人马二觉搭配阵容

非常欢迎大家参与这个人马二觉搭配阵容问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

人马二觉搭配阵容插图

《刀塔攻略》

一,留言终结者

1,远征与等级有关,需要压级的说法是错误的。

目前远征的难度调整与战力有关,与每日竞技场三次后的战力数据有关,所以建议玩家每天第一件事情是重置副本

2,前期必刷潮汐,全能,暗牧,死灵用以远征

这个说法也是错的

在百度搜索里可以看到,你搜索刀塔传奇体力分配,就有攻略会说小鹿,全能,潮汐,死灵,暗牧必刷

但实际上除了小鹿,另外几个都不是远征必备伙伴

至于该刷什么,请看下个板块

3,附魔后进阶加属性,这个说法也是错的。

这倒不是垃圾攻略坑人,很多攻略是正确的,但是很多新人往往不知道,会被坑很久,所以提一下,进阶清空附魔,不管是否附魔进阶加的一样。

二,正确英雄获取思路

新人进游戏肯定想要多获取英雄,首先明确下,下述内容,涉及多个主T的,只考虑练一个

1,首先先推荐开箱子3中各一次

(1)金币十连第一次必中英雄,很多人的白虎都是这么来的

(2)钻石首抽必开3星

(3)钻石十连第一次必开1,2,3星各一个

(3)有点难度,预计如果到50多级才攒满十连钻,那也可以不抽了,不如花在体力上

但是(1)和(2)还是推荐弄的

除了宝箱固定的三次必中外,基本只能靠刷副本(拼脸的远征箱子不靠谱)

至于土豪魂匣我就不提了,能用钱解决的事,都不是事!

2,刷英雄副本并没有固定的要刷什么,应该是看你后期准备怎么玩

首先推荐是小鹿,这个远征必备,需要刷的

如果你后期想走物理队,推荐刷骷髅王,小黑的副本

如果你后期想走法师队,推荐刷冰女

此外,还需要刷什么灵魂,就需要看你钻石首抽的是什么英雄了,不过不是什么三星英雄都刷的

不推荐刷的有,斧王,死灵,拍拍

斧王和死灵都是升星比较吃力的英雄,在后期完全可以被熊猫,骷髅王,人马取代

拍拍升星比他们好一点,5星后很强,但不到五星不如现在的熊猫,人马,骷髅王

剩下还有就是上述未提及的一些2星英雄了,下面列举推荐刷的2星

1,沉默术士,基本你刷出来的时候,等级在50到60,此阶段远征中,用沉默打影魔队是不错的。不过如果抽到双头龙的话,可以不弄他了。

2,小小,如果你抽到了就刷,抽不到就算了,他是后期物理护甲最高的肉盾英雄

3,小那家,后期闪避类前排盾,抽到就刷,抽不到算了

3商店兑换

角斗士商店(竞技场):目前值得练的是双头龙,熊猫,影魔,死骑这4个,毒龙在团本中挺好,但是如果你资源不足还是别考虑

角斗士币获取难度较大,如果不是竞技场前50的,4个中顶多练两个就可以了,多了升星都吃力,我就说说如何抉择

(1),熊猫,后期物理前排,如果你有骷髅王+巨魔的话,可以考虑不弄的

(2),双头龙,中排法力输出控制,双头龙打远征是很好的英雄,如果你有死骑的话,可以考虑不练,以后远征租公会的,此外,双头龙在竞技场防守中也还算不错的

(3),影魔,前期较好中排法力输出,输出很可观的英雄,需要带上白虎,中后期开始乏力,4星后有再次强势的空间

(4),死骑,后期肉盾,后期远征主力,在远征前期可以用死亡先知,但60后物理队逐渐登场,死骑就需要练了,与双头龙一样,如果有双头龙,可以考虑租

(2)(3)两种情况,个人推荐用双头龙,适用面较广一点

至于升星,双头龙建议起码弄到3星后,考虑弄另一个英雄

远征补给站:远征店里的英雄都不是次品,远征能打9关,换一个,12关,换2个,通关,换3个。推荐程度逐次递减

(1)死亡先知,前期远征必备盾,建议人手一个,后期也是远征不错的输出

(2)白虎,很不错的辅助英雄,竞技场基本都带,在远征中也能起到压缩阵型的作用。

(3)巫妖,在远征中是非常不错的,竞技场中是法师队核心,混搭队就不适合了。

(4)巨魔,远征用处不大,在竞技场中用处很大,物理队成员,往往配合骷髅王。

(5)光法,前期远征用处不大,后期物理队多了后,在远征中就比较有用了,就是大招久了点,但输出是很给力的

(6)直升机,直升机的大招在远征中很不错,在远征中,小黑走的慢,有些需要开局就大招控制的情况下,小黑很难控住,此时用直升机的大招可以秒了他。不过因为这种情况可以适当操作避免,所以如果不是抽到了直升机的话,可以不用的。

上述英雄,建议起码弄到三星,之后按重要性逐个升4星

公会商店:新版的公会商店,三个英雄的好坏很难有绝对的评价,而且公会币获取量不大,如果你选好了就要一条路走到底,我就说说我和公会里的人的看法

(1)人马,很强势的T,配合物理队较好,如果是法师队会影响能量情况

(2)刚背,前排肉盾,有肉有输出,法师队可以考虑的盾

(3)凤凰,新出不久,比较适合远征

(4)敌法,不到4星就是垃圾,太脆皮了,

小冰冰传奇复制替换法 竞技场新打法解读

忙了好一段时间了,这篇攻略想写好久了,最近才有空静下心来梳理一下。当前竞技场最为难受的就是见习阶段了,打赢加的分比不上被打败减的分,分数来回折腾让人无比沮丧。而随着大家英雄池的完善,常见的防守套路出现的概率变少,替代的是各种的奇葩的阵型,按排列组合,目前130多号英雄,可以组合出的阵型已经近3亿种,为此再牛的破阵达人也不可能涵盖所有的阵型,稳一点的打法是分享公会测试再打,但非常折腾人,而且打输了是要扣分的!有没有一个简单一点的方法去打,确保高胜率,楼主苦苦思量,终于找到了一丝灵感,实践果然奏效,先上图,在30分钟左右,实现10战9胜。当时从3000多名跃升到300多名。之后就放在那里防守,等人送分,周五就成功晋级高阶了。

一、战略思路

以前竞技场我们也试过,遇到不会打的队伍就全复制拼脸,但由于进攻方和防守方都有不同效果的属性加成,而且拼脸的概率也没有保证,战果难以预测。楼主尝试在全复制的基础上加以改良,有针对性的替换1到2个人,实践证明可以大大提高胜率。

二、替换人物

1、 蓝胖(吸血鬼)

本身蓝胖的定位就是强力的法术前排,改版并二觉后的蓝胖实力更是大大加强,蓝胖的智力高达 ,针对敌法非常容易卡住智力。同理,吸血鬼也是可以用于卡智力的,前期楼主用的就是吸血鬼,但后期发现蓝胖更加给力。

2、 小狗

新竞技场的宠儿,几个控制技能都非常恶心人,可以造成5个打4个的局面,而且被附身的敌人还会收到敌方的攻击,敌人几个大招打在被附身上,很容易就减员了,此消彼长下我方就占据了非常大的优势。

3、 末日

效果同小狗,大姨妈将一个敌人的技能控死的,可以理解为5个打4.5个的局面,同时本身也比较肉,是个耐抗的前排。

4、 火枪

火枪是平民的mvp,躲在后排,对方一姐的大招打不到他,火枪猥琐而猛烈的单点打击非常有效,抢人头杠杠的。

三、实战解读

1、 敌法一姐系

现在敌法一姐的搭配非常多,敌法本身仍非常脆皮,主要是跳过来造成我方很大的干扰,卡智力仍然给力,我们首先全复制对方阵容,然后把敌法替换为蓝胖(吸血鬼)。敌法跳不过来,几下就挂了。

2、 死骑系(斧王)

死骑现在也是很火的一个英雄,搭配一姐、蚂蚁等都很实用,但死骑主要是辅助作用,没有什么输出,完全可以用小狗、末日替换掉,我方的胜率就提高了。

同样对付斧王、蓝胖,我们也可以用小狗、末日替换,如果换2个人,优势更明显。

3、 其他

图1?幽鬼:被沉默所克制,为此选一个作用最少的替换,比如冰龙、死灵法。

图2?蚂蚁:利用死灵龙的反伤机制,4:0完胜

图3?人马:类似斧王,完全可以用末日克制住

图4?影魔:不用考虑,死灵龙对付之。

图5?娜迦:小狗完虐之

图6?双子:换末日

其他?风行:后排的风行也比较常见,但火枪比风行开大快,单点攻击强,领袖说过?伤其十指不如断其一指?,为此火枪替换风行,胜率也是非常高的。

总结:所谓大道至简,返璞归真,简单总结就是?敌人用啥我用啥,敌法换蓝胖,肉前排换末日、风行换火枪?,这个复制优化法特别适用于3局2胜,队伍完全裸露的见习竞技场,只要选中2队来打,第3队复制替换不了,可以对拼,总胜率是非常高的,而且简单明了,祝大家早日进阶高阶。

圣斗士星矢手游阵容怎么搭配 阵容搭配推荐

一、冰系控制流。艾撒+冰河+卡妙+阿瞬

此阵容的要领在于对敌人冰霜印记的叠加,才能提高冰冻的几率,增加控制的稳定性。艾撒是阵容核心,耗费2点能量的海魔兽之触要先召唤出四只,可以快速给敌人增加印记。控制型阵容害怕净化型圣斗士,遇到这种控制型阵容要保证己方拥有净化能力的圣斗士不被控制秒杀,纱织一个净化就能去除所有印记,可以说很绝望了。遇到这种情况就要看谁先手打掉于己方不利的圣斗士。

二、后期爆发流。邪武+紫龙+珍妮+魔铃

这套阵容在第三回合以后才能大有作为。邪武的独角兽飞踢初始需要8点能量,在前两回合中,要保护好邪武,同时邪武技能减费,珍妮觉醒后的拉条技能均摊伤害,魔铃全体回复,紫龙天龙盾扛伤害。紫龙的庐山升龙霸在低血量下的全体伤害非常可观,第三回合之后还有攻击加成,珍妮出绞杀藤条,这样独角兽巨额伤害可以溢出给敌方其他圣斗士。

阵容关键在于后期独角兽飞踢,遇到这种强单体爆发,如果不能一鼓作气干掉,就要控到他成为路人。不想被控死?好,最后群殴你结束战斗。

三、沉默睡杀流。沙加+苏兰特+撒加+阿瞬

不在沉默中爆发,就在沉默中死去。这是一套温水煮青蛙的阵容,爆发点撒加,爆发时间中后期。前期苏兰特尽情施加睡眠,瞬的锁链来牵制对方想搞事的圣斗士。沙加号称最接近神的男人,既能净化己方又能驱逐对手的增益buff(概率)。不如来个先手秒掉一个烦人的睡眠,对不起我射手座只想打架不想听催眠曲。

四、先手秒杀流。莎尔娜+艾奥罗斯+贵鬼+紫龙

暴力阵容,贵鬼支取下回合的2点能量(欧皇直接凭空多出),然后交给射手打出一发,秒掉对方核心。大艾能不能不能先手射一箭非常关键。紫龙天龙盾也是给射手留着,第二回合射手放出吸收的伤害加成,紫龙或者莎尔娜群攻,反正第一回合不射箭,第二回合必须射箭。贵鬼在第四回合之后就废了,能量最多八点,因此速战速决才是王道。

五、不死鸟流。一辉+乌鸦+魔铃+紫龙

凤凰座霸道冷酷又迷人,是这套阵容的核心,而此流派的特点就是不死,是不是很无赖?可你就是干不掉我。乌鸦魔铃双重辅助回血,乌鸦自残给队友回血,魔铃直接群体回血。觉醒后的魔铃回复能力简直恐怖。一辉凤翼天翔群体伤害灼烧,紫龙天龙盾多次承伤然后低血量爆发,回合后期一辉凤凰幻魔拳还有几率混乱对手,很有可能我方仅存一辉大人一人残血,对面四人残血却被中了混乱的队友紫龙一招升龙霸全部上了天。意不意外?

遇到这种阵容,没有净化没有强控,来吧,卡妙师徒熄灭你的火焰。

六、基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT、云挂机),支持自动次元空间 远古遗迹 竞技场 教皇秘宝 每日许愿 世界答题及自动圣地争锋等等、、嗨,可怜的上班狗、

Dota2哪些英雄的搭配玩起来会很有趣味性

1.猛犸+炸弹人

战斗力:4.5

趣味性:4

操作要求:5

这是一个娱乐性加实战能力都很突出的组合,简单而言就是炸弹把雷埋偏一点,然后猛犸顶过去。前期大部分英雄都是顶到就死,及其恶心和强力,曾经有一个CX在5分钟内被炸死8次,直接打“老子要删游戏了”然后怒退。而且该组合强力的是后期可以转成:攻高地猛犸跳大顶回到炸弹堆里,非常好的掩盖了炸弹人攻击能力不足的问题。而且猛犸肥了也能打大哥,所以这是一个兼顾了趣味和实战能力的组合。缺点是这套后期对猛犸操作要求很高。

2.小小+炸弹人

战斗力:2

趣味性:3

操作要求:2

就是简单粗暴的手榴弹,小小把炸弹人扔过去,炸弹人自爆。就这样。

3.兔子+炸弹人

战斗力:3

趣味性:3

操作要求:2

除了可以把人拉到炸弹上,还可以给炸弹人加速,让他去自爆。是比较经典的组合。

4.全能+沉默+冰女+尸王+斧王

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:5

传说中的阵容,实战极强,看起来都是弱身板,打起架来杀不死CM,被一个好大,简直是天崩地裂。沉默出MK,放放大和C,后期智力高了一样是大哥。全能出神帐。配合双冲脸,个人五黑实战该阵容50余把,曾经把一个BKB龙心强袭复活盾的骷髅王杀三次,让他接下来连泉水都不敢出。娱乐性极强,要求非常连贯和骚气默契,各种吹风神帐跳刀绿杖推推打得对面欲仙欲死,冰女大哥的强度远超你想象。打完了会对对面造成不可逆的心理伤害,要小心真人PK的风险。

5.隐刺+赏金+NA+小骷髅+卡尔

战斗力:2

趣味性:4

操作要求:3

全隐身阵容。实战是个垃圾,只要对面不是脑残全场不买粉不买眼不买宝石基本上赢不了。但打出优势后,能虐得特别爽。我会告诉你们有一次这个阵容打了70多分钟,家里缴的宝石成堆吗?

6.天空流

战斗力:4

趣味性:2

操作要求:3

宙斯+先知+幽鬼+冰魂+TK。实战来说,其实天空流在比赛里也是出现过很多次,趣味性一般,但可玩性高。另外也有把TK换成蓝猫的变种,战力也不差。

感觉知乎朋友提醒,这里还有加入小精灵的打法。

7.光环流

战斗力:4

趣味性:2

操作要求:2

小黑+露娜+SF+VS+兽王。早期光环流就是这样了,后来有不少变种,比如有加入大牛的,加入尸王的什么什么的,总之精髓就是:我出一个系带顶你一个鹰角弓,你虚不虚嘛!!实战能力极强,适合速推,打后期也不虚,有兽王的先手控,有VS辅助,还有三核,可以说是最完善的娱乐战术,缺点则是整体偏脆,需要三把BKB,怕潮汐大,也怕被对面打乱节奏。

8.提速狗开

战斗力:4

趣味性:5

操作要求:4

赏金+大鱼人+蓝猫+白虎+白牛。这是一种非常非常非常非常非常爽的娱乐的打发,总得来说就是快快快,冲冲冲,无脑干。打起来你会感觉对面好似一直处于减速状态,这个流派有个变种就是把蓝猫换成末日,然后末日吃狗头的打法。实战能力也是很强,我记得当时在网吧开黑我们几个兄弟快笑傻了,对面追谁都追不到,我打个白虎能一直追着别人小狗点,小狗给了我减速还是没我快快气哭了哈哈哈……娱乐性极强,缺点也是打完会给对方造成不可逆的心理创烧,如果同一网吧小心真人PK。

9.泉水钩

已经失传了,屠夫和陈配合把人拖回泉水的打法。和室友亲测,除了恶心对面,还能恶心队友,可惜昙花一现啊。

10.召唤流

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:4

熊德+先知+光法+谜团+地铺。也有许多其他变种,但这套我认为是最好的,狗头地铺是点睛之笔,网子非常好弥补了阵容小控不足的问题,缺点嘛,嘿嘿,怕牛。

11.G奶流

战斗力:5

趣味性:5

操作要求:4

死亡先知+NEC+尸王+SS+戴泽。也有换成光法或者军团或者LOA或者全能的变种,一句话就是奶得对面欲仙欲死,各种打不死啊各种打不死。唯一一个没奶的死亡先知是核心推进英雄,可以说这套阵容15分钟要是笛子梅肯秘法都齐了,推起来是不讲道理的。实战极强,如果是开黑趣味性极强,赢得会有种恶心死对面的快感。

12.五法下天山

战斗力:5

趣味性:2

操作要求:5

暗影恶魔+诗人魔法师+受折磨灵魂+极寒幽魂+巫妖。是之前某个比赛里出现的,战斗力突出一个莽字,是一套非常成熟的法师阵容,有兴趣可以尝试一下。这个阵容对个人要求是及其变态的,特别是受折磨灵魂必须前期要打出足够多的装备,不然比如对面潮汐一个跳大,你们这儿可能就全倒了。面对对面后期大哥,只有每个人都够骚气才能把对面玩弄于鼓掌之间。趣味性个人觉得并不突出,也没尝试过,只是看过视频而已。有实践过的希望告知具体效果。

13.大招流

战斗力:4

趣味性:4

操作要求:5

一般来说就是COCO+猛犸+潮汐或者谜团。另外两个就随便了。这个阵容之前我和朋友网吧赛用过,当时选的谜团,最后两个一个用的剑圣,一个沙王。缺点很明显,线上弱了,而且大招想打出完美combo的可能性并不高。但一旦成功个一两次,毁天灭地。

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重新开更,已经修改潮汐的缩写,TH确实叫的比较多。修改了不少错别字。

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14.15分钟TB一波流

战斗力:5

趣味性:3

操作要求:3

TB+VS+尸王+戴泽。最后一个可以是卡尔,龙骑,风行等英雄,但我们打一般是用龙骑士的。这个打法也是以前我和小伙伴研究出来的,精髓就在于15分钟TB假腿5系带,配合VS,戴泽的强大的保人能力,最大化TB输出空间,很多对面路人碰到这种打法会十分手足无措,支援一下不到塔瞬间就没了。这个时间点TB的输出太可怕,打团也很难打,一般对面标准死法就是被磨掉一塔发现情况不对感觉TP二塔,出来打一波,发现TB输出太可怕,然后被杀个三四个人,然后复活再打要秒TB,结果被戴泽或者VS保住,再次团灭……

15.小狗+蓝猫+先知

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:1

好的,线上没人,我去带个球。纳尼?怎么有三个人蹲我,日了狗了!

好的,对面就蓝猫一个人,我们有两个人,我们有优势,平A都赢了。纳尼?还有狗和先知?

好的,我们也是三个人,对面顶多三个人,我们有优势,平A都赢了。纳尼?狗有神仗里面还有一个六神装PA?

16.SK+火女

战斗力:3

趣味性:2

操作要求:3

最早期的美女与野兽组合,现在看来,这个组合并不那么好用了。

17.刚被猪+黑鸟

战斗力:3

趣味性:2

操作要求:2

也是比较早期的组合,厉害嘛,也就那样,看谁玩。有的黑鸟光点环还不如递个小净化呢。人品好的话确实挺厉害的,但也只限于线上而已。

18.取经组合

战斗力:4

趣味性:2

操作要求:3

光法+猴子。光法+刚被。和上面那个有些雷同,光猴组合是非常有名的打法,不过随着时代的改变,这个组合也慢慢被人遗忘了。打路人的时候还是挺恶心人的,昨天晚上和朋友两个人打天梯,我术士,朋友哈斯卡,就被光猴恶心惨了。

19.小精灵+混沌骑士

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:5

这个战术要说明一点,这是我和一个打混沌打的特别好的朋友偶然发现的组合。因为我小精灵打得也不错,而且两人够默契,所以才厉害。厉害在什么地方呢?做好视野,比如对面推二塔,混沌和小精灵链接,混沌在二塔后面开个大,然后和小精灵飞到对面站位后面,混沌装备好的话,瞬间就把对面一个后排秒了,然后对面以为我们全体绕后了(因为地图上一大堆幻想红点)凭借混沌高移动速度潇洒走一回后,留下一堆幻想回到前线从正面突进,幻想一个E就全回来了。具体实战效果极佳,曾经对面一个分身疯狂隐刀支配SF,推一塔的时候稍微来慢了点,TP被我塔前眼看到,瞬间被我们秒了。这种装了逼就跑的感觉真是爽呆了!

20.冰雷卡+光法+黑鸟+兔子+血魔

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:2

吸精流,之所以不用敌法,主要是有卡尔黑鸟,再来敌法前期压力实在太大了。现在猴子改了,打架厉害了后更适合这个阵容了,所以血魔也可以改成猴子,不过节奏就难带了。打起团来,兔子一拉,各种吸蓝技能各种扔,对面没蓝只要后撤,这个时候血魔一个大……画面挺美的,实战过三四把,效果很棒。缺点嘛怕秘法,可实战告诉我,这个组合对面只有一个秘法的情况下是奶不够的。

另外不用LION和小强的原因………lion和小强的其他几个技能显然优先级更高,而且原班人马打团来说和兔子切合度更高。

21.目标!!!诺森德!!!!

战斗力:3

趣味性:5

操作要求:4

以下这几个英雄选5个——骨法+炸弹人+熊德+受折磨灵魂+陈+谜团+剧毒术士+NEC+尸王+光法+先知+巫医。

这些人是疯子吧!!!一级就开始五人抱团推快报警啊!

一级五人直接中路推进的打法,这里贴个贴吧传送门

dota的一级疯狂速推阵容分析 (整理版)_dota吧

里面说的已经比较细了。以前在VS平台和朋友5人黑的时候用过,核心英雄我认为是熊德,炸弹和

骨法。其他的英雄都要取舍,出装也很讲究,圣殿一定要有人出,小净化没光法的话带个10管都正常的。正如帖子里说,伤人一千自损八百,这个是个极端战术,要小心网吧真人PK谢谢!

22.史上最最最最最最最无敌战术!!!!!!!!暂无破解方法!!!!!使用后胜率高达百分之99.9!!!!!快来看啊!!!!!

战斗力:5000000000000000

趣味性:0

操作要求:0

没错,这个只在传说中出现过的战术就是————————————————第六人战术!

在VS的时候,半夜开黑到5点,一直没赢,你和你的队友睡眼惺忪,意识溃散,怎么办?好的,牺牲你自己,去做第六人吧!

PS:请找有智商的,以下是一次失败第六人对话实录。

A:我去做第六人,我选个剑圣,假装抢符,PA你过来抓我,我假装和你对拼,然后不敌你,送你一血怎么样?

B:好!这个演得好的话,应该没人会发现。

A杀死了B,拿到了第一滴血获得400金钱。

B:卧槽你竟然出了三个暴击!

A:卧槽我竟然出了三个暴击!

另外,如果还有在VS平台战斗的刀友,希望不要用这个战术,因为你这等于毁了对面4个人的游戏体验,净化DOTA环境,从我做起谢谢!

23.斧王是真正的勇士!!!

战斗力:2.5

趣味性:5

操作要求:0

如果你觉得你今天运气爆棚,并且希望把所有运气用在DOTA而不是买500万**上,那就果断使用这个战术吧!

打法就是斧王一级买个鞋子,一个小圆盾(什么你是手选的?你运气这么好直接random啊!)或者就一个鞋子,然后对面出兵的第一波,对面英雄正卡着兵,看准时机,冲吧!接下来你贴住对面脸,不要问对面减速你晕你怎么办,反正你已经贴住了,接下来追着他跑吧,冲塔,冲高地,冲泉水,你所需要做的就是少女祈祷中了。

以前我用过,对面水人和神牛被我双杀,直接退了。11平台,不算分,但拿了MVP。

24.屠夫+全能

战斗力:2

趣味性:2

操作要求:3

比较有名的一套组合,但就我个人使用而言,效果并不怎么样,主要再于屠夫一般都走中,和全能不好配合。后期套子给大哥的意义要大于给屠夫吧……

25.开挂

战斗力:0

趣味性:-5

操作要求:0

不图不挂从我做起!

不过嘛,以前碰过一次特别搞笑的事情,我想说说。

一次我和朋友开黑,那个人技术很好,但是那次他搞了个开图挂,说想试试看开图什么感觉。然后出现了这么一幕。

朋友小鱼去拉野,对面lion在等他过来,小鱼有图挂,看lion过来就缩回去了,lion一走又去拉野了,lion一看小鱼过来拉野就过来了,一看小鱼走了也走了,两个墨迹了半天。lion受不了了。

LION:小鱼是个图逼!死全家!

小鱼:图你MB,你要是不开图怎么知道我开图的!

这个梗我们大学笑了四年。哈哈哈哈

《刀塔传奇》传奇竞技场进攻阵容搭配

《 刀塔传奇 》的传奇竞技场说真的进攻还是比较好打的,主要还是看你的英雄阵容是否能够搭配得当。合理的克制对方阵容能够让你的胜率增加不少,也有一些强势阵容可以直接无脑用,一起来看看吧。

阵容组合推荐:

分析

队伍一:人马+猴子+双头龙+凤凰+光法

优点:

1、人马,开场盾+加速效果,即使未觉醒也是一个合格的肉盾;

2、猴子,搅乱竞技场能力超强,能骗对方技能以及拖延竞技场,让双头龙能安然放大同时猴子输出能力不乏;

3、双头龙,提供控场能力以及不乏的aoe输出;

4、凤凰,主力输出,bug级别存在,要杀死在这个队伍中的凤凰不是易事;

5、光法,致盲技能较克制物理输出英雄,同时增加双头龙和凤凰的法系输出,觉醒光法增加了猴子的72点魔抗,72点魔抗什么概念呢?满附魔的后期稀缺紫装永恒冻住增加的魔抗是70点,满附魔的魔龙之鳞增加的魔抗为75点,可以说这个技能让猴子的魔抗不再那么逗;

此阵容轻松破解目前热门的觉醒蓝胖+觉醒小娜迦+猴子+沉默+小黑的国家队,与大多数队伍都有一战之力;

缺点: 觉醒光法智力如若没卡,还是怕敌法的,但是如果将觉醒光法的智力卡在双头龙之下的话,就不用担心此问题了;凤凰爆发太快,若被反手控制打断大会很伤。

队伍二:蓝胖+小娜迦+沉默+白虎+小黑

优点:

1、蓝胖,智力最高,吸引敌法,同时有肉有输出,魔抗挺高;

2、小娜迦,逆天的闪避,技能诱捕一旦网住敌人即无视其闪避,大招控制极其稳定;

3、沉默,抽能量,各种沉默敌人,单点能力不乏;

4、白虎,开场加速,输出辅助能力皆不俗;

5、小黑,有沉默技能,单点能力极强。

此阵容与各种队伍皆有一战之力。

缺点: 主T蓝胖惧怕更强的沉默单点队,比如小娜迦+猴子+沉默+白虎+小黑的队伍,此外与上文提及的队伍碰撞也是五五开之数。

在巅峰竞技场上攻击队伍只需2队就行了,故第三队的阵容大家随意,上个白板都不成问题。这是第一个阵容组合,后续会出新的组合推荐,敬请期待。

小冰冰传奇一姐克星 毒狗进攻阵容分享

小冰冰传奇 毒狗在月末来袭,在这个神器一姐称霸竞技场的年代,毒狗作为新魂匣能否给当前的竞技场形势带来冲击呢?年华猜测,毒狗或许能带领大家找到一条克制一姐的新套路。为什么这么说呢,接下来和我一起来看看吧!

第一,面板属性克制。

如下图,三星毒狗就坐拥51000+的血量以及661点的护甲,在中排法师中只能用变态两个字来形容,不但丝毫不惧一姐,被一姐普通打断抬手的情况都非常少。举个例子,肉盾型中排法师大屁股(深渊恶魔)五星血量48000,护甲552;看起来就很硬的中排奥特曼五星血量47000,护甲671。跟着两个中排?硬汉?相比,三星毒狗的抗物理肉度就已经超过了他们五星的肉度,更别说三星以上的毒狗。物理抗性这么高,龙图你确定不是做出来坑一姐的?#FormatImgID_0#

第二,大招技能原理克制。

美杜莎的二次觉醒技能,需要队友放大才能触发护盾,从而提升攻击,而毒狗的大招正好就是不让你开大。

此外,毒狗小技能的毒性有三种:降低护甲、降低魔抗和降低受伤回能。第三种毒降低回能,同样也是限制了对方的开大速度,为围剿一姐打下伏笔。

第三,小技能克制。

法老之棺这个技能其实就是针对物理英雄,将他们控制一段时间从而无法输出,现阶段还有比一姐更强力的物理输出吗?更为凑巧的是,竞技场中毒狗仿佛在针对一姐一样,年华打了几场,毒狗的第一个禁锢总是给到美杜莎,无一例外,大家可以自行尝试。

既然毒狗无论从属性还是从技能都如此的克制一姐,我们该如何给他搭配阵容呢?年华的思路还是,在一姐的强力输出下中排法师不配奶站不住,因此还是给毒狗搭配死灵法双子等奶妈保证生存,同时由于一姐的送能,我方先手开大打残对手。

现在一姐队的标配是圣翼皮肤人马带队,人马敌法死骑一姐暗牧。人马的开场盾很烦,上幽鬼可以破盾,同时战斗中幽鬼释放的幽鬼之刃同样可以破掉暗牧、敌法、混沌、一姐等英雄的护盾,所以上幽鬼性价比很高。奶妈我选死灵法,大范围AOE奶,一姐射的全部奶回来。其他几个位置可供选择的英雄有混沌(分身分摊伤害)、先知(刺猬分担伤害、禁锢克制物理、大招克制混沌)、深渊恶魔(降低敌方攻击、禁锢克制物理)和双子。

发几张对战图吧,打传说中的最强一姐队?圣翼人马队。

如果对面不带人马,那么可以考虑不带幽鬼,阵容如下:

都是全胜,比带圣翼人马的队伍好打。

防守阵容千变万化,生搬硬套不行,只有做到对英雄的充分理解才能百战不殆。再分享下这套阵容的几点注意事项:

1.如果对面带敌法了,就要注意智力问题,不刻意卡智力的情况下,三星双子智力>五星深渊恶魔>三星毒狗>五星死灵法。死灵法能奶中排,却奶不到双子,如果对面带敌法,就千万别带双子,双子大概率开不出大被敌法+一姐弄死,而无论是三星毒狗还是五星深渊恶魔,在死灵法的保护下都不是特别怕敌法。

2.总体胜率最高的队伍还是混沌幽鬼死灵法毒狗先知。死灵法和毒狗是必上的位置,前排可以单混沌,可以单幽鬼,也可以混沌+幽鬼。如对面带人马,那么上幽鬼。如果对面带混沌,那么必上先知。如果对面全是物理输出,那么上大屁股。

3.如果对面带小狗,就要看脸了,万一毒狗被小狗抓到前排有几率会死。而这套阵容中毒狗是核心输出,毒狗死了大概率就超时了。毒狗不死就能慢慢毒死对面,偶尔触发的觉醒技能,锦上添花美如画。

毒狗作为一个有控制有输出的中排肉盾,在这个阵容中是无可替代的,换成任何一个中排法师都达不到毒狗的效果。可以说毒狗是一个有控有输出的多面手,也绝对是一个值得入手的魂匣。

以上阵容都为竞技场切磋,传奇竞技场还没测试。毒狗刚问世不久,大家可能刚觉醒或还没觉醒,年华只是分享一些自己的猜测和经验,起到抛砖引玉的作用。相信不久的将来,还会有更强力的毒狗打开方式

小冰冰传奇哪些英雄值得培养 英雄培养推荐攻略

小冰冰传奇英雄实在太多,我只给你推荐必须第一批红1毕业(包括二觉)的英雄:黑暗先知、巫妖(二觉)、混沌、天怒法师(二觉)、艾吉奥、白虎(二觉)、美杜莎(二觉)、冰龙、猴子、剑圣、熊猫(或拍拍熊)、双头龙、暗牧、术士。

其他的英雄,有多余的资源,喜欢谁就培养谁。

好了,今天关于“人马二觉搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“人马二觉搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。