又遇花里胡哨阵容搭配

对于又遇花里胡哨阵容搭配的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

又遇花里胡哨阵容搭配插图

阴阳师百闻牌中可以搭配无数阵容卡组,那么卡组阵容该怎么搭配呢?哪些卡组阵容强力呢?下面小编就给大家带来了阴阳师百闻牌阵容搭配攻略及阵容码大全,一起来看看吧。

阵容搭配思路

前期大家的牌都很少,差不多都是初始八张,这个时候式神的选择更加重要,我个人推荐尤其是新手初期就选犬神,妖刀,酒吞,茨木,鸟姐,总之就是无脑打脸的式神,因为这些式神自带牌组都很直接或者战斗或者增益且效果明显,在初期有些套路牌组缺斤少两的情况下优势很大,面对花里胡哨的套路时尤为明显,而在应用的过程中可以自己摸索学习,一方面灵活搭配自己喜欢的式神,再者有了熟悉的阵容及相似阵容更容易熟悉游戏进阶玩法,同时还能有更充足的时间学习研究对手的优秀阵容,进步更快。

除了直接打脸的式神,像莹草桃花凤凰火等也十分推荐,优点同样是1即使基础套牌也有优秀发挥2操作简单适合上手学习3适合各种阵容可自行搭配

阵容码大全

1、妖刀姬、雪童子、凤凰火、山童

阵容码:

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2、犬神、酒吞童子、萤草、桃花妖

阵容码:

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3、姑获鸟、以津真天、鸩、凤凰火

阵容码:

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4、大天狗、妖琴师、犬神

、莹草

阵容码:

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5、座敷童子、青蛙瓷器、山兔、犬神

阵容码:

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6、雪女、桃花妖、萤草、犬神

阵容码:

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云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊

云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊。云顶之弈s6赛季的变化是有很大的,新增了许多不同的羁绊,对于英雄上来说的话,也是有很大不一样地方,可以说是全新的玩法,在阵容上,也是要和合理的进行搭配才行的,这样才会更加的厉害,具体来说,哪些是比较好用的呢?下面就来了解下!

云顶之弈s6阵容推荐大全

帝国刺:帝国的羁绊效果是上场战斗造成最多伤害的棋子在本场战斗中可以获得额外伤害加成,配合刺客羁绊的伤害,伤害直接爆表,s6赛季刺客主c依旧是萨科和阿卡丽,配合帝国的额外加成,可以打出不俗的伤害,妥妥的后排去质器。

辛迪加刺:刺客虽然有极高的爆发,但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羁绊效果可以增加刺客的坦度和续航,增加保命能力,刺客可以尽情的输出。

造物巨人:巨人羁绊是占双人口的羁绊,免疫控制,是强力棋子,但是自身却占有两个人口,而六造物者的羁绊可以额外召唤机械龙加入战斗,且召唤物属性十分强力,弥补了巨人羁绊多占的人口差距,同人口情况下,拥有两个强力棋子,上分稳定性极高。

护卫狙神:s6的护卫羁绊和以前的护卫,铁甲羁绊不一样,s6的护卫棋子开局自带传送门嘲讽。但是护甲加成是只有对护卫有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,距离目标越远伤害越高,配合护卫前排嘲讽,狙神棋子可以尽情输出。

赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的“福星”“龙族”,但是他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加奖励。而且本赛季塔姆回归,并且还成了五费卡,属性也不弱,相信这个版本,赏金猎人不在会是单纯挨揍,稳坐第七第八。

1、我们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出个法坦装备来玩,前期很容易崩就是了,6挑战和现在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;

2、或者直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的阵容;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个大招就可以结束战斗了;

3、还有一个阵容是上九单挂羊刀正义帽子卡莎,类似S5上九单挂阿克尚。

阵容:约德尔+黑/白魔法师

成型人口:八人口

约德尔人:(3)在每次对玩家的战斗之后,1名随机的约德尔人会被免费添加到你的备战席中;(6)并且约德尔人们的技能消耗会降低20%。

玩这套玩法的初始是因为约德尔人天生就有六个,不需要去进行转职,然后在约德尔阵容中又有人黑魔法师和白魔法师(黑魔法师是输出、白魔法师是治疗),再三思考之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是约德尔体系玩得玩家少)。

阵容组成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,来了就能吃鸡。

阵容核心:这套玩法的核心并非是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如此矮小,其效果是所有约德尔人获得35%闪避几率。

如果没有出这个海克斯科技,那么就不要强行约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),纯粹是送分。

约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的大哥需要等到约德尔体系所有人都到达三星之后会自动出来(名叫怒角,羁绊为约德尔领主),难度不小。不过大家可以换个角度来看待约德尔人,约德尔人基本上所有人都可以达成三星,从某一程度上来说,每个约德尔人都是大哥。

在装备选择上面有三个人必须要满足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,因为这三个人分别对应的是控制、AD输出、AP输出,剩下的装备就可以用来满足前排,前排有塔里克和波比。

纵观这套阵容,虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些都是应有尽有的,所以这正是它吃分的依据。

小炮:火炮、羊刀必备,第三件可以是巨杀、电刀、春哥等装备

璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,没有大天使的情况下适当给防装

薇古丝/发条:优先满足法强装备即可

初期:在游戏的初期,正常情况下是要掉血的,不过这丝毫不影响大局,反而还可以凭此打连败获得经济。之所以会掉血、主要是约德尔人人数不足、没三星,没有装备综合战斗力不强。

在游戏的初期,凑齐了三约德尔人之后,就可以适当找一些打工仔了,适当减少连败所扣的血量,让自己尽量过渡前期。

中期:在我看来约德尔人7人口就能吃分,八人口就能吃鸡。挨了打过渡到中期之后,玩家最该做的事情就是刷三星,每次补足完整的金币期间(比如49金币),多余的几个金币就都可以刷新三星。只要三星一成,游戏也就差不多到后期了。

后期站位,对于后期来说,最为重要的便是站位了,站好位置保护好重要C位置就能赢,反之则是败北了。对于约德尔人来说,他们有魔法抗性、他们有治疗加成、他们有闪避加成,所以最为适合约德尔人的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出、打持久战。

给大家简单展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗时没有任何花里胡哨,他不像挑战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很普通的战斗画面,实战却很强。

最后,有一个注意点要给大家说明,那就是玩约德尔体系,千万不要选前进之路,因为这个海克斯科技买了之后就不再允许手动升级了,前中期不会有弊端,在后面升八人口九人口的时候会出大问题,购买时要慎重。

云顶之弈s6羁绊全览图

奥术师:奥术师提高所有友军的法术强度

(2)所有友军获得20%法术强度

(3)奥术师英雄获得额外40%法术强度

(4)全体30%法术强度,奥术师额外60%法术强度

(8)全体获得120%法术强度

圣盾使:每当圣盾使施法时,获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,持续4秒,这个护盾不叠加。

(2)30%最大生命值护盾

(3)35%最大生命值护盾

(4)40%最大生命值护盾

(5)50%最大生命值护盾

刺客:战斗开始时,刺客会跳向敌人的身后。刺客的技能可以暴击并获得额外的暴击率与暴击伤害。

(2)+10%暴击率和+20%暴击伤害

(4)+30%暴击率和+40%暴击伤害

(6)+50%暴击率和+60%暴击伤害

废工厂:每一件我方英雄装备的装备都会在战斗开始时为废工厂英雄增加70护盾,战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。

(2)1件散件

(4)3件散件

(5)所有散件,废工厂提供的护盾效果翻倍

海克斯姐妹:海克斯姐妹会一起战斗。蔚技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。

(2)海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。

辛迪加:选中的友军匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。

(3)当前生命值百分比最低的辛迪加成员

(5)全体辛迪加成员

(7)全体友军,羁绊效果翻倍

行政官:执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局.

(2)血量上限最高的敌人

(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人

帝国:在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。

(3)60%额外伤害

(5)100%额外伤害

赏金猎人:福星,懂的都懂。

(2)丢两个骰子

(5)骰子会更加幸运

(7)胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励

社会名流:社会名流在战场上形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位将会获得独特的奖励。

(1)15%伤害加成

(2)以及每秒回复5点法力值

(3)以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)

暴食者:每个准备阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。

异变体:每当有一个友军死亡时,异变体获得额外的攻击力和法术强度加成。

(3)12攻击力和法术强度

(5)24攻击力和法术强度

换形师:换形师拥有两个形态,当被放在不同的位置时会改变形态。

约德尔人:在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔免费加入你的备战席。

(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席.

(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。

小可爱:悠米专属

战斗学院:战斗学院的学生获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。

(2)15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强

(4)30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强

(6)50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强

(8)70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强

生化人:在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。

(3)持续4秒

(5)持续8秒

(7)持续15秒

(9)直到战斗结束

驱动装置:所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。

(2)15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%

(4)20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%

挑战者:挑战者增加攻击速度。当击杀他们的目标后挑战者会冲向新的目标,并在2.5秒内获得双倍攻速加成。

(2)40%攻速

(4)70%攻速

(6)100%攻速

咒术师:咒术师的治疗和护盾强度更高并且所有友军单位获得魔法抗性。

(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性

(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性

(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性

(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性

学者:学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。

(2)5法力值

(4)10法力值

(6)30法力值

狙神:狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。

(2)每格提升9%

(4)每格提升16%

(6)每格提升30%

连环射手:当一个连环射手攻击时,他们有一定几率攻击两次。

(2)33%几率

(3)50%几率

(4)75%几率

(5)100%几率

造物者:造物者创造一个机械伙伴加入战斗。

(2)机械甲虫

(4)机械熊

(6)机械龙

暴君:所有盟友都增加额外生命值,暴君获得双倍加成。

(2)150生命值

(4)300生命值

(6)500生命值

(8)900生命值

护卫:在战斗开始时,护卫们会获得额外的护甲加成,在回合开始后的短暂时间,护卫会嘲讽周围相邻的敌军。

(2)60护甲

(4)120护甲

(6)200护甲

(8)350护甲

巨人:巨人体型更大,能力更加强大,并免疫控制,但会占据你2个人口。

(2)巨人免疫控制

(4)巨人拥有30%伤害减免

英雄/羁绊

1、(已确定)大头,男枪,机器人,发条,蒙多,小炮。

2、(仅在展示中出现)塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船长,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。

3、(仅在展示中出现):卡萨丁(1费,突变者,反魔法),发条(3费,发条机械,巫师),女警(1费,执行者,狙击手),大虫子(3费,突变者,暴君,巨人),乌鸦(1费,帝国,奥术大师),诺手(1费,财团,英雄),炼金(1费,炼金科技,创造者),狼人(2费,挑战者,炼金科技)。

4、羁绊(仅在展示中出现)

(Glutton)贪食者(1),(Mercenay)佣兵(3/5),(Sniper)狙击手(2/4),(Brute)暴君(2/4/6/8),(Yordle)约德尔人,(Arcanist)奥术大师,(Imperial)帝国,(Assassin)刺客,(Twinshot)双生,(Enforcer)执行者,(Syndicate)财团,(Scrap)斗殴者,(Academy)战斗学院,(Anti-Mage)反魔法,(Hero)英雄,(Clockwork)发条机械,(Enchanter)巫师,(Mutant)突变者,(Colossus)巨人,(Chemtech)炼金科技,(Innovator)创造者,(Challenger)挑战者。

AG用事实证明:人多不一定有用!轮换花里胡哨,不如配套最强阵容

人多有用吗?相信这个问题在大多数的领域都会是同一个答案,但是在KPL职业联赛,人多有时候却不一定有用。在刚刚过去的常规赛第4日的比赛,成都AG超玩会0-3惨遭武汉eStarPro零封,而AG也要事实告诉我们一个道理: 在KPL人多不一定有用,有时候反而是一种累赘。

AG超玩会这赛季的首发阵容配置十分豪华,不仅有以月光为首,胡啸、雨夜等人组成的赛训组,还在原本的阵容基础上加上了久诚、猫神、最初。值得一提是,AG的这个阵容有三位中单选手、三位辅助选手,而月光显然并没有打算冷落任何一名选手,除了梦泪因特殊原因无法上场,其余选手都会有上场机会。所以这也引出了一个新的话题:首发该上谁?

AG的大名单人数众多,但一局比赛能上场打比赛的只有5个人,位置冲突之下必然会有取舍,月光采取的策略是通过轮换来弥补战术体系的不足,同时以适应赛场。 月光的“光之轮换”的确是一大奇招,这也是他一直以来非常擅长的策略,但通过对阵eStar的这场比赛却发现,人多并不一定能够搭配好,在绝对的磨合和默契面前,轮换可能会让队员们之间的磨合产生间隙。

从微博杯比赛开始,月光就一直在尝试不同的首发组合,三名中单选手久诚、笑影,和三名辅助选手Cat、最初、小北,都有过不同的排列组合,包括一诺和初晨也进行过位置互换,有的组合打出了一定的效果,也有的组合打得一塌糊涂,但这么多的组合尝试下来,真的有打出什么效果吗?首秀Cat首发上场,罕见的拿出了大乔 老夫子的双边体系,结果不仅没有帮助AG拓展体系,反而还“融入”了队伍,初晨、一诺等人还在沿袭上个赛季的路子,第二、三局被打到毫无招架之力。

所以现在最应该思考的一个问题是,月光到底是想要成绩还是想要迎合粉丝? 如果是为了不得罪粉丝,让所有选手雨露均沾,那么大可以继续采用轮换的策略,让每个人都做到平均上场; 但如果是为了成绩,就必须要做出取舍,下掉发挥差劲或不能适配队伍的选手,选出一套体系宽泛、战术有效、节奏紧密的阵容配置,在此基础上再进行小规模的轮换。 而不是像无头苍蝇般,每打一场比赛就换人,把常规赛当成了试验磨合的训练赛,这样下去恐怕很快掉出S组了。

对于月光来说,目前AG形势十分严峻,成也轮换、败也轮换,原本还想着初期AG能够发挥在BO5的强势打出一些优势,没想到开局直接不利,这样下去恐怕都等不到季后赛,常规赛就直接毁在轮换上了!

对于ag目前的情况你们有什么看法呢?如果月光想要打破僵局,你们觉得应该做出什么样的阵容改变呢?

三国志战略版s2怎么配?

第一梯队

桃园队:刘备+关羽+张飞

羁绊:第六回合全体2次抵御

思路:以盾兵为主,做防守反击阵容,桃园一定要玩盾兵,盾兵第五回合有个全体加血,枪兵属性过于垃圾。

土豪顶配版:

刘备(全谋):陷阵营+义心昭烈

关羽(全攻):白眉+横扫千军

张飞(全谋):所向披靡+盛气凌敌

点评:盛气凌敌配合张飞第二回合可以保证敌方2人降防。关羽三技能横扫千军吃到白眉BUFF提高几率,在威震华夏之后可以接上双封控制,张飞下回合所向披靡爆发输出结束战斗,为什么张飞要下回合,因为选择兵种为盾兵的原因,张飞S级,关羽A级,所以张飞属性加成为120%,关羽为100%,在关羽不加速度的情况下张飞速度比关羽快。此处关羽负责控制兼输出的任务,张飞是主要输出,所以张飞也要带全谋保证生存率,高红可以把多的属性点加到攻击力上。刘备双奶配合义心保证坦度,关羽张飞接控制及输出。

这套阵容看下来应该是全游戏最强阵容,可以无视兵种,直接撞,怎么都不会亏。

土豪中配版:

刘备(全谋):陷阵营+暂避其锋

关羽(全攻):白眉+横扫千军

张飞(全攻):破阵摧坚+盛气凌敌

点评:相比顶配版增加了输出,增强了前三回合防御,却降低了后期防御能力,也是给没有多个刘备的土豪准备的一套阵容,张飞有所向披靡就优先上所向披靡。刘备带暂避其锋的话有一个要点,张飞的攻击力一定要保证大于关羽,不然加法防的会挂给关羽。

桃园屌丝版:

刘备(全谋):净化+坐守孤城

关羽(全攻):白眉+落凤

张飞(全谋):纵兵劫掠+盛气凌敌

点评:以控制为主,市面上所有队伍都可一战,比较看脸,欧皇可以耍一耍。

第二梯队

五虎队:关羽+赵云+张飞

羁绊:全体武力、统率+10,主将8%会心

思路:骑兵/枪兵都可以,做控制输出阵容。

土豪顶配版:

关羽(全攻):舌战群儒/白眉+所向披靡

赵云(全攻):黄天泰平+卧薪尝胆

张飞(全谋):盛气凌敌/八门金锁阵+横扫千军

点评:属于核爆阵容,最好在前四回合结束战斗,否则战损较大,赵云和关羽复合控制,威震华夏或者所向披靡只要放出一次就可以奠定胜局,问题在于比较害怕关羽被控制,也可以选择所向披靡给赵云、卧薪尝胆给关羽。

五虎屌丝版:

关羽(全攻):白眉+纵兵劫掠

赵云(全攻):出其不意/骁健神行/挫志怒袭+神上使

张飞(全谋):盛气凌敌/八门金锁阵+落凤

点评:没有好的攻击技能就以控制为主,当然也更加不稳定。

魏盾队:曹操+徐晃+许褚

思路:盾防流,专打各种爆发型阵容,适合驻守。

曹操:暂避其锋/八门金锁阵+杯蛇鬼车>诱敌深入

徐晃:轻勇飞燕+破阵摧坚/所向披靡

许褚:兵锋>强攻+暴戾无仁/百骑劫营

点评:比较稳健的一套阵容,曹操辅助非常强力,杯蛇鬼车有奶有输出,保证全队续航。徐晃轻勇飞燕多段伤害叠加被动,再用三技能大爆发,许褚兵锋可以有概率挂给徐晃,是个稳定秒人的点,没有兵锋就用强攻。注意一点,许褚攻击一定要比徐晃高,许褚需要吃暂避其锋的BUFF。

都督队:陆逊+周瑜+吕蒙

羁绊:全体速度+16,2人提高5%战法伤害

思路:法弓队,打法系COMBOO快速结束战斗,且有一定回复能力,碰什么队伍都不虚,比较万金油的队伍。

土豪顶配版:

周瑜(全谋):抽魂挟魄+刮骨疗毒

陆逊(全谋):白马义从+风助火势

吕蒙(速度比陆逊周瑜快,再加谋):天降火雨+熯天炽地

点评:吕蒙负责挂上灼烧BUFF,所以速度要保证比陆逊周瑜快,陆逊主输出,周瑜半辅助,吕蒙控制+辅助。这套阵容连锁输出非常厉害,只要一开始联动就是无敌,周瑜抽属性和奶非常强力,问题在于全靠白马义从前两回合的先手保证自己不被控制,一旦被敌方五虎之类的法封,就基本宣告凉凉。

都督屌丝版:

周瑜(全谋):净化+落雷/坐守孤城

陆逊(全谋):白马义从+风助火势>沉沙决水

吕蒙(速度比陆逊周瑜快,再加谋):天降火雨+落凤

点评:陆逊必须要白马和风助火势,周瑜净化效率很高,解控非常实用,觉得战损不高可以用落雷,效果非常突出,吕蒙带落凤可以触发白衣渡江的物封又可以法封,性价比比较高的一套。

菜刀队:吕布+马超+郭嘉

思路:骑兵菜刀,养狗流,全队辅助吕布三回合内快速秒杀,舍弃一切防御只要输出。

吕布(全攻):一骑当千+百骑劫营

马超(速度比吕布快,再加攻):兵锋+折冲御侮

郭嘉(速度比吕布马超快,再加防):锋矢阵+西凉铁骑(这里郭嘉是A级骑兵,所以速度要超过S级骑兵吕布和马超,就是要超过120%属性加成的吕布和马超的速度,郭嘉和马超要比吕布速度快的原因是要破抵御效果)

点评:一般都是2-3回合结束战斗,不宜直接刚正面,万万不可撞驻守,适合吃残兵等兵力不满的队伍。吕布一定要三红以上,红星多出来的属性点补加谋略增加生存能力,马超兵锋能给吕布挂连击BUFF,折冲御侮保证吕布生存能力,减属性也非常适用。郭嘉洞察保证吕布有输出环境,锋矢阵+西凉铁骑进一步增加吕布输出,吕布只要前三回合出一次决斗就可以结束战斗,就算没有决斗吕布和马超三回合的输出也可以保证秒残血。

菜刀队土豪专属,技能不齐全或者红星不齐全切勿尝试,以免自闭。

双修弓队:周瑜+诸葛亮+夏侯渊(该阵容由轩辕依旧搭配)

思路:以法封与降属性为主的软控队伍,兼备续航,打高级地很是销魂。

周瑜(全谋):夺魂挟魄+刮骨疗毒

诸葛亮(全谋):杯蛇鬼车+盛气凌敌/八门金锁阵

夏侯渊(全攻):强攻+暴戾无仁

点评:内测、二测、公测已经石锤,周瑜是亲儿子,就算被砍了一刀依旧强力,配合高概率的夺魂挟魄+刮骨疗毒,降属性+奶+全屏神火已经成为标配,诸葛降低主动战法发动几率配合夏侯渊的法封,使五虎等一众主动战法吃饭的队伍无路可走。轩辕依旧给出的队伍诸葛亮是搭配八门金锁阵的,应该是作为二三队使用放弃了盛气凌敌,这队如果上盛气凌敌可以达到物封法封双控制,稳健程度要大大上升。

第三梯队

东吴三孙:孙权+孙策+孙坚

羁绊:全体防御速度+10,首回合首次受到伤害降低50%

思路:控制流骑兵菜刀队。

孙权(全攻):兵锋+卧薪尝胆

孙策(全攻):强攻+折冲御侮/暴戾无仁

孙坚(全防>全攻):魅惑+虎豹骑

或者控制流弓兵菜刀队

孙权:兵锋+卧薪尝胆

孙策:强攻+折冲御侮/暴戾无仁

孙坚:魅惑+八门金锁阵>挫锐

点评:骑兵菜刀那一套对付菜刀内战更加稳定,面对法系就比较吃亏,需要看孙权和孙坚的心情。弓兵菜刀是因为属性对于孙权更加舒适并且弓兵兵种更为强力,具体用哪套阵容见仁见智。这套核心在于孙权永动起来配合卧薪尝胆进行连环控制,孙策辅助输出,孙坚主防御兼控制。由于惧怕法系,发展比较局限。

单核菜刀:吕布+祝融夫人+郭嘉

思路:骑兵菜刀,养狗流,全靠吕布一人爆发。

吕布(全攻):一骑当千+百骑劫营

祝融夫人(全攻):兵锋+折冲御侮

郭嘉(全防):锋矢阵+西凉铁骑

点评:这套就是屌丝搏命的队伍,祝融的必中和郭嘉洞察让吕布前两个回合爆发个痛快,后续祝融的奶可以让吕布有三回合之后决斗的本钱。

快乐法刀:徐庶+陈昱+夏侯渊

思路:快乐就完事了,双修还恶心,花里胡哨队。

徐庶(全谋):兵无常势+克敌制胜

陈昱(全谋):八门金锁阵>四面楚歌+虎豹骑

夏侯渊(全攻):兵锋+挫志怒袭>手起刀落

点评:徐庶挂DEBUFF,又有回血又有控制,陈昱半辅助兼爆发,夏侯渊辅助控制输出。快乐之处自己体会。

由于各种套路太多,鄙人无法完全各个列举,这个游戏的配将精髓还需要大家慢慢探究,接下来给上一些比较牛掰的阵容给大家参观,后续还会继续更新,有想法可以一起探讨,谢谢大家!

都督变种队:周瑜+诸葛亮+陆逊

周瑜:夺魂挟魄+刮骨疗毒

诸葛亮:杯蛇鬼车+舌战群儒

陆逊:风助火势+白马义从

蜀之智:诸葛亮+徐庶+法正

羁绊:全体智力+14,单体前2回合获得2次抵御

诸葛亮(全谋):士别三日+杯蛇鬼车>坐守孤城

徐庶(全防):沉沙决水+克敌制胜

法正(全防):舌战群儒+四面楚歌

乱世妖星:张角+于吉+左慈

羁绊:全体智力速度+10,主将10%法术吸血

张角(全谋):士别三日+妖术

于吉(全防):陷阵营+杯蛇鬼车>坐守孤城

左慈(全防):挫锐+出其不意

物理爆发弓兵:甘宁+太史慈+夏侯渊/法正/郭嘉

甘宁(全攻):所向披靡>左右开弓+万箭齐发

太史慈(全防):奋突+折冲御侮

夏侯渊/法正/郭嘉(看情况):净化+出其不意/挫志怒袭

五虎:赵云+马超+黄忠

羁绊:全体武力、统率+10,主将8%会心

赵云(全攻):黄天泰平+卧薪尝胆

马超(全攻):强攻+瞋目横矛

黄忠(全攻):虎豹骑>大戟士+舌战群儒

刺猬队:曹仁+夏侯惇+夏侯渊

羁绊:前2回合群体破防

曹仁:梦中弑臣>后发制人>绝地反击+魅惑

夏侯惇:千里驰援+守而必固

夏侯渊:舌战群儒>强攻+折冲御侮(可以换祝融夫人变种)

《阴阳师》道馆突破阵容是什么?

《阴阳师》道馆突破阵容:

1、不知火:针女,生攻爆伤。

2、鬼切:针女,超星。

3、小白:地藏,确保一速。

4、四化鲸:111就能用,地藏和三味必备,保证两个速攻攻,其余两个可以速攻生,速度在181-193。

扩展资料

阵容分析

一、对面没有不知火和高爆发。

1、对面:兵勇(日和坊),犬神,小白,天井下,稻荷神。雨女,凤凰火,日和坊,小白,彼岸花,匣子,辉夜姬等等耗时组合阵容。

2、应对:八百比丘尼(星陨+星之咒)+不知火+四化鲸挂机。

二、对面没有不知火,但有高爆发。

1、对面:常见的双拉+红林荒玉切等。

2、应对:有一速就拼一速正常打,没一速,不知火+小白+三化鲸。

dota2秘境指挥官阵容怎么选择搭配

dota2秘境指挥官阵容怎么选择搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下dota2秘境指挥官阵容怎么选择搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

DOTA2秘境指挥官羁绊阵容搭配

秘境指挥官是dota2的游廊上新出的一张RPG地图,而最近也有很多dota2的玩家在进行秘境指挥官的游玩。

面挺花里胡哨,第一感觉是忒氪金了,指挥官和信使初始的和氪金出来的差距也忒大了,而且召唤的卡牌也能氪金升级感觉像卡牌手游一样,把氪金做到极致

玩法上,羁绊就是解锁不同技能,然后打野怪打boss,打了一局挺乏味的,而且模式还是轮回谷那种不同难度开放的,但是你这个氪金玩法里面英雄拉满等级和初始的差距那么大,通关也没啥成就感啊

事实证明氪金能强化战斗力,但是意义不大,英雄卡片每升一级那点属性收益太低,倒是剑圣指挥官真猛,这图还得肝,指挥官还有自己都有等级天赋一说,天赋解锁以后和刚开始天差地别。但是氪金并不能让你无脑过,自从N7开始除非天胡要不就只能疯狂的刷开局,说白了关键还是得欧

感觉有些羁绊不怎么强,幽鬼谜团技能一解锁基本赢了

N7之后开局能抗住的就骑士乌托邦其他扛不住乌托邦加骑士再配两个羁绊最好是剑客

羁绊都是浮云,装备才是王道,现在最好玩物理魔法双休的阵容主装备思路不变,前期给的装备全不要,商店买一个装备重铸,10回合前有一到两波ssr的机会

n7以上难点在8回合那波,买点法术卡,一定不能掉血,因为第一个boss没有橙卡+羁绊+ssr,是基本打不过的,苟过去后面就海阔天空了。

雪童子秘闻十层为什么杀不死

对面必须都是冰冻状态才能杀死。

阵容如下:

输出:六星针女犬神。

辅助:五星没满技能的地藏小白。

五星散件爆伤日和坊。

六星蚌精辉夜姬。

具体数据如下:

一速小白,我的速度是222,很吉利的数字,地藏速生生。

二速清姬,我的速度是173,技能211,我的御魂真的很垃圾就是为了一个退条+降低防御的效果,日女速生生。

三速辉夜姬,我的速度是123,更低点也行,生抵爆,也可以是生生生。

四速犬神,我的速度是120,爆伤也刚刚才够。

尾速日和坊,我的速度是112,散件凑一凑也刚巧满爆。

翻车点及注意事项:

其一:此次雪童子副本难就难在第三回合中,一定要全部人进入冰封状态,才算通关,所以要控好对面每个式神的血量,必要时候点一点标记,但不点也能过,无非就是慢了一丢丢。

其二:雪童子在每次杀死式神(式神进入冰封状态时候),就会增加一次及的攻击力。

阴阳师雪童子秘闻大蛇阵容搭配攻略:

无敌阵容:大蛇变蛇队,吊打大部分花里胡哨的秘闻。

八岐大蛇, 6 星满级,满技能。

御魂推荐:破势、心眼、伤魂鸟,攻攻暴为主。

辅助式神:

妖琴师, 5 星无需满技能,准备 2 到 3 只。

御魂推荐:招财、火灵,速生暴为主。

阵容变形:

三妖琴+双大蛇。

三妖琴师+大蛇+任意 6 号位带暴击的式神。

双妖琴师+双大蛇+任意 6 号位带暴击的式神。

双妖琴师+大蛇+两个任意 6 号位带暴击的式神。

好了,今天关于“又遇花里胡哨阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“又遇花里胡哨阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。