否支援的预判,敌方位置的预判,团战预判等等这些你能对其进行分析出下一步的操作意识。

就好比如征召模式选英雄,你能根据对面的英雄ban选和选择英雄时,进行针对,就已经开始进行意识预判,然后才是开局的预判,对线,是否反野支援等一系列的操作。

有了这些意识之后,就得进行交流,让队友知道情况或者你在干嘛来进行配合,可以用信号,文字或者语音等进行交流。

而这些往往都是被人熟记却经常忘记的东西,想要练好这些意识,就得经常去观察多看地图,知道英雄的技能,装备属性,符文,野怪刷新等这些基础知识,然后再进行实战训练,意识差的就要多练多看多学习别人的玩法。

冷雪建议,想练意识的最好去玩打野或者辅助,都有统观全局的意识,但是我不推荐打野,推荐辅助,辅助一般不需要进行输出,有更多的时间,可以留意对面动向,可以配合打野抓人,支援队友,探视野,团战时留意敌方刺客保护输出等,都可以让你慢慢的学会这些意识。

以上是冷雪无心插柳个人观点,喜欢的点个关注,每天带来不一样的快乐 游戏 ,谢谢!

很多人玩王者荣耀的时候,都会听到这两个字:意识。

那意识到底是什么呢?我们在平常的生活中通常都会用到这两个字,比如我意识到了我会倒霉,这相当于说是一种预感,其实意识在语气中也算是预感的一种,不过预感只是属于意识的一种。

这句话听起来有些矛盾,但意思就是如此,我们在 游戏 里面的意识体现的比较重要的一块,就是知道敌人会从哪儿来,知道怎么躲敌人的技能,或者往小了说,知道这个兵自己补的话,会不会补到最后一刀。

而高级的意思就是,在 游戏 中知道敌方会去哪儿,根据敌人的装备和动向来判断敌人想要做什么,这是非常重要的一种。其实在王者荣耀里面意识没有高低之分,即使是最基础的意识判断,也属于技巧的一种。

我们经常使用到的意识就是判断敌人的动向以及技能动向。一般情况下,我们玩下路的时候要注意打野和中路,玩中路的时候要注意另外两路和打野,玩上路的时候要注意打野和中路,这就是意识的表现之处。

频率最高的自然就是我们经常判断敌人会往哪个方向放技能,我们该往哪个方向走。实际上意识并不是一个高端的东西,他在于一个人的判断力和反应力而已。意识这种东西有些时候用语言来说的话有点说不清楚,大部分高手玩家都是在很多比赛中形成的一种自我意识,但是这种意识还是可以训练的:

1.多单排,多思考。思考什么?对面阵容是什么,他们擅长什么。比如对面韩信、李白,抓人厉害。那么我们线上的人就一定要猥琐,打野的一定要找机会反蹲!如果对面有打野刘备,那么他肯定是要去动小龙。提前埋伏会让这局非常轻松。

2.时刻观察小地图,这是一个基本的也是最好养成的习惯。

3.清楚自己的定位,该做什么。团战该开谁?站位是怎么样,团战是保人还是切人后排等等!

带线意识:玩家们最基本的意识。带线即是上中下三路兵线,小兵互推是一方面,最主要的还是要靠英雄带线。 游戏 开局的时候玩家都会根据各自选择的英雄选择线路带线。我要说的是,在带线的过程中,在前期没有大的优势之前不要把兵线压的太高,这样容易被对方游走的英雄抓单。还有一点比较重要的就是,在中后期的时候,往往有很多玩家弱化了带线意识,发现的时候,已经被小兵推掉了一两座防御塔。所以每位玩家都需要有很强的带线意识,在 游戏 中发信号即使提醒队友带带兵线。

打野意识:相对于刺客玩家和部分的射手玩家。打野的意识根据技术和段位的进步而提升。所以对于打野意识很强的玩家来说,不仅己方的野怪是自己的,对面的很多野怪他们也不会放过。如果己方在对局前期失误较多,整体的经济已经逐渐被对方拉开了差距,那么这个时候差距最小的就应该是打野玩家了,对于他们而言,野怪是他们最主要的经济来源。打野的意识不仅要用在刺客和射手身上,有时候很多本身应该打野的英雄她们正在和敌人周旋或者开启小团战,那么在距离很远而且一时不能抽身的情况下,无论是作为法师还是射手,我们都应该有清野的意识。如果对面的玩家里面有用李白的,那么最好不要让他有看见野怪的机会。

主宰意识:这里说的主宰意识不仅仅包括主宰,还有暴君和黑暗暴君。在现在的版本中,黑暗暴君对团队的增益很大,而且还可以和主宰提供的BUFF叠加。所以有很多玩家会说这是一个暴君的版本。个人觉得这样说也不是毫无根据。所以对于我方的打野玩家或者射手玩家来说,无论是偷龙还是集合打龙,都一定要有非常完整的主宰意识。想想有一个带上红蓝BUFF和主宰以及黑暗暴君BUFF的输出类玩家,这对对手来说何尝也不是一种噩梦呢?

今天关于“下棋阵容搭配奶妈还是法师”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。