三岩打深渊阵容搭配

对于三岩打深渊阵容搭配的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

三岩打深渊阵容搭配插图

火元素增伤,二是火元素附魔。

从阵容来看,满星通关深渊12层的阵容大部分都有班尼特,但是满命的班尼特真的有很大影响吗,比如我们常见的雷神国家队、普通国家队、雷万班尼特、万达国际、甘雨融化队、神里优拉班尼和三岩队,其中除了神里优拉队中,班尼特的大招会产生反向效应,剩下的主流阵容,班尼特满命都不会造成很大的影响,也不存在说点了班尼特的满命,这个角色就不能用了之类的说辞。

《原神》25级深渊8层正常吗?

原神》25级深渊8层不正常。

深渊8层需要双主C等级:70级。双副C等级:60级。双工具人等级:45~50级。双主C攻击:1500以上。双副C攻击:1200以上。双工具人:增益功能套,奶装。所以25级不太可能的。

原神深渊阵容排行

T0、带魈风岩队

T1、冻结队、岩主队、刻晴速切队

T2、增伤反应速切队、风主队、三岩班尼特队、四岩队、带魈扩散队、带魈四风队

T3、甘雨驻场队、迪卢克队、凝光队、公子队、刻晴驻场队、雷泽队、温琴主C队、可莉重击流

T4、刻晴物理流、岩主平砍流、女仆二岩队,重云主C队、莫娜重击流

T5、菲谢尔平砍流、香菱平砍流

原神1.3版本什么角色厉害深渊队伍排名一览

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,1.3版本什么角色厉害?深渊如何选择角色搭配?下面一起来看看原神1.3版本深渊队伍排名一览

原神1.3版本深渊队伍排名一览

T0:带魈风岩队

T1:冻结队、岩主队、刻晴速切队

T2:增伤反应速切队、风主队、三岩班尼特队、四岩队、带魈扩散队、带魈四风队

T3:甘雨驻场队、迪卢克队、凝光队、公子队、刻晴驻场队、雷泽队、温琴主C队、可莉重击流

T4:刻晴物理流、岩主平砍流、女仆二岩队,重云主C队、莫娜重击流

T5:菲谢尔平砍流、香菱平砍流

主角排名这么靠前,主角很厉害吗?我只能说在你操作水平高超、全队配置拉满的情况下,风主和岩主上限极高。如果你练了主角,然后感觉你的主角不厉害,我可不负责。

1.第一名:魈队。钟离、阿贝多、魈、琴,12层三间上半总计用时69秒。

唯一毕业队,不可替换。贯虹满命魈队伍同时具备高额护盾强效、高额防御力、琴六命减伤、高机动性,生存能力满分。

2.第二名:冻结队。公子、莫娜、甘雨、七七,用时84秒。

唯一毕业队,不可替换。持续控制,生存能力极高。

3.第三名:岩系速切队。钟离、岩主、莫娜、班尼特,用时95秒。

莫娜换成阿贝多为99秒,岩主换成凝光为154秒。单拉出来对单的情况下凝光岩主,对群岩主凝光。但任何情况下岩主+满配钟离凝光+满配钟离。岩主队生存能力满分不需要解释,频繁的护盾,加上荒星各种挡技能。

4.第四名:刻晴速切队。刻晴、阿贝多、钟离、班尼特,用时104秒。

唯一毕业队,不可替换。充能快,无敌帧非常多,机动灵活,斫峰刻晴具有护盾强效,生存能力极高。

5.第五名:增伤反应速切队。迪卢克、甘雨、莫娜、班尼特,用时124秒。

公子、迪卢克、甘雨、猫猫,用时133秒

公子、迪卢克、甘雨、班尼特,用时145秒

由于连续进行三层竞速,充能效率不如刻晴队和岩主队导致速度下降。单层速度超过岩主、刻晴队。增伤反应队虽然输出很高,但缺乏灵活性、护盾和控制,生存能力中等偏下。

6.第六名:剧变反应速切队(风主队)。

怪物可以被风主牵引:风主、琴、辛焱、北斗(上雷火盾,风主吸引无限炸)。

怪物不能被风主牵引:风主、温蒂、钟离、甘雨。(以钟离柱子卡龙卷风为核心输出手法)

环境或怪物中有元素的情况下,甘雨可换成阿贝多,如图。

风主队用时156秒。

12-1风主温蒂钟离阿贝多

12-2风主温蒂钟离阿贝多

12-3风主琴辛焱北斗(辛焱北斗给他们武器圣遗物就行,不需要等级)

甘雨换可莉为162秒,温蒂换成琴为195秒,风主换成琴为198秒。

为啥用风主不用砂糖?砂糖由于毕业武器为满精祭礼,持续输出能力低于满精斫峰风主,也无法超过天空弓毕业温蒂。

风主用斫峰不用磐岩结绿是为了提高生存能力。具有高额护盾强效和频繁控制,但风主为贴脸输出流,依靠六命钟离做奶妈,生存能力中等偏上。

7.单C驻场队,主要欠缺在生存能力。“+?”指有啥带啥,影响不大。

第七名:甘雨主C队(甘雨+?)

并列第七名:迪卢克主C队(行秋重云班尼特)

平民出场次数最多的两个队伍,生存中等偏下。

第八名:凝光主C队(钟离+?),有护盾强效,但A的时候不能动,生存能力中等。

第九名:公子主C队(公子+菲谢尔/火系+?),同时具备爆发和持续输出能力,具有控制,生存能力中等。

第十名:刻晴主C队(不知道配啥,据说是配五命班尼特),刻晴驻场输出打重击的队伍,长时间驻场导致刻晴的位移显得不那么够用,生存能力中等。

第十一名:雷泽主C队(雷泽+七七+不知道配啥,据说是五命班尼特),输出高,生存能力差,练技术的不二之选。

8.平砍流

第十二名:刻晴物理流,这个输出还真不差于雷泽,但生存能力远低于雷刻晴。

第十三名:岩主平砍流,岩结晶盾挺多。。。十级平砍天赋岩主,角斗士套,感觉不太行,甚至我都打不了满星,主要是12-3物抗高

第十四名:菲谢尔平砍流,累手。。。

第十五名:香菱平砍流,啊这。。。

三岩队怎么破盾

岩队(双岩以上)目前最大的劣势-破盾,讨论岩队目前可用的破盾方式。当然也可以说破盾用对策角就好,但也要考虑到深渊每层有可能出现各种属性的盾。想一个较为万用的破盾方法,以后组岩队的时候比较实用。

简单提下破盾公式

破盾值=元素消耗+伤害转化率*伤害+碎冰+碎岩

原则上就是元素反应+造成伤害来破盾,但是造成伤害破盾的速度太慢了,所以可以先无视,元素反应就是最快破盾的方法。至于元素反应破盾效率,会根据克制关系影响破盾量。

原神2.3版本结束前的总结:三岩队培养难度高 海染套强度鸡肋

关于版本末期的总结我基本上每个版本都会来一次,毕竟经历了一个版本之后,很多新事物冷静之后都能看得更清楚,所以做个总结来梳理一下思路。

本期UP的角色包括阿贝多、优菈、荒泷一斗,以及新四星角色五郎。

首先说说 阿贝多 ,这个角色可以说是2.3版本的版本赢家,从专武到圣遗物再到队友,策划从各个方面进行了史诗级提升,刹那之花的伤害从原先的上限两万猛然提升到了四万,因而他的使用率也有极其明显的提升。

在复刻之前他的深渊使用率只有37.1%,而当他复刻之后,使用率飙升到了59.6%,之后荒泷一斗及五郎的登场,带来了全新的三岩队,将阿贝多的价值提升到了顶峰。

不过,巅峰之后必有滑坡,原本阿贝多是最适合与钟离组双岩队的人选,但到了2.4版本由于云堇的加入,必将出现竞争上岗的情况,可以预见阿贝多的使用率也将受到一定程度的影响。

优菈 在2.3版本同样表现出色,本期深渊12层的难点是流血狗,但是优菈就是喜欢血厚的目标,这样才能完整地吃下她的大招。而一个DPS完整的优菈是非常恐怖的,因此她的使用率也有明显提升,本期深渊12层出场率达到了44.9%。

五郎 的出现意味着米哈游开始重视专拐,也就是专门针对某个元素的辅助角色,这类角色必然存在极大的限制,但同时提升幅度也将相当夸张,按照这个思路,由此诞生了三岩队。

唯一让我不满的是五郎并不具备像班尼特那样的奶量,单次回血只有一千五左右,虽然放在三岩队也够用了,但是遇到后台扣血的场合就显得十分鸡肋。

事实上纯元素队在未来也将是一种新的发展方向,从下个版本的申鹤设计思路就可以看出,必然会有以申鹤为核心的三冰队随之登场,也许未来也少不了三风队、三火队、三水队这样的纯色阵容。

荒泷一斗 在上线初期的确引发了不小的探讨热度,打出的高伤害让不少玩家破防,尤其是魈厨。但是我们也得理性看待他的输出数字,你会发现那些让人破防的输出场景往往是掺杂了水分的,比如打岩抗为负数的怪,比如嗑药,比如高命座,比如专武。

从我零命一斗实际测出的数据来看,非专武的输出表现并不算太夸张,算算整个三岩队的DPS,实际上跟胡行钟不相伯仲,或许对群表现更好,但是遇到带强力护盾的阵容,三岩队的表现就会很差,这也意味着大世界体验并不是很好。

但不可否认的是,一斗的输出手感是任何其他角色都无法比拟的,除了爽之外只有更爽,而如果任何一个队伍都能满星通关12层的话,我为何不用手感更爽的一斗呢?

当然,最大的缺点就是刷圣遗物实在有些坐牢。

本期深渊相比上一个版本的难度并没有提升太多,甚至有些玩家还会觉得难度降低了。

主要难点集中在12层,毕竟9~11层的攻略对象基本都是熟面孔了,大家都知道该如何应对。就连唯一需要守碑的关卡也被贴心地放在了11-1,即使没有满星也能轻松地反复攻略。

12层的主要难点还是集中在流血狗身上,血量达到了 历史 巅峰,堪称DPS检测机。并且血厚也就罢了还喜欢频繁的位移,诠释了什么叫做打不过就强行拖时间,而满星最重要的就是时间。

所以针对流血狗最佳办法就是永冻队,这次终于轮到神里大放异彩。如果你还在用胡行钟打上半场,不妨试试神里的永冻流,反正我圣遗物没毕业也一次就过了,换成操作更加熟练的胡行钟反而用时更多。

我两期都是用相同阵容一次过的,如果觉得攻略有困难,大家可以参考一下:

不过不管深渊如何变动,角色使用率依然没有太大的变化,班尼特、雷电将军、钟离、万叶、行秋在使用率上均超过了80%。

而且我们视角放得更长远一点去看,排名前十的角色分别属于——

蒙德:班尼特、阿贝多

璃月:钟离、行秋、香菱、胡桃

稻妻:雷电将军、万叶、神里、心海

近期新出的角色占据了40%,这是否一定程度上说明了角色强度在膨胀呢?

除非是像阿贝多那样全方位的史诗级加强,否则抽新不抽旧还是有一定道理的。

海染套 的出现一度证明了七七也能当主C……开个玩笑。海染套的确能让七七具有一定的辅助输出能力,但非常鸡肋,并不能给你的整体队伍输出带来太大的增益。除非你让七七上去重击输出提高奶量,但那样就是捡芝麻丢西瓜的笑话。

海染套也不适合班尼特,因为班尼特有回血限制,超过70%就无法回血,除非站在圈内你能一直不断烧血回血,否则海染套在班尼特身上几乎发挥不出功效。

目前看来最适合海染套的就是心海,这让心海在开大之后的输出水平有明显的提升,毕竟她的大招是可以让全队回血的,总回血量可以达到海染套的理论输出上限,再加上可以频繁触发感电,由此开始出现各种以心海为主C的配队探讨贴。

不过毕竟心海是目前持有率倒数第二的角色,这种配队思路无法成为主流,大家比较认可的依然是她的挂水能力。

所以海染套目前的存在感并不高,再看看少女套的下场,着实堪忧。

相比之下, 华馆套 的重要性就数一数二了,它既适合一斗使用,也适合给阿贝多用,如果你没有一斗,甚至还可以给诺艾尔刷上一套。等到2.4版本,你抽到云堇之后如果想把她利用起来,你也得给她刷一套。

而且未来华馆套的潜力也是十分巨大的,毕竟它可以同时提高防御力和岩伤,不管你是站场主C还是驻后台的辅助,只要你是岩系角色首先考虑要用的圣遗物就是它。而且从目前对角色的设计来看,以后岩系角色很可能都会跟防御力数值挂钩,出一个岩系角色就得刷一套华馆,这谁受得了?

可以说华馆套的价值几乎可以跟上个版本的绝缘套划等号,必刷!

2.3版本可以说是我砸下所有血本的一期,从心海池起攒到现在的3W原石全部砸了进去,才抽到了阿贝多和一斗,以及四命五郎。

我也是在抽到一斗的第一时间就将他升到了满级以及合适的圣遗物,踌躇满志地想着用三岩队大杀四方,实战测试结果我也比较满意。

然而现实却很残酷,直到发文的此时此刻,三岩队我依然凑不起来,因为圣遗物强度实在不行,哪怕我在圣遗物副本里坐牢了整整一个版本。、

就算凑出了也是残废的三岩队,因为五郎没有满命。

而紧接着的2.4版本,又有玩法非常有趣的申鹤要出,虽然钱包还是勉强能支撑抽出零命的,但 游戏 内资源却已经捉襟见肘,更何况我三岩队至今还没个交代。

希望到了2.5版本刷圣遗物的体验能有所改善吧,不然这种一个角色还没练好又出了新角色的现状,其实还是挺止氪的。

使用设备:PC/PS5

游戏 时间:约1369小时

文章作成时版本:2.3

冒险等级:58

氪金总额:4456

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原神2.6主流队伍有哪些 原神2.6主流配队推荐

 原神2.6主流队伍有哪些?许多小伙伴不知道2.6版本原神常见阵容有哪些,如何组建强势阵容,下面我就带来原神2.6主流配队推荐,一起来看看吧。

原神2.6主流配队推荐

 国家队

 优点:配队成本低,手法要求不高,持续输出能力良好,循环起来很舒适

 缺点:爆发能力较弱

 特征:人人都是c,速切体系,大多是三元素反应

 条件:充能200以上(有雷神可酌情减少),毕业圣遗物选用绝缘套即可

 举两个例子:

 一,最著名的雷神国家队,即雷电将军,班尼特,行秋,香菱。雷军e,班尼特qe,菱qe,行秋eqe,雷军q,以此循环。

 二,初代国家队,即班尼特,香菱,行秋,云。班尼特qe,菱qe,云qe,行秋eqe,切香菱普攻战场几秒,以此循环。

 同样能进国家队的还有:北斗,凯亚,丽莎,砂糖,皇女,迪奥娜,甘雨,绫人,夜兰

 永冻队

 优点:手残党狂喜,圣遗物压力小.

 缺点:配队不灵活,遇到无法冻结或自带元素的boss伤害骤减

 特征:多数为双冰一水一风

 条件:主为冰元素,后台挂水较稳定,主c带冰套四件(暴击率20左右即可),副c可选择宗室,千岩等辅助类圣遗物,风系角色带风套四件

 举两个例子:

 一,莫甘娜温,即莫娜,甘雨,迪奥娜,温迪。手法上只要风扩散到了冰即可。

 二,神鹤万心,即神里,申鹤,万叶,心海。手法同上。

 同样能进永冻队的还有:云,芭芭拉,凯亚,砂糖,行秋,罗莎莉亚,绫人,夜兰(琴,早柚无脱手染色能力,七七不产球,公子四命以上才有脱手挂水能力,不太适合)

 感电(武装)队

 优点:不太追求暴击率,操作难度低,打多个怪能力优秀

 缺点:爆发能力比国家队更低,对单能力较弱

 特征:以水雷感电反应为主,扩散为辅

 条件:双雷共鸣优先,输出位多为后台输出角色,多数为砂糖或心海战场

 举两个例子:

 一,砂糖武装,即砂糖,行秋,北斗,菲谢尔。三人放技能,然后砂糖战场普攻不停扩散

 二,心海武装,即心海,行秋,北斗,菲谢尔。手法同上,但奶量充足

 同样能进感电队的还有:丽莎,温迪,公子,万叶,雷军,神子,绫人,夜兰,久岐忍(主要需要砂糖或心海站场,公子站场勉强也行)

 一拖三(三拐一)反应队

 优点:爆发能力强,上限高

 缺点:操作难度较大,配队不灵活

 特征:多数为单c阵容

 条件:主c练度高

 举两个例子:

 一,雷九万班,即雷军,九条,万叶,班尼特。雷军e,万叶e扩雷,班尼特qe,九条eq,雷军q,以此循环。

 二,胡行钟(只有这个配队较为灵活),即胡桃,行秋,钟离。行秋挂水,胡桃重击即可,钟离保证输出环境,第四人可随破盾需求改变。

 同为一拖三(三拐一 一)的阵容还有:

 1.融甘,即钟离,甘雨,班尼特,香菱

 2.绫人,万叶,班尼特,云堇

 3.魈,钟离,琴,阿贝多

 4.宵宫,钟离,云董,班尼特

 等等很多阵容,只要你想让他C,芭芭拉也能c

 再稍微提一下万达国际(由于我没找到其他的双核阵容,所以放到这来说):公子,万叶,香菱,班尼特。公子蓄力或e上水,班尼特q,万叶qe扩散水火,香菱qe,公子e然后a重击直到香菱火轮结束。

 此配队由公子作为爆发输出和前台挂水,香菱先作为挂火,然后打持续蒸发输出的双核阵容。

 纯色队

 优点:爆发能力强悍,充能无忧,操作难度低

 缺点:极其容易被针对,培养成本高,配队不灵活

 特征:三或四人元素相同

 条件:同种圣遗物要刷两套以上

 举两个例子:

 一,纯岩队,即一斗,五郎,阿贝多,班尼特(三岩带一个其他元素,让一斗吃到五郎吸来的结晶盾)。(零命)一斗

 先eaaaa叠满层数,五郎eq, 阿贝多e,班尼特qe, 一斗q重击,以此循环。

 能进纯岩队的还有:诺艾尔,凝光,钟离,岩主

 二,纯冰队,即绫华,甘雨,申鹤,心海(心海保证冻结加20暴击,且奶量充足,大佬也可以带莫娜)

 能进纯冰队的还有:云,凯亚,罗莎莉亚等

 暂时还没有其他元素的(主流)纯色队

 物理队

 优点:操作难度低,下限高.

 缺点:元素盾难破,深渊一直不好打,.上限低(除非是大佬的优筘

 特征:主c打物理输出,主c一般是雷系或者冰系

 条件:有冰雷元素打超导减物抗

 举个例子:

 钟离,优莅,班尼特,雷军。不需要什么手法,只要超导就好啦。

 同样能作为物理c的还有:刻晴,菲谢尔,雷泽,罗莎莉亚,辛焱(非主流的就不提啦,娱乐的话大家都能作为物

 理c)

 能作为挂冰或挂雷的还有;北斗,凯亚,丽莎,菲谢尔,七七,迪奥娜,罗莎莉亚,雷军,久岐忍

 顺带一提,物理队不需要强凑双冰buff哟,超导的存在导致冰元素并不稳定

 

原神深渊向主C类角色队伍配置指南

原神的深境螺旋是一种可以赚取原石的副本玩法,玩家需要根据角色、副本特性来进行配置队伍,其中主C就是担任主要输出的角色。下面请看由“霸气小花花”带来的原神深渊向主C类角色队伍配置指南,希望对大家有用。

1.角色配队针对的是深境螺旋,且至少两队,这就涉及到角色分给哪队的问题。

2.队伍的配置不是一成不变的,需要结合环境,怪物种类数量灵活处理。像本篇针对的就是1.3/1.4的深渊情况。后续环境更新,配队上也会有些许变化,但思路是一样的。

3.配队是一方面,角色练度更是关键;好的配队可以打的更轻松,可以用低练度打过,但不能是没有练度;而如果你的box不够深,是刚入坑的萌新,慢慢养成角色,在养成的过程中会抽到新卡,等角色多一些了,这时候就按这篇攻略配队即可。

4.这篇攻略面向之前不是很了解的小伙伴或是新玩家,而为了照顾到入坑不久的玩家,讲的可能会比较_嗦,如果是入坑较长时间的小伙伴,请见谅了~

5.大家要学会自己配队,不要总是指望别人看一眼box就配出来,毕竟不太可靠,自己的号自己最了解。

6.笔者只是一个比较喜欢研究这方面东西的普通月卡玩家,说的话不一定是对的,大家保持自己的思考。

首先谈谈一个队伍的构成;正常情况下,一个队伍的标准构成是:主C+副C/辅助工具人+副C/辅助工具人+奶;当然还有另一种,即国家队的思路,这部分下期再讲。

按我自己的定义简单说的话:

主C:顾名思义,就是一个队伍里的主要输出,他们是要占据大部分的出场时间打输出的。

副C:就是队伍里辅助输出的,补伤害的,副C的特点就是,技能一般脱手,不需要占据较长时间,放完技能打完一套就能下场。

辅助工具人:这里我把功能性辅助也归为工具人了。破盾,聚怪控怪,上元素,充能,减抗,加伤,都算辅助工具人。

奶:治疗系奶妈。

副C和辅助工具人和奶妈其实可以重复的,比如温迪就是聚怪控怪充能减抗副C;行秋就是上水副C;琴就是破盾充能控怪奶。更具体的讲解还是参考我之前那个攻略。

简介看上去好像不多,但其实还是挺复杂的啊,我要开始讲了啊~

主C目前分为三大类

依靠反应打伤害的反应系主C,他们的伤害增幅依赖反应,如卢老爷,可莉,胡桃等火系主C,公子水系主C。

不打反应的纯元素伤害主C,两个“孤儿"系, 魈风系,凝光/诺艾尔岩系.

还有元素反应本来挺强结果由于自己太强还不如直接打纯元素伤害的甘雨冰系。

还有元素反应没啥用,被迫打纯元素伤害的,跟风岩差不多的,雷系,如刻晴。

物理主C,如雷泽,和可能下版本出现的某角色(我老婆预定!)和物理刻晴,我自己玩过,但我不推荐。菲谢尔也归到这一类吧,她作为主C时属于物理与纯雷伤混伤输出。

以主C为核心,不同类型的主C配队思路不同。

第一类主C怎么配队?

这类主C配队最麻烦,重点讲解。由于他们依靠反应,所以配队的时候必须考虑反应,不打反应就会很弱。之前就有小伙伴问我为什么他的卢老爷那么弱,就是这个原因。

像火系的主C卢老爷,可莉,胡桃,配队的时候一定要带挂水/挂冰工具人,如今最好的挂水工具人就是行秋,然后是莫娜,莫娜挂水得依靠温迪聚怪了,且除了跟可莉配合,其他的都不如行秋;挂冰工具人最合适的就是甘雨,但有点浪费,然后是凯亚和重云。

那么思路就来了,火系配队最优是:

卢老爷/胡桃+行秋+副C/工具人+奶

可莉+莫娜/行秋+副C/工具人+奶 (可莉由于自身特性,与行秋相性很一般,而且行秋抢手,所以推荐莫娜)

接下来考虑下一步,另一个副C/工具人带谁呢?由于这期深境螺旋没有破盾需求,所以就只说伤害了。 这时候就得分主C讨论了。

可莉可以直接得出结论,如果你有温迪,可莉就必带温迪了,可莉的强压制性可以让温迪把之前吸不起来的怪吸起来,而且可莉手短,有没有温迪,可莉就是两个角色。

那么可莉就是:可莉+莫娜/行秋+温迪+奶 (莫娜 行秋)

然后是卢老爷/胡桃

如果怪多,自然就是温迪了,卢老爷不怕温迪吹起来打不到,胡桃是有时候打得到有时候打不到,但怪多仍然推荐胡桃带温迪。

那么就是:卢老爷/胡桃+行秋+温迪+奶

如果怪少,我们可以进一步加强伤害反应,再来个元素工具人:如重云,但由于相性问题,重云只适配卢老爷,性价比一般;而对于胡桃,可以带凯亚当副C打融化;或者采用增伤辅助,砂糖,增加元素精通从而提高输出。

那么就是卢老爷+行秋+重云/砂糖+奶。胡桃+行秋+凯亚/砂糖+奶。

最后就是奶了,奶的答案就呼之欲出了,自然是唯一神班尼特,加攻还狂奶还有充能,还可以凑出双火。

那么队伍就来了,做个总结:

怪多

胡桃+行秋+温迪+班尼特

卢老爷+行秋+温迪+班尼特

可莉+莫娜/行秋+温迪+班尼特

怪少

卢老爷+行秋+重云/砂糖+班尼特

胡桃+行秋+凯亚/砂糖+班尼特

可莉+莫娜/行秋+温迪+班尼特

需要优先保证主C,温迪,行秋的练度,奶的话看自己情况,觉得压力大就多拉一些。

进阶攻略:由于胡桃的伤害已经非常高了,而且不太吃充能,且存在压血机制,所以她的毕业队伍可以换一下:

胡桃+行秋+凯亚/砂糖+钟离

胡桃+行秋+温迪+钟离

当然,如果你更加富有的话,怪少可以拿出究极毕业阵容:

胡桃+行秋+钟离+阿贝多水系(公子)

公子我就讲的少一些了哈,思路就不具体列出来了。

水系伤害有两个,一类是蒸发,一类是感电。以这个为思路,公子有两种主流打法

1.魔王武装流:

所谓魔王武装,指菲谢尔,北斗,行秋(你公子只是我魔王武装的驾驶员罢了)

即:公子+菲谢尔+北斗+行秋

双水双雷,充能非常快,大招不断。外加行秋和北斗的盾,不需要什么奶(只需要行秋补的一点就够了),自身就非常硬。

依靠高频感电和菲谢尔的第二天赋打辅助伤害,加上公子的丝滑手感,我愿称之为最爽的割草阵容。

2.我也不知道取啥名好的流派:

公子+菲谢尔+北斗+班尼特

由于火系主C更需要行秋,所以省下来行秋了。且加入班尼特可以打一波大招蒸发核弹,和第一种不相上下。

两套阵容都需要保证公子,菲谢尔的练度。

公子选哪一种取决于你的另一队,班尼特和行秋都是非常抢手的角色,如果另一队刚需哪个,公子就让了吧,选另一个。

第二类主C怎么配队?

由于是纯元素伤害,不需要涉及挂元素,所以会简单很多,我们直接依次讲解。

魈,典型的三保一的C,即一个人输出就足够了。

魈由于魈对充能有很高的需求,所以必定带一个充能位,推荐砂糖,砂糖此时为充能工具人,不需要练度,一级就够了。当然也可以带琴,但是琴的充能就慢很多了,不过琴可以作为奶位。温迪也可以带,但不推荐。

所以有魈+砂糖或者魈+琴或者魈+砂糖+琴,由于魈怕暴毙,所以有钟离请务必带上钟离。

有钟离: 魈+砂糖+奶(班尼特/七七/芭芭拉/琴)+钟离

没钟离: 魈+砂糖+奶(班尼特/七七/芭芭拉/琴)+副C

副C是用来补伤害的,伤害够就无所谓了

最平民的就是

魈+砂糖+班尼特/七七/芭芭拉+风主,砂糖风主可以毫无练度,但是此时必须保证魈的练度

当然,如果你有双岩,就可以来终极阵容:

魈+砂糖/琴+阿贝多+钟离

我感觉好绕啊,简而言之,玩魈三句话:1.要带充能辅助 2.有钟离就带钟离 3.保证魈的练度

凝光/诺艾尔岩系

岩系一般不需要奶,或者带班尼特这样的增伤奶,不过岩系现在没有那么强势,因为没有五星C。

配队倒是很明确

1.有温迪除非4岩队否则必带温迪 ,温迪的聚怪是岩系十分需要的,不过此时温迪可以不带风套,带二风二宗室打副C。

2.必须至少双岩,双岩buff太猛了,所以必须有。

3.有钟离阿贝多必上,三岩都可

最理想的情况是

凝光/诺艾尔+钟离+阿贝多+温迪

当然还有双风双岩:钟离+阿贝多+温迪+琴。不过这个思路就是属于part 2了,我们下期再讲~

甘雨,同样的三保一主C

甘雨**太强了导致可以一个人打输出,目前的主流套路有两种。

1.莫甘娜温永冻流

莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪

此时甘雨打大招流,带冰套最优,不需要蓄力,天空之翼此时是优于阿莫斯的。

此套路想要永冻要保证莫娜和温迪的元素充能,莫娜和猫猫都属于纯工具人。

甘雨开大开E -- 温迪开大开E扩散触发冰减抗 -- 莫娜开大开E --- 猫猫开E 给甘雨吃冰能量豆,然后就再放放温迪的E啊,攒点能量啊,就继续下一波循环。

2.甘雨正常蓄力流

莫娜/行秋+甘雨+钟离+温迪

甘雨此时阿莫斯最优,乐团冰套都可。

如果你感觉单钟离没安全感,可以替换任意一名为奶妈,重点还是甘雨。

温迪减冰抗和聚怪副C,钟离减抗加上保护甘雨输出环境,莫娜嘲讽加上水冰冻,创造环境,然后甘雨射就完事了。

这个套路跟上一个的区别在于,上一个是打大招伤害,环境安逸,适合移动端手柄玩家。这一个是打蓄力射箭,通过嘲讽,冰冻,聚怪,来给甘雨创造良好的输出环境。

两个玩法都行,看自己的喜好,如果没有莫娜温迪钟离,也可以甘雨单人C,只是多注意走位。

玩甘雨最主要的就是创造环境给甘雨**输出,其他的人只是增伤减抗或者控怪的工具人罢了。

刻晴,被迫打纯雷伤的阿晴,物理刻晴不推荐

先前声明,由于雷系较弱,刻师傅当今环境下不是很强力,和4星C差不多,所以玩前先要有个预期,不过玩好了打个深渊满星不是问题,后期其实还是推荐有两队强力的C了再玩这个,当然如果你只有这个,那也只能玩了。

我就直接推荐一套我自己用的吧

刻晴+菲谢尔/北斗+温迪+琴/莫娜/班尼特

高配可以不要雷系副C,直接上刻晴+温迪+莫娜+班尼特,大招速切

但大部分人达不到这个要求,所以带个雷系副C保证充能和补伤害

刻晴此时带平雷套,带龙吟或者绿剑。

第二类主C很灵活,一般核心队员就两个,其他的都可以带,他们可以一托三,但是必须保证自身练度非常高,所以,虽然可以三保一,我其实更建议玩这些角色时,带一个有练度的副C分担压力。

第三类主C,物理系雷泽

这部分就更没啥说的了,在如今竞争这么激烈的时代,雷泽基本刚需七七和钟离,当然,七七可以用凯亚代替,不过此时得带一个奶,因为雷泽的环境也不好

雷泽+钟离+七七+任意(可以辛炎)

雷泽+钟离+班尼特+凯亚

物理主C目前环境不推荐,但是有消息说下版本起飞,我觉得如果想玩物理,更推荐等着可能出现的新五星。目前雷泽我不推荐练。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

今天的讨论已经涵盖了“三岩打深渊阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。