幻象主宰阵容搭配攻略图
- 手游攻略
- 2024-09-23
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对于幻象主宰阵容搭配攻略图的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
参考了知乎里的、网友整理的各类排行,再经过了各种贴吧、群组的讨论,最终整理出来的最新漫威全人物大排行(独门秘典、精心整理)
顶级
NO.1:AAO(Above All Others,就是原来的O-A-A)
Omniverse全能宇宙级
NO.2:新生命法庭亚当
流溢出的一小部分力量就相当于全能宇宙的全能概念本身,创造了全新全异宇宙。原始超越者和分子人破格了,一个变幼体单位一个变成炸弹。门徒只出现一两集就GG所以也不排了。宇宙之心是道具所以不放在这。
NO.3:凤凰之力
多元宇宙级的白凤凰之王只是全能宇宙级凤凰之力的一部分。
NO.3(并列):混沌之力
HOM旺达重启全能宇宙并复活MJJ用的就是混沌之力
NO.4:众多Omniverse级的变态BUG人物
(1)杰米布拉多克(Jamie Braddock):将MJJ与fury合体,实力在MJJ之上。未来成为全能宇宙Omniverse的主宰者。
(2)雅斯贝斯(Mad Jim Jaspers):616宇宙的雅斯贝斯,最强变种人,可以篡改逻辑、法则、概念,但能力需要现实这个媒介。三拳两脚打倒全能宇宙监护者Roma,单灭英国队长军团,能让全能宇宙陷入混乱,自封的全能宇宙之主。
(3)Nexus Havok:连接全能宇宙现实。拥有连接整个全能宇宙现实的能力,击败妖精之力宿主。
(4)Vangaard:惊奇的“无限地球危机”, 可以选择摧毁任何一个宇宙。
(5)宇宙立方CCU:超越神族的神器,可以重启全能宇宙。
(6)梅林:全能宇宙监护人,监护着全能宇宙。他可以把全能宇宙压缩进微小晶体。
(7)罗玛:梅林女儿Roma,可将Omniverse握在手里。
(8)梅根(Meggan):拥有梅林的空间的能力,获得梅林矩阵能量后可以短暂抵抗混沌波,英国队长妻子,拥有超越神族总和力量。
(9)英国队长+石中剑:重新改变漫威全现实,一剑能摧毁全能宇宙。
MEGAVERSE超大宇宙级
NO.5:复仇女神(Nemesis)
无限宝石真正的源头、本体,超大宇宙级,死亡后产生的余波创造两个多元宇宙。所有无限维度的时间与空间出现之前的一个孤独的、至高的、极其巨大的抽象存在的具体化。可以创造、扭曲、或是重新排序任何的时空和因果。可把任何人的任何想象全都变成现实,可以实现任何梦想。一切科学法则和自然规律在她的面前都毫无意义,因为她可以任意修改它们。
NO.5(并列):兄弟BrothersT/B
象征着整个漫威和DC两个超大宇宙,在漫威与DC的合作漫中是至高无上的存在,然而最终被法庭单手捏死。
NO.5(并列):异次元无限
全体实力与复仇女神(Nemesis)差不多。单手握住五大创世神之一的永恒。
MULTIVERSE多元宇宙级
NO.6:塞拉托克、清洁工Edifice Rex、矩阵大师
NO.7:灭霸
集齐六颗无限宝石,多元宇宙顶级存在,可以秒杀五大创世神明,最终被“生命法庭”限制
NO.8:琴葛蕾
白凤凰之王,多元宇宙级别的凤凰之力,对其他所有单体宇宙级的凤凰宿主有直接的控制权
NO.9:死亡侯爵(Marquis of Death)
可以在平行宇宙间穿梭,可以毫不费力地毁灭现实,可以凭空创造并操纵控制多元宇宙内的所有神明和生物,包括灭霸和创世神明等
NO.10:五大创世神明(饱和星吞、永恒、无限、死亡、湮没)、衍生神明(神符、格兰塔、混乱之王、秩序之主、饥饿、腐烂、Slorioth、负熵)
UNIVERSE单体宇宙级
NO.11:富兰克林理查兹(Franklin Richards)
近乎多元宇宙级人物,具备成为宇宙创世神明的潜力,与妹妹联手耗尽力量复活了吞星。
NO.12:最强的几个单体宇宙级人物:
(1)大群(Legion):
超单体宇宙级,实力表现接近富兰克林·理查兹。曾数次击败万磁王,有着上千种人格,且每个人格有不同的能力,其中几个极其变态。一个人格能控制时间,另一个MOIRA人格可以歪曲、改变现实,甚至可以将一整个单体宇宙塞到盒子里并且创造新宇宙,实力表现接近富兰克林·理查兹。不过总体来说,两者相比较,富兰克林·理查兹的实力更胜一筹。
(2)符文王托尔(Thor):
雷神托尔史上最强状态(强于奥丁之力),实力超越了天父级存在。单手秒了奥丁耗尽全部力量都没打败的集合体怪物曼高戈(Mangog),要知道奥丁可是拥有毁灭星系的单体宇宙顶级的实力。
(3)银影侠(Silver Surfer):
吞星四使之一,单体宇宙顶级,可以毁灭星系。拥有远超常人的力量、耐力、敏捷度、抗击力,飞行速度甚至可以超越光速。坚不可摧、刀枪不入,即使被卷入行星爆炸与黑洞中依然能够存活。拥有无穷无尽的宇宙能量,可以放射出毁灭性的冲击能量。永恒的生命使其可以在没有任何食物、空气或是水的情况下于太空中无限期地生存。
(4)哨兵(Sentry):
漫威版超人,等同于DC超人,推开陨石,单手接住暴君一斧(吞星四使之一的暴君一斧可以轻松劈开一个星球),手撕屠杀(屠杀是毒液最强后代,当初蜘蛛侠和神奇四侠联手才击败)。鼎盛时期甚至拥有百万恒星(太阳)同时爆炸的力量,实力在天父级人物之上。
(5)其他漫威超人:
除了哨兵,还有三个等同于DC超人的漫威版超人,都拥有超人的力量、耐力、速度、感官、反应力、承受力、恢复力、热射线、冷冻呼吸和飞行能力(接近甚至超越光速)。他们分别是:
亥伯龙(Hyperion):至高中队(DC正义联盟)队长,但是受制于文石(Argonite),类似于超人的氪石。
斗剑士(Gladiator):无限的力量足以击碎小行星,举起一栋大楼,能承受和超新星爆炸等量的冲击,热射线的温度超过行星的温度。
蓝惊奇先生(Blue Marvel):足以与哨兵匹敌,实力不在哨兵之下。
常态雷神(Thor):雷神托尔,召唤雷电,上天入地,无所不能。
马面雷神(Beta Ray Bill):实力与吞星四使之一的星尘差不多。
(6)鼎盛时期万磁王(Magneto):
击败过单体宇宙凤凰,同时击败过全体复仇者(包含雷神托尔、惊奇队长)和全体X战警,压制浩克,操控沉睡天神,多次击败红女巫,与幻象大师(Mastermind)联手放倒捍卫者联盟Defenders(包含X教授、奇异博士、浩克)。超越者评价万磁王能重塑整个地球,还说万磁王常年放水。同时吸收包括太阳等多个星球磁场,未来时间线发射磁力冲击波灭绝一整个星球生命,只活下来几十个人。现在拥有六颗星球的力量。
(7)黑蝠王(Black Bolt):
异人族的首领,吼一声就是核弹的威力,拥有可以团灭复仇者联盟、X战警的实力。
(8)绿巨人浩克(Hulk):
越愤怒越强大,实力无上限,唯一的对策就是不要去招惹。不同平行宇宙中有不同的绿巨人浩克,目前已知的有:布鲁斯·班纳、野蛮浩克、失心浩克、灰浩克、绿殇、合体浩克、恶魔浩克、四手浩克。
(9)马修·马洛伊(MatthewMalloy):
超强大的心灵能力者,最早被提到是在X教授的遗嘱中,据说拥有着毁灭一切,并超越空间与时间的力量,但他并不能很好地控制自己的能力。年轻时,马修马洛伊的非凡能力就引起了X教授的关注,X教授发现马修的能力实在太强大了,自己根本无法操控,于是教授在马修的脑内放置了心灵迷宫,希望他作为一个普通人过完一生。但是黑凤凰镭射眼把教授干掉之后,没有人对心灵迷宫进行加强,马修的能力觉醒了。
能力表现有:瞬间移动(可以带人,也可以把别人瞬间移走),无限复活(即使打到只剩骨头依旧能复活),强大念力(心念一动,就可以将身边的任何东西毁灭或改变形态)。曾一拳打死白皇后,秒杀了Exodus(本名班纳特·杜·帕里斯,一个活了几百年的强大变种人),隔数英里毁神盾局航母,能复活自己,杀死几乎全体X战警,击败了能力受损的万磁王。最后马修还是被X战警穿越到过去,阻止了他出生而干掉了,是一场噩梦也是一场悲剧。
(10)奇异博士(Doctor Strange)(DC命运博士):
经常与创世神明谈笑风生、平起平坐。能力有无形、流放、感知、操纵时间。可以抢夺能量、心灵感应、元神出窍。有着无比强大的神力之源。
(11)狂攻(Onslaught):
X教授的压制欲望和万磁王黑暗自我面的结合体。拥有X教授、万磁王、富兰克林·理查兹和X人纳特格雷等人的综合能力,并且他可以随意摄取和融合其他人的超能力。他的主要能力包括心灵感应、隔空取物、星体投射、创造幻觉、精神攻击、精神能量投射、操纵磁场、修改现实和感知变种人存在等等。还可以改变他身体物理尺寸和强度。
是漫威少有的全7王(官方与投票的各项能力数值满级为7级)
(12)萨默斯家族:
斯科特·萨默斯(ScottSummers):镭射眼,杀死白皇后并获得了最后一片凤凰之力后,成为了黑凤凰镭射眼,拥有天父级实力。凤凰五人组分别是镭射眼、白皇后艾玛、纳摩、钢力士兄妹。
玛德琳·普赖尔(Madelyne Pryor):镭射眼妻子,惊恶先生制造的琴格蕾克隆体,红皇后。
电索(Cable):玛德琳和镭射眼的儿子,来自未来世界,击败过X教授,同时阻挡过247枚导弹,随意将对手扔进太空,将整个大气层用精神波长离子化,单刷X战警,实力在天启之上。
霍普·萨默斯(Hope Summers):变种人弥赛亚,电索的女儿,可以复制他人能力包括凤凰之力,是变种人的希望。
伏尔坎·萨默斯(Vulcan Summers):皇帝,实力已经达到“超欧米茄级”。镭射眼和浩劫(Alex)的弟弟,他能在真空中/大气层外生存和飞行(接近或者达到光速)。他可以操控各类形式的能量,可以使用自己的能力制造光、热、力场、电磁,并且任意扭曲或者抹除外在的能量来源,利用或是抑制其他变种人的能量,甚至可以通过操控他人大脑内的能源以此使用他人的能力。Alex与Scott两人对彼此的力量免疫,却都无法免疫Vulcan的力量。
(13)天启(Apocalypse):
出生于公元前3000年的埃及第一王朝,他和变种人的发展有着密切关系,是地球历史上首个变种人,已经活了5000年了。
(14)罗南(Ronan):
罗南担任过Kree帝国的统治者,也是一名军事天才。他拥有超人的力量、耐力、速度和反应力,武器为一把名为“万能武器”的战锤,能操控宇宙能量,并按照意愿有不同用途表现,如物质解体、物质重组、物体变形,并且可以发射能量震荡波、吸收能量、控制重力、制造力场、创造“时间动向移动领域”,还能通过“超空间”达到心念传送的目的。
(15)奥创(Ultron):
拥有自我思维和意识的超级人工智能机器人,由艾德曼合金打造的机械身躯,拥有超强的创伤愈合能力,并能够根据对手的特点而自我更新程序并进化出克制对手的强大能力,并且可以无限重生。比能够消灭全体变种人的哨兵机器人更为恐怖、强大。
(16)恶灵骑士(GhostRider):
能力有地狱之火、审判之眼、锁链术、恶灵摩托、不死之身、维度传送、扎坦诺斯意志,力量的源泉是邪灵——扎坦诺斯。
(17)X教授:
地球最强心灵能力者,秒杀过无头盔红坦克,秒杀过无头盔万磁王,击败角斗士,碾压Exodus,他的大脑足以控制常态浩克,并且可以同时脑控全球人民。戴上脑波强化仪之后能力可以增幅一百倍。
NO.13:其他单体宇宙级角色:
(1)神奇四侠:
神奇先生(DC橡胶人),隐形女,霹雳火,石头人
(2)复仇者联盟:
雷神托尔(见上),绿巨人浩克(见上),钢铁侠,蜘蛛侠,美国队长(DC蝙蝠侠),冬日战士,黑豹,黑寡妇,鹰眼(DC绿箭侠),猎鹰,战争机器,蚁人(DC原子侠),黄蜂侠,奈摩(DC水行侠),月光骑士(DC蝙蝠侠),新星,仿声鸟芭芭拉,红心杰克,希腊战神阿瑞斯,幻视(DC红旋风),剑客……
(3)异人族:
黑蝠王(见上),美杜莎,水晶,崔坦,卡尔耐克,戈尔工……
(4)X战警:
万磁王(见上),X教授(见上),镭射眼,金刚狼,剑齿虎,小淘气,风暴女(DC神奇女侠),冰人,魔形女,白皇后,音波,快银(DC闪电侠),钢力士,秘客,天使,夜行者,幻影猫,灵碟,野兽,李千欢,浩劫(镭射眼的弟弟),牌皇,变形人,北极星,X-23,拟态者(DC沼泽怪)……
(5)捍卫者联盟:
夜魔侠(超胆侠),铁拳,杰茜卡·琼斯,神力侠卢克·凯奇……
(6)嚎叫突击队:
刀锋战士,各种吸血鬼、科学怪人、木乃伊等……
(7)雷霆特工队:
罗斯将军(红巨人),恶灵骑士(见上),惩罚者,幻影杀手艾丽卡(DC猫女),死侍(DC丧钟),毒液特工……
(8)毒蛇帮:
蝰蛇(Viper),菱斑(Diamondback),巨蝮蛇(Bushmaster),水蟒(Anaconda)等……
(9)其他角色:
红骷髅,交叉骨(九头蛇特工),靶眼(DC死射),模仿大师,类人体(DC沼泽怪),章鱼博士,蜥蜴教授(DC鳄鱼人),绿魔……
DOTA里变体精灵厉害么
.net/,/thread-htm-fid-89.html 一些网子和录像
大家好,我是变体精灵,下面是我的名片,大家请过目:
英雄介绍:
Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 3.0
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 34 - 43
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 :
力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 3.0 | 智力增长系数 : 1.5
Omega:恩恩,果然是完美的三围,2.0的力量成长,不胖也不瘦,虽然称不上是彪形大汉,但也决不是骨瘦如柴;3.0的敏捷成长,在人才辈出的敏英中也毫不逊色;至于智力嘛……恩恩
:你有什么意见吗?
Omega:当然,当然没什么意见,正所谓大智若愚~~对了~据说您老兄在加入DOTA俱乐部之前是效力于万智牌俱乐部的,能给我们大家介绍下那时的情况吗?(赶快转变话题 )
周边内容:
:好的。众所周知,万智牌是一项全球性的交换式卡牌游戏,每个玩家都扮演了一个法力强大的巫师,在一个所谓的多明尼亚的架空世界中进行战斗。而号称万智牌历史上最强大的生物——哼哼,不好意思,正是在下,下面请看我的牌面:
(具体我就不翻译了,就算翻译了如果没有接触过万智牌的朋友也是看不懂的,但凡是玩过万智牌的不翻译都能看懂……)
Omega:果然是个狠角,可以说是一个通过转变自身属性,能在短时间内造成可怕伤害,但是又可能在短时间内受到可怕伤害的生物,为了弥补这一点,造物主又赋予了这个生物以强大的逃生本领。看来DOTA完全沿袭了这一传统,大家都知道,在DOTA中,变体精灵能够利用变形的技能进行多样化的攻击,同时又具备波浪形态、变形和复制三大逃生技能,实在是IMBA啊~~在下佩服~
(TIPS:很多刚用水人的朋友都对 这一技能重视不足,其实可以说,这是水人的精髓之一,具体使用方法见下文详述)
Omega:虽说您老兄这么厉害,可是很多刚开始使用你的朋友总感觉力不从心,这是为什么呢?
:那是因为本人的技能使用起来非常灵活,要根据不同的情况和形式作出最优的选择,比起很多NUKE和DISABLE法师,或是老牌DPS远程来说,我的打法非常多变,没有经过一段时间的练习是无法熟练使用我的。 为了让大家能将我运用的好,下面先从我的四个技能开始介绍:
技能介绍及使用技巧:
波浪形态 (Waveform) [W]
变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。
施法距离:1000
冷却时间:11秒
魔法消耗:140/155/160/165点
第一级 - 造成100点的伤害。
第二级 - 造成175点的伤害。
第三级 - 造成250点的伤害。
第四级 - 造成325点的伤害。
本人核心技能之一,相信大家最熟悉的就是这个技能了。简单的说,它融合了AOE伤害和闪烁两大技能特性,在重创面前一定范围内的敌人的同时改变自身的位置,需要说明的是,和闪烁略有不同,它不需要探测到将要到达的地图,也就是说可以推进到平常看不到的地方。总而言之,DOTA里所有你能想到的用途,都可以通过这一技能来实现,例如AOE伤害、追杀、逃跑、赚钱、骚扰等等。下面具体分析:
AOE:325的AOE伤害,在非大绝性的技能中伤害是居于首位的。与遗忘的爆炸和双头的冰火相比是有过之而无不及。不过需要注意的是,在对单个英雄作为NUKE使用时,不要点在英雄身上,而是点击其身后大约200码的空地,只要释放位置不是太离谱,对方基本是很难躲避的,由于施法速度非常快,就算是有闪烁能力的英雄也难以避开,除非对方先预料到你的行动而提前防范,所以*荡的走位非常重要,虚实结合才能达到最好效果。
追杀:这个很好理解,具体使用方法和AOE差不多,但是要记得,该技能的施法范围有1000,因此不要距离太近了,尽可能远的施放在对方英雄逃跑的路线上(当然前提是要能打中对方),以增加随后对其进行攻击的时间。
逃跑:之所以本人被称为逃命大师,很大一部分是得益于该技能,相当于一个无需探测地形的1000码闪烁,除了CD和魔耗比较大。基本的穿树林和翻河沟的操作,大家都已经很熟悉,在此就不多加复述了。
赚钱:6.34之前的我异常强大的原因之一,那个时候4级该技能只需120的魔耗,对于智力不高的我来说,搭配相应的恢复物品,能够不断地利用该技能来刷钱。虽然现在魔耗上升了,但仍不失为一个好的FARM技能。不过如果想频繁地使用,最好在初期搭配一个 以维持魔法的消耗。当然,该物品在初期造价不算便宜,如果你有良好的补刀技巧和耐心,完全可以不用依赖该技能赚钱。
骚扰:虽然我是个远程英雄,但却是名副其实的短手,区区350的射程怎么样也不算远。因此在压线控线能力上并不十分出色,加上没有法球,初始攻击低得可怕,很难在初期给对方造成什么压力。不过利用好该技能,对一些贫血的敏捷英雄和爆发力不强的法师,还是能起到一定的骚扰效果。具体操作就是控制好每个敌方小兵的血量,让对方不方便进行反补,随后用该技能一波收掉小兵并且穿过敌方英雄,并在其身后追加伤害。多来几次对方就不敢贸然突进了。当然对象一定要选准,别傻傻的用这招对付LICH、LINA之流,否则让你吃不了兜着走,记住,初期的我还是很脆弱的。
(TIPS:可以利用波浪形态到达一些无法到达的地方插眼,让对方的反眼过程更加艰难
变体攻击 (Adaptive Strike) [E]
变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。
英雄攻击 普通伤害
施法距离:600/700/800/900
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
第一级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成30+1.4*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.4秒的晕眩并击退。
第二级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成60+1.8*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.8秒的晕眩并击退。
第三级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成90+2.2*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.2秒的晕眩并击退。
第四级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成120+2.6*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.6秒的晕眩并击退。
一个比较有特色的技能,根据不同的属性状态产生不同的攻击效果。至于是要伤害还是击退,要根据当时情况而定。需要说明的是,在敏捷和力量属性相同的情况下,两个效果都会触发。至于如何达到这种状态,在下一个技能里会有详细说明。我不建议大家过早地升级该技能,因为伤害是物理伤害,需要计算对方护甲,而且初期属性值不高,导致能够造成的伤害非常有限;眩晕和击退效果其实不错,对于打断对方施法和追击有一定效果,但100的魔法消耗,对于初期的我来说维持波浪形态已经很吃力了,基本没有多余的魔法来释放该技能。综上所述,这是一个在10级左右才开始考虑的技能。
(TIPS1:该技能是瞬发,而不是大家想象的那样发动动画效果才触发;
TIPS2:伤害不属于魔法效果,魔免无效,魔法抗性无效,护甲有效;
TIPS3:击退无视地形,可以非常*荡地将对方推到树林里去,导致对方无法逃脱)
变形 (Morph) [M]
变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。
冷却时间:0秒
魔法消耗:20点/秒
第一级 - 转化2点/秒的属性点。
第二级 - 转化4点/秒的属性点。
第三级 - 转化6点/秒的属性点。
第四级 - 转化8点/秒的属性点。
核心技能之二,能否用好该技能和能否用好波浪形态同样重要。一个高手永远知道什么时候该转换什么属性来把握战局。
首先引用一下资深人士Akuryou的数据:
每点力量给予19点生命值,每点敏捷增加1点攻击力、1%的攻击速度增长和1/7护甲的提高。当你激活力量转换的时候,每得到一点力量,你现有的生命值和最大生命值都将以19点每次的速度增长,激活敏捷同理。这不同于基于百分比的变化,比如当你还剩下1%或99%的生命时,激活力量或激活敏捷能够让你得到或失去X*19点生命。
可见我其实是一个拥有大量潜在生命值和攻击能力的英雄。在你需要攻击速度和攻击力的时候,通过敏捷转化能够提供高额的附加,同时要承受大量的生命流失;在你需要逃跑或是抵御对方的伤害输出时,只要我还有魔法和敏捷属性,开启4级力量转换时,我可以获得(8*19=152)点/秒的惊人回复速度和总生命值的增长速度!一般情况下对方很难在我魔法和敏捷属性消耗光之前杀死我。
需要注意的是,变形只能作用于我自身的属性,与装备附加的属性无关。
下面介绍个如何在初期让同时获得伤害和击退/眩晕效果的技巧:
我的成长是力量2,敏捷3,而属性转换1级时是转换2点一次,也就是说,每2级,就可以通过属性转换把力量和敏捷变为一样,这是初期出现伤害+击退/眩晕的有效途径。我可以在奇数级别的时候(1,3,5,7)做到敏捷和力量一样,因为我出生的时候,力量和敏捷都是19,而力量成长2,敏捷成长3,只要在2级的时候升级1级转换属性,就可以轻易的保持力量和敏捷一样。
复制 (Replicate) [R]
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。
无视魔法免疫
施法距离:1500
冷却时间:120秒
魔法消耗:200点
第一级 - 持续30秒。
第二级 - 持续45秒。
第三级 - 持续60秒。
很多人不喜欢学习该技能,觉得作用不大。其实用好这个技能,将为你的战局加入很多精彩刺激的成分。与一般的镜像和幻影的主要不同点:
1、受到100%伤害,而不是一般的300%,这一点让敌人难以从对复制体的攻击中分辨出真身;
2、能够继承相当多的本体技能,如光环类或幻象类(如幻影长矛手);
3、持续时间3级长达60秒;
4、可以随时与复制体替换。
具体的使用方法如下:
保护和迷惑:复制己方脆弱的DPS或重要的控场英雄,防止对方集中对其进行攻击,同时可以利用复制体故意进行露出破绽的走位,引诱对方对其使用技能和进行攻击。
加强输出:很简单,多一个人多一份力,虽然只有本体的50%攻击力,但是后期作用于高级DPS英雄伤害依然可观。
制造混乱:例如复制幻影长矛手,借助其本身的幻影技能制造更多幻象,达到扰乱敌人视线的作用。
发动突袭:利用瞬间替换功能,将复制体藏于敌方身后或各种突袭位置,将本体替换过去,对敌人进行出其不意的打击,甚至在部分程度上可以起到飞鞋换线的作用。
追击:波浪形态的施法距离为1000,如果遇到腿快的敌方英雄,超出1000范围了怎么办?记住,复制的施法范围是1500,完全可以对其进行复制,然后马上替换,现在波浪形态能追上了吧?想逃,没门!
逃跑:这个没什么好说的,危险的时候把复制体拉回安全地带,然后替换吧。利用复制体挡路也是一个救命办法。
迅速反击:本体被打得快没血了怎么办?先复制一个,然后本体回去泡澡吧,等恢复好了进行替换,马上投入战斗!
(TIPS1:当对方有BM或LUNA的时候,用复制体去他们较常出没的敌方,当他们浪费了一个大绝在一滩水身上时,此后每当他们再看见落单的敌人时就要花时间去辨别真伪;
TIPS2:复制体还可以用于排雷;
TIPS3:虽然变体精灵无法复制自己,但是可以通过幻象神符和幻影斧的分身来复制自己。)
Omega:经过老兄您这么一番详细的介绍,相信各位观众对你的认识又近了一步。不过俗话说的好,人靠衣服马靠鞍,好车就要配风帆……(什么乱七八糟的 ),光清楚了技能可不行,还要知道怎么搭配装备,你说是不?
:恩恩,那是当然的。根据个人的使用习惯和战局需要,可以有以下几个路线:
装备路线:
一、速杀型:
这是我比较喜欢的类型,充分发挥我的机动性和爆发力,争取在初中期拿下几个KILL以打击对方,并迅速为后期的发展打下经济基础。这种打法需要良好的GANK意识,在维持正常的FARM需要情况下,尽可能多地配合队友GANK对方。因此,装备的选择上就要多为这方面着想,尽可能多的提高初期战斗力。
配合+点:1=;2= ;3= ;4= ; +为黄点
方案1:1+13+131+14+33+2222+++++44
经典的黄点波浪流,初期利用大量的黄点弥补智力的不足和初始攻击的低下,1级的3帮助提高下攻击力,方便补刀。后期为了保障生存能力,优先点满3,最后在拥有可观属性之后点满2。基本放弃了4技能,只在前期点一级以应付突发情况。
方案2:13121241+++22333+++++++44
波浪和变体攻击对点,一开始拥有强大火力,利用3进行属性微调,以达到双效果的目的。但缺点是少了黄点的属性,本身会脆弱不少,并且魔法消耗巨大,一般需配备秘法一个。
无论哪种方案,大绝只用点一级就好,点满了意义不大,因为根本用不到那么长的时间。
以上两种加点方案装备路线类似:
出门装我就不说了,总之和搭配着买就好,在允许的情况下,多买圆环没错,具体为什么看下面:
阶段一:*4+,剩下一个格可以用于放回城
这就是为什么前面提到多买圆环的原因了,给我买它是最价廉物美的选择。开启敏捷转换,将幽灵提供的3点力量转为敏捷,相当于力量不变,多出了9点敏捷和3点智力。
(TIPS:从前买护腕也是这个原因,但现在幽灵价格便宜了50,因此选择幽灵。)
阶段二:+或或
不管什么方案,飞鞋都是我的核心物品之一,有了它,机动性和刷钱效率大大提高,既能为前期GANK提供帮助,又为后期打下经济基础。后面三样可以根据喜好和战况来选择,SY是万金油的选择,用在我身上效果也不差;漩涡是为了后期的雷锤作准备,需要打后期的时候选择它;散失,初期最恐怖的GANK物品,10次净化加上波浪形态能够让你在初期就有恐怖的追杀能力,如果你是个追求快感的人,选择它,没错的!不过后期很多法球装备就不能选择了是一个小小遗憾,但是转成分身斧能大大增强我的生存能力。
阶段三:或或
这一阶段的选择对应上一阶段的选择,出了SY的就选择MKB加强攻击力;出了漩涡或散失当然转为雷锤或幻影斧。能出到这个阶段,我已经非常强大了,通过3技能不断的调整属性,能够令我的血量和DPS达到一个完美的平衡。现在是我的黄金时期,抓住机会,大杀特杀吧!
阶段四:、、、
都打到这个分上了,什么贵你就买什么吧!不过要记住,我买蝴蝶永远比心赚,特别对于43以后版本,具体原因可以参考选择幽灵系带的理由。如果没有出散失,那么冰眼就是为我量身定做的。什么?还没有结束么?那么圣盾是最后的选择
适用于大部分DPS,没什么特别,单纯的高攻砍死你~而且越后期效果越明显。
:有了它,我可以波过来~又波过去~~波来波去~波来波去~~(喂喂喂~老兄请打住 )不好意思~一时情不自禁。附加的属性可观,提供强大的恢复能力,一次魔法抵消算是锦上添花。
:装备成型的我天不怕地不怕,就怕限制魔法,有时候一个晕啊捆啊变啊就来不及开属性转换或者波浪逃走,为了避免英雄饮恨,对方限制法师多的时候有必要出一个。开战的时候开启BKB,一个波过去到敌方法师群后方死命乱欧。
不推荐物品:
注意,这里说的是速杀型打法不推荐的物品,并不针对所有情况。
:其实任何打法我都不推荐,因为飞鞋我是必备的,我通过属性的转换,并不缺乏攻击速度,比起飞鞋的高效和多用途,实在没有必要出这个东西。
:既然是速杀型,出这种东西明摆着告诉人家你要打后期。
、:虽然它们的效果不错,但是没有任何属性提升,对于我这个靠属性吃饭的家伙来说,实用性大打折扣。
:不要考虑BB军团了,他们跟不上我的机动性的,有了波浪,打野也不需要靠它。
Omega:哇,真是听完你的解说之后豁然开朗,这样的装备BUILD能够将你武装成一个从初期到后期都令人胆寒的杀手。那么,你的另一种路线是什么呢?
:另一种就是厚积薄发型了,依靠前期迅速的积累金钱,后期神装出场,一举歼灭敌人。虽然说前期打起来萎萎缩缩,但是一旦成型之后,天下将唯你主宰!
二、神装流:
配合+点:1+1+1+1322224+++333++++44
突出技能2的攻击效果,注意加点的顺序,如果顺序不对就难以达到预期效果。
初期尽早购入,幽灵无需购买,因为不同与速杀型,开始保命重要,别老想着杀人,除非有很大把握,不然不要轻易出手,低调总是好的。
随后就是飞鞋、蝴蝶、冰眼、雷锤、圣盾之类的BUILD了,在此不加复述。
可选装备:
:万年刷钱王,配合雷锤和波浪形态,超级爆发力AOE。
Omega:知道了这么多装备的选择,那么具体的战术打法能够介绍下吗?
:当然了,这一部分才是攻略的精华嘛~其他都是数据,恩,数据……
基本战术:
1-6级:没什么可以特别发挥的敌方,前面也说过了,初始攻击低、射程短,生命值短,魔法值不足以维持多次波浪,所以,赚钱是第一要务,适当用波浪骚扰下敌人就可以了,迅速出4幽灵1鞋是目标。当然,遇到强力队友,能拿的KILL也别放过,配合队友的限制或NUKE技能,初期的波浪+几下普攻还是很有威力的。总之,除非你确定魔法耗尽后没有敌方英雄来埋伏你,随时留下足够施放一次波浪形态的魔是必要的。对于速杀型的我来说,第一次回家时完成阶段一的装备。对于神装流,点金必须出了。
7-11级:拥有了阶段一的装备和4级波浪,现在可以尝试四处杀人了,配合队友积极GANK是你现在应该做的事情,这个时候拥有飞鞋是最好不过了,不断的换线杀人和FARM,迅速积累资金。和队友的配合也很简单:队友用技能限制住,波过去,(有了散失就更容易了)和队友一起打。此时顺利的话阶段二的装备达成。对于神装流,此时依然是打钱,多利用变体攻击配合队友,将敌人击退至死角,注意团战的时候保存自己。
12-16级:如果你能比较早地拥有了阶段三的装备,那么这个时候就是你的SHOW TIME。此时一般也进入了团战的白热化阶段,你的任务就是利用波浪不断打击敌方后排脆弱的远敏和法师,利用自身强大的攻击力迅速解决他们,随后开启力量转换,用波浪逃生。这个时候你可能会用的上BKB。而神装流多半神装接近成型,和速杀型区别不大,但装备会更豪华一些。
16级+:购入终极物品,结束比赛吧。带领团队向敌方高地推进,利用强大的爆发力重挫敌人,利用力量转换获取源源不断的抗打击力,为团队承担大部分的伤害,或许会死,但是利用复制快速回到战场吧。
你的朋友:
与大部分的NUKE和DISABLE英雄都可以很好的配合,这里只列举几个比较典型的:
麻烦的对手:
能够和你很好配合的英雄基本上都是你值得注意的敌人,但以下几个要特别小心:
:强大的晕技,恐怖的凋零和无视魔免的黑洞,一般这家伙还会装备跳刀和40书,一对一的时候最好不要招惹。
:虽然他杀不了你,但你也绝对打不死他,小强一个。
:谁单独面对他都得喊老大,无耻的DOOM完全让你连属性转换的机会都没有(除非你确定他会DOOM你而提前开转换),而且这位大款身上常常极品无数,让你没有杀他的欲望。
:强大的机动性让你的波浪形同虚设,瞬间的爆发力让你的属性转换来不及发挥作用就成了她的裙下亡魂。
:小心不要被他睡到接上连招。
被你克制的可怜虫:
:无论他大毒小毒法球毒,只要你开启力量转换,怎么样都毒不死你,而天生的短腿让你有很多机会杀死他。
:这个胖的让人恶心的家伙令很多人头疼,但是利用波浪形态的无敌时间,只要反应够快,躲他的钩子不是难事。如果不幸中招,在他咬你结束后你幸运的还没死的话,迅速开启力量转换,看他先死还是你先挂。
:可怜的SK,大部分英雄见了他都闻风丧胆,可是我根本不把他放在眼里,他致命的地震在我看来只需轻轻的一个波浪就可以化解。
:这个无敌美女在DOTA界一直很嚣张,凭借她无敌的网子令无数高手竞折腰。不过我被她网住不必惊慌,只需一个水波,只剩一个空网了,毕竟网怎么能装的住水呢。波浪对于她脆弱的分身在早期也是个不小的打击,如果搭配BKB,她引以为傲的歌声也对我没用啦~
Omega:恩~本期的访谈到此结束,再次感谢变体精灵先生的做客~
:虾米?你叫我“先生”?谁告诉你我是男的了,我可是待字闺中的大美女啊!你欠扁!波浪形态!
(主持人再次返回火星中……)
DNF安图恩黑色火山BOSS怎么打
1、反伤护盾:全能之玛特伽身上包裹着反伤护盾,玩家攻击护盾会对全队造成反伤,并且会吸收一些技能的效果,如鬼泣的阵,奶爸的回血阵,大枪的量子爆弹。
应对方法:尽量不要去打他的反伤护盾。如果有人打到了赶紧嗑药。
2、上勾拳:全能之玛特伽会瞬移到某个玩家身后并施展上勾拳,上勾拳打出去的一瞬间反伤护盾会消失,随后立即恢复。
准备动作,他的身体会变白,打出去的瞬间反伤护盾消失,随后立即恢复。
应对方法:
在这一个瞬间可以攻击他,当然只能单段攻击搞一下,打到他会出现一个带着字的魔法球,魔法球作用下面再说。
特殊的,如果这个瞬间判定到BOSS的是个抓取技能,如白手二觉、扎热、大师球等等,BOSS会被抓取,抓取后可以对他造成正常伤害且不会被反伤,如果能有后续控制技能无限控,BOSS可以被一直控制到玩家打死他。
不过这也只是现在能这么做,等到以后哪天连击保护机制实装后,此方法将行不通。
3、封印魔法阵:地图中存在3个封印魔法阵,通关3个魔法球来解除封印释放对应的绿名怪。
封印的魔法阵 -解除封印:当全能之玛特伽使用上勾拳反伤护盾消失的一瞬间,玩家如若攻击到他,则会出现一个魔法球,魔法球上会显示一个字,字将按照金-土-血-风的循序变换,玩家需要将魔法球引到魔法阵上,魔法球是会随机跟随一位玩家的,当集齐3个同样的字的魔法阵之后,会召唤出对应的幻象。
应对方法:
当玩家在反伤护盾消失的一瞬间攻击到他,会闪现火花一般的特效:
攻击成功后将会出现一个带着字的魔法球:
将3个同样字的魔法球分别引到3个封印魔法阵内即可解除对应的一个绿名怪的封印(如“金”),此时BOSS会浮空在天上且处于无敌状态:
随后对应的绿名怪出现,BOSS继续浮空:
如果一段时间内没有将绿名杀死,BOSS会下来协助绿名一起战斗,因为反伤护盾的存在,将会给击杀绿名增加一些难度(有时候会出BUG,绿名掉下来了BOSS不上去直接穿越到这个阶段):
4、虚弱:当成功击杀任何一个幻象之后,全能之玛特伽将将处于虚弱状态并蹲在地上无法动弹,此时身上没有反伤护盾,攻击他可以造成正常伤害。
应对方法:全力攻击,此时BOSS为霸体状态,会自带破招加成,不要使用抓取和异常控制技能(除非能无限控),否则BOSS会提前结束虚弱状态。此时最好能一波爆发带走他,一般队伍都需要有这样的输出能力才可以去打火山,除非出现意外。
5、全能之玛特伽 - 元素的主宰:当全部击杀四个幻象之后,全能之玛特伽会亲自加入战斗,同时舍弃原来的技能,并且获得一组新的技能。
火焰之力:全能之玛特卡吸收火焰的力量来攻击玩家,此时全能之玛特卡只会使用火属性的技能。
火焰之力 - 火柱:全能之玛特卡使用火柱攻击前面的玩家,对其造成火焰伤害并对玩家造成击飞效果。
应对方法:可以通过跑位躲避或者吃霸体药硬抗,伤害一般,不吃霸体被击中会有击飞效果。
6、火焰之力 - 燃烧光环:远离全能之玛特伽的玩家会受到火焰光环效果,会持续地受到火焰伤害。
应对方法:走进BOSS周围的那个大的红色圈内即可。
7、冰霜之力:全能之玛特伽吸收冰霜的力量来攻击玩家,此时全能之玛特伽只会使用冰属性的技能。
冰霜之力 - 冰刺:全能之玛特伽使用冰刺攻击前面的玩家,对其造成冰属性伤害并且产生冰冻效果。
应对方法:跑位躲开即可,此技能跟阿修罗的小冰波的技能外观和效果差不多。
8、冰霜之力 -冰枪:当全能之玛特伽身上的魔法阵展开时,全能之玛特伽会释放冰枪并对所有玩家造成极高伤害,但是距离全能之玛特伽最近的一位玩家身上会展开一个寒冰屏障,此玩家将会被保护不受伤害。
应对方法:一个小冰阵,无限冰冻你,伤害也很高,被冻住了只能嗑药等技能结束或者吃闪亮的世界仪在10秒的免疫时间内逃脱,不过离他最近的那个人将会被保护,不知道为什么会有这样的设定,真是哔残。
9、光明之力:全能之玛特伽吸收光明的力量来攻击玩家,此时全能之玛特伽只会使用光属性的技能。
10、光明之力 - 闪电箭:全能之玛特伽释放数道闪电箭攻击玩家,对其造成光属性伤害。
应对方法:跑位躲开即可。
11、光明之力 - 追踪闪电:全能之玛特伽使一名玩家脚下出现魔法阵,一段时间后会出现向全能之玛特伽缓慢移动的闪电。
应对方法:这个魔法阵和闪电肯定是会出现的,所以只能通过跑位来躲避。
12、光明之力 - 闪电痕迹:追踪闪电进行过的路上会出现闪电痕迹,对踩在上面的玩家造成很高的光属性伤害。
应对方法:不踩上去就行了。
13、黑暗之力:全能之玛特伽吸收黑暗的力量来攻击玩家,此时全能之玛特伽只会使用暗属性的技能。
14、黑暗之力 - 黑暗爆炸:全能之玛特伽释放黑暗球体,并出现黑暗爆炸,对接触到的玩家造成暗属性伤害。
应对方法:因为伤害比较高,所以还是有必要通过跑位去躲一下的。
15、黑暗之力 - 暗影禁锢:全能之玛特伽选择一名玩家使其获得魔法阵,一段时间后处于魔法阵中的玩家都会受到暗影禁锢效果(类似于深渊之梅迪尔的暗影禁锢)。
应对方法:爆炸伤害很高的,没人救基本等死 ,除非你一直嗑药保持自己的HP一直在100%。
16、当你费尽时间和精力,累着眼睛看完这些的时候,基本上是没什么用的!我们知道BOSS房间有4个绿名,那么会有三次虚弱状态,三次虚弱状态不出意外绝对能干掉BOSS了,一般我们日常都是在第一次虚弱状态时就一波爆发秒掉BOSS的。
如果出了意外到了BOSS自己放技能的阶段,通常也是吃个霸体直接打,10秒不到绝对死了,根本不会去在意他的这堆技能,即使是在20人本里的玛特伽也是这样,只要打完四个绿名,光光BOSS一个,30秒内绝对能干掉,而且都是嗑药嗑霸体直接强干的,没人会去在意这些技能。
扩展资料
强杀机制
绿名跟boss同时在场时,破招boss,有一定的机率boss蹲下时身上不带罩子,而且此时是没有血条保护机制的。如上图
强杀方法
以风字为例
1.按步骤打出三个风字,此时绿色登场。
2.将boss引到一个安全的位置,技能打不到绿名的地方。
3.boss下来的第一次破招攻击它,boss蹲地,此时就看boss身上有没有保护罩。
4.没有带反伤罩的话,就表示卡成功了,此时就可以一波带走木桩马蹄卡了。
参考资料:官网-地下城与勇士
主宰的英雄分析
德鲁伊:主宰治疗守卫的高速回血能力和德鲁伊小熊的耗塔能力结合,是非常好的中期推进体系,也是比赛中常见的套路。
水晶室女:前期辉煌光环可以给主宰提供急缺的蓝量,同时冰霜新星的减速和冰封禁制也是主宰输出环境的有效保障。 帕克:幻象法球和相位转移可以很好的躲避主宰的技能伤害,同时帕克的新月之痕和无视魔免的大招很多时候能留住主宰。
全能骑士:全能的大招可以完美抵挡掉主宰的大招伤害,同时加血和魔免也能使得主宰努力打出的输出付之东流。
好了,关于“幻象主宰阵容搭配攻略图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“幻象主宰阵容搭配攻略图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。