桃花宝宝阵容搭配攻略

在当今这个日新月异的时代,桃花宝宝阵容搭配攻略也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于桃花宝宝阵容搭配攻略的今日更新,以期为大家带来新的启示。

桃花宝宝阵容搭配攻略插图

一般现在的PK格局很少容得下输出宝宝的存在,魅惑镇魂震慑宝宝占据了主流PK宝宝的地位,无论是平时的跨服还是首席战,宝宝的作用大多都是作为控制的存在。但是对于平时活动守护任务而言,一个好的输出宝宝能使你事半功倍,而一般的输出宝宝大致分为法宝宝和攻宝宝,按照大多数人的偏好,物理宝宝还是会占据大多数的。

作为法宝宝的资深使用者和粉丝来说,这里有些东西需要帮法宝宝平反一下。首先谈谈法宝宝的局限性,主要还是看法术连击这个技能的效果,也许是为了让震岳宝宝有更好的生存空间,所以法术连击只支持单体法术,也就是说跟我们平常回合制游戏中的法宝宝不同,法宝宝需要抉择是群攻还是单法。

由于大多数玩家在输出宝宝方面的投入相对不会很大,大多数人还是偏好打造技能多的PK宝宝,也就是带控制技能的宝宝,而相对而言一个综合能力强的法宝宝需要的技能比起攻宝宝要多,一般如果希望宝宝能同时带单法和群法的话,就需要有起码5到6个技能格子来放技能。

一般我的法宝宝技能配置会是:法连、法魂、法爆、单法、群发。这是一个最基本的配置,但是相对地宝宝的生存就成了一个大问题,和物攻宝宝可以依靠隐身来保障生存不同,法宝宝由于技能格子的紧缺导致了其能选择的生存技能相对较少,一般我会选择涅_技能,但是实际意义并不很大,毕竟是机率性的东西。和隐身相比不可同日而语。

但是就单法法宝宝而言,单法宝宝的输出其实还是相当可观的,鉴于很多情况下任务怪的法抗都不如物抗高,导致了在不暴击的情况下,法攻宝宝的输出数字会更好看一些。这里又不得不提及法术的暴击是150%而物理攻击的暴击是200%的问题。

特别是在后期元神的支持下,这个50%暴击伤害的区别会越来越大,但是抛开这些不说,法宝宝在任务中的表现相对的会更稳定一些,所以我喜欢拿法宝宝作为任务宝宝。同时法宝宝可以打上莲息,兼具治疗的能力,在像传奇六道这种治疗压力巨大的场合也能胜任提队伍血线的职责。

当然,如果你硬是要提震岳震慑和连击震慑的攻宝宝的话就当我没说。上面这些话大抵说出了作为一个法宝宝控的看法,但是就像笔者目前停的89来看,由于金光吼的泛滥,导致了物攻宝宝更受欢迎的情况,也是无可厚非。毕竟没有合适的胚子,就很难打造出强力的宝宝。

桃花源记宝宝技能组合心得:技能少也实用

刚刚教一位姐姐给他宝宝技能打书,发了一大段技能组合适合一些不是很土豪的玩家用的。

大概5JN或者6JN的宝宝可以参考下,如果有不对或者不够全面的地方,可以补充一下,大家相互学习。

强力物攻宠:5JN,涅盘(高级不灭)+连击+强力+偷袭+必杀,6JN,高级不灭的再配毒刺,涅盘的配吸血

pk恶心人物攻宠:5JN,涅盘(高级不灭)+连击+摄灵+毒刺+隐身

血敏死咒宝宝:5JN,涅盘(高级不灭)+死咒+冥思+迅捷(神迹破魔坚韧这种减伤害的JN也可以)+强壮(再生),6JN,再加各种减伤害JN

血敏震慑宝宝可以是震岳震慑或者连击震慑,震岳震慑:高级震岳+震慑+迅捷+毒牙+各种减伤害JN或者强壮再生,连击震慑:连击+震慑+摄灵+毒刺+隐身

纯血宠,看速度资质,如果速度资质2颗星以下,可以打迟钝,涅盘(高级不灭)+强壮+各种减伤害的技能+迟钝

速度资质较高的,可以选择性打个缠绕,就是把上面那个迟钝改成缠绕

桃花源记什么宝宝好 桃花源记宝宝的选择

桃花源记宝宝攻略

目前较为实用的宝宝大概有以下几种类型:攻宠,法宠,血敏宠,龟速血宠。其中攻宠和法宠可以根据个人喜好选一个,而血敏宠和龟速血宠,如果你要经常参加帮战等PVP活动,建议你每种都要弄。

下面我们详细说一下宝宝技能选择的问题,先说物理宝宝,优先级为:连击>必杀>吸血>偷袭=保命>鼓舞灵猴、剑舞窃魂等特殊技能。

法术宝宝没什么太多好说的,主动技能:禁疗>奔雷=法震>火眼>流火>凌风,被动技能:法爆=法连>法魂=逆击>反射,目前来说法宝宝的技能太难弄了,主动技能掉了的心情你懂的。

血敏宝宝分两种一种是偏进攻的,一种是偏防御的。进攻型的打这几个技能:震慑隐身连击涅盘,就是搏一个震慑。防御型的打这几个技能:迅捷法盾涅盘自愈,由于速度快可以吸收大量法术伤害,又能通过自愈快速恢复血量,相当于一个团队避雷针。血敏宝宝加点没有固定的,一般快于医生和物理职业,慢于封系就可以了,当然你如果是封系,你可以极端一点让宝宝速度比你还快。之所以说血敏宠是必须的,是因为它有如下几个用处:

1、它可以快于医生出手,拉死亡的队友,医生直接可以为其加血。

2、可以用来解封。

3、喂大还丹不需要预判,容错率低。

最后说一下龟速宝宝,龟速宝宝只允许比对面的龟速宝宝快,要比所有人物都慢,这样才有用。技能可以选择的有很多,推荐涅盘反震自愈强壮。龟速宝宝只有一个用处,防止对面守。

桃花源记物理宝宝打书顺序

于新人,个人建议,打宝宝不要把所谓活动用和 PK用分开。

打物攻宝宝: 连击、必杀、偷袭、强壮、迅捷、震慑、涅槃

然后收2套 宝宝装:

1. 吸血 + 侍主/追击 宝宝套,平常活动带这个;

2. 收个 幸运 + 神迹/破魔 套,PK的时候换上这套

这样,这个物攻宝宝 活动,帮战/服战 啥的都能兼顾了。

少打1个宝宝,省了钱不说,宝宝套算是这游戏里最保值的物品之一了,以后卖号了,宝宝套也很好出的,不会亏。

桃花源记打书:攻法死咒宝宝打造心得分享

很多童鞋都比较关注宝宝的问题,譬如说攻宝宝打什么技能或者说死咒宝宝怎样打之类的,我相信不少玩家对于这些问题都或多或少的不了解,针对这些问题以及相关的误区,我来解答下大家的问题吧。

1、攻宝宝一般需要打什么技能?

这个问题是很多新手玩家都会问到的,一般而言我们口中所说的攻宝宝是近身肉搏输出强的宝宝,之所以要强调这一点是因为还有震岳BB这么一说,还有敏攻宝宝一类,这些在这里暂时不谈。

简单而言我们一般意义上的攻宝宝都是围绕着连击来运转的,一般而言我们会考虑这些技能:连击、必杀、吸血、追击、偷袭、毒刺、强力。这些都是增加物理伤害输出的技能,并且围绕连击可以发挥出更好的效果。

而有些人会觉得攻宝宝很脆,的确,由于大部分攻宝宝都全力加点的缘故,所以大部分人会考虑通过某些技能来增加其生存能力,诸如:吸血、隐身、不灭、神迹。一般吸血是比较通用的。

推荐两套技能搭配:

连击、吸血、必杀、偷袭、强力

连击、隐身、必杀、吸血、偷袭

2、法宝宝一般需要打什么技能?

法宝宝兼具了单体爆发以及群攻输出的特点,一般选择:法连、法魂、神迹以及单法加群发的组合。这是法宝宝的标配,由于法连只针对单法,所以可以不要群法。但是不建议考虑法爆,性价比太低了。

在加点上我建议投入部分点数到体质上,增加其生存能力。

3、死咒宝宝怎么打书?

死咒宝宝的存在是为了增加队伍或者职业本身的点杀能力,像战魂和天君都非常需要一个死咒宝宝来让自己的爆发更凌厉。其实所谓的死咒宝宝并非是一类宝宝,而只是围绕死咒这个技能而衍生出来的宝宝,打造死咒宝宝要需要考虑的因素有:死咒宝宝必须要比人物的出手快,另外要考虑死咒宝宝的技能搭配。

针对上面两个因素,我们来作一个简单分析。针对出手快的问题,我们最好是把他做成血敏宝宝,这样能让其实用性更强。而针对第二个因素,我们可以考虑把死咒搭配冥想来使用,保证了死咒宝宝的续航。

最后,给大家一个打书的建议:顺其自然,莫要沉溺。祝大家都能打造出自己心怡的好宝宝!

桃花源记:宝宝与符文的搭配选择详解

期盼已久终于迎来了桃花的大更新 战骑系统!

萌萌的坐骑再也不是花瓶摆设也可以登上服战的舞台了。

上次lz写的攻略还是蛮受欢迎的,所以这次也跟下风按自己的见解来讲一下各种bb应该搭配的驾驭符文和性格。以及在格子有限情况下,较为适合的选择。

有漏掉或者说的不好、不对的地方各种大神手下留情哦!

首先就大概介绍一下吧,战骑的附加属性分两种一种是性格,一种是符文。两种附加互不影响可以单学性格 也可以只学个符文。

性格是每只坐骑只能学一种的,而符文每只坐骑可以学六种,宝宝只能学两种。更有13种符文可以选择,相对来讲符文的搭配也是让广大玩家大为纠结。

战骑性格:官方对性格的介绍是这样的,我就简洁的讲解一下好了。

宝宝与符文的搭配选择

傲娇:增加召唤兽百分之10的伤害效果比较稳定,适合平时守护活动的攻击bb 是最适合广大玩家的。

顽皮:进入战斗时会有百分之20的伤害增加或减少,持续三回合,三回合之后没有任何加成感觉没啥用就三回合还得看脸。

彪悍:类似于狂暴,bb血越少伤害越高。

这3个性格对于输出bb都是有明显加成的、

但是现在忠义、敏控、死咒、震慑、魅惑、痴念、迟钝等在上一个版本十分吃香的宝宝是没有任何受益的无非是守个凤凰羽。

所以对于之前投入较多打了很多血、敏pkbb已经不想再多投入的玩家以及大多数的平民玩家,可以选择不选性格或者学个傲娇活动用一下。

不一定非要迁就版本也可以自己再研究一些新版本更适合这些宝宝的pk方法。对于平时喜好pk 活跃于服战赛场的高端玩家,选个彪悍或傲娇都是不错的。

相信狂暴的作用大多数玩家也是了解的,打的人比较少因为不但是几率性的加伤害而且还降防。

攻宝宝在改版前pk地位比较尴尬,没有强壮甚至有强壮的也是一招秒。

而改版后89、99的宝宝打了强壮普遍有4000+的血,选择彪悍在pk的时候伤害可以大幅提升。

但是高也就高那一下,下回合没血就被秒要不涅_了、满血了,也没效果了。

傲娇则是持续的加伤害,只是加的比较少但相对来说更加稳定一些。

战骑符文:在战骑测试之后也有很多体验过的大神写了很多攻略 我也是看了一些。

宝宝与符文的搭配选择

基本是是按照符文来讲 那我就讲的更浅显一点按宝宝类型分类。

先小篇幅讲一下主加体质敏捷等属性的,这次没有被加强的宝宝应该选择的符文,再大篇幅讲一下被加强也是带起新版本节奏的攻击宝宝。

主要是介绍一下各种宝宝比较适合的符文以及配合的技能:

血宝宝(例如忠义、魅惑、镇魂、痴念、缠绕等)

宝宝与符文的搭配选择

作为主加体质的宝宝 符文中有关的加强只有两个一个是健体、一个是刚毅。

健体是按召唤兽的智慧和力量,加血量上限对于不加这些属性的血宝宝来说等于是按等级加血上限了。健体这符文可谓是所有bb都适用,谁不想自己bb血多点站久点呢?如果只有系统送的一个格子的话就果断学这个吧!

刚毅是按召唤兽的等级增加防御,89级血宝宝的防御一般是700多左右,法防是400多(按1550左右资质估算) 99的稍微多一些,选择了刚毅也可以多一些生存能力。

每个召唤兽只能选择两个符文,所以血宝宝的选择当然是这两个拉,估计大家都知道我就一说废话的。

龟速守尸血bb

宝宝与符文的搭配选择

为什么把这个bb单出来说呢?因为有很多人的迟钝bb为了守个凤凰羽也是加了很多力量或者智慧,让宝宝敲上去能打出50点的伤害。

现在战骑出了,血bb的攻击当然是也有加强。不过我只是看字面意思,还没有试验过。如果这些不好用就当我说废话吧!

因为后面在攻宝宝的时候还是会再介绍这些符文,我就简单的说一下针对守尸宝宝这些符文的作用。

守尸宝宝可以选择的加强攻击的符文有战鼓。

战鼓:每回合提升伤害,这个你血宝宝总不可能第一回合就去守尸吧。所以持久战守凤凰羽还是有点效果。

守尸宝宝可以选择的其他看脸符文、审判、鲁莽、战狂、逆击。

审判:将敌人击倒时降低涅_类技能几率效果,就是可以防止神佑没什么别的,也不多介绍了。

鲁莽:伤害波动,其实我就是看他加伤害就列进来了。本来血宝宝打的就少这个再给减了咋办?

战狂:攻击时有几率增加伤害,可叠加。说实话我对看脸的技能不太喜欢,但这个符文的亮点在于符文2级时如果能打死目标则百分之百增加,对于守尸来讲应该是有点用处尤其是法术的守尸宝宝。

逆击:对特技泛滥的今天来说,有增益效果的目标加伤害也就是说可以更好的控制阴阳、武圣、战魂等需要集中增益的目标,但是如果你守的是个没上buff的呢?岂不是没有用,但是对于点杀来说就不一样了。

说了半天怎么感觉下面的都没用=-= 好吧 ~ 要不大家还是常规的选吧。

血痴念宝宝、血摄灵宝宝、血迷惑宝宝、血震慑宝宝总之各种血的上DEBUFF的宝宝。

连环:几率多攻击一次,这个用处就不多说了。大家都懂好用对于想控制龟速道法的血震慑宝宝也是有比较大的好处吧。

敏宝宝

宝宝与符文的搭配选择

分三种,一种是少数人会用的敏魅惑宝宝、一种就是大多数人用的敏震慑,还有一种就是战魂必备。哈哈 血敏死咒宝宝。

敏魅惑宝宝:没什么可说的无非是比血的出手快一些,而且是不出手用技能的bb 所以选择也是常规血宝宝的选项。

敏震慑宝宝:因为多了连击这一技能,所以选择较多可以把防御的刚毅换掉,选择连环增加震慑的几率或者选择审判预防神佑。

不过积木也是公平的,有一个专门为了敏控宝宝的符文就是冲锋。主动攻击时有几率加速率,三级的更是入场直接加了百分之10 非常适合敏控宝宝。敏控宝宝多的可以推荐这个但是好像速决是没有用的,因为区里没符文 这个还没试验不知道。

还有一个可以选择的就是匿藏,但是只有3级的才有用哦,多隐身一个回合。嘻,诶不对不对 还必须要打了隐身的宝宝。

血敏死咒宝宝,作为大多数高端pk场合的必备。选择也是和血宝宝一样以增强生存能力为主。

孩子:孩子因为师门技能和神功的独一无二也是在pk场上占领了一席之地。

宝宝与符文的搭配选择

大部分孩子都是普通的血bb比较特殊的有两种一种是学习了斩龙神功的,还有一种是学习了五气朝元咒师门技能的。

斩龙神功的孩子是攻宝宝的一种,但是由于孩子不能首发不能用来练级,极少数的人选择用孩子作为攻宝宝。

所以斩龙的价格也是四种神功中最低的,楼主对这个也不是很了解。

但是这次的版本更新加强了孩子力量和智慧的加成相信这种孩子以后也会在pk场上有一番作为。

五气朝元咒大多数的人都用来守尸,冥思卡的改变也使很多人选择把这种孩子打成法攻吸蓝的。

当作为守尸来说,审判技能是可以选择的战狂、逆击也是一样因为五气是群攻技能,可以自动选择速度快的目标。

蚊子再小也是肉嘛,可以多吸点武圣阴阳的蓝。

对于当作法宝宝嘛,可以选择的路就很多了。

好了,今天关于“桃花宝宝阵容搭配攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够对“桃花宝宝阵容搭配攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。