吸血姬斗技阵容搭配

好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“吸血姬斗技阵容搭配”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

吸血姬斗技阵容搭配插图

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游新版本吸血姬阵容搭配推荐,在新版本中,吸血姬得到了加强,让她的生存能力大大提升。

阴阳师手游新版本吸血姬阵容搭配推荐

1.神乐+雨女、吸血姬、双童男、青蛙瓷器。(复活流)

阵容点评:吸血姬血量越低输出越高,比较适合复活流。可以考虑带双童男,雨女是防控制的,青蛙瓷器死了就能打一次大招高爆发。吸血姬大招没用,伤害太低,普攻120%比较实用。

2.3V3:椒图 吸血姬 姑获鸟(或者犬神)

椒图可以保证吸血姬的生存,同时还能提供她急需的暴伤,姑获鸟用来补充群体伤害,搭配犬神可以走反击流。

3.5V5:椒图 吸血姬 蝴蝶精 姑获鸟 座敷童子

蝴蝶精的被动效果,和吸血姬非常搭配,高速的奶妈可以在关键时刻防止翻车。而且蝴蝶精可以驱散吸血姬身上的重伤效果以及其他负面效果,让她可以放心输出。

式神搭配小套路:吸血姬+神乐

1)神乐的续命可以让死掉的吸血打一波反击,被动加上镇墓兽使其伤害堪比2火技能,在童男之类未受威胁时把续命给输出是更好的选择,所以吸血确实是复活流队伍的理想选择,复活出来伤害也很高

2)技能的吸血比较奇怪,据楼主推测是和海防主一样算2次暴击,第一次暴击仅仅和伤害相关,随后再根据你的暴击率暴击伤害在30%基础上计算回复量(因为出现过伤害暴击而回血只有30%以及伤害不暴击却回50%多的情况),所以一般来说只要满暴击就能回复50%左右的血量,暴伤堆高能回更多(暴伤没测过应该是这样没错),所以记住咯,不堆暴击的吸血跟咸鱼有什么区别。

新版本吸血姬实战评测

1、吸血姬的确得到了增强,残血普功输出很可观,并且不怕地藏。

2、普功输出比大招要高出很多,即使是楼主满大招的情况下。所以基本上使用方式和酒吞一样。

3、楼主试了很多套御魂,包括地藏轮入和三攻击,各有优劣,目前觉得狰在斗技有奇效,几率很明显提高了,对面一个aoe反击一下对面就残了,雨女的下雨也会触发反击。很难想象如果六星状态下的残血反击有多吓人。

阴阳师吸血姬斗技阵容推荐 吸血姬御魂怎么选择

阴阳师吸血姬斗技阵容推荐 吸血姬御魂搭配

她的一技能,牺牲当前10%的生命,对目标造成120%的攻击,满技能是150%!!单这点她就可以称的上是最强单体,145%的普攻,舍我其谁,我们吸血鬼抓人就可以让敌人丧命。

再看二技能,更是变态,损失1%的生命就可以让1技能伤害增加4%,注意了,不是攻击增加,而是1技能的基础上增加,而一技能伤害是攻击的150%之多,这样的线性叠加,不说暴击,不说别的辅助为她带来的攻击加成,就算半血,你怕不怕!平A一下接近三倍暴击!

我们的三技能是吸血姬的本命技能,吸血。攻击131%的伤害,并且回复自身30%的生命,被吸血的单位每回合流5%的血,持续两回合。

御魂搭配选择

对于吸血姬的御魂搭配,网上流传着这么些个说法,我一一列举如下:

破势,蝠翼,网切,针女,铮,镇墓兽,三味,镜姬,涅槃之火。

几乎是所有的攻击类御魂她都可以驾驭。那么我们作何选择呢:

1.、破势

第一下出御魂效果秒不死人,实在是鸡肋,破势作为吸血姬的御魂,只适合两件套!

2.蝠翼

打一下呀么吸一吸,就当你是果冻切,兄弟,理想很美好,现实很骨感,这打一打吸一吸,发挥不出我们吸血的超级残血的爆炸,原子弹伤害,因为吸满后,攻击又变的秒不死人而鸡肋啦。我们吸血姬作为阵容的核心式神,这样懈怠可不行哦。

3.网切

可怕,暴击无视防御,加上残血的一爪,就算你是童男兵勇,我一爪也送你上黄泉。可以吗?不不不不不不不不不不不,要是吸血姬作为一个核心式神,只满足于一拳,那是远远不够的!你丫还不是茨木!什么?!镇墓兽?镇墓兽同理啦!打那么高伤害好看啊!多出的那些伤害不会溢出!不是茨木不是茨木不是茨木!没用。吸血姬作为一名核心式神,要的就是一拳一个而且不多不少!

4.三味

受!受!受到最后死!现在高端斗鸡的凤凰火堪称逆天,若不先手控制,一个火球晕6个,三味的吸血姬也受不了这样的大太阳!

5.涅槃之火

无法发挥最大的作用,哎,而且要你回血,我的大招情何以堪!

6.镜姬

丫的我说啦!你正经点你不是个受!

看来没有御魂适合我们的吸血姬了吗。

就在这时一片铮散发着光芒落到我的手上。

就是你了!

打一下反一下,鸟切一套,反你两三下,等等,几率会不会太低了,你不是说理想很美好吗!骗人,不是这样的,因为我们女王的核心拍档不简单啊!

椒图—吸血姬的核心拍档:椒图链接的单位受到攻击,我们佩戴铮的吸血姬也会进行反击!

这边值得一提的是,如果对方有晴明的结界,守,那么我们的铮是无法触发的哦,而且若是触发了晴明或是其他三位的被动,铮只会在头上显示,并不会去打人哦。不过嘛,无伤大雅!

椒图更是解决了吸血姬会被集火秒杀的尴尬!这是重点!使吸血姬有了质变。

阵容搭配

晴明或神乐……一速的椒图,二速的兵勇,座敷童子,桃花妖,加上我们的核心——吸血姬。这就是我推的吸血姬为核心的超强阵容。

那么多控制,为什么选兵勇,因为被控制或控制都不利于吸血姬血量降低,打出爆炸输出,拖延节奏,而兵勇强制嘲讽,如果对面四个打兵勇,有椒图的链子平坦血量,兵勇的防御又高!队员不会有什么大碍,随着一下一下触发铮,吸血姬的攻击越来越变态!

慢着,战斗进入白热化,吸血姬反击疲惫,血量已经被自己的普攻和对面的强攻消耗的差不多了,特别是对面也有椒图的情况下,我们怎么办!由于血量是平摊的,吸血姬的血量会很低,那么我们的桃花妖登场了,带暴击的桃花妖若是一个暴击,全队回春,再战一波。

有兵勇的这套阵容,就算对面跟你消耗也打不过你!原因在于!吸血姬残血一刀三万,平摊下来每人五千。

现在鸟姐横行!萌新们民不聊生,我们的吸血姬面对鸟姐毫不示弱,你敢切我全队,我有椒图链接的情况下,实际可能触发的次数更多。

作为核心,她佩戴上铮,有一个单挑多个辅助的能力,辅助的攻击力对后期的吸血姬完全不足为患,因此,只要秒了对方的输出式神,在没有复活式神的情况下。

那我们的吸血姬就会如鱼得水。

Q:火够吗?

兵勇的嘲讽二火,椒图三技能链接升到二级的情况下,两回合才3火,桃花妖第一个回合无疑不需要加血,我们的座敷童子满技能之后开场最少也有五火!还没有使用福祸相生加火。我们的吸血姬更不用说已经介绍过,只用不消火的爪击配合我们的阵容就可以击溃一支军队!如果玩脱了,别忘了还有我们的桃花妖,一键复活吸血姬!

注意事项

1.晴明带什么技能,灭和生,增加自己的耐击打能力,续航能力在之前强大的基础上更近一步,灭,让我们吸血姬的威力更能显现。神乐、通灵疾风让吸血姬再度提升攻击后再打一下,先增加30%的攻击,在这个基础上是150%的爪击,还要算上自己掉的血的加成,我就问你这种线性叠加怕不怕!当疾风吹过,你有没有一种秒退游戏的冲动,老子不玩了。

2.你的椒图速度要快,椒图的速度,觉醒后是比山兔快2的,兵勇和山兔相同,后期需要全队的速度整体快上来才好,这样对面即使拉条,你的椒图还是可以赶在对面出手前把链接连好。

3.对兵勇的要求:高速高命中。因为有链接,不再是那个单枪匹马的兵勇,只能沦为被打的可怜鬼,看似皮糙肉厚,最后只有一死。 但是兵勇的嘲讽命中率一定要高,无需特别肉,但是命中率一定要高!五六星的四号位效果命中!走起。

4.吸血姬一定要六号位的暴击伤害御魂,四星以上,这样就有200%的暴击伤害,而且御魂的两件套一定要加暴击的,总之、御魂最好就是两件套的暴击,四件套的铮,六号位一定要加暴击伤害。

阴阳师手游斗技吸血姬单核心4保1反击流攻略

大家新年好!

在双11版本后,我写过一篇吸血姬反击流的短篇攻略,现在看来那篇有很多落后的想法,也与目前的热门反击流阵容相差甚远,所以我把那篇删了,换上了与时俱进的这篇- -。

为了方便理解,用哲学上的话来写攻略的话?

是什么

什么是反击流?

不就是抢不到一速恼羞成怒抱着不死也得啃块肉的丧尸想法或者一个小时悠闲喝茶我就打两把慢慢来的心境或者我就是喜欢刃甲冲脸让你打等这样或那样的原因而形成的后手套路?

好吧,一般玩反击流的人会出现以下特征:

1、少部分情况下抢到先手也无法保证50%以上胜率。

2、大部分情况下抢不到先手。

3、喜欢步步为营的对弈感。

4、我就是喜欢你打不动我又得被我慢慢磨死的感觉。

那么吸血姬单核反击流怎么搭配阵容呢?

如果认真读题,应该马上会得出一号成员:吸血姬

但是就一个吸血姬,明显扛不住对面茨木/妖刀/荒川大佬的单体摧残啊,这可如何是好?

得出二号成员:椒图

又想了想,这种长期作战的队伍,总得有个医生吧?得出三号成员:桃花妖

这个时候你惊讶的发现,这个阵容好特么缺火啊!但用座敷火又太多了,怎么办?得出四号成员:古笼火

还有个位置给谁啊?有什么式神不太吃火又辅助性强的?得出五号成员:雨女/狸猫/小僧

好了!吸血姬,椒图,桃花妖,古笼火,雨女/狸猫/小僧,阴阳师非洲晴明,阵容over!

为什么

吸血姬:

为什么是吸血姬核心?而不是酒吞?

因为好得(绝对不是抽不到酒吞)

因为好养(只需要升满普攻)

因为好强(我叫战神姬,残血一换一)

现在这个物欲横流的社会,这样的?三好女?还多吗?还不好好珍惜?

椒图:

R卡最强辅助,玩过WAR3的都应该知道兽族白牛的灵魂链配合小Y的治疗波是有多么恐怖,这是最克制单体爆发式神的辅助,没有之一,有她的链子,吸血姬才能站得住。

桃花妖:

吸血姬低血高伤的特性让她与惠比寿这样的稳定插旗回血奶妈契合度较低,而这个4保1阵容吸血姬承担了所有的输出点,吸血姬一旦被秒,有奶妈也于事无补,众观游戏中带复活的奶妈,也就只有桃花妖了,同时桃花妖复活起的吸血姬依然是低血量高伤害状态。

古笼火:

古笼火的被动和惠比寿相似,被打有几率回火,对于不带座敷的反击流来说,如果不想带火灵招财,自然要有变相回火方法。这个被动技能与椒图的链接相配合,在对手进攻时能获得许多鬼火。

古笼火的三技能,能使单体被沉默但增加攻击伤害,使用可以非常灵活:

1、沉默对方辅助/控制。

2、沉默己方吸血姬,满级沉默有30%的攻击伤害提升,十分实用。

雨女/狸猫/小僧:

这个位置是能灵活安排的,但总体思路应该就是要针对反击流最害怕的控制流。毕竟,功夫再高,也怕羊刀。

雨女能克制除眩晕,退条外一切DEBUFF,面对高速兵俑嘲讽,高速睡杀流,单拉条单控制双输出流有奇效,但对鬼使白清姬多DEBUFF DOT流(所幸现在还没有成为主流),雨火流较为无力,而且不适合反击流内战。

狸猫更多的用来克制雨火流,通过高抵抗以及御魂狰的反击,来通过普攻控制对方关键式神,一个完全不费火的单体嘲讽啊!还能叠酒气BUFF啊!叠高了一波大招伤害上天啊!而且狸猫的嘲讽是无法驱散的,在反击流内战中到后期也更有存在感,缺点就是对不造成伤害或只针对单体的控制式神无力,而且嘲讽几率有时非常感人?

小僧是这个版本新加强的卡,三技能金刚经现在是个受到伤害就会触发,增加全队效果抵抗并全队反伤的神技。但是,现在这个被动不会再被椒图的链条触发了!!所以只对能造成伤害的AOE有效!!(比如山童,雪女,凤凰火)也算是针对雨火流的奇兵了。弱点同狸猫,但反击流内战较为无力。

(PS:不过你们辛辛苦苦练了个五星小僧一下就砍了233333,策划真心NICE呀)

怎么做

吸血姬:

必须6星,作为团队核心,一定是要做多资源投入的式神,没有六星血量和攻击都上不去,这个套路的威胁就小了一大截。

御魂个人推荐狰四件+生命/抵抗两件,2,4,6号位保证主属性2个攻击1个生命就行,副属性你想怎样我都随便,什么属性都好用。

别质疑为什么带狰,也别质疑为什么是2攻击1生命。

骰子鬼是要堆满抵抗的豪玩的,地藏与椒图契合度不高,同理淘汰被服,镇墓兽。另外,由于有狰,对速度的要求也没那么大,那么要不要六号位暴击/爆伤,四号位抵抗呢?

你是豪吗?

不是?

那还废话什么?

椒图:

五星以上,必须的。

御魂地藏/镜姬/被服/木奎/迷魂香/薙魂四件套都可以,二件套生命。

二号位一定要速度,能让椒图是队伍第一个出手的那种。

四号位一定要抵抗,能让椒图大部分被控情况下都能连链子的那种。

六号位一定要生命,不然血太少了。

桃花妖:

五星以上,必须的。

御魂个人目前用的是三味四件套(面对控制流有奇效),也可以用树妖四件套(奶量更足)。两件套生命/防御。

现在个人用的是2,4号生命,6号位暴击。

6号位暴击是没有任何争议的,觉得有争议的请再去看看桃花妖二技能说明。

问题就在二号位速度与生命,四号位抵抗和生命的抉择问题。

我个人觉得桃花妖不适合高速,她更多的像功能性奶妈,在阵尾坐镇江山即可。所以二号位选生命能减少她在生存上的压力,事实上这个阵容桃花妖的仇恨远大于吸血姬。至于四号位抵抗,这里是见仁见智的,因为我御魂套用的三味,而且队伍的第五个式神是专门针对控制流的,所以我在桃花妖的4号位还是选择生命,进一步增强奶量和缓解生存压力。但四号位抵抗也有用,只是个人选择而已。

另外,桃花妖的基础防御是S,所以我推荐选择防御二件套适当的堆叠下防御,也可以两件套生命,然后在2,4号位中选一个主属性防御。

古笼火,雨女/狸猫/小僧:

最好五星以上,只要你不想被一拳全队上天。

事实上,反击流就是一个不能有团队短板的阵容,这个道理就像黑白合不能下来推车肉搏一样简单,彰显肉度的阵容怎么能有人不够肉呢?

古笼火个人推荐堆高速度和生命。

雨女则是堆高生命与效果抵抗,并保证速度在队伍前列,但慢于敌方控制。

狸猫必须戴狰四件套,个人推荐适当地堆高生命,速度,命中,抵抗。

小僧个人推荐适当地堆点命中,并堆高血量。

?------------一些其他的话-----------------?

阵容的速度安排请在实战中慢慢摸索。

阵容的打法请在实战中慢慢摸索。

阵容的优缺点,式神调配清在实战中慢慢摸索。

阴阳师斗技全ssr阵容怎么搭配

标准反击流

阴阳师荒阵容搭配推荐

阵容搭配

荒+吸血姬/酒吞童子+惠比寿+椒图+兵俑/雨女/独眼小僧

荒,反击流新成员,大几率协战,而且大招能打出爆炸输出

椒图,反击流的核心不可替换

狰输出,酒吞/吸血姬皆可

治疗,惠比寿/桃花妖

辅助&控制,雪女/兵俑/狸猫/独眼小僧

阴阳师

晴明:盾、星或缚

打法思路

非常标准的反击阵容。吸血姬的高伤害反击在常规输出面前,没连线就是两巴掌。搭配上分摊回火的惠比寿、不能驱散的控制狸猫。

而且多余的火还能给荒补输出,非常的强。

不过需要的是火的使用,千万不要没火给椒图补链子。

式神解析&御魂选择

椒图:高速抵抗地藏;

荒:针女

酒吞、吸血姬:狰输出

惠比寿:高速木魅;

桃花妖

:地藏/三味;

雨女:散件堆速度,高抵抗;

独眼小僧:4薙魂+2命中;

雪女:魍魉或日女,堆抵抗。

兵俑:反魂香,堆命中

阴阳师斗技反手阵容搭配推荐

阴阳师斗技反手,斗技反手阵容推荐

分享个配置:桃花妖(地藏,副属性速度,二号位肉),鲤鱼精镜姬带抵抗(一目连最佳),打火机镜姬,吸血姬肉狰,+带肉三味的一输出或者小草

1、不带复活的肉反手

输出型肉反手

配置要求:全体肉,常规状态下输出1w8血左右为基础,其他的能肉多少肉多少。核心辅助建议从一目连、金鱼老头、鲤鱼精、雨女、蝴蝶、小鹿(不是很推荐)中选。输出建议吸血姬(首选),酒吞(并不是很建议,这和4保1不同),白狼、荒川(以4+2,4为输出套,2为生命套,副属性稍微侧重生命加成)为好。

辅助打火机等以2+2镜姬地藏为最好,也可3地藏1镜姬。针对对象主要也为无复活的各种阵容

2、带复活的肉反手

核心辅助:桃花妖、鲤鱼精(雨女)

输出建议:以多段为主,天生带控制的蜘蛛山童雪女带肉型针女,鸟狗之类的带肉型控制

好了,关于“吸血姬斗技阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“吸血姬斗技阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。